
重返帝國體驗(yàn)版 最新版v1.20.0.66
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.66GB
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-20
相關(guān)標(biāo)簽: 3d 戰(zhàn)爭(zhēng) SLG
重返帝國是一款非常精彩的即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手游,游戲內(nèi)的各種畫面場(chǎng)景以及3D地形、城市地貌都打造的極其的逼真,為玩家們還原了一個(gè)極致寫實(shí)的大世界戰(zhàn)場(chǎng)。在這里你將作為一國之主來建造一個(gè)全新的王國,自由調(diào)配軍隊(duì)走向、隨心釋放將領(lǐng)技能,攻城略地,成就一個(gè)偉大的帝國??靵碓囋囍胤档蹏桑?/p>
游戲特色
1、體驗(yàn)一場(chǎng)輝煌的帝國霸業(yè)征途,通過使用各種戰(zhàn)術(shù)來打造屬于你的無敵戰(zhàn)士軍團(tuán);
2、組建屬于你的重返帝國帝國,和各方勢(shì)力在這個(gè)混亂的領(lǐng)域展開新一輪戰(zhàn)爭(zhēng)討伐;
3、古樸中歐風(fēng)格的畫面帶給你更熱血的廝殺作戰(zhàn),體驗(yàn)一場(chǎng)策略與智慧的帝國征途霸業(yè)人生;
4、全新的文明,在這里給你帶來富有特色的挑戰(zhàn)之旅,帶給你震撼的帝國征程;
5、解鎖一個(gè)個(gè)高級(jí)的武將,讓他們化作你征伐歐陸的隊(duì)伍,打造一支無敵之師。
游戲玩法
1、重返帝國游戲內(nèi)含兵種克制機(jī)制,利用這一點(diǎn),可以輕松打敗敵人的各種強(qiáng)力兵種;
2、玩家除了指揮武器作戰(zhàn)外,還可以建造各種防御工事來抵御敵人的攻擊;
3、游戲地圖非常的寬廣,給玩家?guī)砹司薮蟮膽?zhàn)斗場(chǎng)景,讓玩家沉浸在激烈的戰(zhàn)斗中;
英雄快速升級(jí)技巧分享
今天為大家?guī)淼氖恰吨胤档蹏酚⑿劭焖偕?jí)技巧分享,來看看大神們是如何實(shí)現(xiàn)英雄快速升級(jí)的吧!
陣容推薦
重返帝國中首先獲取到同兵種同風(fēng)格的陣容,推薦前期最容易獲取的龍膽神將(基金獲取)武圣(首充)蘭陵假面(充值68送),
重返帝國中龍膽和武圣是雙兵種(槍騎),蘭陵是騎兵,推薦龍膽和武圣走槍兵,后面抽一個(gè)勇武槍兵隨便搭進(jìn)去,第一天只能2個(gè)將上。
具體操作
第一天
先獲取重返帝國陣容(下面以龍膽來說明),先用系統(tǒng)給的將打到可以上2陣容。
然后用搭配陣容直接打3級(jí)地。然后系統(tǒng)的將也別浪費(fèi)繼續(xù)開闊勢(shì)力,打4級(jí)地先偵查挑克制兵種打。
由于龍膽雙兵種我們可以用騎兵打弓兵地,用槍兵打騎兵地,盡量全4級(jí)地,2隊(duì)開4級(jí)地
4級(jí)地一直打到13-14級(jí)(最好14級(jí))找到一個(gè)克制的5級(jí)地。
假如就在主城附近,不用新手遷城,不在附近的話就用新手遷城飛過去,用2隊(duì)一起打,技能記得升級(jí)優(yōu)先龍膽主將技,如果是其他陣容就去升級(jí)主力英雄的主力技能。
屬性加點(diǎn)方面,加點(diǎn)最好都加到一個(gè)優(yōu)勢(shì)屬性點(diǎn)上。
步驟:
14級(jí)龍膽去進(jìn)攻5級(jí)地,龍膽剩下一半血還少一點(diǎn)
