
劍與家園單機(jī)版 安卓版v1.26.64
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 114.87MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-18
相關(guān)標(biāo)簽: 魔幻 戰(zhàn)爭(zhēng) 單機(jī)
劍與家園單機(jī)版是一款即時(shí)戰(zhàn)略手游,玩家可以在游戲里帶領(lǐng)上百兵種完成戰(zhàn)斗,征服城鎮(zhèn)周邊的地區(qū),并不斷擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。單機(jī)版的游戲是破解了游戲的聯(lián)網(wǎng)功能,玩家不需要網(wǎng)絡(luò)即可進(jìn)入游戲,同樣游戲過(guò)程中一些其他需要網(wǎng)絡(luò)的功能也得到了優(yōu)化,使玩家可以更加自由的體驗(yàn)游戲。
游戲介紹
西方有魔幻,東方有《劍與家園》。
想驗(yàn)證誰(shuí)你在全球最能打的玩家里排第幾,果斷來(lái)劍與家園吧。
作為策略玩家的必玩大作,全球玩家在這里進(jìn)行實(shí)時(shí)策略對(duì)戰(zhàn),帶領(lǐng)上百兵種,5大種族,20多位英雄,建造城邦,探索諾爾大陸,擊殺邪惡首領(lǐng),與其他玩家實(shí)時(shí)PVP,支援友邦,掠奪敵對(duì)陣營(yíng),團(tuán)結(jié)一國(guó)同胞,征服這片奇幻的世界。
游戲特色
1、在廣闊的魔法世界探索
2、選擇從三個(gè)種族:人類,巫妖,或矮人
3、部署十幾個(gè)強(qiáng)大的英雄在戰(zhàn)斗中可以帶來(lái)決定性的優(yōu)勢(shì)
4、招募或?qū)?47單元類型,每個(gè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
5、——體驗(yàn)征服的快感與核心大規(guī)模戰(zhàn)略戰(zhàn)役,
6、挑戰(zhàn)全球成千上萬(wàn)的玩家在你尋求獲取資源,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。
新手攻略
1、快速成長(zhǎng)
要有針對(duì)性地開(kāi)發(fā)資源。
地圖上存在各種資源,每次探索新地圖都會(huì)出現(xiàn)新的被守護(hù)的資源,玩家需要戰(zhàn)勝這些守護(hù)者才能獲取其所在地的資源。相信有很多玩家都是每探索一個(gè)地圖就掃蕩完這個(gè)地圖上的所有資源,資源肯定是要全部獲取才能發(fā)展自己。
不過(guò)!對(duì)于游戲前期來(lái)說(shuō),最重要的資源只有兩樣:金幣跟木頭!木頭是修建建筑物必備的資源,金幣則是造兵。
有針對(duì)性地開(kāi)發(fā)資源不僅可以快速升級(jí)城堡,更可以可以節(jié)省英雄的行動(dòng)力。為什么有的玩家會(huì)嫌行動(dòng)力不夠,有很大一部分原因是前期過(guò)多掃蕩資源,造成不必要的浪費(fèi)。
2、切勿浪費(fèi)行動(dòng)力
《劍與家園》是個(gè)長(zhǎng)期性地戰(zhàn)略游戲,行動(dòng)力的來(lái)源不多,因此我們必須要好好利用行動(dòng)力,把東西用在刀刃上。
目前有三種獲取方式:
1.地圖上的資源;
2.每天12點(diǎn)跟18點(diǎn)郵件的兩瓶補(bǔ)給;
3.月卡每天可以領(lǐng)取三瓶行動(dòng)力藥水。
那么行動(dòng)力該怎么作用?
1.資源打野靈活運(yùn)用兵種以最合適的英雄數(shù)量去戰(zhàn)斗,當(dāng)然上場(chǎng)英雄少了也不行,死太多兵就不劃算了,英雄受傷也是虧了。
2.每天的打野資源剛剛適合發(fā)展自己可以了。
3.留出行動(dòng)力每天準(zhǔn)時(shí)刷地圖上嘆號(hào)“!”的遺址。
4.每天下線前把行動(dòng)力打完。5.經(jīng)驗(yàn)卡適時(shí)給英雄升級(jí)。
論壇里大家都呼吁行動(dòng)力恢復(fù)更快點(diǎn),其實(shí)你恢復(fù)快,別人也恢復(fù)快,土豪購(gòu)買的英雄行動(dòng)力也恢復(fù)快,都是相對(duì)而言的。
3、關(guān)于攻城
打了別人的城堡為啥會(huì)沒(méi)有收獲資源?
