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三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版 安卓版v2068.1539

游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 2.1GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-26

相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó) 歷史 戰(zhàn)爭(zhēng)

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三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端是一款以光榮《三國(guó)志》系列為基礎(chǔ)的策略手游,該游戲通過(guò)精心考據(jù)三國(guó)歷史和傳神的人物肖像,重現(xiàn)了三國(guó)志戰(zhàn)爭(zhēng)的壯麗場(chǎng)面,并將真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則巧妙融入策略游戲模式中。在這片古戰(zhàn)場(chǎng)上,你將登庸三國(guó)名將,搭配五大兵種以少勝多,謀劃萬(wàn)人軍團(tuán)戰(zhàn)。與其他SLG強(qiáng)制單程折返游戲不同,這款游戲允許玩家指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成,無(wú)需返城。同時(shí),玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整行軍路線,如盟友遇難時(shí),迅速轉(zhuǎn)向前往支援。獲得光榮正版授權(quán)改編而來(lái)。三國(guó)作為歷史上最著名的時(shí)期之一,包含了非常多玩家們耳熟能詳?shù)氖录?,在這款手游中玩家們就能近距離體驗(yàn)三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)火紛飛,招募武將以及士兵,在亂世之中成就一番事業(yè)。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端1

游戲亮點(diǎn)

1、全新三國(guó)題材,新型SLG玩法

三國(guó)志戰(zhàn)略版與大多數(shù)三國(guó)題材的策略類(lèi)型游戲一樣,玩家在游戲中的使命,就是馳騁沙場(chǎng)、攻城略地,但不同的是,一般類(lèi)型的三國(guó)游戲,都是將主要的玩法集中在戰(zhàn)場(chǎng)上的,將一些休閑機(jī)制是完全邊緣化的,似乎玩家在游戲中的唯一使命,就是戰(zhàn)斗。

但是在這款三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中,玩家將將原版三國(guó)志中的玩法都保留了下來(lái),玩家不僅能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上浴血?dú)常趹?zhàn)場(chǎng)后方,玩家也是可以體驗(yàn)到有別于其它三國(guó)游戲的機(jī)制玩法的,加入了養(yǎng)成的元素,勞逸結(jié)合,讓玩家更有主次分明的游戲體驗(yàn),玩家自然也就多了一種游戲路線可以選擇。

2、優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,創(chuàng)新加入地形因素

玩家平常所接觸到的三國(guó)類(lèi)型游戲,基本上戰(zhàn)斗場(chǎng)景都是發(fā)生在一個(gè)或多個(gè)平面地形上的,游戲場(chǎng)景千篇一律,戰(zhàn)斗場(chǎng)景對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)更像是在走走形式,一般能夠選項(xiàng)跳過(guò)的玩家都是會(huì)直接選擇跳過(guò)的。

三國(guó)志戰(zhàn)略版將玩家平時(shí)最忽視的地形因素加入到了戰(zhàn)斗中,不同的游戲地形,是會(huì)對(duì)玩家的行軍、戰(zhàn)斗造成一定的影響的,新加入游戲的地形元素,將會(huì)在一定程度上左右玩家的戰(zhàn)局,利用好地形,將會(huì)使玩家更好地掌握戰(zhàn)場(chǎng)的動(dòng)向,提高軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,從而達(dá)到事半功倍的作用。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端2

3、以弱勝?gòu)?qiáng),絕對(duì)的公平戰(zhàn)斗

在這款游戲上,玩家是看不到太多的氪金點(diǎn)的,這點(diǎn)在最初游戲研發(fā)的時(shí)候,就已經(jīng)是重點(diǎn)介紹給玩家了,也正是基于這點(diǎn),在這款游戲中進(jìn)行的戰(zhàn)斗,基本都是由玩家的技術(shù)來(lái)左右戰(zhàn)局的,即使敵方玩家的軍隊(duì)兵強(qiáng)馬壯,只要玩家指揮得當(dāng),以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)事也是不少見(jiàn)的。

玩家即使不氪金,憑借自己出色的游戲理解和操作能力,也是可以在發(fā)展速度上超越氪金玩家的,游戲最大化縮減了氪金系統(tǒng)對(duì)于游戲的影響,力求給玩家一個(gè)不一樣的三國(guó)世界,讓玩家明白,并不是所有的三國(guó)游戲,都是可以憑借氪金無(wú)腦沖的。

