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三國志戰(zhàn)略版網(wǎng)易版本

三國志戰(zhàn)略版網(wǎng)易版本 安卓版v2068.1539

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 2.1GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-06-26

相關(guān)標(biāo)簽: 三國 歷史 戰(zhàn)爭

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三國志戰(zhàn)略版網(wǎng)易版是一款策略戰(zhàn)爭游戲,支持163賬號登陸,同時能為玩家?guī)砥渌姹径紱]有的體驗,更多的活動等你來玩,而且充值有了更多的加成!弘揚了網(wǎng)易傳統(tǒng)文化,就要氪你就能變強,在網(wǎng)易版本中還有更加流暢的服務(wù)器,更加熱血的同服玩家,和你一起征戰(zhàn),玩出三國的激情。

三國志戰(zhàn)略版圖片1

游戲特點

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1.豐富多彩的玩法,經(jīng)典PVP,跨服競技PK戰(zhàn)斗,不斷地強大自己的戰(zhàn)斗能力;

2.熱血激情的戰(zhàn)斗場景,經(jīng)典的三國畫面重現(xiàn),帶給你們?nèi)虏灰粯拥挠螒蝮w驗;

3.招募更多的武將角色,深刻的了解它們的技能屬性,在戰(zhàn)場上靈活使用其特長。

游戲攻略

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一、戰(zhàn)場細節(jié)介紹

和傳統(tǒng)的SLG游戲類似,這款游戲中的戰(zhàn)場設(shè)定,可以說是比較獨特的,在這里就幾個戰(zhàn)場的小細節(jié),給大家做一個簡短的介紹:

1、在這個游戲的地圖行軍過程中,武將出征會有幾個狀態(tài):兵力、體力和士氣,兵力和體力能決定武將出征的戰(zhàn)斗力和次數(shù)。而士氣,隨著出征距離增長而減少,直接影響傷害輸出能力;另外開局有概率觸發(fā)武將單挑,在武將單挑失敗的時候,士氣會下降,造成傷害會降低。

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2、攻占:在這個游戲中,不少資源地塊可以占領(lǐng),占領(lǐng)之后可以獲取資源產(chǎn)量加成,占領(lǐng)之后還可以在占領(lǐng)的地塊上采集資源。不過需要注意的是,每一個等級的地塊所能帶來的產(chǎn)量增益是不一樣的,而且大家占領(lǐng)地塊的數(shù)量有一定限制,所以在不翻車的情況下盡可能占領(lǐng)高級地塊,這樣能獲取的收益更大一些。另外,在占領(lǐng)地塊的時候,我們需要有接壤的土地,這樣才能進攻更遠的地方,建議可以選擇一個隊伍鋪路,方便占領(lǐng)更高級的土地。

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3、閉城與攻城:在這個游戲中,如果你想暫時擺脫對手干擾,可以開啟閉城狀態(tài),這樣對手就無法對你的城池造成傷害,但是需要2.5小時進行準(zhǔn)備,持續(xù)6個小時;而攻城的時候,需要在對手沒有開啟閉城時進行,不然會白費力氣無法順利攻城;

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二、如何查閱戰(zhàn)報?

在策略手游中,想要實時查詢戰(zhàn)斗的動態(tài),就需要在戰(zhàn)報系統(tǒng)中搜尋了。戰(zhàn)報系統(tǒng)不僅能提供戰(zhàn)斗的結(jié)果,還可以讓大家更加直觀地瀏覽戰(zhàn)場回放情況,便于總結(jié)經(jīng)驗,及時調(diào)整進攻方略。

而在這款游戲中,我們該怎樣查閱戰(zhàn)報呢?在這個游戲的左下角,會有四個小按鈕,“地圖”、“戰(zhàn)報”、“好友”和“郵件”,我們只需要點擊“戰(zhàn)報”按鈕就可以查詢到出征隊伍的戰(zhàn)斗情況了。

