
名將之弈九游版 最新版v3.0.0
游戲類(lèi)型: 棋牌卡牌 | 游戲大小: 365.7MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-09-06
相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó)
名將之弈是一款水墨畫(huà)風(fēng)打造的三國(guó)策略卡牌游戲,國(guó)風(fēng)水墨精心繪制,參考了傳統(tǒng)小人書(shū)的線描,非常有特色,帶給你視覺(jué)上的享受。這款游戲真實(shí)還原了三國(guó)時(shí)期的諸多名將,你可以與諸多的三國(guó)名將相遇,每名將領(lǐng)的技能與屬性各異,不同兵種之間有明顯的克制關(guān)系,玩家根據(jù)角色的屬性、攻擊方式以及防御能力對(duì)各個(gè)名將進(jìn)行自由編隊(duì),打造專屬于自己的獨(dú)特陣容,將棋子放置在棋盤(pán)之上并對(duì)其進(jìn)行站位調(diào)整,靠陣容理解和謀略布局來(lái)問(wèn)鼎中原,游戲中戰(zhàn)斗方面采用九宮格自走棋模式,地形、天氣、兵種都是關(guān)鍵的勝負(fù)手,需要你找到克制敵人的方法,輕松取勝,非??简?yàn)玩家的策略能力,感興趣的玩家們不容錯(cuò)過(guò),快來(lái)本站下載名將之弈開(kāi)始游玩吧。
游戲特色
1、創(chuàng)新玩法的上線,帶給人們更高的可玩性,率領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)征戰(zhàn)在各個(gè)領(lǐng)域,斬獲豐富的資源!
2、名將之弈每一次的戰(zhàn)斗都需要你進(jìn)行正確的排兵布陣,找到克制敵人的方法,輕松取勝!
3、城池的經(jīng)營(yíng)發(fā)展,讓你擁有更強(qiáng)大的后盾,吸引更多的能人志士來(lái)歸順你!
4、名將之弈結(jié)合了當(dāng)前流行的元素,如策略,卡牌,并具有獨(dú)特的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)系統(tǒng)和全國(guó)性的游戲玩法。
游戲亮點(diǎn)
【創(chuàng)新戰(zhàn)斗】:名將之弈告別千篇一律的無(wú)聊戰(zhàn)斗,創(chuàng)新的放置九宮格交替出手形式,讓策略搭配更豐富,戰(zhàn)斗結(jié)果輸出更清晰。合理地運(yùn)用兵種克制,邀請(qǐng)美人助陣,布鏟鏟之戰(zhàn)斗陣型,在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中破局!
【傳世水墨】:勾、擦、皴、點(diǎn)、染等國(guó)畫(huà)技法勾勒?qǐng)鼍?,水暈?zāi)?,如兼五彩。工筆重彩,勾勒氣韻生動(dòng)的人物風(fēng)。點(diǎn)綴以畫(huà)像磚風(fēng)格的奇遇故事,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)特韻味的水墨三國(guó)志世界。
【地形天氣】: 天者,陰陽(yáng)、寒暑、時(shí)制也。地者,遠(yuǎn)近、險(xiǎn)易、廣狹、死生也??耧L(fēng)之中人馬迷途,密林之下更有冷箭難防。只有充分考慮地形和天氣的影響,應(yīng)天順時(shí)才能百戰(zhàn)百勝。
【無(wú)損培養(yǎng)】:八大兵種無(wú)損培養(yǎng),根據(jù)戰(zhàn)斗所需的陣容隨意切換,每一份培養(yǎng)和付出都能獲得豐厚的回報(bào),獲得了新武將無(wú)需等待,立刻就能披甲上陣,文臣武將貫徹全新三國(guó)志戰(zhàn)略。
【公平競(jìng)技】:斗技玩法保證絕對(duì)的公平,所有玩家統(tǒng)一武將卡池,不帶入任何外部數(shù)值。6人隨機(jī)匹配混戰(zhàn),3V3、5V5團(tuán)隊(duì)自由競(jìng)技,在真正的公平斗技之中如何取勝全靠自己對(duì)陣容搭配的理解和謀篇布局的策略!
