
開拓者mud 安卓最新版v2.18
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 820.86KB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-03-03
開拓者mud是一款自由純文字游戲,帶你進(jìn)入全新的世界。玩法簡單自由,讓你盡情創(chuàng)造,建立自己的小鎮(zhèn)和住所,完成各種挑戰(zhàn),與其他玩家互動(dòng)。開拓者mud游戲中擁有多樣種族,各種種族之間存在明顯的實(shí)力差距。無論你喜歡挑戰(zhàn)強(qiáng)大的對(duì)手還是享受輕松游戲體驗(yàn),開拓者都能滿足你的需求。例如,哥布林和巫妖等種族具有獨(dú)特特性,挑戰(zhàn)他們需要一定的策略規(guī)劃。此外,游戲中所有種族解鎖顯示神話級(jí)怪物位置,前往這些地點(diǎn)需要跨越重重困難,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣。
游戲特色
1, 多樣種族: 開拓者游戲包含多個(gè)種族,每個(gè)種族擁有獨(dú)特特性和技能,玩家可以根據(jù)自身喜好選擇合適的種族進(jìn)行游戲。
2, 神話級(jí)怪物: 玩家可以解鎖神話級(jí)怪物位置,挑戰(zhàn)這些強(qiáng)大的怪物將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
3, 豐富裝備系統(tǒng): 開拓者游戲中有各種裝備可供玩家選擇使用,包括第一件極品裝備和神話級(jí)裝備。
游戲亮點(diǎn)
1、這是一個(gè)異世界,不同的種族都在其中,每個(gè)的作用很關(guān)鍵的,可以采集礦石,也能制作先進(jìn)武器。
2、開拓者白天記得跑圖的時(shí)候搜集漿果,水,草藥,找到水神殿建家。
3、記得先看看第一個(gè)水神任務(wù),如果太難就不要做再開一個(gè)存檔。
4、開拓者建家后立馬搜集資源升級(jí)一級(jí)家,這樣你就算真正地開始你的開拓者之旅啦~
5、完成水神任務(wù)就能兌換回城券了,因?yàn)榧揖驮谒竦睿爻侨喈?dāng)于無視負(fù)重直接回家。
新手攻略
一、孤島篇:入門
1、生存
開局先撿材料做個(gè)木鎬挖石頭,然后做出長矛
然后做出背簍,開始撿漿果,夠吃就行
2、建家
想建哪建哪,推薦草原和神殿這倆地形,草原比較好找,神殿安全,方便
建家時(shí)還要注意附件有沒有森林和河灘湖泊,這倆是食物和水的來源
升級(jí)1級(jí)家的材料也要備好:5纖維、10木頭、5石頭、很簡單,直接升
3、發(fā)育
先在草原刷史萊姆,刷出軟皮甲圖紙,做出軟皮甲,這樣防御就有保障了,可以去森林打狼,搞點(diǎn)肉吃,或者做個(gè)石鎬去洞穴挖點(diǎn)鐵,整個(gè)釣魚竿,釣魚也是食物來源,順便弄點(diǎn)水回來喝
沒血就做草藥膏回血,食物夠的話可以選擇睡覺回血
然后是獸皮甲,先做出來,然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做獸爪拳刃,材料的話用血磨死蜘蛛就行,帶上草藥膏。
最后搓出羽刃扇和甲殼衣,目前12防御15攻擊,顯然打不過哥布林英雄,不過哥布林巨人可以打打,刷點(diǎn)技能石:重?fù)?/p>
4、繼續(xù)發(fā)育
多做點(diǎn)裝備,看看能不能出個(gè)多孔的,鑲嵌一些防御符文或?qū)毷咨?孔裝備可以來個(gè)符文之語防守者,8點(diǎn)防御還是很強(qiáng)的,然后附魔也可以附一下
懶得弄裝備的可以整點(diǎn)巫毒藥劑和微效治療藥劑,磨一磨就打過了
