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劍與家園2025年版

劍與家園2025年版 安卓版v1.26.64

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 114.87MB

游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-18

相關(guān)標(biāo)簽: 魔幻 戰(zhàn)爭(zhēng) 劍與家園

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劍與家園是一款魔幻風(fēng)格的即時(shí)策略手游,匯集了五大種族,與玩家共同探索這篇奇幻的大陸。西方有魔幻,東方有《劍與家園》。想驗(yàn)證誰你在全球最能打的玩家里排第幾,果斷來劍與家園吧。作為策略玩家的必玩大作,全球玩家在這里進(jìn)行實(shí)時(shí)策略對(duì)戰(zhàn),帶領(lǐng)上百兵種,5大種族,20多位英雄,建造城邦,探索諾爾大陸,擊殺邪惡首領(lǐng),與其他玩家實(shí)時(shí)PVP,支援友邦,掠奪敵對(duì)陣營(yíng),團(tuán)結(jié)一國(guó)同胞,征服這片奇幻的世界。

劍與家園圖片1

游戲特色

全球通服,謀略無國(guó)界

2000萬海外玩家都在玩的中國(guó)手游。加入游戲,聯(lián)合中國(guó)同胞,對(duì)抗外國(guó)玩家!公會(huì)結(jié)盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、為王國(guó)開疆拓土!

龍牙遠(yuǎn)征,探索新的大陸

全新地圖龍牙大陸上線,一切皆是新的開始。富饒的龍牙大陸待人開拓,激烈的龍城爭(zhēng)奪一觸即發(fā)!

隨心轉(zhuǎn)服,回歸無壓力

新版本將同時(shí)開啟向前、向后轉(zhuǎn)服功能,玩家可選擇與自己實(shí)力更加匹配的服務(wù)器,回歸征程,毫不費(fèi)力。

兩種畫風(fēng),任由你切換

日系大觸親手繪制全新日系皮膚,視覺體驗(yàn)全然煥新。原版新版畫風(fēng)一鍵切換,無論喜歡歐美風(fēng),還是二次元風(fēng),總有一款適合你!

兵種克制關(guān)系

1、步兵克制

步兵可以說是游戲中最低級(jí)的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對(duì)象,而其作用也就只是給后方的遠(yuǎn)程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環(huán)境,誰讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。

2、弓箭手克制

弓箭手的話可以說是前期較為好用的兵種,畢竟遠(yuǎn)程輸出算是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),但其克制的兵種只能是步兵這種低級(jí)單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。

3、槍兵克制

就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對(duì)騎兵確實(shí)擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會(huì)令自己受到非常嚴(yán)重的傷害,而槍兵的長(zhǎng)矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。而要說到什么克制槍兵的話,法師類的遠(yuǎn)程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。

4、騎兵克制

在游戲前期以及中期時(shí)候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對(duì)大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對(duì)象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠(yuǎn)程單位弓箭手、遠(yuǎn)程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。

種族介紹

一、人族

1、人族是劍與家園目前版本中唯一有加血部隊(duì)的種族:牧師。打開我們的大教堂查看牧師兵種的特性。

2、人族是依靠士氣打仗的種族,當(dāng)人族的士氣下降的時(shí)候,人族的士兵會(huì)逃跑,士氣上升的時(shí)候,人族的士兵移動(dòng)速度和攻擊速度都會(huì)得到提高。

3、士氣的提升是通過消滅敵方一只軍團(tuán)來創(chuàng)造的,當(dāng)然當(dāng)我方一只軍團(tuán)被消滅也會(huì)造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發(fā)揮。(消滅一只軍團(tuán)通常我們的英雄會(huì)說話,比如阿瓦隆會(huì)說:消滅敵方一只軍團(tuán)?。?/p>

4、人族的部隊(duì)可以大量的復(fù)活,這一點(diǎn)也是比較特殊的,意味著當(dāng)我們和別人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候不用害怕士兵死亡,醫(yī)院和維拉的等級(jí)越高我們就能復(fù)活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實(shí)是節(jié)約了不少的稀缺資源,因?yàn)榘足y級(jí)別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產(chǎn)資源。

5、金色級(jí)別的騎兵是不會(huì)士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個(gè)技能可以讓騎兵一次性消滅一個(gè)軍團(tuán),直接提升全隊(duì)士氣,這也是人族最強(qiáng)的一個(gè)地方。

劍與家園圖片2

二、矮人族

1、矮人族確實(shí)沒有不存在無法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達(dá)到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰(zhàn)爭(zhēng)一開始就可以進(jìn)行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數(shù)暴擊,但是矮人族輸出過后需要一定的時(shí)間補(bǔ)充彈藥。

2、矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點(diǎn)就很適合刷副本,很多玩家在副本的時(shí)候都會(huì)選擇用掃蕩卷,就是因?yàn)橐贾帽N和等待攻擊時(shí)間,矮人族起手就可以將對(duì)面團(tuán)滅,這一點(diǎn)的話矮人族是有很大的便利性的。

