
劍與家園折扣端 最新版v1.26.64
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 114.87MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-18
相關(guān)標(biāo)簽: 魔幻 戰(zhàn)爭(zhēng) 塔防
劍與家園折扣端是戰(zhàn)爭(zhēng)類塔防游戲劍與家園的折扣版本,此版本中玩法模式與原版基本一直,除了玩家的充值比例是按照1∶100來算的,也意味著玩家可以花很少的錢就能享受到更多的福利,對(duì)于想要氪金的玩家來說是一個(gè)不錯(cuò)的版本。
游戲特點(diǎn)
1、在廣闊的魔法世界探索
2、選擇從三個(gè)種族:人類,巫妖,或矮人
3、部署十幾個(gè)強(qiáng)大的英雄在戰(zhàn)斗中可以帶來決定性的優(yōu)勢(shì)
4、招募或?qū)?47單元類型,每個(gè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
5、——體驗(yàn)征服的快感與核心大規(guī)模戰(zhàn)略戰(zhàn)役,
6、挑戰(zhàn)全球成千上萬(wàn)的玩家在你尋求獲取資源,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。
英雄介紹
1、希德
加點(diǎn)方面必滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,不需要任何屬性
如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以點(diǎn)專精技能,同時(shí)堆統(tǒng)帥
2、格里
必滿技能是機(jī)械維護(hù)和臨時(shí)維修,堆耐力和統(tǒng)帥,傷害技能不建議點(diǎn)。一來受武力加成低,二來和格羅特?fù)屛淞?,沒必要,他還是做一個(gè)輔助更好
3、格羅特
一種方案是點(diǎn)滿彈倉(cāng)擴(kuò)容,機(jī)甲專精,火力全開,火箭炮,需要武力,耐力,統(tǒng)帥,僅渠道服玩家可以養(yǎng)成完美格羅特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了
第二種方案彈倉(cāng)擴(kuò)容,火力風(fēng)暴,機(jī)甲專精,養(yǎng)成要求相對(duì)于第一種要低,缺點(diǎn)是爆發(fā)低,傷害低,僅需要堆武力。
4、大白鯊諾麗亞
點(diǎn)滿火箭炮專精,燃燒彈,標(biāo)記攻擊,快速裝填,堆武力和統(tǒng)帥
哪個(gè)種族最好
一、人族
1、人族是目前版本唯一有加血部隊(duì)的種族:牧師。打開我們的大教堂查看牧師兵種的特性。
2、人族是依靠士氣打仗的種族,當(dāng)人族的士氣下降的時(shí)候,人族的士兵會(huì)逃跑,士氣上升的時(shí)候,人族的士兵移動(dòng)速度和攻擊速度都會(huì)得到提高。
3、士氣的提升是通過消滅敵方一只軍團(tuán)來創(chuàng)造的,當(dāng)然當(dāng)我方一只軍團(tuán)被消滅也會(huì)造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發(fā)揮。(消滅一只軍團(tuán)通常我們的英雄會(huì)說話,比如阿瓦隆會(huì)說:消滅敵方一只軍團(tuán)?。?/p>
4、人族的部隊(duì)可以大量的復(fù)活,這一點(diǎn)也是比較特殊的,意味著當(dāng)我們和別人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候不用害怕士兵死亡,醫(yī)院和維拉的等級(jí)越高我們就能復(fù)活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實(shí)是節(jié)約了不少的稀缺資源,因?yàn)榘足y級(jí)別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產(chǎn)資源。
5、金色級(jí)別的騎兵是不會(huì)士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個(gè)技能可以讓騎兵一次性消滅一個(gè)軍團(tuán),直接提升全隊(duì)士氣,這也是人族最強(qiáng)的一個(gè)地方。
二、矮人族
1、矮人族確實(shí)沒有不存在無(wú)法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達(dá)到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰(zhàn)爭(zhēng)一開始就可以進(jìn)行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數(shù)暴擊,但是矮人族輸出過后需要一定的時(shí)間補(bǔ)充彈藥。
2、矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點(diǎn)就很適合刷副本,很多玩家在副本的時(shí)候都會(huì)選擇用掃蕩卷,就是因?yàn)橐贾帽N和等待攻擊時(shí)間,矮人族起手就可以將對(duì)面團(tuán)滅,這一點(diǎn)的話矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是目前版本公認(rèn)的最強(qiáng)種族,但是兵種的造價(jià)很貴,特別是坦克。