這個(gè)屬性就能過了:血200攻15防15。8瓶巫毒12瓶微效治療
打法:先撒巫毒,然后重?fù)?,吃藥,中毒buff沒了就續(xù)上,治療也一樣,輕松打贏
二、第二張地圖
圖2有兩種可能,一個(gè)是地底,一個(gè)是海脊
只是裝備和怪物不一樣而已,無需擔(dān)心
圖2可以弄到升級(jí)2級(jí)家的材料,2級(jí)家可以修復(fù)裝備耐久
1、發(fā)育
流程大差不差,先原地建個(gè)家,也可以去神殿建家(不遠(yuǎn)的話)家太遠(yuǎn)回孤島不方便,容易死路上
然后刷低級(jí)小怪,可能不太好打,多弄點(diǎn)草藥膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器護(hù)甲慢慢打出來就行了
2、打神史
地底的話,造出殘火頭盔和熔火劍,海脊造碧水槍和波濤甲,整點(diǎn)附魔鑲嵌點(diǎn)攻擊或者防御。建議打神史多搞攻擊,刺客的符文之語比較好。
之后就可以打回圖1打神史萊姆了,或者先不打,等用圖3的裝備打。
靈魂追獵的材料之一需要打圖2的精英怪
做出靈魂追獵就可以找到神話怪的位置了,時(shí)間持續(xù)到凌晨,所以在游戲中0點(diǎn)使用,可以持續(xù)一整天。
地底裝備攻38防36血400就可以打神史,消耗2~3瓶弱效回血,裝備耐久70左右
海脊裝備攻59防20減傷10血400,消耗2~3瓶弱效回血裝備耐久25左右
為什么要打神史呢?因?yàn)樾枰闹斡g(shù),而且還需要位面坐標(biāo):后院,方便后期打治愈術(shù)。也方便打其他的技能石。神話怪物的刷新時(shí)間是10天,記得掐時(shí)間去打打。
去圖3:
最好是搓個(gè)6孔,符文之語打粘土人。沒有6孔就用3孔刺客吧。
我們來看看3孔的表現(xiàn),記得帶上重?fù)簟_€可以帶些投擲物輔助
地底攻64防25血400,消耗弱效治療50瓶左右,重?fù)?0下。打法一般打2下喝口藥,血不多的時(shí)候就一直喝,保持半血以上。
海脊攻59防20減傷10血400,消耗弱效50瓶不到,重?fù)?25下左右,打法類似
三、第3張地圖
第三張一個(gè)是半島,一個(gè)是山地
打小怪的時(shí)候可以鑲嵌點(diǎn)吸血,用來續(xù)航,很舒服
1、發(fā)育
發(fā)育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后裝備慢慢打就行
記得每10天去打一次神史,多攢點(diǎn)治愈術(shù)。
回血就靠治愈術(shù)啦,要么就肝些中效治療藥(越來越肝)
2、繼續(xù)發(fā)育
把家升到3級(jí),打神史打出后院坐標(biāo),用傳送門去打治愈術(shù)。
裝備弄到6孔,有后院坐標(biāo)后神性結(jié)晶應(yīng)該好弄。鑲嵌有兩種,一個(gè)是6孔符文之語均衡,另一種是全部鑲嵌攻擊,6孔就是48點(diǎn)攻擊
裝備方面可以用傳送門打材料做出神話防具,怒浪重皮或者靈魂外殼。
由于裝備和圖2圖3都有關(guān)系,一共有4種情況,分別討論一下。下列是全部鑲嵌攻擊的數(shù)據(jù)
海脊加半島,攻149防60減傷20血1300,消耗治愈術(shù)35,重?fù)?5
地底加半島,攻189防80血1200,消耗治愈術(shù)20,重?fù)?0
海脊加山地,攻139防75減傷20血1300,消耗治愈術(shù)10,重?fù)?5
地底加山地,攻179,防95血1200,消耗治愈術(shù)20,重?fù)?0
四、第四張地圖:濕地和大陸
