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三國志戰(zhàn)略版

三國志戰(zhàn)略版 安卓版v2068.1539

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 2.1GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-06-25

相關(guān)標簽: 三國 策略 歷史

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三國志戰(zhàn)略版三國志系列全新力作。是款主打三國戰(zhàn)爭策略戰(zhàn)略布局的休閑游戲。熟悉的三國,不一樣的味道,亂世三國誰主沉浮,江山將花落誰家都將由玩家的策略和抉擇所決定,同時玩家需要不斷的招募強大的將領(lǐng)為自己而戰(zhàn),玩法十分豐富,感興趣的三國迷們不要錯過哦!

三國志戰(zhàn)略版1

游戲背景

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實古代三國戰(zhàn)爭。你將在這片古戰(zhàn)場登庸全系三國名將,搭配五大兵種以少勝多。于百萬格擬真沙盤之上,謀劃萬人軍團戰(zhàn)。靈活行軍自由轉(zhuǎn)向截擊,因地制宜部署箭塔拒馬,施展聲東擊西圍點打援等計策。無VIP不賣資源,策略至上公平對決,憑謀略決定天下大勢走向。

這是千萬戰(zhàn)略家的真實戰(zhàn)場,恭迎我主一策燃盡天下九州!

游戲玩法

當我們來到這個世界,身處三國亂世的一方勢力——

可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。

可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。

可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。

三國志戰(zhàn)略版2

更可以面對整個世界,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。

除此,還應(yīng)該有點驚喜或者驚嚇,也許你聽慣了袍澤與共的真情佳話,那么也該直面下人心鋒利的利益絞殺。同盟,將是你在亂世中為數(shù)不多的根,但同樣搖曳欲斷。

感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領(lǐng)略戰(zhàn)爭動態(tài)變化。

這里追求最基礎(chǔ)但也最難能可貴的公平,沒有晃眼的VIP,不賣資源。崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。

三國志戰(zhàn)略版3

這里沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數(shù)。

這就是我們與光榮特庫摩共同打造的的正統(tǒng)三國志戰(zhàn)略游戲,一個看似熟悉實則未知的三國亂世。

新的歷史即將展開,歡迎千萬謀者共同潑墨演繹。

開荒攻略

開荒用什么武將、什么技能開荒好?資源如何合理分配?多少級去轉(zhuǎn)型呢?

相信各位主公在新賽季開始時,對開荒隊伍的選擇都是又愛又恨,既想多打地拿資源,又怕翻車躺一天。究竟用什么武將、什么技能開荒好?資源如何合理分配?多少級去轉(zhuǎn)型呢?下面就由攻略菌來給大家解讀一下!

眾所周知,開荒發(fā)育最終都是為了作戰(zhàn),如何在賽季環(huán)境下做好開荒轉(zhuǎn)型和隊伍銜接是非常重要的一點,這是直接關(guān)系到后續(xù)的發(fā)育和總體戰(zhàn)功的。

一、開荒隊伍的選擇的三點考慮

1、從自己一隊成型隊伍上倒推,比如有玩家說的第一隊希望出爆頭,但張遼因為經(jīng)驗獲取太難并不適合當一隊開荒,這時候可以用張遼副將夏侯淵+其他兵刃隊開荒。

2、然后則是武將的四維,為什么劉備、曹操之類的武將非常適合開荒,除了本身的戰(zhàn)法外他們的屬性基礎(chǔ)和成長值高也是一個非常重要的原因。前期武將的坦度足夠兵損就能最小化,參考S1的趙云單開,S1趙云帶個援助和后發(fā)制人就能單開5級地超低兵損就是因為趙云的4維足夠。

3、接著則是兵刃系武將優(yōu)先。特別是前幾個賽季缺乏強力輔助和謀略戰(zhàn)法的加持,而兵刃系的爆發(fā)比較強,那兵刃系的快速結(jié)束戰(zhàn)斗和普攻的加持就顯得尤為重要。

三國志戰(zhàn)略版4

二、開荒戰(zhàn)法的選擇考慮

1、開荒戰(zhàn)法首選瞬發(fā)高傷害的主動戰(zhàn)法,新手玩家A級戰(zhàn)法最實用的就是輕勇飛燕和落鳳了,首先都是瞬發(fā)戰(zhàn)法,而且一個是高額輸出,一個是高輸出且?guī)Э刂菩Ч?。突擊型武將可以搭配高傷害突擊?zhàn)法。

