
大征服者2戰(zhàn)國(guó)時(shí)代 (Great Conqueror 2: Shogun)安卓版v1.5.4
游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 830.42MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-19
相關(guān)標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)棋
大征服者2戰(zhàn)國(guó)時(shí)代是一款以日本戰(zhàn)國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)棋策略游戲,在這里玩家將以戰(zhàn)國(guó)三杰的視角進(jìn)入日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,逐漸解鎖更多的將領(lǐng),在戰(zhàn)場(chǎng)上磨煉你的部隊(duì),獲得等級(jí)提升,攻池掠地,循序漸進(jìn)的探索日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。游戲背景設(shè)定在室町幕府式微,在這個(gè)群雄四起的年代,所有人都加入了名與利的追逐戰(zhàn)中,有人逝去,有人崛起,各個(gè)國(guó)家,各個(gè)勢(shì)力之間互相角力,刀劍紛飛,你將在這場(chǎng)世紀(jì)之戰(zhàn)中,成為英雄,只有打倒所有人,才能撰寫(xiě)勝利的史書(shū)!游戲中記錄著近200場(chǎng)日本戰(zhàn)國(guó)期間的戰(zhàn)役,擁有不少聞名于世的武將:豐臣秀吉、織田信長(zhǎng)、德川家康、武田信玄等等,游戲中還有外交系統(tǒng),聯(lián)盟系統(tǒng),贈(zèng)禮系統(tǒng)等等,讓你可以更加深入的了解各個(gè)勢(shì)力之間的關(guān)系!
游戲背景
室町幕府衰微,戰(zhàn)國(guó)群雄崛起!
戰(zhàn)國(guó)亂世,英豪并起。
室町幕府衰微,戰(zhàn)國(guó)群雄崛起!
揮舞刀劍,征服疆場(chǎng)。織田信長(zhǎng)、德川家康、豐臣秀吉、武田信玄、真田幸村、風(fēng)魔小太郎等戰(zhàn)國(guó)名將,愿為您馳騁沙場(chǎng)。
將軍閣下,是時(shí)候走進(jìn)《大征服者2戰(zhàn)國(guó)時(shí)代》,縱情策略,共同見(jiàn)證“天下人”的誕生!
游戲亮點(diǎn)
1、在數(shù)百場(chǎng)戰(zhàn)役中回味真實(shí)歷史事件
16個(gè)章節(jié),超過(guò)200場(chǎng)著名的古代軍事戰(zhàn)爭(zhēng),「桶狹間風(fēng)云」、「攻略美濃」、「天下布武」等歷史事件,再現(xiàn)日本戰(zhàn)國(guó)的亂世風(fēng)云。
2、體驗(yàn)日本戰(zhàn)國(guó)各勢(shì)力之間的斗智斗勇
"尾張風(fēng)云"、"天下布武"和"信長(zhǎng)包圍網(wǎng)"等征服劇本,讓您在征服模式中體驗(yàn)大名之間的沖突以及不同勢(shì)力之間的明爭(zhēng)暗斗。家臣團(tuán)和附屬?lài)?guó),以及威望、性格、態(tài)度等影響戰(zhàn)局的元素,為您帶來(lái)?yè)碛袩o(wú)限潛能的全新玩法。歷史事件的發(fā)生會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),完成任務(wù)后還可以獲得戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)贈(zèng)禮、契約、宣戰(zhàn)等不同的外交策略,您將更深入地了解大名之間的外交態(tài)勢(shì),從而能夠靈活選擇策略和戰(zhàn)術(shù),在征服和外交之間穩(wěn)步前進(jìn)!
3、開(kāi)局一座城,主宰天下
以大阪城為主城,逐步攻陷周邊勢(shì)力,開(kāi)啟稱(chēng)霸之旅,實(shí)現(xiàn)“一統(tǒng)全國(guó)”的野望,成為“天下人”。
公主、遠(yuǎn)征、特殊部隊(duì)……更多互動(dòng)玩法,更多道具獎(jiǎng)勵(lì)。在天下人模式中,不同的選擇將開(kāi)啟不同的歷史!為您的國(guó)家而戰(zhàn)斗,或是開(kāi)辟不一樣的道路,都由您的智慧來(lái)決定。書(shū)寫(xiě)您自己的歷史,創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的帝國(guó)榮耀吧!
4、傳奇武將,戰(zhàn)國(guó)奇兵,聽(tīng)您號(hào)令
化身為織田信長(zhǎng)、德川家康、豐臣秀吉、武田信玄等傳奇人物,武士之魂,將在此刻覺(jué)醒!