推薦使用紫晶狂獸神做護(hù)甲,這個(gè)提供的攻擊多一些,因?yàn)橥娴氖侵斡g(shù)流,治愈術(shù)回的血與攻擊有關(guān),所以推薦這個(gè),等后面再換吸血流,打小怪用的裝備現(xiàn)在也可以弄點(diǎn)吸血,續(xù)航舒服。
攻擊寶石或符文選提供12攻擊的那個(gè),如果不夠就用合成合出來。
老樣子,全攻,此時(shí)治愈術(shù)回血量很大,打的時(shí)候保持半血線用
打通(你還可以使用晶甲守護(hù)哦~)
濕地:攻382防60血2000,消耗治愈術(shù)15不到,重?fù)?0
大陸:攻402防60血2000,看清楚血量,一定保持一半以上?。ㄒ陨希。O闹斡g(shù)15重?fù)?0
五、第五張地圖:死地和靈谷
弄出猙獰巨獸,記得去后院打打荒蕪亞龍和綠龍幼崽,我們需要他們的技能石
過了:鑲嵌還是鑲攻擊12,攻擊18不好搞
死地:攻427防200血3000,打法:開一個(gè)晶甲守護(hù)再撒一個(gè)荒蕪大地,他爆發(fā)后給他一個(gè)威嚇,很好打的。消耗治愈術(shù)5重?fù)?0左右
靈谷:攻477防150血3000,打法:開一個(gè)晶甲守護(hù)撒一個(gè)荒蕪大地,被封印了就平a,保證自己有2000血以上,不然被封印用不了治愈術(shù)被秒。消耗治愈術(shù)8重?fù)?0多
六、第六張地圖:戰(zhàn)場(chǎng)
萌新的分水嶺,戰(zhàn)場(chǎng),他來了。被神眷圣騎士攔下的人,不在少數(shù)。
還是先發(fā)育
治愈術(shù)流想過戰(zhàn)場(chǎng)那就是堆攻擊就完事了,所以需要搞到璀璨的紫寶石,這個(gè)去神殿買位面坐標(biāo)寶石,去里面打?qū)毷奕司托?,?dāng)作打boss來對(duì)待就行,用不了多少治愈術(shù)。
然后攻擊手段換成靈魂鞭撻,就是打遠(yuǎn)古殘魂掉的技能石
攢夠就可以了,記得準(zhǔn)備一個(gè)短程傳送卷軸,用來逃跑,以防翻車。
附魔最好加點(diǎn)攻擊
等級(jí)60攻600防290血3100就能打了,先開晶甲守護(hù),再撒荒蕪大地,血量保持1600以上,低于2000直接吃治愈術(shù)。等到最后神眷圣騎士2階段后使用一個(gè)威嚇。消耗治愈術(shù)30,鞭撻100下,如果多出一些眩暈用的治愈術(shù)會(huì)更少。
七、第七張地圖:帝國
去次元交易所買強(qiáng)效治療藥劑,直接買幾百個(gè)。如果沒有就睡到第2天,次元交易所每天都會(huì)刷新。
有了強(qiáng)效治療藥劑,隨便發(fā)育的,不需要擔(dān)心血量問題,吃口藥就完事。如果打不過大神官,只能說明攻擊低了,多打打裝備再打
沙暴地龍沒啥難度,有強(qiáng)效藥,直接滿血過了
用上個(gè)地圖的數(shù)據(jù)都能打,攻600防290血3100。消耗強(qiáng)效治療藥30瓶不到,鞭撻350下,血量到半就喝瓶藥,超級(jí)好打。
八、第八張地圖:龍谷
萌新的第二個(gè)分水嶺,五首龍神,他來了。
玩的如果是刪檔難度記得搞點(diǎn)重生十字章,此時(shí)弄重生十字章的材料很容易。而且沒有什么副作用
用上張地圖裝備打亞龍,用亞龍?zhí)状蚰?條精英龍,這樣就可以做龍魂套了。還需要做一些龍魂寶石。
其實(shí)次元交易所也能買到一些材料,可以留意一下。
做出基礎(chǔ)畢業(yè)套
準(zhǔn)備6孔龍魂套,全部鑲嵌龍魂寶石,用錘煉臺(tái)錘一下,希望有個(gè)好詞條。然后用這套裝備去打戰(zhàn)場(chǎng)的世界boss,打法是a它幾下然后逃跑,因?yàn)槭澜鏱oss脫戰(zhàn)后不會(huì)回血,慢慢磨死就行,記得帶逃跑卷軸防翻車。用他掉的打孔石給我們的裝備再開1孔,變成7孔,第7孔鑲嵌永恒珠寶,保證無限耐久。