三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續(xù)戰(zhàn)斗很強(qiáng),并且巫妖英雄具有復(fù)活的技能,巫妖在對(duì)抗人族的時(shí)候確實(shí)有種天然的優(yōu)勢(shì)。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實(shí)人族最有可能培養(yǎng)的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對(duì)于巫妖后排是噩夢(mèng)般的存在。
兵種分析
1、坦克
優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種
缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無(wú)法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋【滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無(wú)視】
克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn))
被克制:弓手,弩手,火槍等后排
ps:坦克在滿科技后地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。
2、火槍
優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)
缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會(huì)變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢
克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss
被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有后排的通病)
3、火箭炮
優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源
缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰
克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排
被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種
4、機(jī)甲
優(yōu)點(diǎn):全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性
缺點(diǎn):死亡后無(wú)法治療和復(fù)活
克制:遠(yuǎn)程兵種,boss
5、礦工
優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性
缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低
克制:蝎子
被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它
劇情介紹
1、遠(yuǎn)古
在久遠(yuǎn)的過去,在創(chuàng)世之初,只有一片大陸和遼闊的海洋。陸上的生物與海中的生物彼此互不干涉。然而隨著生命的繁衍,兩種截然不同的生物開始產(chǎn)生了交集,文明之間的碰撞讓彼此恐懼而又好奇。
至今數(shù)千年前,陸上生物與海底生物的戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)了。巨大的海獸吞噬著陸地,陸上的人們不是對(duì)手,絕望的他們最終決定借助其他世界的力量。
他們呼喚天空一族的協(xié)助,借助他們強(qiáng)大的魔法炮和漂浮在空中的浮島扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局。但是海族也不會(huì)坐以待斃,他們從深淵中召喚了惡魔予以反擊。
整個(gè)亥特里亞在四個(gè)種族的廝殺中滿目瘡痍,原本統(tǒng)一的大陸被切割成四塊,這就是現(xiàn)在四塊的大陸的雛形。戰(zhàn)爭(zhēng)最終在兩敗俱傷后暫停,四個(gè)種族分別退回自己的領(lǐng)地休養(yǎng)生息。被分離的陸上種族也因此在不同的環(huán)境下產(chǎn)生了各種變化。
2、現(xiàn)在
經(jīng)過數(shù)千年之久,諾爾大陸上的人們?cè)缇屯浟饲昵暗膽?zhàn)爭(zhēng)。敵人不在深海,而成為了彼此。精靈由于漫長(zhǎng)的生命和智慧最先崛起,他們創(chuàng)造了璀璨的古精靈文明莫森帝國(guó)。
為了與古矮人抗?fàn)帲麄冞M(jìn)行大量的魔法實(shí)驗(yàn),創(chuàng)造出了強(qiáng)大的魔獸芬里爾。芬里爾的冰息冰凍了矮人引以為豪的火焰和軍械,將諾爾大陸原本四季如春的西北方化成了冰原。殘余的矮人逃進(jìn)了深山和地底。
但是精靈族的強(qiáng)盛并沒有持續(xù)到永恒,內(nèi)部的分裂和芬里爾魔狼的失控讓這個(gè)古老的帝國(guó)最終覆滅,人類逐漸走上歷史舞臺(tái)。他們的足跡遍布整個(gè)諾爾大陸,建立了各種城市和遺跡。在數(shù)百年前,一位偉大的帝王統(tǒng)一了整座諾爾大陸。權(quán)利也帶來了不死的野心,他渴望獲得永生,并且脅迫許多強(qiáng)大的法師幫助他。最后他們?cè)谥Z爾島東部的如愿打開了陰影位面的大門,釋放了陰影之力,成為了第一個(gè)巫妖族。
陰影之力也將整個(gè)諾爾島東南部的所有生命力抽空,草木枯萎凋零,最終化為如今的滾滾沙漠。而矮人族在經(jīng)歷了數(shù)百年的休養(yǎng)生息后,也毅然發(fā)動(dòng)了獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng),從人類的統(tǒng)治中脫離。如今的諾爾大陸上三大種族彼此鉗制。