3、矮人族是劍與家園目前版本中公認(rèn)的最強(qiáng)種族,但是兵種的造價(jià)很貴,特別是坦克。

劍與家園圖片3

三、巫妖族

1、巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續(xù)戰(zhàn)斗很強(qiáng),并且巫妖英雄具有復(fù)活的技能,巫妖在對(duì)抗人族的時(shí)候確實(shí)有種天然的優(yōu)勢(shì)。

2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實(shí)人族最有可能培養(yǎng)的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對(duì)于巫妖后排是噩夢(mèng)般的存在。

劍與家園圖片4

四、妖精族

1、邊打邊升級(jí),這個(gè)設(shè)定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在戰(zhàn)斗中可以進(jìn)化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法傷害,造成百分比傷害之類的。

2、對(duì)劍與家園手游理解不深的玩家不要嘗試妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦樹人這種前排倒地后排就是被碾壓著打,同時(shí)妖精族都是魔法單位,打龍的時(shí)候真的吃虧。

劍與家園圖片5

五、浣熊族

1、浣熊族需要大量的資源建造高級(jí)士兵,比如一個(gè)龍龜就要幾萬的資源,同時(shí)龍龜會(huì)占據(jù)金色級(jí)別部隊(duì)30以上的容量,打架的時(shí)候我們的陣型就是空蕩蕩的。

2、浣熊的金剛很強(qiáng),開局就有極高的輸出空間,對(duì)于部分種族來說是天敵般的存在。

劍與家園圖片6

英雄科技高性價(jià)比研究順序

1、距離英雄科技出來已經(jīng)有一段時(shí)間了,現(xiàn)在有一些大佬已經(jīng)全部升滿英雄科技了,雖然后來出了士兵十三科技,但是依然無法改變現(xiàn)在是英雄聯(lián)盟的環(huán)境,這足以證明英雄科技的強(qiáng)力了。但是英雄科技中并不是所有的科技都對(duì)PK有很大幫助,除了無腦買藍(lán)加速秒科技的大佬外,對(duì)于一般玩家來說能夠做到對(duì)科技有選擇的提升,將會(huì)在同實(shí)力的決斗中取得很大優(yōu)勢(shì)。

2、推薦給區(qū)內(nèi)戰(zhàn)事頻繁的玩家科技升級(jí)優(yōu)先順序是:

①首先把四項(xiàng)科技的前四科技點(diǎn)滿(其中游俠科技3科技點(diǎn)到15級(jí)就可以直接去升4科技了。4科技解鎖效果是增加兵位,在前中期都非常實(shí)用,并且解鎖的時(shí)間也比較短),然后主升游俠科技的重要科技項(xiàng)目,從性價(jià)比考慮,其中12科技升到40-50之間轉(zhuǎn)戰(zhàn)士或者將軍科技比較合適。

②戰(zhàn)士與將軍科技根據(jù)自己的英雄培養(yǎng)來決定誰優(yōu)先,如果英雄培養(yǎng)在區(qū)里屬于第一梯隊(duì)或者第二梯隊(duì)的前列那么推薦優(yōu)先升級(jí)戰(zhàn)士科技,而將軍科技對(duì)于魔鏡通關(guān)的幫助更大,并且只需要點(diǎn)滿其中的少數(shù)幾個(gè)科技就可以轉(zhuǎn)到法師科技研究上面來了。

③法師科技因?yàn)橥ǔ;鹋?,冰女等主力法師等?jí)培養(yǎng)優(yōu)先度不如其他類型英雄(像狼王格羅特,阿瓦隆愛蓮娜甘,藍(lán)胖子萊奧等)所以通常也是將其他三大項(xiàng)最要緊的科技研究出來后再研究法師科技。

劍與家園圖片7

3、游俠科技優(yōu)先升滿的有:

①1科技,2科技,4科技(加兵位),5科技(命中率),6科技(基礎(chǔ)傷害,加統(tǒng)帥),7科技(暴擊率,攻速),8科技(破甲,等級(jí)上限),9科技(攻速移速,加耐力),10科技(暴擊傷害,金兵位)。

②3科技(血量,魔力),11科技(血量,等級(jí)上限),12科技(傷害,加物理)這三個(gè)科技項(xiàng)目因?yàn)?科技作用不大,11科技與12科技雖然強(qiáng)力但是性價(jià)比不高,沒有必要把他們升滿后再升其他項(xiàng)目科技。特別是11,12科技,升滿它們或者用節(jié)省下來的時(shí)間升其他科技是與同實(shí)力的玩家落開差距的關(guān)鍵點(diǎn)。