這套畢業(yè)套可以一直用到通關(guān),所以錘煉的詞綴需要錘好一些。你愿意肝可以肝到9孔,8龍魂寶石1永恒珠寶。
好了,該打五首龍了。攻擊使用靈魂折磨,這個(gè)好一些,打詛咒兇魂掉
攻950以上,防御800以上,血量12000以上,打法,開局晶甲守護(hù)和荒蕪大地,它2階段后用一個(gè)威嚇。我們的血量保持8000以上都行,藥和治愈術(shù)輪著用就行,主要還是治愈術(shù)回血,強(qiáng)效藥吃個(gè)buff就行。消耗治愈術(shù)120,折磨200,強(qiáng)效藥80。
還是數(shù)值低了,有肝的話建議多搞點(diǎn)攻防,吸血搞點(diǎn)也可以
九、第九張地圖:神界
再稍微肝一下,錘煉好詞條,附魔好詞條,裝備也鍛造個(gè)好點(diǎn)的詞條
總之,要達(dá)到攻1050以上,防900以上,血13000以上。
這樣,就可以勉強(qiáng)通關(guān)了
按照如下順序擊殺神明即可
1、草神
打法大差不差,用靈魂折磨打,消耗治愈術(shù)40個(gè)不到,靈魂折磨140下左右
2、木神
需要準(zhǔn)備一些驅(qū)散,所以還要打一些五首龍
準(zhǔn)備5個(gè)以上的驅(qū)散,打法:開晶甲守護(hù)和荒蕪大地,用靈魂折磨打傷害,保持自身血量高于10000,關(guān)注一下木神的血量,快到125000時(shí)驅(qū)散,快到75000再驅(qū)散一下,之后他的樹人超過20就驅(qū)散一下,防止被炸死。消耗治愈術(shù)50個(gè)強(qiáng)效藥40瓶
3、山神
準(zhǔn)備一些草神掉的洗滌,再做一瓶龍魂藥劑用,晶甲守護(hù)和荒蕪,靈魂折磨打傷害,保證自己血量高于10000,時(shí)刻關(guān)注自身狀態(tài)欄,山嶺有5層就直接洗掉,等山神能一下打你800血(你覺得傷害太高時(shí))就威嚇一下,重復(fù)這個(gè)操作,注意看戰(zhàn)斗日志,威嚇有沒有成功,威嚇成功率每用一次降低10%,所以之后就不威嚇了,改成山嶺狀態(tài)有3層就直接洗掉。消耗:不到30個(gè)洗滌,25治愈術(shù),靈魂折磨200下
4、地神
喝龍魂藥劑,晶甲,荒蕪,回血時(shí)看看自己有沒有放血這個(gè)debuff,有就洗掉再回血。保持自身血量10000以上,等地神半血后放慢速度,看仔細(xì),有丟失目標(biāo)狀態(tài)直接洗。消耗100治愈術(shù),60洗滌,靈魂折磨300下
十、最終boss
主神:生命之神
準(zhǔn)備:3個(gè)風(fēng)暴號(hào)角,10威嚇,30驅(qū)散,25洗滌,100治愈術(shù),1瓶龍魂藥劑,1個(gè)生死轉(zhuǎn)換(打幽靈龍掉的)
打法:晶甲荒蕪龍魂藥劑,注意生命神的狀態(tài),看到生命之種就直接驅(qū)散,用靈魂折磨打傷害,生命剝削很痛的時(shí)候就洗掉。保持自身血量健康。
生命神的血量接近70%時(shí)(42w血)給一個(gè)風(fēng)暴號(hào)角,然后打傷害,然后她開生命積累,威嚇一下。
然后重復(fù)這個(gè)操作,70%繼續(xù)風(fēng)暴號(hào)角,生命積累后威嚇,失敗就再威嚇
然后是第3次,威嚇。這3次的威嚇都必須成功,10個(gè)用完還沒成功直接用短程傳送卷軸逃跑。
之后繼續(xù)用靈魂折磨打,等血量上限掉到4000多時(shí),洗一下,然后補(bǔ)滿血,再用生死轉(zhuǎn)換,補(bǔ)滿血繼續(xù)打。
運(yùn)氣不差就能打過,不算難
靈魂威懾各地圖爽刷所需屬性
以下為各地圖靈魂威懾秒殺線,不包括守關(guān)BOSS,屬性示例為攻:防。