4、盟友機(jī)制,與好友一起并肩作戰(zhàn)

在三國(guó)世界中,最重要的當(dāng)然是盟友了,在玩家比較弱勢(shì)的時(shí)候,盟友就可以提供給玩家極大的幫助,這點(diǎn)在之前的三國(guó)類(lèi)型游戲中,也是有相應(yīng)的機(jī)制的,但是在這款游戲中,游戲是將其機(jī)制進(jìn)行了修改,削減了強(qiáng)勢(shì)方的權(quán)限,給予一些比較弱小的玩家更多的補(bǔ)助,實(shí)打?qū)嵔o予資源獎(jiǎng)勵(lì),切實(shí)幫助玩家提升整體實(shí)力。

陣容選擇攻略

矢志以北,間軍謀國(guó)。沮授的一生是可以受到很高的評(píng)價(jià)的。三國(guó)志戰(zhàn)略版沮授黑科技陣容搭配是什么?有的像三國(guó)謀士沮授一樣,精神的玩家肯定很想知道這個(gè)答案。因?yàn)樵趹?zhàn)略版里也是一個(gè)很受歡迎的武將。這也是因?yàn)樗兄鴮幩啦豢舷虿懿偻督档氖钢揪?。同樣他也向袁紹號(hào)召著緩圖天下的計(jì)劃,但袁紹這個(gè)人徒有其表,是聽(tīng)不進(jìn)去忠言逆耳的??上Я诉@一位忠心的謀士。

沮授陣容搭配

當(dāng)然,這款三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲真的講述了一個(gè)真實(shí)的三國(guó)。沮授最好的搭配還真是袁紹這一個(gè)庸主。不過(guò)拋開(kāi)歷史,只說(shuō)游戲這樣一個(gè)組合,反倒有奇效。袁紹的萬(wàn)箭齊發(fā)與沮授相配合起來(lái),居然可以做到一邊控制敵軍,一邊造成不少的傷害。這種既有傷害又能粘人的打法,對(duì)不少的隊(duì)伍造成了一個(gè)很大的頭疼。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端3

沮授可以去學(xué)習(xí)諸葛亮的草船借箭,或者是曹仁的八門(mén)金鎖陣,這樣可以讓它免于在戰(zhàn)場(chǎng)上瞬間被敵人集火消失。三國(guó)志戰(zhàn)略版中而可以對(duì)敵人造成他本身黏人的控制,這真是一種很強(qiáng)的黑科技呀。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端4

沮授介紹

三國(guó)志戰(zhàn)略版中沮授總體來(lái)說(shuō)是一位標(biāo)準(zhǔn)的智將,當(dāng)他所有的屬性升到滿之后,也是有200多的智力的。不過(guò)沮授的技能是會(huì)給敵人帶來(lái)控制的。但是其歷史是悲壯慘烈的,當(dāng)時(shí)他與好友田豐的計(jì)謀一并不被袁紹接納,導(dǎo)致袁紹敗走官渡,四世三公的基業(yè)崩潰一簣。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端5

事件戰(zhàn)法

一、鐵騎驅(qū)馳

1、三國(guó)志戰(zhàn)略版中戰(zhàn)斗前2回合使敵軍全體行動(dòng)滯后,對(duì)敵軍成功發(fā)動(dòng)突擊戰(zhàn)法后降低敵軍統(tǒng)率。

2、新的遇襲效果可以對(duì)應(yīng)先攻。騎兵兵種一直沒(méi)有能全體獲得先手的buff,這個(gè)遇襲雖然也不是獲得先攻狀態(tài),但應(yīng)該是起到類(lèi)似的作用了。

3、適用隊(duì)伍:張遼隊(duì)、呂布隊(duì)、孫權(quán)隊(duì),跟虎豹騎搭配效果更佳。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端6

二、裸衣血戰(zhàn)

1、以自身無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法為代價(jià),前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統(tǒng)率,并提高雙方降低統(tǒng)率值之和的40%。

