
三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版 安卓版v2068.1539
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 2.1GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-26
相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó) 歷史 戰(zhàn)爭(zhēng)
三國(guó)志戰(zhàn)略版日服是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,通過(guò)日服玩家能聽(tīng)到日本聲優(yōu)CV的優(yōu)秀配音,這樣能玩出和國(guó)服完全不同的味道。此版對(duì)應(yīng)的是日本本土的服務(wù)內(nèi)容,雖然國(guó)服配音超級(jí)優(yōu)秀,但是日本CV也很有趣,雖然國(guó)服和日服的內(nèi)容基本都差不多,但是有不同于國(guó)服的活動(dòng),所以三國(guó)志戰(zhàn)略版玩家們能在日本版中能獲得不一樣的體驗(yàn)。
《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》是由廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司制作的一款沙盤策略手游,三國(guó)亂世,玩家將崛起于此。游戲中,玩家可以自由的招募更多的強(qiáng)力三國(guó)經(jīng)典風(fēng)云戰(zhàn)將,攻城略池,征戰(zhàn)沙場(chǎng)。策略戰(zhàn)爭(zhēng),萬(wàn)人軍團(tuán),決戰(zhàn)沙盤。靈活的應(yīng)對(duì)對(duì)手的進(jìn)攻,策略婉轉(zhuǎn)的迎擊。三國(guó)亂世紛爭(zhēng),爾虞我詐,合縱連橫,看誰(shuí)能逐鹿中原 。
游戲特點(diǎn)
1、精致絢麗的色彩渲染,為我們?cè)O(shè)計(jì)了一出精致的三國(guó)風(fēng)情演繹,獨(dú)特又清新的動(dòng)漫形象,更是造就了別樣的三國(guó)情懷;
2、特殊的修煉境地,個(gè)性化的升級(jí)鍛造,這里擁有許多激情的關(guān)卡任務(wù),都可以提升我們的戰(zhàn)斗屬性,從而實(shí)現(xiàn)極限的挑戰(zhàn);
3、傳統(tǒng)休閑策略卡牌玩法的基礎(chǔ)上,增添了更強(qiáng)大的對(duì)戰(zhàn)要素,豐富多樣的副本挑戰(zhàn)
4、豐富多彩的著名三國(guó)武將,將在這里相聚一堂,展現(xiàn)特有的英雄氣概,等待著我們的熱情招募,組建多元化的陣營(yíng)隊(duì)伍;
新手攻略
1.馬超帶強(qiáng)攻是眾所周知的套路,馬超其實(shí)還可以帶嗔目橫矛,自帶分兵是他的被動(dòng)技能,嗔目橫矛是主動(dòng)技能,可以疊加兩層分兵傷害,爽歪歪。
2.三國(guó)志戰(zhàn)略版呂蒙的技能是物理攻擊有幾率物封對(duì)面,法術(shù)攻擊有幾率法封對(duì)面。前期開(kāi)荒物封至關(guān)重要,和戰(zhàn)損直接掛鉤,那我們可以讓呂蒙帶后發(fā)制人放在主將位置,加點(diǎn)上面千萬(wàn)不要加統(tǒng)率,讓他統(tǒng)率變成全隊(duì)最低,把他打造成一個(gè)被集火點(diǎn),然后呂蒙每次被人打都可以回馬造成傷害,有幾率造成物封,副將找一個(gè)輔助將帶圍魏救趙或者挫銳提高呂蒙存活率。這樣一個(gè)物封永動(dòng)機(jī)就做出來(lái)了。