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三、戰(zhàn)斗兵種克制

三國志戰(zhàn)略版還設(shè)計了五大兵種,分別是騎兵、盾兵、弓兵、槍兵以及器械兵,相比較很多市面上很多SLG游戲來說,增添了器械兵這樣一個特殊的兵種,游戲后期還會衍生更多兵種配合戰(zhàn)法;

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兵種之間存在克制關(guān)系,騎兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,而器械兵會受到其他全部兵種的克制。器械兵最重要的就是可以對城墻等建筑造成傷害,在破城的時候使用,可以收獲更大的收益哦。

兵種的克制,讓這款游戲的戰(zhàn)斗兵種搭配,有了一定的策略性。在選擇戰(zhàn)斗兵種的時候,需要提前觀察對手的兵種,便于做針對。而在戰(zhàn)斗的時候,盡可能選擇相克制的兵種,還需要選擇兵種適性為A級或者以上的武將,這樣擊敗對手就相對簡單些。

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四、實戰(zhàn)分析:如何穩(wěn)妥占領(lǐng)地塊?

說了這么多內(nèi)容,我們不妨可以做一波實戰(zhàn)分析,在地圖上我們能遇到數(shù)量比較多的野地資源。想要攻占這些野地資源,需要提前偵察,做好充足的準(zhǔn)備。比如說這個游戲中的四級地,有5400個守軍,同時有三個將領(lǐng)作為守軍將領(lǐng),在進行出征前,有意識進行戰(zhàn)斗克制,這樣可以發(fā)揮不同武將的搭配作用呢。

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同時我們在攻占敵方陣地的時候,一定要注意,有的時候敵我軍力相差不大,就會處于戰(zhàn)平狀態(tài),而這個時候我們可以選擇利用第二隊去支援,成功占領(lǐng)之后,我們接著就可以讓第一隊回城修養(yǎng),這樣的話,我們就可以將兵力損耗降到最低。戰(zhàn)斗中增兵,也是一個不錯的戰(zhàn)斗策略呢。

關(guān)羽最強陣容搭配攻略

1、【勇者盾舊瓶換新裝】

主將關(guān)羽:勇者得前+箕形陣(后發(fā)先至+鬼謀+將威)

副將魏延:破陣摧堅+所向披靡(以治擊亂+鬼謀+神機)

副將法正:白眉+陷陣營(援其必攻+百戰(zhàn)+勵軍)

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2、【影帝關(guān)羽逆襲之路】

單從面板屬性上看,關(guān)羽絕對是出類拔萃的,武力成長2.68,滿級228.32,與武力值第一的呂布比,僅差了20點。統(tǒng)率成長2.04,滿級215.05,在五虎將中僅次于趙云。速度成長1.3,智力成長1.05,都是及格以上水準(zhǔn)。兵種騎槍雙S,盾兵A,整體的可塑性還是非常強的。

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再看其自帶戰(zhàn)法,一回合準(zhǔn)備對敵軍全體打出146%×3=438%的傷害,有一半以上的幾率打出繳械、計窮雙控制,并提高自身36%的兵刃傷害。既能控制又能輸出,一旦觸發(fā)就是群體性的,繳械和技窮會讓敵方發(fā)自肺腑的感到惡心。乍一看這么優(yōu)秀的戰(zhàn)法夫復(fù)何求,無奈35%的發(fā)動率著實讓人感動。仔細想想,但凡發(fā)動率為35%的,譬如黃忠的百步穿楊、程昱的十面埋伏、呂布的天下無雙等等,如果沒有點特效藥救場,都會把演戲進行到底。

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如此演技如此演戲,可能官方也實在看不下去了,終于在某年某時某刻推出了專屬裝備。武圣作為青龍偃月刀的專屬技能,能夠提升關(guān)羽5個點的發(fā)動率,多少勉強能用了。