步兵,騎兵,弓兵,火槍?zhuān)餍?,艦?hellip;…極其豐富的部隊(duì)類(lèi)別,讓您運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!更有忍者,劍豪,母衣眾等擁有非凡戰(zhàn)斗力的特殊部隊(duì),隨時(shí)聽(tīng)候調(diào)遣。在戰(zhàn)場(chǎng)上磨煉你的部隊(duì),他們將獲得等級(jí)提升,戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)或許將因此而改變!
5、神器套裝,助您征戰(zhàn)亂世
脅差、薙刀、村正、盔甲……多種多樣的古代軍事裝備和日式傳統(tǒng)物品,助您在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代平步青云。單一的專(zhuān)武將不再是您的唯一選擇!強(qiáng)大的套裝系統(tǒng),完善的鍛造系統(tǒng),讓您可以有豐富的裝備組合來(lái)選擇!
6、風(fēng)景名勝,景觀大賞
盡管處在戰(zhàn)火紛飛的環(huán)境里,還是有許多頗有名氣的景點(diǎn)等待著您去發(fā)現(xiàn),像富士山、阿蘇山還有善光寺等等。在這里您不僅能體會(huì)到日本文化的獨(dú)特韻味,還能獲得增益戰(zhàn)局的獨(dú)特buff。
公主介紹
在游戲中,玩家可以在“天下人”中遇見(jiàn)公主,通過(guò)互動(dòng)和贈(zèng)禮,提升好感度,一步步打開(kāi)公主們的心扉,獲得公主們的幫助。公主在解鎖后將會(huì)作為獨(dú)立武將登場(chǎng),其品階的提升也和好感度有關(guān),提升品階,解鎖更多技能。
①自身命運(yùn)的主宰者,美濃的綺麗之蝶:齋藤歸蝶
“或許這把刀,也會(huì)刺向父親您呢?”
②豐臣秀吉一生中最重要的女人,豐臣家武將派的精神領(lǐng)袖:淺野寧寧
“秀吉是再怎么樣也不可能找到第二個(gè)如你一般的妻室了。盡可放寬心,開(kāi)開(kāi)朗朗做你的正室。”
③在危難之中挺身而出,貢獻(xiàn)自己謀略與智慧的女中豪杰:前田松
“年輕時(shí)在綠籬下的交談,我便知曉,她并非只是位美麗的妻子。”
怎么玩
1、進(jìn)入大征服者2戰(zhàn)國(guó)時(shí)代首頁(yè),我們點(diǎn)擊stting,選擇language;
2、選擇簡(jiǎn)體中文即可;
3、然后點(diǎn)擊戰(zhàn)役;
4、選擇好右下角的難度等級(jí)后,點(diǎn)擊第一章;
5、進(jìn)入大高成之戰(zhàn),點(diǎn)擊雙刀圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)役;
6、進(jìn)入戰(zhàn)役后就會(huì)為玩家提供了新手指引,幫助玩家更好的上手;
7、里面為玩家提供了主要?jiǎng)倮麠l件和次人物,主勝利條件決定游戲的勝利,次要條件不會(huì)影響勝利,但是完成的話將會(huì)會(huì)的獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)擊確定,開(kāi)始游戲;
8、進(jìn)入戰(zhàn)役后,籃圈部隊(duì)屬于玩家的單位,點(diǎn)擊他們將會(huì)看到移動(dòng)范圍和可攻擊目標(biāo);
9、點(diǎn)擊籃圈的己方單位后,出現(xiàn)的籃圈都是玩家可以移動(dòng)的單位。紅圈部隊(duì)就是本次戰(zhàn)斗的主要目標(biāo),擊敗他們即可完成任務(wù),而且紅圈不僅只會(huì)出現(xiàn)在作戰(zhàn)單位上,還會(huì)出現(xiàn)在建筑上;
10、點(diǎn)擊紅色雙刀,將會(huì)開(kāi)始戰(zhàn)斗;
11、這是一個(gè)兵營(yíng),點(diǎn)擊改區(qū)域可以招募部隊(duì)為你作戰(zhàn);
12、點(diǎn)擊招募;