新手入門(mén)攻略
初期核心思路:盡快通過(guò)26章把游戲內(nèi)容全部開(kāi)放
1、因?yàn)橛螒蛞采婕暗匠槲鋵?,那么需要刷初始嗎?個(gè)人覺(jué)得不是很有必要,基本在各種福利下,開(kāi)局湊武將體系不是非常難,如果非得刷初始,我的建議是美人貂蟬,扭轉(zhuǎn)乾坤的控制讓你推圖上限很高。次一點(diǎn)就是弓的一橙三紫(陸遜,黃忠,太史慈,張郃)不過(guò)后面這些都可以兌換出來(lái)
2、名將之弈游戲類(lèi)型為自走棋模式拿英雄九宮格對(duì)戰(zhàn)
九宮格攻擊模式:采用同陣位回合制,推圖進(jìn)攻方奇數(shù)位對(duì)手沒(méi)有加先手值的情況下優(yōu)先攻擊,防守方偶數(shù)位優(yōu)先攻擊,假設(shè)陣位沒(méi)有武將就是放棄出手
3、名將之弈游戲核心資源是糧食,獲取方式有日常任務(wù)、日常禮包、掛機(jī)獲取、加速掛機(jī)獲取、競(jìng)技、聯(lián)盟、領(lǐng)地店直接購(gòu)買(mǎi),不能錯(cuò)過(guò),因?yàn)橛螒蛴性O(shè)立推圖等級(jí)機(jī)制,越級(jí)挑戰(zhàn)怪物會(huì)增強(qiáng),等級(jí)高低直接影響推圖難易度(個(gè)別核心武將養(yǎng)成也是可以決定推圖難易度)
4、人卷招募在你已經(jīng)有完善的陣容體系后就不建議繼續(xù)抽取,卡池過(guò)深,硬抽提升微乎其微,建議屯,后續(xù)有相關(guān)活動(dòng)再一次性抽取或者等推圖核心武將(周瑜)進(jìn)卡池再抽取也可,地卷招募建議留存到武將周瑜進(jìn)入卡池再抽取
5、推圖職業(yè)選擇建議弓、槍
弓的四都督和英豪再配合弓的攻擊方式基本就是為推圖而生,當(dāng)然需要周瑜作為核心,沒(méi)有他的話弓的優(yōu)勢(shì)不明顯。
槍主要以趙云為核心,組成童槍,推圖也可圈可點(diǎn),但是面對(duì)越級(jí)挑戰(zhàn)或許艱難
6、有了名將之弈推圖職業(yè)那么當(dāng)你開(kāi)啟兵營(yíng)功能后,培養(yǎng)的選擇就基本偏向弓和槍的養(yǎng)成,優(yōu)先培養(yǎng),前期第三兵營(yíng)滿足弓槍養(yǎng)成即可(第三兵營(yíng)必須到達(dá)指定等級(jí)才可繼續(xù)升級(jí)弓槍)
7、玉切忌購(gòu)買(mǎi)人卷!??!理由第四條已經(jīng)說(shuō)明,玉最優(yōu)選擇是購(gòu)買(mǎi)雜貨店的商品來(lái)提升自己的基礎(chǔ)實(shí)力,穩(wěn)扎穩(wěn)打
8、雜貨店商品的選擇:綠藍(lán)礦石見(jiàn)到直接購(gòu)買(mǎi),適當(dāng)購(gòu)買(mǎi)一些建筑加速卡用于加速建筑從而早點(diǎn)升級(jí)主城來(lái)增加核心資源糧食的產(chǎn)量(量力而行),其余商品非急需都可暫時(shí)忽略
9、推圖英雄位置擺放,因?yàn)楣舴绞降脑蛘?qǐng)盡量由強(qiáng)到弱依次擺放不要留空,應(yīng)該通過(guò)先手攻擊讓對(duì)手快速減員從而變相讓前排輸出獲得生存機(jī)會(huì)而不是讓強(qiáng)英雄茍?jiān)诤笈抛寯撤较仁謱?dǎo)致自己被動(dòng)挨打
10、政務(wù)系統(tǒng)(通關(guān)19章)和領(lǐng)地系統(tǒng)(通關(guān)24章)請(qǐng)盡快推圖開(kāi)放,這兩個(gè)是相對(duì)重要的地方,早開(kāi)就是領(lǐng)先很多資源
11、游戲推圖可不需要開(kāi)始就追求三星,先保證通過(guò)即可,后續(xù)戰(zhàn)力起來(lái)了回頭再打三星是沒(méi)有任何消耗的
12、人物等級(jí)和糧食掛鉤,通過(guò)消耗糧食獲取經(jīng)驗(yàn)達(dá)到升級(jí)的目的,糧食消耗主要兩個(gè)渠道,一個(gè)探訪一個(gè)推圖,兩者獲取經(jīng)驗(yàn)只有推圖每個(gè)大章會(huì)額外贈(zèng)送經(jīng)驗(yàn)其余都是等值的,探訪是人物升級(jí)的主要途徑
13、游戲目前設(shè)定,想玩的順暢一些建議氪南北斗永久卡,當(dāng)然也可以周卡月卡,都是可以的。就是為了獲取開(kāi)局令牌這個(gè)功能,可以減少不小的副本難度