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在《兵戰(zhàn)四時》劇本中增加了魏公子兵法,其特技并舉在友軍發(fā)動準(zhǔn)備戰(zhàn)法時,可以為自身提高10%的發(fā)動率,還有30%的洞察。即便沒有三勢陣、白眉的戰(zhàn)法加成,也可以輕松達到50%,關(guān)二爺完全可以逆襲封神,從影帝光環(huán)回歸到尋常百姓家。

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勇者得前作為突擊戰(zhàn)法,有45%的發(fā)動率,高于一騎當(dāng)千的30%、百騎劫營的40%等,但出場的次數(shù)真心不高,原因可能就是戰(zhàn)法本身不具備直接傷害。它的主要作用就是普攻之后觸發(fā)抵御效果,還能下一個主動戰(zhàn)法增傷40%。其實,這與關(guān)羽的威震華夏比較契合,威震華夏的傷害和控制是足夠的,發(fā)動率低的問題解決之后,需要的正是在準(zhǔn)備期間的抵御傷害能力。只要能抗得住,就會贏得爆發(fā)的機會。

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箕形陣一度被認定為爆頭騎的專屬克星,相信使用過玩家都有些心得,理論上凡是以主將位為單核心輸出的陣容,如太尉盾、吳槍等都在被限制之列。桃園盾的強度是三戰(zhàn)玩家公認的,核心戰(zhàn)法之一就離不開箕形陣。在這里繼續(xù)給關(guān)羽帶上,能起到進一步保護作用。

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3、【一個籬笆三個樁】

俗話說“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,主將再勇再無敵,也離不開副將的扶持幫襯。魏延,一個被諸葛先生認定“腦后有反骨”的同志,卻深得劉皇叔的賞識,一度被提拔為鎮(zhèn)北將軍、漢中太守,武力僅次于五虎,能力其實不輸姜維。自帶戰(zhàn)法奇兵間道可以概括為四個字“跳過準(zhǔn)備”,常規(guī)戰(zhàn)法綁定威謀靡亢和絕其汲道,控制輸出雙管齊下。本陣容用破陣+所向,實現(xiàn)破防和輸出,也是一個不錯的選擇??梢哉f,只要魏延臉好,沒有魏延打不過的隊伍。

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不知是歷史還是演義,素有“法正不死,便無三國”之說,法正的厲害程度可見一斑。自帶戰(zhàn)法以逸待勞同樣強大,治療2人154%兵力,并且施加3個護盾,免傷值分別是57.2%、42.9%、28.6%,這3次免傷是最重要的,游戲中除了撫輯軍民、暫避其鋒就屬他最強。白眉可以解決發(fā)動率低的問題,陷陣營可以補身板、補武力、補血量,讓隊伍整體變強、戰(zhàn)場環(huán)境更有利輸出。

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4、【實踐是檢驗真理的不二標(biāo)準(zhǔn)】

經(jīng)過一個賽季的不斷磨合,這套白板勇者盾也基本成型,戰(zhàn)斗力遇強不弱、遇弱更強,不懼刀兵,無論水火。若說短板,高智力的法系隊伍最高還是繞著點走,我們的二爺和魏延終究斗不過那些心機重的boy,歷史上也是正兒八經(jīng)被陰死的。諸位閑言少緒,且看戰(zhàn)報吧!

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除了這些還可以選擇“百騎劫營”、“兵荒馬亂”、“手起刀落”等戰(zhàn)法。