2、菜刀隊(duì)爆發(fā)型戰(zhàn)法,降低統(tǒng)率的同時(shí)會(huì)提高自身武力,但是這個(gè)武力不會(huì)太高。以雙方200統(tǒng)率值計(jì)算,也就提高64點(diǎn)武力值,沒(méi)有達(dá)到一個(gè)離譜的程度。此外3、在主動(dòng)戰(zhàn)法不多的開(kāi)荒時(shí)表現(xiàn)十分不錯(cuò)。

適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來(lái)的繳械以及武將的生存能力。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端7

三、引弦力戰(zhàn)

1、弓兵專(zhuān)屬被動(dòng)戰(zhàn)法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰(zhàn)法差不多,若處于群攻狀態(tài)則提高武力,持續(xù)3回合,額外疊加6次。

2、這是一個(gè)歐皇戰(zhàn)法,適合能高頻次進(jìn)行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權(quán)、呂布)。臉好的時(shí)候武力疊加起來(lái)誰(shuí)也擋不住,臉黑的時(shí)候還不如馬超的自帶戰(zhàn)法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來(lái)說(shuō)都會(huì)攜帶突擊戰(zhàn)法,以這樣一個(gè)45%概率獲得群攻狀態(tài)的被動(dòng)戰(zhàn)法替代一個(gè)突擊戰(zhàn)法,孰優(yōu)孰劣尚難定論。

適用武將:太史慈、孫權(quán)、呂布、孫尚香

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四、剛勇無(wú)前

1、受到兵刃傷害后,下個(gè)行動(dòng)回合提高20%會(huì)心并使下個(gè)攻擊的傷害提高65%。

2、三國(guó)志戰(zhàn)略版中適合能穩(wěn)定受到兵刃傷害或者穩(wěn)定造成高額兵刃傷害的武將。樂(lè)進(jìn)應(yīng)該是最合適的武將了,每回合開(kāi)始階段穩(wěn)定釋放高傷害戰(zhàn)法,由于增益效果會(huì)在下回合觸發(fā),因此呂布并不適合。

適用武將:樂(lè)進(jìn)、夏侯?lèi)?、甘?/p>

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端9

五、斂眾而擊

1、對(duì)敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。

2、三國(guó)志戰(zhàn)略版中又是一個(gè)看臉的戰(zhàn)法,35%的觸發(fā)概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發(fā)動(dòng)的情況下再有45%概率治療自身,不得不說(shuō)實(shí)在是太難了。個(gè)人認(rèn)為實(shí)用性遠(yuǎn)不如落鳳和縱兵劫掠。

適用武將:高武力武將

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端10

無(wú)當(dāng)飛軍適合誰(shuí)

無(wú)當(dāng)飛軍是蜀漢后期主力之一,是諸葛亮在征服南中后,利用當(dāng)?shù)匦U夷兵源,所組建的一支部隊(duì),為諸葛亮和姜維的北伐事業(yè)立下不少功勞。無(wú)當(dāng)飛軍的第一任統(tǒng)帥是王平,最后一任統(tǒng)帥是張嶷。張嶷身先士卒,最后與無(wú)當(dāng)飛軍一起馬革裹尸。無(wú)當(dāng)飛軍的結(jié)局極為悲壯,那是姜維北伐中的第七次(公元254年),為了掩護(hù)主帥退卻,5000飛軍在末任軍官?gòu)堘诘穆暑I(lǐng)下進(jìn)行了最后一戰(zhàn),寡不敵眾,最終全軍覆沒(méi),"殺敵輩之",與兵力二倍于己的魏軍同歸于盡,而張嶷本人也實(shí)現(xiàn)了他“殺身以報(bào)”的承諾。之后,雖然還有飛軍之名,并且在防守陽(yáng)平關(guān)等戰(zhàn)斗中有所表現(xiàn),但作為一個(gè)整體的無(wú)當(dāng)飛軍,已經(jīng)不復(fù)存在了。目前,三國(guó)志戰(zhàn)略版中已經(jīng)上線了無(wú)當(dāng)飛軍這一兵種,那么無(wú)當(dāng)飛軍適合誰(shuí)?我們又應(yīng)該如何用好無(wú)當(dāng)飛軍呢?這篇攻略將帶你了解這支歷史中的無(wú)當(dāng)飛軍!