讓第二隊(duì)進(jìn)攻5級(jí)地,龍膽退兵回城瞬間滿血,繼續(xù)出城打,第二隊(duì)回城,直到占領(lǐng),
5級(jí)地經(jīng)驗(yàn)高,一次進(jìn)攻比4級(jí)地都要多經(jīng)驗(yàn),這樣可以更快升級(jí),后續(xù)這個(gè)操作直到龍膽能單挑五級(jí)地(PS:可以放棄領(lǐng)地繼續(xù)打克制兵種)
重返帝國野怪可以讓第二隊(duì)去開拓,直到4級(jí)稀有還有五級(jí)普通野怪第二隊(duì)打不過讓龍膽去打,
稀有次數(shù)留著,3級(jí)稀有一次,4級(jí)稀有一次,剩余4次。有用
把4級(jí)地?fù)Q完5級(jí)地,龍膽晚上到23點(diǎn)應(yīng)該可以到25級(jí)左右,建筑操作好的話可以23點(diǎn)前上第3個(gè)武將(備用武將體力不要浪費(fèi)也要練級(jí))
直接找5級(jí)稀有野怪把剩下的4次打完(5級(jí)稀有野怪一個(gè)給6w6經(jīng)驗(yàn))打不過用第二隊(duì)頂,然后回城回血然后進(jìn)攻,24點(diǎn)稀有野怪刷新繼續(xù)刷5級(jí)稀有6次,這個(gè)時(shí)候可以到達(dá)30級(jí)左右。
第二天
城堡加兵力上限升級(jí),基本早上可以開6級(jí)地,剩下就是把5級(jí)地翻成6級(jí)地,升級(jí)加點(diǎn)的方式參考第一天就好,基本上按照這個(gè)方法升級(jí),第二天就可以升滿級(jí)了。
s2陣容強(qiáng)度排行
在重返帝國游戲中,玩家可以自由的搭配武將組成隊(duì)伍,下面小編給大家?guī)懋?dāng)前版本最強(qiáng)陣容一覽,一起來看看吧。
1、頂配雙槍雙劍
這套陣容除了野戰(zhàn)遇到女帝多的聯(lián)盟會(huì)不太好打之外,基本上可以說是在PVP玩法里橫著走了,而且集結(jié)輸出會(huì)很高,在128騎橫行的時(shí)代雙槍能起到很不錯(cuò)的表現(xiàn)。
2、爆炸輸出三弓一劍
這套的優(yōu)勢(shì)是陣容里3個(gè)主要輸出的都是弓兵,科技、文明、城堡設(shè)施都能做到一次投入3個(gè)兵種的收益,有狀態(tài)弓的控制,有李白抵御抗傷,前期開地有非常大的優(yōu)勢(shì),不過劣勢(shì)也很明顯,兵種比較單一,野戰(zhàn)的時(shí)候如果遇到騎兵隊(duì)就會(huì)缺點(diǎn)反抗的手段。
3、安逸四勇武
優(yōu)勢(shì)很明顯,4個(gè)隊(duì)伍都是勇武并且基本走的是武力輸出,中期開啟城堡設(shè)施后,僅需要點(diǎn)武力和勇武系的設(shè)施就能獲得極大的收益,并且4個(gè)隊(duì)伍的基本強(qiáng)度都不低,所有兵種都有涵蓋到,所以不會(huì)有被明顯克制,可以主玩反擊槍+暴擊騎,這樣前期開荒順位更容易打到雙克制。
4、雙騎雙槍
這套陣容可以說是野戰(zhàn)和集結(jié)都兼顧到了,野戰(zhàn)更強(qiáng)力一些,指揮槍進(jìn)集結(jié)上個(gè)賽季應(yīng)該大家都是有見識(shí)到,如果是雙集結(jié)的話可以進(jìn)另一個(gè)反擊槍。前期可以先用槍騎過度,雙克制打田發(fā)育十分絲滑,謀略騎在面對(duì)當(dāng)前強(qiáng)勢(shì)的李白劍來說都是有一定的優(yōu)勢(shì)的。
陣容推薦
1、進(jìn)階法劍
孫武的兵圣狀態(tài)自循環(huán)是輸出的核心。這套陣容使用了大量輔助技能,犧牲副將的輸出來提??升主將孫武的技能發(fā)動(dòng)概率和傷害。
2、新手智謀劍
開荒可用的臨時(shí)陣容,可以最大化兵種特性的加成。建議獲得孫武后替換紫將。