取值為同等階怪物中最高攻擊×1.2,最高防御÷1.2,若結(jié)果不為整數(shù)或?yàn)榱銊t進(jìn)1。
同一地圖精英與傳說怪的秒殺屬性不會(huì)比普通怪物更低。
若所屬地區(qū)無對(duì)應(yīng)等階怪物或無法用靈魂威懾秒殺則為無。
孤島
(普通)5:18(精英)5:18(傳說)無(神話)13:54
地底
(普通)13:42(精英)13:48(傳說)13:42(神話)30:102
海脊
(普通)17:54(精英)17:60(傳說)17:54(神話)42:84
半島
(普通)21:102(精英)25:120(傳說)38:144(神話)34:186
山地
(普通)42:108(精英)42:108(傳說)42:108(神話)67:186
大陸
(普通)46:180(精英)59:204(傳說)46:180(神話)125:192
濕地
(普通)59:240(精英)59:240(傳說)59:240(神話)42:420
死地
(普通)125:360(精英)125:360(傳說)125:360(神話)125:480
靈谷
(普通)84:240(精英)84:240(傳說)84:240(神話)1:480
戰(zhàn)場(chǎng)
(普通)84:480(精英)125:600(傳說)84:480(神話)167:720
帝國
(普通)167:720(精英)209:840(傳說)250:960(神話)250:1080
龍谷
(普通)250:720(精英)417:960(傳說)250:960(神話)無
神界
(普通)1:2(精英)417:960(傳說)無(神話)無
全種族通用一周目登神攻略
眾所周知,開拓者是一個(gè)刷刷刷類型的爬塔游戲,而在打死一周目的最終boss“生命之神”后會(huì)掉落弒神之證(哥布林:并非打死),使用弒神之證后解鎖的五級(jí)家中有一個(gè)最終退路,在里面可以制造登神長階來使當(dāng)前種族登神,神化后的種族不消耗饑餓值和水分,并且名字變?yōu)楦叽笊系牟蕵?biāo)?。ㄊ裁礃O品種族?)如圖:
神化種族
但登神長階的材料并不是那么好獲得,首先需要分別摧毀掉水之女神和狩獵之神100神性的神殿(也既在這個(gè)神殿做100個(gè)任務(wù))后擊敗這兩個(gè)至高神掉落的的兩個(gè)意志合成的至高意志。
接下來還需要在競(jìng)技場(chǎng)里打五個(gè)玩家自制BOSS后合成的遠(yuǎn)古光輝。
雙神
其中雙神的屬性就已經(jīng)讓許多人望而嘆之了。
數(shù)10億的血量,上萬的攻防,大部分種族打到最后有沒有4000防御都說不定呢!這個(gè)要拿頭去打?!
但雖然兩個(gè)至高神的屬性極高,但也只是屬性高,沒有可以破防的技能,除去一個(gè)半血之后攻防翻倍沒有任何技能(僅限一周目)。
所以理論上來說,只要你能扛得住的傷害就完全可以磨死祂倆。
首先便是免傷,怒浪重皮+龍盾+晶甲守護(hù)可以做到75%的免傷
以下是我整理出來的可以加防御的物品:
巨龍之力:100(不推薦)
龍魂藥劑:400(不推薦)
石甲術(shù):自身30%(較為推薦)
春節(jié)活動(dòng)的福到萬家:200(不推薦)
春節(jié)活動(dòng)的野菜餃子:自身20%(較為推薦)
情人節(jié)活動(dòng)的紫水晶戒指:對(duì)方20%的防御(較為推薦)
封魔卷軸:無上限?。ㄉ裰猩?!極為推薦)
為何封魔卷軸被稱為神?就需要我們先來了解一下它的作用。
只需要五個(gè)周目點(diǎn)數(shù)的低廉造價(jià),就可以換取無上限的收益!
什么?!你問我那無限的攻防從哪兒來?某個(gè)在帝國的苦修士就有話要說了。
只要先將他的血量打到15%以下,之后不斷的用閃避等待他釋放技能,只要你能抗的住就可以獲得無限的攻防!