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端11

1、利用游戲機(jī)制的上的優(yōu)勢(shì)

你可以通過(guò)太平道法+無(wú)當(dāng)飛軍的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。太平道法是被動(dòng),優(yōu)先級(jí)1;無(wú)當(dāng)飛軍是兵種,優(yōu)先級(jí)3。因此太平道法的被動(dòng)特性【奇謀】是可以作用到無(wú)當(dāng)飛軍身上的。而優(yōu)先級(jí)在無(wú)當(dāng)飛軍后期的,如指揮、主動(dòng)類(lèi)型的戰(zhàn)法中所獲得的【奇謀】是無(wú)法作用到無(wú)當(dāng)飛軍上的。也可以通過(guò)無(wú)當(dāng)飛軍+克敵制勝的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。這是虛弱流的一種用法。通過(guò)和克敵制勝的特性配合,有一定概率打出目標(biāo)虛弱,是攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)法組合之一。

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端12

2、無(wú)當(dāng)飛軍適用隊(duì)伍

【肉嘟嘟陣容】

(主)周瑜:奪魂挾魄+嬰城自守

(副)陸遜:太平道法+無(wú)當(dāng)飛軍

(副)魯肅:八門(mén)金鎖陣+御敵屏障

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端13

【蜀智陣容】

(主)諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車(chē)

(副)法正:八門(mén)金鎖陣+御敵屏障

(副)龐統(tǒng):太平道法+無(wú)當(dāng)飛軍

三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版客戶端14

3、總結(jié)

無(wú)當(dāng)飛軍目前多用于肉弓的組合之中,穩(wěn)定的傷害收益和屬性提升是它的無(wú)可取代優(yōu)勢(shì)。但如果是虛弱流的話,核心兵種可以嘗試錦帆弓,在于錦帆弓的持久性和效果上相對(duì)見(jiàn)長(zhǎng)的情況下來(lái)說(shuō),選擇無(wú)當(dāng)飛軍主要特點(diǎn)在于“穩(wěn)”!

游戲評(píng)測(cè)

初次接觸三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版,便被其細(xì)膩的歷史還原深深吸引,仿佛穿越回那個(gè)英雄輩出的時(shí)代。游戲不僅重現(xiàn)了三國(guó)歷史的宏大場(chǎng)景,更將真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則巧妙融合進(jìn)策略玩法,讓人仿佛身臨其境。我尤其欣賞其對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地形的創(chuàng)新設(shè)計(jì),這在同類(lèi)游戲中實(shí)屬罕見(jiàn),使得每一次戰(zhàn)斗都充滿了未知與挑戰(zhàn)。記得在一次戰(zhàn)役中,我利用山谷地形設(shè)下埋伏,最終以少勝多,那勝利的喜悅至今難以忘懷。此外,三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版的公平戰(zhàn)斗理念也令我印象深刻。在這個(gè)游戲中,金錢(qián)不再是決定勝負(fù)的唯一因素,技巧與策略才是王道。即便是裝備不如對(duì)手,只要指揮得當(dāng),也能創(chuàng)造奇跡。我曾多次帶領(lǐng)我的弱旅逆襲強(qiáng)敵,那種智取勝利的成就感無(wú)以言表。盟友機(jī)制的加強(qiáng),更是讓游戲體驗(yàn)倍增,與朋友們并肩作戰(zhàn),共同規(guī)劃戰(zhàn)略,那份團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂(lè)趣,成為了我游戲生涯中難忘的記憶。三國(guó)志戰(zhàn)略版vivo版,不僅僅是一款游戲,它更是一個(gè)展現(xiàn)智慧與勇氣的舞臺(tái)。

更新內(nèi)容

v2052.1115:

1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問(wèn)題修復(fù)

v2051.1110:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問(wèn)題修復(fù);

v2050.1099:

1.全新PK賽季-奇門(mén)八陣即將上線

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問(wèn)題修復(fù)

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    廣州簡(jiǎn)悅科技
  • 包名:
    com.aligames.sgzzlb.aligames
  • 備號(hào):
    粵ICP備16085714號(hào)-8A

游戲截圖

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