3、三皇劍
亞瑟王和曹操在技能搭配上擁有絕佳的匹配度。??三人超高的屬性成長(zhǎng),就算放棄了風(fēng)格加成??在屬性上也不輸其他隊(duì)伍。
反擊槍開局路線推薦
《重返帝國》中不同的英雄搭配有著不一樣的流派玩法,“反擊槍”是不少人提到的開荒陣容之一。那么反擊槍怎么玩呢?這里便給大家?guī)矸磽魳岄_局路線推薦,供大家參考。
這套反擊槍陣容比較適合中小氪的玩家,通過第一天的小卡池獲取。全英雄加全技能至少是3000塊起,SLG是流水線很長(zhǎng)的游戲,并非單機(jī)養(yǎng)成,非??粗星捌陂_荒資源獲取。所以,前期有條件能有這么一套,那么開荒就會(huì)舒服很多。
反擊槍的核心主將是項(xiàng)羽,第二個(gè)人物則是不屈女王,最后補(bǔ)一手弗德里希。這三位都是槍兵種,放一起戰(zhàn)斗風(fēng)格上都是有加成的,通過天賦還有雙倍的提升。
至于技能方面,之所以叫做反擊槍因?yàn)榇蠖鄶?shù)技能是被動(dòng)技能或者指揮技能。例如項(xiàng)羽適合帶反戈一擊,普攻可反擊并且每秒增加武力值,適合反擊流長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗將傷害疊起來。然后是帶風(fēng)卷殘?jiān)?,?秒增加武力傷害,可疊10層。
女王的技能則沒有什么固定的,這里推薦反擊(紫卡)、不屈信念(增加防抗)或者光明護(hù)佑(降低開局我軍受到傷害),將傷害疊起來之后再打。
弗德里希有著很高的守備,其主動(dòng)技能可以回血,推薦百戰(zhàn)之體增加坦度、容錯(cuò)。第二個(gè)技能則必須是敏銳洞察,降低普攻傷害增加被動(dòng)技能傷害,可以說是反擊隊(duì)的核心卡了。
以上便是對(duì)重返帝國反擊槍怎么玩的詳細(xì)介紹。
如何控制戰(zhàn)損更好發(fā)育自己
在重返帝國中,提升英雄等級(jí)、攻打資源田等一系列戰(zhàn)斗玩法都會(huì)出現(xiàn)“戰(zhàn)損”,通俗點(diǎn)說,就是士兵在戰(zhàn)斗過程中會(huì)產(chǎn)生一定的傷亡。
接下來就給大家講解一下,一場(chǎng)戰(zhàn)斗背后戰(zhàn)損與收益的關(guān)系。
士兵戰(zhàn)斗產(chǎn)生的戰(zhàn)損共分三種:輕傷、重傷、陣亡。
輕傷:暫時(shí)性的兵力損失,在返回領(lǐng)地后立即恢復(fù)。
重傷:在治療房舍進(jìn)行治療后恢復(fù)。
陣亡:永久性損失,無法恢復(fù)。
訓(xùn)練:訓(xùn)練一個(gè)士兵需要消耗100單位的食物。
治療:治療一個(gè)士兵需要消耗5單位的食物。
除去食物成本外,訓(xùn)練和治療所需的時(shí)間也不容忽視。
重返帝國可以自由分配資源領(lǐng)地的占比,如果日常戰(zhàn)損過高食物消耗大,就勢(shì)必要縮減其他資源的產(chǎn)出用以投入食物田。
反之戰(zhàn)損范圍合理食物充裕,可以將資源往木材、石頭、黃金三項(xiàng)傾斜,加快我們的領(lǐng)地建設(shè)。
在重返帝國中,不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,兵力損失所造成的戰(zhàn)損比例也都不相同。戰(zhàn)損比例最高的攻打玩家領(lǐng)地,陣亡比可達(dá)70%,很容易造成高額的資源損失,所以在戰(zhàn)斗前,一定要做好偵察與實(shí)力評(píng)估。
攻打資源田戰(zhàn)損比相對(duì)較小,但依然不能小覷其中的資源消耗。