當(dāng)然,雖然他可以無限疊防御,但大部分種族在正常一周目也達(dá)不到100%的免傷,所以我們就需要計(jì)算一下效益了。
首先我們擁有75%的免傷,在不計(jì)算攻擊波動(dòng)的情況下他需要4點(diǎn)攻擊才能等效我們的1點(diǎn)防御,我們就可以以此來計(jì)算出在通常情況下可以最高疊加的攻防。
首先是12孔滿鑲嵌的龍魂寶石的怒浪重皮和龍盾在不計(jì)算附魔和錘煉的情況下可以給到:60+24*20=540的防御力。
隨便附魔錘煉可以加200(基本算是最低值了)
正常二轉(zhuǎn)種族每級(jí)2自由屬性點(diǎn)(這里我拿100來計(jì)算,通??梢陨?10級(jí)):2*100=200
不計(jì)算生命神與兩至高神和那些需要換地圖才能拿到的神話詛咒:28*3=84
這樣的情況下再帶上巨龍之力和龍魂藥劑后使用石甲術(shù)就可以達(dá)到:(540+200+200+84+100+400)*1.3=1981.2點(diǎn)防御。
也既可以等效苦修士的8000攻,不是說他的攻擊能破我們防的時(shí)候就要收手,也完全可以靠著恢復(fù)道具再跟他耗一段時(shí)間,如果愿意花一點(diǎn)時(shí)間肝幾個(gè)節(jié)日道具,最后基本可以收獲2萬左右攻防的苦修士。
當(dāng)然,這里我們保守一點(diǎn),取值為1萬。
而攻擊力最高的狩獵神在神力爆發(fā)下減去我們的減傷也才只打15000,在我們(10000+1524)*1.3=14981.2的防御之下……好吧,能破防。
但要知道我取的都是保守的偏小值,實(shí)戰(zhàn)打你是根本不破防的。
解決了解決了生存的問題那就要解決輸出的問題了,你也不想和他們打上一個(gè)星期也分不出勝負(fù)吧?(沒錯(cuò)!我曾用百分百免傷的蜥蜴人靠荒蕪大地打了整整一周?。?/p>
這時(shí)候這時(shí)候就需要我們請(qǐng)出另一個(gè)神器了!
圣誕禮炮!依然是可以無限疊加神中神道具,投擲傷害為自身攻擊力+武器攻擊力,而在用了苦修士的卷軸之后咱們的攻擊力也至少上了萬,再根據(jù)論壇里一位名為食月的朋友發(fā)的7000攻擊力的影魔用了不到3000個(gè)圣誕禮炮過了水之女神的視頻。
以此來推斷我們更高的攻擊力可以速度更快,消耗更少地解決神戰(zhàn),總計(jì)大概需要4000左右的圣誕禮炮就可以過雙神了。
自制BOSS
而在打完了至高神之后, 就是在家的競(jìng)技場(chǎng)里分別挑戰(zhàn)五個(gè)玩家自制BOSS,一般來說只要你是正常打過生命之神的都沒問題。
以以下便是它們的打發(fā)與注意事項(xiàng)。
1、永恒史萊姆
打到半血之后會(huì)分裂,攻防減半,生命上限變?yōu)楫?dāng)前生命上限一半,技能會(huì)給玩家附加粘液,十層粘液之后會(huì)發(fā)動(dòng)三倍傷害的減防技能。
同時(shí)每分裂一次怪物每一輪就可以多行動(dòng)一次。
打法沒什么好說的,開局上buff,然后直接平a就行,粘液效果可以被洗滌但沒什么用,看著技能厲害疊起來無敵,但實(shí)際上幾下秒了。
跟草神一桌的。
2、星辰之神
釋放釋放技能給自己加攻速,后面基本上是一回合兩動(dòng),有極光狀態(tài)時(shí)會(huì)釋放0.8倍率的攻擊并給玩家增加2000生命上限并給予自身1層星辰狀態(tài)。(人類:還有這好事?)