有兩種可能,要么是對(duì)方開(kāi)了防護(hù)罩,要么是你自己的城堡在國(guó)家的首都。為什么自己的城堡在國(guó)家的首都掠奪別人城堡就不能收獲資源呢?因?yàn)閲?guó)家的首都不是具體的一個(gè)城啊,別人找不到你的城堡,怎么去報(bào)仇?你一個(gè)人躲在首都里別人是找不到你的,這也太憋屈了吧,干脆大家都窩首都得了。
攻城炮、投石機(jī)無(wú)法掠奪資源是指什么?
這個(gè)是指它打出的傷害打不出資源,它只是單純打掉城墻的耐久而已。并不是機(jī)械類的無(wú)法掠奪,矮人的坦克機(jī)甲就可以掠奪。從戰(zhàn)場(chǎng)的物理位置看,攻城炮、投石機(jī)是保持不動(dòng)的,而其他兵種則是會(huì)主動(dòng)接近城墻,不靠近怎么掠奪,這也可以作為一個(gè)另類的解釋。
屬性效果
1、武力
提升武力可以增加物理傷害
提升武力可以減少英雄受到的物理傷害
提升武力可以增加物理暴擊率
2、耐力
提升耐力可以減少英雄受到的傷害
每5點(diǎn)耐力提升1點(diǎn)體力上限
3、魔力
提升魔力可以增加魔法傷害
提升魔力可以減少英雄受到的魔法傷害
每5點(diǎn)魔力提升1點(diǎn)魔法值上限
4、統(tǒng)帥
提升青銅部隊(duì)容量上限,白銀部隊(duì)和黃金部隊(duì)的容量也會(huì)相應(yīng)提升
新手開(kāi)局小技巧
1、從人類城鎮(zhèn)開(kāi)始,槍兵和劍士在同主城等級(jí)上劍士會(huì)領(lǐng)先槍兵一級(jí),槍兵適合打蝎子和騎兵,劍士就是一個(gè)白班比槍兵等級(jí)高。
2、亡靈有禁錮效果的遠(yuǎn)程法師,初始選兩個(gè)英雄騎士或者冰法,騎士點(diǎn)出三技能可以帶三隊(duì)兵,然后打有禁錮效果的法師就好打了,三隊(duì)射手和兩隊(duì)牧師,你會(huì)發(fā)現(xiàn)牧師沉迷輸出無(wú)法自拔。千萬(wàn)不要帶近戰(zhàn)打非常傷,可以把兵力集中在左邊或者右邊等敵法單位即將要包圍上來(lái)時(shí),冰法放大技能集體凍住逐個(gè)擊破
3、其他遠(yuǎn)程單位,沒(méi)有騎兵的時(shí)候可以直接繞過(guò),有了騎兵直接五隊(duì)騎兵懟,英雄騎士沒(méi)能量了換一個(gè)英雄四隊(duì)騎兵也能懟,看到火槍直接繞行除非你的騎兵等級(jí)高于火槍一級(jí),不然戰(zhàn)損也有點(diǎn)大。
4、安德烈,這個(gè)野蠻人前期沒(méi)什么作為,等你想要打BOSS的時(shí)候這個(gè)人又不可缺,當(dāng)兩方交火對(duì)面遠(yuǎn)程打你們家前排的時(shí)候,你就可以讓安德烈跳到BOSS身后騙他反向,方向單挑BOSS安德烈還是很能扛的。
5、手上有長(zhǎng)槍的全是針對(duì)騎兵的,用槍兵劍士加奶媽輕松擼,不過(guò)有時(shí)候會(huì)超時(shí),不用怕多上兩隊(duì)兵即可。
6、新手上來(lái)就可以出個(gè)投石車去攻城了,收益非常高的,真的非常高。等攻城車傷害0的時(shí)候就可以攻城了,千萬(wàn)別等不及提前打。攻城戰(zhàn)是不能重置和撤退的。
7、有金幣就跑地圖,把地圖上的可再生資源點(diǎn)全跑一邊,一天可以收兩波收益也非常高。
8、新手英雄能量上限是10,超過(guò)了也不會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng),幾個(gè)英雄搭配著盡早用完比較好。
9、不要看到什么資源都去打,缺什么打什么,剩下的回頭再打也不虧。
10、特殊資源換基本資源,這個(gè)能少換就少換點(diǎn)。畢竟我也才開(kāi)始玩。
11、冰法師的二技能冰墻像畫(huà)筆一樣,是畫(huà)出一片墻,這個(gè)技能很實(shí)用,能直接讓一片敵方近戰(zhàn)兵若干秒內(nèi)毫無(wú)作為,為你逐個(gè)擊破提高士氣得到保障。
12、推薦英雄,第一級(jí)騎士(帶兵量)冰法(控制強(qiáng)),第二級(jí)安德烈(能單挑BOSS騙反向),第三級(jí)伊蓮娜(女騎士對(duì)騎兵有加成)第四級(jí)可以試試矮人城鎮(zhèn)。