資源田每提高一個(gè)等級(jí),每小時(shí)收獲的資源會(huì)增加,守備軍的實(shí)力也會(huì)大幅增強(qiáng)。
如果提升一級(jí)資源田帶來的收益,短時(shí)間內(nèi)不能彌補(bǔ)戰(zhàn)損的消耗,領(lǐng)主們可以選擇先攻打相對(duì)低級(jí)的蠻族,用較低的戰(zhàn)損獲取經(jīng)驗(yàn),提升英雄等級(jí)、增強(qiáng)編隊(duì)實(shí)力后,再嘗試占領(lǐng)資源田可以有效降低戰(zhàn)損。
在選擇攻打目標(biāo)的時(shí)候,我們需要做好偵察判斷,根據(jù)系統(tǒng)的提示合理選擇目標(biāo),當(dāng)風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)很高的時(shí)候,即便戰(zhàn)勝也會(huì)付出超高戰(zhàn)損的代價(jià)。
與蠻族戰(zhàn)斗(打野)是為了提升武將等級(jí)、獲取科技材料提高戰(zhàn)力,以便我們挑戰(zhàn)更高級(jí)的資源田,獲取更高收益。
這樣的戰(zhàn)斗不會(huì)產(chǎn)生直接收益,但它影響著后續(xù)的所有戰(zhàn)斗場(chǎng)景,其中戰(zhàn)損的平衡點(diǎn),我們可以參照領(lǐng)主當(dāng)前的食物產(chǎn)量來確定,以無需加大食物投產(chǎn)為宜。
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗需要消耗15點(diǎn)體力,恢復(fù)需45分鐘,把戰(zhàn)損控制在每小時(shí)產(chǎn)量的75%以內(nèi),這樣的戰(zhàn)斗就不會(huì)對(duì)我們發(fā)展造成影響。
1、戰(zhàn)損分為輕傷、重傷、和陣亡三種,應(yīng)盡量減少重傷、陣亡的士兵數(shù)量。
2、除了食物成本,不要忽略士兵訓(xùn)練和治療付出的時(shí)間成本。
3、若戰(zhàn)損合理食物充裕,生產(chǎn)可以向其他資源傾斜。
4、戰(zhàn)前做好偵查判斷、注意兵種克制。
5、打高級(jí)田戰(zhàn)損過高時(shí),強(qiáng)行攻打不如讓戰(zhàn)力飛一會(huì)。
6、盡量將戰(zhàn)損控制在食物每小時(shí)產(chǎn)量的75%以內(nèi)。
更新內(nèi)容
v1.20.0.66:
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
v1.19.0.66:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。
v1.16.0.66:
【全新版本“蓋世無雙”上線】 全新版本“蓋世無雙”現(xiàn)已全面開放!馬中赤兔,人中呂布,轅門射戟,躍馬橫戈!無雙戰(zhàn)將來臨,等候領(lǐng)主差遣!
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智者慮遠(yuǎn),見微知著。
新增7個(gè)左右的全新裝配技能,包含投入獎(jiǎng)池內(nèi)的常規(guī)裝配技,以及特定的傳奇戰(zhàn)技。為領(lǐng)主們帶來更豐富的戰(zhàn)斗策略玩法,極大強(qiáng)化領(lǐng)主們的愛將。
特別說明
游戲信息
- 廠商:騰訊
- 包名:com.tencent.tmaoe
- 備號(hào):粵B2-20090059-1825A
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