3.呂布的技能是找一個(gè)人互砍三次,可以觸發(fā)追擊技能,那么呂布帶百騎劫營(yíng)和一騎當(dāng)千是最合適的,而不是其他主動(dòng)技能。
4.甘寧的技能是增加50%會(huì)心率,這個(gè)會(huì)心的判定不是整個(gè)技能判定的,是每一次傷害獨(dú)立判定,所以甘寧適合的是佩戴全屏攻擊的技能,比如萬(wàn)箭齊發(fā),橫掃千軍,勢(shì)如破竹,或者是多段傷害,比如輕勇飛燕之類的。每觸發(fā)一次傷害都會(huì)判定一次,所以甘寧要么不用,要用就要裝土豪技能
游戲攻略
謀略交鋒!《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》中的戰(zhàn)斗規(guī)則解析
近年來(lái),SLG游戲一直玩家們探討的游戲話題之一,而市面上也有著各種策略手游。對(duì)于SLG這個(gè)獨(dú)特的游戲類型,我們印象最深刻的就是其的策略性和戰(zhàn)斗交鋒。在一個(gè)模擬的游戲環(huán)境中,進(jìn)行戰(zhàn)略層次的交鋒,是具有深意和趣味的。而最近市面上又出現(xiàn)了一款新型SLG游戲《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》,今天咱們就來(lái)說(shuō)一說(shuō)這款游戲的戰(zhàn)斗規(guī)則內(nèi)容吧。
一、戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)介紹
和傳統(tǒng)的SLG游戲類似,這款游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定,可以說(shuō)是比較獨(dú)特的,在這里就幾個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的小細(xì)節(jié),給大家做一個(gè)簡(jiǎn)短的介紹:
1、在三國(guó)志戰(zhàn)略版這個(gè)游戲的地圖行軍過(guò)程中,武將出征會(huì)有幾個(gè)狀態(tài):兵力、體力和士氣,兵力和體力能決定武將出征的戰(zhàn)斗力和次數(shù)。而士氣,隨著出征距離增長(zhǎng)而減少,直接影響傷害輸出能力;另外開(kāi)局有概率觸發(fā)武將單挑,在武將單挑失敗的時(shí)候,士氣會(huì)下降,造成傷害會(huì)降低。
2、攻占:在這個(gè)游戲中,不少資源地塊可以占領(lǐng),占領(lǐng)之后可以獲取資源產(chǎn)量加成,占領(lǐng)之后還可以在占領(lǐng)的地塊上采集資源。不過(guò)需要注意的是,每一個(gè)等級(jí)的地塊所能帶來(lái)的產(chǎn)量增益是不一樣的,而且大家占領(lǐng)地塊的數(shù)量有一定限制,所以在不翻車的情況下盡可能占領(lǐng)高級(jí)地塊,這樣能獲取的收益更大一些。另外,在占領(lǐng)地塊的時(shí)候,我們需要有接壤的土地,這樣才能進(jìn)攻更遠(yuǎn)的地方,建議可以選擇一個(gè)隊(duì)伍鋪路,方便占領(lǐng)更高級(jí)的土地。
3、閉城與攻城:在三國(guó)志戰(zhàn)略版這個(gè)游戲中,如果你想暫時(shí)擺脫對(duì)手干擾,可以開(kāi)啟閉城狀態(tài),這樣對(duì)手就無(wú)法對(duì)你的城池造成傷害,但是需要2.5小時(shí)進(jìn)行準(zhǔn)備,持續(xù)6個(gè)小時(shí);而攻城的時(shí)候,需要在對(duì)手沒(méi)有開(kāi)啟閉城時(shí)進(jìn)行,不然會(huì)白費(fèi)力氣無(wú)法順利攻城;
二、如何查閱戰(zhàn)報(bào)?