速度有什么用

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速度簡單來說就是當(dāng)三國志戰(zhàn)略版武將進入戰(zhàn)斗后,其出手順序主要是根據(jù)速度來決定的,僅部分戰(zhàn)法有強制先手的能力。需要注意的是游戲中的速度并不影響部隊移動速度,移動速度主要還是由兵種屬性來決定的。 再來說說對戰(zhàn)局的影響。 “先下手為強”用來比喻“高速”隊伍是再合適不過的了。 速度快的一方擁有比速度慢的一方擁有更快的出手速度??梢愿绲脑斐蓚σ约搬尫艖?zhàn)法,掌握戰(zhàn)局的主動權(quán)。 要知道游戲中的“兵力”除了代表著武將的“血量”以外還代表著武將的“戰(zhàn)斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消減了部分兵力,會導(dǎo)致無法發(fā)揮出自己的全部實力。 更別說戰(zhàn)法中還存在著大量的控制和減益效果,被打的“無法還手”的情況也是時有發(fā)生的。 而后手方需彌補這方面的差距只能通過少部分打反手的戰(zhàn)法(以指揮系為主)以及兵種之間的克制來彌補,在這就不一一細說了。

哪些武將值得培養(yǎng)

一、劉備

劉備作為蜀國的核心武將,很多強力陣容都有其一席之地,例如:蜀槍、桃園盾等等。因其自帶戰(zhàn)法“仁德載世”,具有回復(fù)自身兵力虛弱對手的效果,也被玩家們稱為游戲第一“輔助”型武將。

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劉備的強大之處不僅在于其萬金油的戰(zhàn)法效果,而且他的智力和統(tǒng)率屬性都屬于頂尖水平。而且其在兵種適應(yīng)性方面,盾兵騎兵雙S,槍兵弓兵雙A,讓其在任何兵種的隊伍中都能占據(jù)一席之地。只要給劉備搭配上兩個輸出型武將,就能在各種對抗環(huán)境中發(fā)揮不俗的實力。

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二、諸葛亮

諸葛亮堪稱《三國志:戰(zhàn)略版》中的核心武將,游戲第一的智力屬性及智力成長,讓其在任何隊伍中都能發(fā)揮不俗的戰(zhàn)力!雖然兵種適應(yīng)方面不算全面,但是在弓兵和槍兵的隊伍中,都能找到非常強力的搭檔,讓其在任何時期的隊伍配置中,有了諸葛亮都能成為游戲中T1的隊伍。

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諸葛亮之所以如此強大,原因就在于其自帶戰(zhàn)法“神機妙算”。作為百分百發(fā)動的指揮性戰(zhàn)法,一旦發(fā)動能夠是敵軍主動戰(zhàn)法失效并造成傷害。諸葛亮本身就是智力第一的武將,三國志戰(zhàn)略版開局時一定概率使對手戰(zhàn)法發(fā)動失效已屬強力,再根據(jù)智力之差造成傷害,兼具著控制和輸出讓其所向披靡。

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三、趙云、甘寧

趙云和甘寧作為三國志戰(zhàn)略版各自陣營中的核心武將,一旦獲取即可重點培養(yǎng)。首先是兵種方面,兩A、兩s的兵種適應(yīng)性,讓其能夠百搭任何兵種的隊伍;再而就是兩人的自帶戰(zhàn)法均為百分百發(fā)動的被動戰(zhàn)法,其均為正面增益效果。因此作為武將,他們的培養(yǎng)價值極其高。如果能夠給他們配備合適的同陣營武將,實力能夠更上一層!

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四、華佗、左慈

華佗和左慈的強大之處并不在于領(lǐng)兵打仗,而是作為三國志戰(zhàn)略版輔助武將出現(xiàn)在部隊陣容中有著極佳的效果。華佗的自帶戰(zhàn)法“青囊”可以提高同隊其他武將的統(tǒng)率,并給予回復(fù)效果;左慈則能給予我軍群體規(guī)避效果及回復(fù)效果。無論是前期開荒,抑或是后期對戰(zhàn),都能給到我方隊伍增益效果。因此性價比非常之高,值得大家全力培養(yǎng)。

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三國志戰(zhàn)略版圖片29

更新內(nèi)容

v2052.1115:

1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問題修復(fù)

v2051.1110:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

v2050.1099:

1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問題修復(fù)

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    廣州簡悅科技
  • 包名:
    com.aligames.sgzzlb.aligames
  • 備號:
    粵ICP備16085714號-8A

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