13、英雄技能,騎士三技能可以增加帶兵量,安德烈六技能會(huì)降低帶兵量但能增加全隊(duì)兵的傷害,自行取舍吧。
13、吃藥可以突破精力上限,在9精力吃個(gè)藥到14點(diǎn)精力,下個(gè)本首發(fā)英雄選他可以出門(mén)帶14點(diǎn)精力。多打4次怪。
14、在右下角主界面可以給英雄穿裝備,準(zhǔn)備離開(kāi)上個(gè)副本的時(shí)候?qū)⑺杏⑿蹞Q上綠裝然后可以將綠裝帶入下個(gè)副本,平均一個(gè)英雄3-4個(gè)綠裝,按照大家1周目大約可以獲得5個(gè)英雄,帶入下個(gè)圖就是1500金幣,后續(xù)英雄越多金幣開(kāi)局比別人多2000不是問(wèn)題,前期再也不用管金幣怪了。
15、故事后期錢(qián)多的花不完的時(shí)候造大量兵力(炮灰)去以命換命,當(dāng)己方兵種死亡也會(huì)給自己英雄加經(jīng)驗(yàn)。一將功成萬(wàn)骨枯擦汗離開(kāi)游戲前可以將所有兵力拉去進(jìn)攻大城,將兵力轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)。
16、去別的顏色占領(lǐng)的地盤(pán)可以偷對(duì)面未采集資源,運(yùn)氣好上3000 4000,刷新時(shí)間為你采集后的10個(gè)小時(shí),記下時(shí)間,資源不愁。
矮人族攻略
矮人是游戲中最早開(kāi)放的3大種族之一,大氣磅礴的鋼鐵主城,現(xiàn)代化兵種以及獨(dú)特的彈藥機(jī)制都讓這個(gè)種族與眾不同,這篇攻略就是讓大家能詳細(xì)了解矮人族
一、種族優(yōu)點(diǎn)
1、獨(dú)特的彈藥機(jī)制讓這個(gè)種族具有爆發(fā)性,開(kāi)場(chǎng)一分鐘打出其他種族2分鐘的傷害
2、火槍獨(dú)有的爆頭特性,克制所有人數(shù)少的前排,比如騎兵,蝎子等
3.、火箭炮和坦克的AOE傷害能夠很好的清場(chǎng)
4、機(jī)甲是全游戲最肉前排,NO.1的存在
5、拆墻專家,攻城火炮擁有額外加成,對(duì)城墻的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他種族的攻城武器
6、前排機(jī)甲沒(méi)有士氣,不受巫妖烏魯和蜘蛛的影響
7、全兵種皆為物理傷害,克制巫妖族
二、種族缺點(diǎn)
1、機(jī)甲和坦克死亡后無(wú)法轉(zhuǎn)化為傷兵,導(dǎo)致矮人玩家對(duì)稀有資源的需求度遠(yuǎn)大于其他種族
2、火槍傷害溢出,對(duì)劍士,武僧這種人數(shù)多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力
3、懼怕人族召喚流,對(duì)召喚流毫無(wú)辦法
4、兵種占位小,易于排兵布陣
5、一旦彈藥消耗完畢就變成了砧板上的魚(yú)肉,任人宰割
三、種族科技相關(guān)
1、如果你是pk狂人,愛(ài)好搞事情,那么:機(jī)甲>火箭炮>火槍>坦克>礦工>攻城火炮
2、如果你是攻城愛(ài)好者,喜歡拆墻,那么:攻城火炮>火箭炮>機(jī)甲>坦克>火槍>礦工
3、如果你是種菜玩家,喜歡安穩(wěn)發(fā)育刷野怪,那么:礦工>火槍>火箭炮>坦克>機(jī)甲>攻城火炮
四、兵種城防相關(guān)
1、城防兵種選擇
礦工:火槍:火箭炮為4:3:3
2、金兵優(yōu)先度
火箭炮>機(jī)甲>火槍>礦工>坦克
3、坦克并不建議出金兵,因?yàn)樘箍诵枰獫M科技后才能獨(dú)當(dāng)一面,成為以一當(dāng)十的兵種,所以平民建議點(diǎn)出金兵就可以了,平時(shí)造兩輛銀坦克就可以了
五、能帶領(lǐng)矮人走向勝利的英雄
1、希德
加點(diǎn)方面必滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,不需要任何屬性
如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以點(diǎn)專精技能,同時(shí)堆統(tǒng)帥
2、格里
必滿技能是機(jī)械維護(hù)和臨時(shí)維修,堆耐力和統(tǒng)帥,傷害技能不建議點(diǎn)。一來(lái)受武力加成低,二來(lái)和格羅特?fù)屛淞?,沒(méi)必要,他還是做一個(gè)輔助更好