③當(dāng)然大佬可以秒加速來解鎖11,12科技。再次強(qiáng)調(diào),并不是11,12科技不夠強(qiáng)力,而是性價(jià)比相對(duì)于普通月卡黨與小氪玩家來說不夠高。這點(diǎn)對(duì)于其他科技不優(yōu)先點(diǎn)滿11,12科技也是同樣道理。

劍與家園圖片8

4、將軍科技優(yōu)先升滿的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,5科技(部隊(duì)暴擊傷害,開局減CD),7科技(部隊(duì)暴擊率,部隊(duì)士氣)

劍與家園圖片9

②其他的科技不升滿也是跟游俠科技道理相同,但是9科技(部隊(duì)血量)比較重要,不升滿它的原因是解鎖效果是加魔力屬性,十分雞肋,推薦升到40左右就OK了。其中比較重要但是沒有必要升滿的科技有9科技,12科技(部隊(duì)攻擊,加統(tǒng)帥)

劍與家園圖片10

5、戰(zhàn)士科技優(yōu)先升滿的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,7科技(減魔傷,免控),8科技(閃避,等級(jí)上限)

②其中10科技(抗暴擊,加兵位)12科技(血量,加耐力)比較重要,等把優(yōu)先科技升滿后可以把各個(gè)大項(xiàng)目中比較重要但是性價(jià)比不是特別高的科技升滿。

6、法師科技優(yōu)先升滿的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,6科技(傷害,加武力),7科技(暴擊率,法術(shù)增傷)8科技(暴擊傷害,等級(jí)上限),9科技(移速攻速,加統(tǒng)帥),10科技(減魔抗,加兵位)

②其中12科技為比較實(shí)用但是性價(jià)比不高的科技。

矮人族攻略

一、種族優(yōu)點(diǎn)

1、機(jī)甲是全游戲最肉前排,NO.1的存在.

2、拆墻專家,攻城火炮擁有額外加成,對(duì)城墻的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他種族的攻城武器。

3、前排機(jī)甲沒有士氣,不受巫妖烏魯和蜘蛛的影響。

4、全兵種皆為物理傷害,克制巫妖族。

二、種族缺點(diǎn)

1、機(jī)甲和坦克死亡后無法轉(zhuǎn)化為傷兵,導(dǎo)致矮人玩家對(duì)稀有資源的需求度遠(yuǎn)大于其他種族。

2、火槍傷害溢出,對(duì)劍士,武僧這種人數(shù)多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。

3、懼怕人族召喚流,對(duì)召喚流毫無辦法。

4、一旦彈藥消耗完畢就變成了砧板上的魚肉,任人宰割。

三、兵種解析

1、坦克

1)優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種。

2)缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋【滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無視】。

3)克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn))。

4)被克制:弓手,弩手,火槍等后排。

ps:坦克在滿科技后地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。

劍與家園圖片11

2、火槍

1)優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)。

2)缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會(huì)變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。

3)克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。

4)被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有后排的通?。?。

劍與家園圖片12

3、火箭炮

1)優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源。

2)缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰。

3)克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。

4)被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種。

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4、礦工

1)優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。

2)缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低。

3)克制:蝎子。

4)被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。

劍與家園圖片14

四、排兵布陣

1、刷野

如果野怪傷害太高可以將前排換成礦工。

劍與家園圖片15

五、pk

方案一

1)常規(guī)陣容,中規(guī)中矩,適合與巫妖玩家pk。

劍與家園圖片16

方案二

2)左上角為金機(jī)甲,右下角是英雄,這個(gè)方案適合與人族pk,克制那種4隊(duì)騎兵在一列的陣容,防止被邊路突破,同時(shí),艾薇兒冰墻注意堵住騎兵走位,防止后排被騎兵接觸到。

劍與家園圖片17

更新內(nèi)容

v1.26.64:

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 平衡性調(diào)整

2. 其他優(yōu)化與調(diào)整

v1.26.48:

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 盧恩碑谷拓展

2. 格里英雄技能調(diào)整

3. 新活動(dòng)-格里的試煉

4. 星垂之野新增內(nèi)容

5. 商店新增自選成長(zhǎng)寶箱

6. 其他優(yōu)化與調(diào)整

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:
    com.lilithgame.sgame.aligames
  • 備號(hào):
    滬ICP備15032795號(hào)17A

游戲截圖

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魔幻游戲大全

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魔幻游戲大全是指游戲背景以魔幻故事為基礎(chǔ)的手游,他們的故事背景要么以原著小說或者電影為原型,要么是由個(gè)人或者群體制造出來的,充滿了想象,相信喜歡這類類型的玩家都是神一般的存在,為此小編特地收集了很多關(guān)于魔幻的手游,喜歡的玩家快去下載吧。

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劍與家園版本大全是小編為玩家們專門制作的一個(gè)游戲合集,其中包含了游戲的非常多版本,對(duì)于劍與家園的游戲粉絲來說是一個(gè)福利,不同的版本有不一樣的游戲內(nèi)容,讓玩家可以盡情享受這款游戲。

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