在三國(guó)志戰(zhàn)略版策略手游中,想要實(shí)時(shí)查詢戰(zhàn)斗的動(dòng)態(tài),就需要在戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中搜尋了。戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)不僅能提供戰(zhàn)斗的結(jié)果,還可以讓大家更加直觀地瀏覽戰(zhàn)場(chǎng)回放情況,便于總結(jié)經(jīng)驗(yàn),及時(shí)調(diào)整進(jìn)攻方略。
而在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》這款游戲中,我們?cè)撛鯓硬殚啈?zhàn)報(bào)呢?在這個(gè)游戲的左下角,會(huì)有四個(gè)小按鈕,“地圖”、“戰(zhàn)報(bào)”、“好友”和“郵件”,我們只需要點(diǎn)擊“戰(zhàn)報(bào)”按鈕就可以查詢到出征隊(duì)伍的戰(zhàn)斗情況了。
三、戰(zhàn)斗兵種克制
三國(guó)志?戰(zhàn)略版還設(shè)計(jì)了五大兵種,分別是騎兵、盾兵、弓兵、槍兵以及器械兵,相比較很多市面上很多SLG游戲來(lái)說(shuō),增添了器械兵這樣一個(gè)特殊的兵種,游戲后期還會(huì)衍生更多兵種配合戰(zhàn)法;
兵種之間存在克制關(guān)系,騎兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,而器械兵會(huì)受到其他全部兵種的克制。器械兵最重要的就是可以對(duì)城墻等建筑造成傷害,在破城的時(shí)候使用,可以收獲更大的收益哦。
兵種的克制,讓這款游戲的戰(zhàn)斗兵種搭配,有了一定的策略性。在選擇戰(zhàn)斗兵種的時(shí)候,需要提前觀察對(duì)手的兵種,便于做針對(duì)。而在戰(zhàn)斗的時(shí)候,盡可能選擇相克制的兵種,還需要選擇兵種適性為A級(jí)或者以上的武將,這樣擊敗對(duì)手就相對(duì)簡(jiǎn)單些。
四、實(shí)戰(zhàn)分析:如何穩(wěn)妥占領(lǐng)地塊?
說(shuō)了這么多內(nèi)容,我們不妨可以做一波實(shí)戰(zhàn)分析,在三國(guó)志戰(zhàn)略版地圖上我們能遇到數(shù)量比較多的野地資源。想要攻占這些野地資源,需要提前偵察,做好充足的準(zhǔn)備。比如說(shuō)這個(gè)游戲中的四級(jí)地,有5400個(gè)守軍,同時(shí)有三個(gè)將領(lǐng)作為守軍將領(lǐng),在進(jìn)行出征前,有意識(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗克制,這樣可以發(fā)揮不同武將的搭配作用呢。
同時(shí)我們?cè)诠フ紨撤疥嚨氐臅r(shí)候,一定要注意,有的時(shí)候敵我軍力相差不大,就會(huì)處于戰(zhàn)平狀態(tài),而這個(gè)時(shí)候我們可以選擇利用第二隊(duì)去支援,成功占領(lǐng)之后,我們接著就可以讓第一隊(duì)回城修養(yǎng),這樣的話,我們就可以將兵力損耗降到最低。戰(zhàn)斗中增兵,也是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗策略呢。
對(duì)于《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》這款游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則,咱們今天就介紹這么多,希望大家在戰(zhàn)斗的時(shí)候要多注意保存兵力,選擇合適的對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗,以免有太大的犧牲。
新手攻略
1、無(wú)需把城池周圍資源地塊全占領(lǐng)
城池外面都是各式各樣的資源地塊,而且占領(lǐng)它們必須從自己領(lǐng)地的相鄰地塊發(fā)起占領(lǐng),于是大家會(huì)把城池周圍的地塊都占領(lǐng)個(gè)遍,感覺(jué)這樣更安心,起碼別人打過(guò)來(lái),也有領(lǐng)地作為緩沖。
其實(shí)完全沒(méi)必要,三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中的資源地塊也有等級(jí)高低之分,高級(jí)資源是所有玩家都競(jìng)相爭(zhēng)奪的目標(biāo),低級(jí)地塊的完全沒(méi)必要一直守著,會(huì)影響自身收益不說(shuō),還對(duì)防守?cái)橙诉M(jìn)攻一點(diǎn)用都沒(méi)有。因此建議用于開(kāi)荒高級(jí)地塊時(shí)鋪路之外,就放棄低級(jí)地塊,盡快盡自己所能,把附近的高級(jí)資源拿下來(lái),更有利于自身發(fā)展。
2、拿到相同的高級(jí)武將別急于升星
武將分為二星至五星四個(gè)等級(jí),二星的隨便抽,升不升星無(wú)所謂,最終這些武將都是轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法點(diǎn)的養(yǎng)分。戰(zhàn)法點(diǎn)用于升級(jí)武將的技能,初期可能沒(méi)多大用,但后期武將覺(jué)醒需要消耗大量的戰(zhàn)法點(diǎn)。