3、格羅特
一種方案是點(diǎn)滿彈倉(cāng)擴(kuò)容,機(jī)甲專精,火力全開(kāi),火箭炮,需要武力,耐力,統(tǒng)帥,僅渠道服玩家可以養(yǎng)成完美格羅特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了
第二種方案是彈倉(cāng)擴(kuò)容,火力風(fēng)暴,機(jī)甲專精,養(yǎng)成要求相對(duì)于第一種要低,缺點(diǎn)是爆發(fā)低,傷害低,僅需要堆武力。
4、大白鯊諾莉亞
點(diǎn)滿火箭炮專精,燃燒彈,標(biāo)記攻擊,快速裝填,堆武力和統(tǒng)帥
游戲評(píng)測(cè)
劍與家園單機(jī)版不僅在即時(shí)戰(zhàn)略手游領(lǐng)域獨(dú)樹(shù)一幟,更是讓我找回了曾經(jīng)那個(gè)熱血沸騰、指揮千軍萬(wàn)馬的自己。在廣闊的諾爾大陸上,我扮演著一位智勇雙全的領(lǐng)主,不僅要考慮如何建設(shè)我的城市,更要制定戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。游戲中的五個(gè)種族——人類、巫妖、矮人、精靈和野蠻人——各有特色,而上百種兵種的設(shè)計(jì)更讓我在戰(zhàn)斗中能夠盡情發(fā)揮我的想象力與創(chuàng)造力。每次戰(zhàn)斗都充滿了變數(shù),尤其是當(dāng)我面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí),精心規(guī)劃每一次進(jìn)攻、防守和撤退的時(shí)機(jī)成為了決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
劍與家園單機(jī)版中豐富的英雄系統(tǒng)也給我?guī)?lái)了極大的樂(lè)趣。每一位英雄都有著獨(dú)特的技能和背景故事,他們的成長(zhǎng)伴隨著我的征程,每一次勝利都是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的結(jié)果。我還記得第一次使用安德烈這位英雄時(shí)的情景——盡管他在初期似乎不太起眼,但在后期卻成為了扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的重要角色。他的跳躍技能常常能讓我在關(guān)鍵時(shí)刻改變戰(zhàn)局,保護(hù)我的士兵免受遠(yuǎn)程攻擊。此外,游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)得相當(dāng)精妙,通過(guò)合理分配資源,我得以快速發(fā)展自己的實(shí)力,不斷攻克難關(guān)。劍與家園單機(jī)版不僅滿足了我的策略游戲需求,還為我提供了一個(gè)充滿無(wú)限可能的世界,每一次登錄游戲都是一次新的旅程,讓人期待不已。
更新內(nèi)容
v1.26.64:
親愛(ài)的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來(lái)下載吧!
新版本主要內(nèi)容:
1. 平衡性調(diào)整
2. 其他優(yōu)化與調(diào)整
v1.26.48:
親愛(ài)的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來(lái)下載吧!
新版本主要內(nèi)容:
1. 盧恩碑谷拓展
2. 格里英雄技能調(diào)整
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游戲信息
- 廠商:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.lilithgame.sgame.aligames
- 備號(hào):滬ICP備15032795號(hào)-17A
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