14、陣法優(yōu)先升級(jí)前排中排,后排可以暫緩,等資源夠再考慮,科技優(yōu)先湊等級(jí)開(kāi)圈外科技樹(shù)
15、推圖職業(yè)選擇弓>槍>突>其他職業(yè)
16、氪金禮包建議選擇糧食和藍(lán)綠礦石類(lèi),其余請(qǐng)慎重
17、游戲前期以盡快打通26章為首要目標(biāo)?。。?/p>
平民玩家陣容推薦
配置說(shuō)明
1、前期真心不考慮嘟嘟,因?yàn)槌菢O品歐皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考慮直接上手五虎,五虎卡組強(qiáng)度很高,但是卡組橙紫太多,不適合零氪精打細(xì)算的玩兒法,
3、主要考慮的是資源有效配置問(wèn)題,所以第一周過(guò)后基本上都會(huì)保留南斗卡,
4、名將之弈南斗卡消耗考慮只有三點(diǎn),一是3軍餉+1錦囊賭命,二是雙令牌+2軍餉穩(wěn)定發(fā)展,三是3軍餉+1令牌,一步一個(gè)腳印。不考慮其他花里胡哨的東西
南斗卡一周的數(shù)量主要是每天左慈給的一張+免費(fèi)南斗卡領(lǐng)的5張,還有免費(fèi)南斗卡24小時(shí)共兩天,每天給兩張,一周總數(shù)為7+5+4=16張;
名將之弈推圖感覺(jué)只比你卡組成型強(qiáng)度高一點(diǎn)時(shí)最穩(wěn)定的做法是開(kāi)局3軍餉,或者開(kāi)局三軍餉+1隨機(jī),隨機(jī)看廣告拿到三種BUFF,運(yùn)氣好加突騎就很好過(guò)了,
5、核心主升卡牌為馬超,因?yàn)轳R超是唯一一個(gè)增加全體騎兵B(niǎo)UFF的英雄,且獲取難度低,
6、不考慮紫卡和藍(lán)卡,因?yàn)閷⒒甑隂](méi)有。
主要推圖思路
1、名將之弈綠卡核心為馬岱,劉協(xié),馬騰,高順
馬岱是名將之弈前期必須5星的綠卡,因?yàn)轳R岱自帶技能能帶來(lái)穩(wěn)定的一手輸出
第二順位為劉協(xié),劉協(xié)的大漢天子是最強(qiáng)推圖綠卡技能,沒(méi)有之一,所以是前期必升3星的卡片,劉協(xié)3星的優(yōu)先級(jí)在馬岱3星之后,馬岱五星之前,馬岱五星之后需要考慮劉協(xié)5星了,但劉協(xié)基本上不考慮在推圖中升級(jí)到3階。
第三順位為名將之弈馬騰,馬騰的三星優(yōu)先級(jí)最次,是因?yàn)椴粔蚍€(wěn)定,所以選擇在劉協(xié)3星之后考慮馬騰三星,劉協(xié)五星之后考慮馬騰五星。
2、本卡組優(yōu)勢(shì)
本卡組的唯一優(yōu)勢(shì)是基本不損失軍餉,除了部分圖需要三禁衛(wèi)起手,其中名將之弈劉協(xié)需要2階以外,正常情況下,起手綠卡都是馬騰,馬岱,高順,公孫(一階),文丑(一階),華雄,這樣在前10戰(zhàn)之內(nèi)有一定強(qiáng)度,且不會(huì)損失太多軍餉,三禁衛(wèi)起手陣容為劉協(xié)(二階),馬騰,袁術(shù)(一階),曹丕(一階),袁紹(一階),起手可以夢(mèng)碎過(guò)渡到董卓和司馬出現(xiàn),中期有司馬(一階),鄧艾(一階),文鴛(一階),作為補(bǔ)充,能在臉黑的情況下保證整容強(qiáng)度比較穩(wěn)定。
3、卡組固定組合
名將之弈本卡組需要幾個(gè)固定過(guò)渡組合作為容錯(cuò)使用,其中作為優(yōu)秀的起手組合一定是夢(mèng)碎帝家,正好和卡組成型的突騎組合組成了三角克制中的兩角,更容易應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的起手兵種情況,達(dá)到起手低戰(zhàn)力勝?gòu)?qiáng)戰(zhàn)力的有利局面;
而天下歸晉組合是在起手三卡之后作為臉黑過(guò)渡組合使用,讓卡組不管是三禁衛(wèi)起手還是三突騎起手時(shí)都能順利續(xù)接的過(guò)渡組合,作為三紫卡組合,有組合的基礎(chǔ)強(qiáng)度加成(強(qiáng)化提升)、弱點(diǎn)針對(duì)(鄧艾)、閃避反擊(文鴛)、騎兵防御及血量加成(司馬昭)可以說(shuō)是突騎卡組的優(yōu)秀萬(wàn)金油過(guò)渡組合,沒(méi)有之一。