13、選擇好你想要的招募部隊(duì),點(diǎn)擊招募即可;
14、當(dāng)玩家準(zhǔn)備解鎖回合時(shí),可以點(diǎn)擊右下角的結(jié)束回合按鈕,結(jié)束自己的行動(dòng)回合;
武將系統(tǒng)介紹
通過(guò)武將品階的提升,可以為武將解鎖更多技能,同時(shí)也能提升羈絆系統(tǒng)中的增益效果。
在新游戲中,武將屬性包括六大適性:步兵適性、騎兵適性、弓兵適性、火槍適性、艦船適性和器械適性,不同的適性將為部隊(duì)的選擇和搭配提供參考。
除此之外,我們根據(jù)時(shí)代特點(diǎn),將武將的能力設(shè)置為勇武、敏捷、統(tǒng)御和智謀,四種能力會(huì)給帶領(lǐng)的部隊(duì)提供不同的加成:提升部隊(duì)的的傷害和防御,增加士氣、減少糧食消耗。玩家可以通過(guò)裝備、套裝提升武將的能力值。
在游戲中,引入了“擅長(zhǎng)部隊(duì)”,部分武將會(huì)擁有擅長(zhǎng)部隊(duì),幫助增強(qiáng)戰(zhàn)力。
將領(lǐng)適性講解
1、適性講解:將領(lǐng)適性(也就是屬性)影響對(duì)應(yīng)兵種的攻擊力加成,而本作關(guān)于將領(lǐng)適性的加成,對(duì)比以往作品有很大的區(qū)別,即弓、槍、炮和船都受雙適性加成,步和騎吃單適性加成
各兵種適性1——5星的加成如下所示:
1——5%
2——12%
3——22%
4——35%
5——50%
基礎(chǔ)攻擊力+基礎(chǔ)攻擊力*將領(lǐng)對(duì)應(yīng)的適性=上將后的攻擊力
基礎(chǔ)攻擊力+基礎(chǔ)攻擊力*將領(lǐng)對(duì)應(yīng)的適性=上將后的攻擊力
注:本作計(jì)算后的數(shù)值皆向下取整,沒(méi)有四舍五入
其中,步和騎只有本適性的100%加成
如圖
將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)說(shuō)明
1,征服在沒(méi)有完成勝利條件以前,砍小兵是有經(jīng)驗(yàn)的,完成了勝利條件,在場(chǎng)的全部武將可以獲得一筆經(jīng)驗(yàn)(只要上場(chǎng)就+1200/1600/2000,根據(jù)難度 ; 征服挑戰(zhàn)沒(méi)有任務(wù),自然也不加)
完成了勝利條件以后,無(wú)法獲得任何經(jīng)驗(yàn)!
如果很早就完成勝利挑戰(zhàn),那么主力殺兵就不能獲得經(jīng)驗(yàn)了,后面天下霸主可以上60個(gè)將,把全部垃圾將都上場(chǎng)也無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn),殺兵沒(méi),完全勝利的時(shí)候也沒(méi)有
——所以最好的辦法就是,不要完成勝利條件(推薦卡守護(hù),開(kāi)自動(dòng)一定要把奏請(qǐng)守護(hù)關(guān)了?。?,直接打完全勝利,天下霸主以后把全部廢物將都放上場(chǎng)(雖然我不知道練這些廢物有什么用)···這些廢物能砍多少兵算他厲害··就算砍不到,完全勝利的時(shí)候也可以混一筆經(jīng)驗(yàn)。(如果資源少,就把將領(lǐng)安在一隊(duì)最低級(jí)小兵上)
自動(dòng)一定要關(guān)守護(hù)奏請(qǐng)!否則完成條件后就沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)了
2、征服招募的兵種也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),但很慢3、關(guān)卡經(jīng)驗(yàn):只要上場(chǎng)都給(一般+400),但擊殺小兵不給;重復(fù)挑戰(zhàn)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)!