資源獲取攻略
一、個(gè)人任務(wù)
完成個(gè)人任務(wù)可以很好地幫你攢夠資源,穩(wěn)步的度過前期,不需要去拼太難的野怪,就可以升上去建筑了。所以在個(gè)人任務(wù)全部完成之前,任務(wù)永遠(yuǎn)是第一導(dǎo)向目標(biāo)
二、礦產(chǎn)運(yùn)輸
地圖上有6種資源的礦產(chǎn)均勻分布在各個(gè)區(qū)域,但是只有當(dāng)你占領(lǐng)了該礦產(chǎn)所屬區(qū)域的城池的時(shí)候,才可以從礦產(chǎn)運(yùn)輸資源回到你的大本營(yíng)。礦產(chǎn)每12小時(shí)可以運(yùn)輸一次,可運(yùn)輸?shù)臄?shù)量和它所顯示的嘆號(hào)的星級(jí)有關(guān),也與你的大本營(yíng)的等級(jí)有關(guān)。你的大本營(yíng)的等級(jí)越高,可運(yùn)輸?shù)馁Y源也會(huì)逐漸增多,這個(gè)趨勢(shì)是不變的。開局主城一般會(huì)附帶幾個(gè)礦產(chǎn),不要忘記12小時(shí)運(yùn)輸一次,盡量調(diào)整在同一個(gè)CD,這樣可以一起運(yùn)輸,不用時(shí)不時(shí)去查看剩余時(shí)間。
三、遺跡搜尋
與礦產(chǎn)類似,占領(lǐng)城池其附近所屬的遺跡也會(huì)定期像你開放,你可以進(jìn)去通過擊敗野怪獲取一定數(shù)量的榮譽(yù),資源,以及額外的裝備或者屬性,遺跡也是12小時(shí)開放一次,但可惜沒有時(shí)間顯示,所以盡量調(diào)整到和礦產(chǎn)一起收獲就會(huì)好的多。主城一般會(huì)附帶2個(gè)遺跡,這個(gè)是平均的,遺跡里面能得到的資源種類,是隨機(jī)的。有金水木其中的一種,也會(huì)有一定量的稀有資源。
四、搶奪運(yùn)輸車
劍與家園的樂趣之一就在于運(yùn)輸車的搶奪,你可以親自駐守運(yùn)輸車,防止敵人過來偷襲車子,如果路上有人過來想要搶奪,將與你發(fā)生交火,也就是所謂的PVP。如果你贏了,那么你就成功守護(hù),如果你輸了,那么就資源被搶,同時(shí)英雄受傷,賠了夫人又折兵,所以想要防守車子做好準(zhǔn)備,因?yàn)閜vp沒有重來!一旦開始就注定必須孤注一擲!否則你就很長(zhǎng)時(shí)間爬不起來了。而作為攻方,如果你想要獲取額外的紅利,就要盯緊其他國(guó)家的運(yùn)輸車,索性地圖上會(huì)有紅點(diǎn)顯示其位置,如果沒人防守,恭喜你,手到擒來,直接搶走,如果有人防守你需要和他pk,然后贏了拿走,輸了一樣損兵折將。每個(gè)運(yùn)輸車只能被搶劫一次,大概搶奪資源量在三分之一左右吧,請(qǐng)各位盤算好自己的實(shí)力,再去搶劫或者防守。
五、攻打城池
這里需要注意,攻打中立的城池是沒有資源獎(jiǎng)勵(lì)的,只有是玩家占領(lǐng)地城池才能有可能獲得資源獎(jiǎng)勵(lì),攻打城池,也是不能重來的。
六、英雄技能
目前只有甘和伊蓮娜兩個(gè)人擁有技能可以10小時(shí)憑空召喚一部分資源,一個(gè)是木頭一個(gè)是秘銀,具體可以參照英雄技能的介紹。想獲得資源優(yōu)勢(shì),記得先點(diǎn)這兩個(gè)技能。
七、攻打野怪
當(dāng)然在游戲中獲取資源最直接的途徑還是攻打野怪,然后拾取野怪周圍的資源。雖然說野怪周圍資源的數(shù)量通常都比較少,而且有些野怪特別難纏,但是在沒有其他方式來獲取資源的時(shí)候,還是通過攻打野怪來獲取資源最便捷。
游戲評(píng)測(cè)
劍與家園折扣版以其獨(dú)特的世界觀、豐富的兵種搭配以及策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了無(wú)數(shù)像我這樣的玩家。在游戲中,我選擇了矮人這一種族,并逐漸深入到這個(gè)充滿魔法與奇跡的奇幻大陸之中。每當(dāng)我在戰(zhàn)場(chǎng)上部署我的英雄和士兵時(shí),都能感受到一種主宰戰(zhàn)場(chǎng)的力量。尤其是在使用強(qiáng)大的英雄希德和格羅特的時(shí)候,他們的技能和能力為戰(zhàn)斗帶來了巨大的優(yōu)勢(shì)。
此外,劍與家園折扣版的游戲機(jī)制也非常吸引人。在戰(zhàn)斗中,我可以利用不同兵種之間的相互克制關(guān)系,制定出最優(yōu)的戰(zhàn)略。比如,面對(duì)敵方的大量劍士和武僧時(shí),我會(huì)選擇部署我的坦克部隊(duì),它們不僅擁有高額的生命值和攻擊力,還能釋放強(qiáng)大的范圍傷害技能,輕松擊潰敵人。而對(duì)于一些遠(yuǎn)程兵種如弓箭手,則派出我的火槍部隊(duì)進(jìn)行壓制。這些策略性的選擇和操作,讓我在游戲中收獲了無(wú)數(shù)的勝利,也讓我更加沉迷于這個(gè)充滿挑戰(zhàn)與驚喜的游戲世界。
更新內(nèi)容
v1.26.64:
親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內(nèi)容:
1. 平衡性調(diào)整
2. 其他優(yōu)化與調(diào)整
v1.26.48:
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新版本主要內(nèi)容:
1. 盧恩碑谷拓展
2. 格里英雄技能調(diào)整
3. 新活動(dòng)-格里的試煉
4. 星垂之野新增內(nèi)容
5. 商店新增自選成長(zhǎng)寶箱
6. 其他優(yōu)化與調(diào)整
特別說明
游戲信息
- 包名:com.lilithgame.sgame.aligames
- 備號(hào):滬ICP備15032795號(hào)-17A
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