而三星以上的武將,抽到相同的也別急著全升星,起碼要留一張,因?yàn)槲鋵⒆陨淼膽?zhàn)法可以傳承給其他武將,而傳承需要消耗武將卡。傳承戰(zhàn)法后還需要演練100%才能給其他武將使用,這也要消耗同等級(jí)的武將卡,因此別急著先升級(jí)。當(dāng)然,氪金玩家請(qǐng)無(wú)視這一條。
3、武將的選擇
開(kāi)荒高級(jí)地時(shí),先三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)刹焯暨x克制兵種是常識(shí)就不用多說(shuō)。但是選擇正確的三國(guó)志戰(zhàn)略版武將來(lái)開(kāi)荒,會(huì)有利于降低兵力損耗,長(zhǎng)久以往,可節(jié)省很多資源。
未升點(diǎn)將臺(tái)配置第三名武將時(shí),應(yīng)優(yōu)先選擇能發(fā)動(dòng)概率高,能增傷、并帶各式減益效果的武將,此類武將太多不一一列舉,就隨便舉幾個(gè)例子。
關(guān)平,100%發(fā)動(dòng),普通攻擊后獲得物理增傷并造成繳械,即讓對(duì)手無(wú)法攻擊1回合。孫策,100%發(fā)動(dòng),普通攻擊后有35%發(fā)動(dòng)猛攻造成增傷,并回復(fù)己方兵力。
當(dāng)有第三名武將時(shí),建議第三名優(yōu)先選擇輔助型或盾型武將,為主力輸出吸引傷害,及回復(fù)己方兵力。
4、另外建議所有銅幣用于招募良將,留一定的金幣用于轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法點(diǎn)。因?yàn)榱紝⒁部梢猿榈轿逍俏鋵?,而?yōu)先把開(kāi)荒武將的戰(zhàn)法升滿,更有利于開(kāi)荒與自身發(fā)展。
游戲評(píng)測(cè)
在三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版中,每一次征戰(zhàn)沙場(chǎng),我都感受到了前所未有的激情與刺激。精致細(xì)膩的畫面,生動(dòng)傳神的角色設(shè)計(jì),讓人仿佛置身于古代戰(zhàn)場(chǎng)之中。我尤其欣賞游戲中個(gè)性化的升級(jí)系統(tǒng),它賦予了每一位武將獨(dú)特的成長(zhǎng)路徑,使得每一次戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)與驚喜。我曾在一次戰(zhàn)役中,精心布置策略,成功以少勝多,那一刻的成就感難以言表。三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版不僅是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,更是一次歷史文化的深度探索。游戲中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,都讓我對(duì)中國(guó)古代的歷史故事有了更深刻的了解。尤其是日本CV的加入,為游戲增添了一份異域風(fēng)情,使得每一句臺(tái)詞都充滿了磁性與魅力。在三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版的征戰(zhàn)旅途中,我學(xué)會(huì)了如何運(yùn)用謀略與智慧去贏得勝利。從武將的選擇到技能的搭配,每一次決策都至關(guān)重要。記得有一次,我嘗試了一個(gè)非主流的陣容組合,將甘寧與萬(wàn)箭齊發(fā)技能結(jié)合,結(jié)果在戰(zhàn)場(chǎng)上取得了意想不到的效果。這種創(chuàng)新的嘗試,讓我意識(shí)到在三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版中,并沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)弱之分,只有是否懂得靈活運(yùn)用。游戲中的每一份資源,每一次占領(lǐng),都需要精細(xì)計(jì)算與長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃。閉城與攻城的戰(zhàn)略選擇,也考驗(yàn)著我的耐心與勇氣。三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版不僅考驗(yàn)了我對(duì)歷史的理解,更鍛煉了我的戰(zhàn)略思維與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。這不僅僅是一款游戲,更是一次心智的歷練。如果你也熱愛(ài)歷史,渴望在三國(guó)世界中留下自己的足跡,不妨加入三國(guó)志戰(zhàn)略版日本版,開(kāi)啟一段屬于你的傳奇征程。
更新內(nèi)容
v2052.1115:
1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問(wèn)題修復(fù)
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問(wèn)題修復(fù);
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問(wèn)題修復(fù)
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:廣州簡(jiǎn)悅科技
- 包名:com.aligames.sgzzlb.aligames
- 備號(hào):粵ICP備16085714號(hào)-8A
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