戰(zhàn)斗機(jī)制介紹
1、反擊傷害為正常攻擊的60%
2、阻擋具體機(jī)制——敵方控制區(qū):每個(gè)敵方單位身邊6格算一個(gè)控制區(qū),如果不進(jìn)去,就要繞著控制區(qū)跑(除非特殊狀態(tài):行軍不受障礙)。 每個(gè)敵方單位控制區(qū)最多控制一個(gè)我方單位。當(dāng)一個(gè)我方單位持續(xù)存活于控制區(qū),敵方單位控制區(qū)持續(xù)失效。
(①所以被阻擋可以靠隊(duì)友牽制,達(dá)到更遙遠(yuǎn)的地方;②征服建議招忍者,可以無(wú)視阻擋,偷城方便③面對(duì)多組敵人進(jìn)犯時(shí),在必經(jīng)之路建造一個(gè)塔,可以有效阻擋多隊(duì)敵人,比起直接招足輕守城更便宜也更安全)
一只部隊(duì)的控制區(qū)有敵人,就不能影響其他敵人移動(dòng)
3、文字誤解:
在平原沖鋒:騎兵的沖鋒需要敵我雙方都處于平原才有效。
周?chē)衍姡翰话ㄗ约海瑹o(wú)論是「加減傷」還是「加士氣」
不會(huì)被攻擊:≠不會(huì)被反擊,主動(dòng)攻擊依然會(huì)被打
4、自動(dòng):①開(kāi)自動(dòng)后,軍團(tuán)依然會(huì)靠攏執(zhí)行之前的指令
②軍團(tuán)下達(dá)任務(wù)后,所在部隊(duì)不會(huì)顯示在右下角的“未行動(dòng)”中;如果想原地不動(dòng),就選擇警戒or防守 (本作軍團(tuán)非常好用和重要,組建多個(gè)軍團(tuán)下達(dá)指令“占領(lǐng)城市”比交給憨憨ai自動(dòng)效率高多了)
5、ai將領(lǐng)可以無(wú)限招將復(fù)活,而且死后還可能加強(qiáng)——升級(jí)換兵種;所以“拖住”和“士氣打崩”性?xún)r(jià)比遠(yuǎn)高于打死(善用夾擊)
6、ai出兵是按照糧食產(chǎn)量,每回合產(chǎn)量消耗的差不多就不會(huì)再出(復(fù)活將領(lǐng)除外)
7、僧兵每回合回復(fù)效果會(huì)被任何攻擊打斷(包括被箭塔攻擊,然后這回合就沒(méi)法回血了)
8、士氣:①新招募的部隊(duì)士氣為80;本作與e社其他游戲不同,移除了狀態(tài)分層,士氣部隊(duì)只有為極限值才有用(0\MAX)—— PS:所以統(tǒng)御的加士氣上限某種程度上是負(fù)面
【士氣高昂:造成傷害+25%,部隊(duì)左上角有金黃色小旗
士氣崩潰:無(wú)法移動(dòng)和攻擊,受到傷害+100%,部隊(duì)左上角有破損的紫色小旗 而且該部隊(duì)的阻擋機(jī)制失效。
?士氣高昂達(dá)成條件:士氣滿 持續(xù)時(shí)間:2回合
在此期間,受到任何攻擊都不會(huì)使士氣下降
(高昂結(jié)束后,士氣下降至最大值的80%)
?士氣崩潰達(dá)成條件:士氣歸零
持續(xù)時(shí)間:2回合
(士氣崩潰結(jié)束后,士氣回升至80)】
②受到攻擊-15士氣,士氣崩潰會(huì)無(wú)法行動(dòng),干糧/軍糧會(huì)恢復(fù)兵力與士氣;干糧+10士氣、軍糧+20
③一旦士氣超過(guò)80%「領(lǐng)導(dǎo)力」的每回合加士氣就無(wú)效,因?yàn)橹皇?ldquo;恢復(fù)”士氣
9、受傷狀態(tài):武將敏捷(減傷)和武勇(加傷)歸零;PS:對(duì)關(guān)卡里幾千血的武將也有用
10、缺糧食:1.2.0更新之后,缺少糧食只會(huì)每回合降低5點(diǎn)士氣
11、機(jī)制扣血不受狀態(tài)影響:部分關(guān)卡AI部隊(duì)帶“盾”,再高的攻擊也只扣一滴血,但是用火燒傷害傷害不變
12、防御塔 可以參與“夾擊”,但不會(huì)影響「暗殺」「孤軍奮戰(zhàn)」
13、游戲計(jì)算會(huì)涉及小數(shù),但顯示為整數(shù);所以實(shí)際扣血可能會(huì)比顯示的多一滴
更新內(nèi)容
v1.5.0:
新的戰(zhàn)役解鎖:
第十四章:冬季圍城大阪
新的征服解鎖:
世界統(tǒng)一
新將軍解鎖:
成田Kai,本田小松
新的通用皮膚:
將軍德川
新功能解鎖:
著名仙谷家族的傳說(shuō)
其他的優(yōu)化:
調(diào)整了一些bug
v1.4.0:
新的戰(zhàn)役解鎖:
第13章:關(guān)原之戰(zhàn)
新將軍解鎖:
宮本武藏,佐佐木小次郎
新債券:
劍專(zhuān)家,決斗在江龍島
可供購(gòu)買(mǎi)的新部隊(duì):
Swordmaster
新通用傳奇
宮本武藏,德川家康
新特性:
第三章挑戰(zhàn)特色的征服模式
武術(shù)競(jìng)技場(chǎng)
新的城堡:
沖電氣島
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:EasyTech
- 包名:com.easytech.strategy.wargame.sengoku.shogun
- MD5:5F98BBFD2BF0C4AC5D184E891B78E5FD
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