地圖為遠(yuǎn)程或者騎兵起手時(shí),我方選擇起手優(yōu)先為突騎起手,更快對(duì)名將之弈敵方形成壓制;地圖為步兵或者騎兵起手,我方起手優(yōu)先選擇禁衛(wèi)起步,形成三禁衛(wèi)格局之后,也有更強(qiáng)的容錯(cuò)空間。
4、起手令牌
其實(shí)名將之弈起手令牌基本上沒(méi)什么可說(shuō)的,正常情況下的選擇都是馬超、龐德,因?yàn)轳R超在正常零氪玩家手中作為最容易升級(jí)的橙卡,選擇它無(wú)可厚非,而名將之弈龐德作為優(yōu)秀的前排掛件,不管是同排防御增長(zhǎng)還是西涼組合的速成,都缺少不了龐德的參與。
游戲評(píng)測(cè)
名將之弈中,我仿佛穿越回了那個(gè)充滿英雄豪情的時(shí)代,與那些歷史上的名將們并肩作戰(zhàn)。每一局游戲都是一個(gè)新的挑戰(zhàn),而我也樂(lè)此不疲地探索著不同的陣容組合,試圖找到最高效的戰(zhàn)術(shù)。游戲中的九宮格自走棋模式讓我感到既新鮮又刺激,每一次排兵布陣都需要精心計(jì)算,以確保能夠戰(zhàn)勝對(duì)手。地形、天氣等因素更是增添了游戲的策略深度,使得每一次戰(zhàn)斗都充滿了不確定性。我尤其喜歡的是游戲中的“無(wú)損培養(yǎng)”機(jī)制,這意味著我可以隨時(shí)調(diào)整隊(duì)伍陣容,而不必?fù)?dān)心培養(yǎng)資源的浪費(fèi)。
在游戲的過(guò)程中,我還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的設(shè)定——“美人助陣”。這一特色不僅增加了游戲的趣味性,也讓每一次戰(zhàn)斗變得更加有趣。我嘗試著邀請(qǐng)不同的美人加入我的隊(duì)伍,她們各自擁有獨(dú)特的技能,能夠幫助我在戰(zhàn)場(chǎng)上取得優(yōu)勢(shì)。隨著游戲進(jìn)程的深入,我發(fā)現(xiàn)“公平競(jìng)技”的模式尤為有趣。在這個(gè)模式中,所有玩家擁有相同的起點(diǎn),能否獲勝完全取決于自己的智慧和策略。無(wú)論是單人斗技還是組隊(duì)競(jìng)技,我都能夠在其中找到樂(lè)趣。名將之弈不僅僅是一款游戲,它更像是一個(gè)可以讓人沉浸其中的歷史畫(huà)卷,讓我體驗(yàn)到了不同于以往的游戲樂(lè)趣。
更新內(nèi)容
v3.0.0:
1.【征戰(zhàn)疆場(chǎng)】玩法開(kāi)放,需完成主線70章,開(kāi)服40天后開(kāi)放
【征戰(zhàn)疆場(chǎng)】中將以戰(zhàn)役地圖形式,進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗,不代入外部的屬性成長(zhǎng),代入武將的星級(jí)和武將專屬名器。
2. 果園增加【神木許愿】系統(tǒng)
3. 部分戰(zhàn)斗結(jié)算后增加戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
4. 預(yù)設(shè)陣容增加自定義名稱功能
5. 武將詳情界面增加專屬名器入口
6. 名器卡池增加【征戰(zhàn)疆場(chǎng)】相關(guān)名器套裝【吹角連營(yíng)】
7. 排位賽下一個(gè)賽季將開(kāi)放【征牛令】,原先的挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱將轉(zhuǎn)移至戰(zhàn)令中,當(dāng)前賽季不受影響
v2.3.0:
1,新增礦洞玩法和工藝養(yǎng)成。
2,拓展了科技養(yǎng)成,現(xiàn)在可以對(duì)科技進(jìn)行第4階及以上養(yǎng)成了。
3,曹仁覺(jué)醒來(lái)襲,主公們可以使用礦洞產(chǎn)出的資源兌換覺(jué)醒道具。
4,新增了主公皮膚-阿妹與阿花。
5,修復(fù)了部分已知bug,提高穩(wěn)定性。
特別說(shuō)明
一款以三國(guó)歷史為游戲背景的國(guó)風(fēng)策略手游等你來(lái)玩~
游戲信息
- 廠商:成都天象互動(dòng)文化傳播有限公司
- 包名:com.mjzy.quickgame.aligames
- 備號(hào):蜀ICP備17015712號(hào)-5A
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