當(dāng)10層星辰時(shí)可以造成玩家生命上限的傷害并持續(xù)十回合的回復(fù)10%生命值,星辰狀態(tài)可以驅(qū)散掉,極光狀態(tài)無法驅(qū)散。
只要注意在10層星辰前驅(qū)散一下,他就是個(gè)一直給你加血量上限的刮痧怪。
評(píng)價(jià)是依然沒啥卵用,前兩回的星辰凝聚基本打不死人。(畢竟雖然是生命上限的傷害,但還是要計(jì)算減傷和防御的。)用靈魂折磨給他上減療他就回不起來血了。
評(píng)價(jià)是和森林神坐一桌。
3時(shí)間之神
釋放技能和普攻有概率疊加時(shí)間塵埃,每層時(shí)間塵埃增加3%的生命值上限與2%的攻防,30%血的時(shí)候會(huì)回滿血并給予自身30層時(shí)間塵埃,100層時(shí)間塵埃后每次攻擊減少玩家5%生命值上限,5%攻防,狀態(tài)均無法被清除。
dps檢測(cè)器,攻擊力不夠,秒不掉他就等著入土吧,30%血的時(shí)候似乎可以用靈魂折磨減療?(沒測(cè)試過,我現(xiàn)在有競(jìng)技場(chǎng)的檔打不到他30%血,打得過的還在二周目剛開始)
推薦留一個(gè)苦修士賞給他
評(píng)價(jià)為坐初生那桌
4、大魔術(shù)師
普攻隨機(jī)觸發(fā)以下四種效果中的一個(gè):1、玩家每回合減少5%生命值,持續(xù)2回合。2、恢復(fù)10%的已損生命值,并增加千分之一已損生命值的攻擊力。3、將玩家生命上限變?yōu)榕c當(dāng)前生命值相等。4、進(jìn)行克蘇魯學(xué)識(shí)檢定,通過回復(fù)克蘇魯學(xué)識(shí)*100的生命,不通過扣除理智上限的防御力。(一周目除污染者以外就把這個(gè)技能當(dāng)扣你100防御就行了)
又是一個(gè)持久戰(zhàn)戰(zhàn)神,如果你的傷害不夠在他把你的防御減為負(fù)數(shù)之前干掉他那你就基本永遠(yuǎn)弄不死他了。
不過畢竟他沒有加血量上限的手段,所以給他上點(diǎn)靈魂折磨減療不讓他回血還是比較好打的。
不過比起時(shí)間神還減你攻擊,大魔術(shù)師就顯得稍微弱一些了。
評(píng)價(jià)為和山脈神一桌。
5、財(cái)閥哥布林
開局強(qiáng)制轉(zhuǎn)移玩家當(dāng)前生命百分比的攻防屬性,攻擊方式阿巴阿巴阿巴……
太長了,一大堆就像做閱讀理解,反正就是除去開局沒收你的這次屬性,之后大概每攻擊8~9次會(huì)再次進(jìn)行一次判定,判定通過就像開局一樣沒收你的屬性并將你的生命上限調(diào)為與當(dāng)前血量一致,沒有通過那就無事發(fā)生。
財(cái)可通神每次出價(jià)會(huì)越來越高,當(dāng)出價(jià)大于你的金錢數(shù)量是就會(huì)有增傷。
打法為加點(diǎn)全生命,用靈魂鞭撻來打他,次元交易所里留的金幣盡量多一些,基本上到打完他都沒增傷的,只有偷的你的那些攻防。
到這基本就結(jié)束了。
兩個(gè)至高神和五個(gè)自制BOSS打完就可以制作登神長階,使用后當(dāng)前種族會(huì)神化,這個(gè)效果在你換其他檔玩兒這個(gè)種族時(shí)也會(huì)保留(不同難度不保留),并且你可以用同一個(gè)種族多做幾個(gè)登神長階,然后使用超級(jí)轉(zhuǎn)生卷軸轉(zhuǎn)其它的種族也可以直接使用。
游戲總結(jié)
開拓者mud是一款開放世界探索類的角色扮演游戲。游戲提供全新的挑戰(zhàn)方式和不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,讓玩家體驗(yàn)到豐富多彩的游戲內(nèi)容。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同種族進(jìn)行挑戰(zhàn)解鎖,開啟屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。無論是探索神秘之地還是與其他玩家互動(dòng),開拓者mud都將帶給你無與倫比的游戲體驗(yàn)。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.shihunshu.trailblazer
- MD5:1734825A965676C4163A2B63BA337235
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