2、其次優(yōu)先就是輸出+控制,如盛氣+橫掃,落鳳之類的戰(zhàn)法。

3、然后考慮的就輸出+回復(fù),如杯蛇

4、最后就是回復(fù)、減傷類,整裝待發(fā),陷陣,暫避,御敵屏障等等,優(yōu)先選擇的順序就是剛說的這個順位排序

三國志戰(zhàn)略版5

在開荒期,除了需要注意開荒隊伍與戰(zhàn)法的選擇后,在資源分配以及科技升級上也需留心,不少玩家都感覺自己的分配不夠合理,導(dǎo)致玩起來不夠絲滑。在此方面我是這樣建議的:

三、資源分配與科技升級的注意點

1、木鐵糧石新手期優(yōu)先升級石頭,然后是木、鐵,最后是糧食,開荒期石頭的占比要是最高。開荒期后木頭、鐵礦、石頭、糧食的比例是1:1:0.8:1.2!后期資源比例可以調(diào)整為1:1:0.6:1.8。因為開荒期最重要的一個節(jié)奏點就是任務(wù)進度,而大部分的任務(wù)進度都是城建,需要大量石頭,所以開荒期石頭最為關(guān)鍵。而開荒期后隨著開高級地和作戰(zhàn)的需求,木頭、鐵礦的需求量會超過石頭,征兵上糧食本身與木、鐵是2:1的需求,所以開荒后需要這個比例。而賽季后期城建基本完成,最大的消耗來自征兵,所以最需要補充的是糧食資源

三國志戰(zhàn)略版6

2、主城在8本以后開始把內(nèi)政四項科技優(yōu)先點到20級!升級到八本后基本就沒有特別關(guān)鍵又比較緊急的城建建設(shè)了,這時候把資源科技提升到20級所帶來每日產(chǎn)量的提升和屯田的收益是非??捎^的。

三國志戰(zhàn)略版7

3、軍營開荒期10~12級左右滿,作戰(zhàn)后第一優(yōu)先升級到15級左右。兵戰(zhàn)開荒期各5級,作戰(zhàn)后第二優(yōu)先升到8級。協(xié)力開荒期升到5級,開戰(zhàn)后第三優(yōu)先升到10級。征兵前期則是根據(jù)任務(wù)進度來定開。

三國志戰(zhàn)略版8

按照以上的注意點,合理分配資源升級我們的主城,統(tǒng)御值也逐漸放開,同時面臨越來越多武將選擇,那么在隊伍轉(zhuǎn)型中把握統(tǒng)御值的節(jié)奏上也有不少心思。

比如按照說的剛剛的隊伍成型倒推,第一隊盡量選擇19御內(nèi)的武將最佳,17御最好。

三國志戰(zhàn)略版9

知己知彼百戰(zhàn)百勝,相信大家也能夠活學活用。

武將搭配

在三國志戰(zhàn)略版游戲中,武將可以進行自由的組合搭配上陣。不同的武將有著不同的搭配效果,下面就給大家?guī)砹嗽敿毜奈鋵⒋钆浣榻B,我們這里拿劉備舉例子介紹。

劉備搭配組合推薦

1. 前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統(tǒng)御16)

組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅,曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態(tài)來打傷害,在沒有虛弱狀態(tài)時也可以增加組合的控制穩(wěn)定性,佩戴輸出戰(zhàn)法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。

三國志戰(zhàn)略版10

2. 緣分組合:孫權(quán)+曹操+劉備(統(tǒng)御20)

組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰(zhàn)斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權(quán)可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰(zhàn)法可以加強曹操的輸出能力。再加上劉備持續(xù)恢復(fù)兵力非常有利于組合持久作戰(zhàn)。

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3. 緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)

組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負責控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。

三國志戰(zhàn)略版12

搭配大全:三國志戰(zhàn)略版全部武將陣容戰(zhàn)法搭配攻略

武將覺醒

在三國志戰(zhàn)略版中武將到了一定階段是可以覺醒的,那么覺醒有什么用,覺得需要哪些前置條件呢,下面就來看看小編為大家整理的三國志戰(zhàn)略版武將怎么覺醒的詳細攻略

三國志戰(zhàn)略版13

覺醒條件

游戲在武將覺醒需要武將等級達到20級

武將的戰(zhàn)行業(yè)釋義法律等級也。需要升級到10級才可以覺醒。

消耗材料

覺醒需要消耗同品質(zhì)的2名稀有有度武將

覺醒之后會開啟第3個戰(zhàn)法的位置

6級地怎么打

在三國志戰(zhàn)略版游戲中,打地可以獲取不俗的資源獎勵,其中6級地的獎勵豐厚,但是難度相當大,下面就給大家?guī)砹?級地的打法攻略。

三國志戰(zhàn)略版14

敵人分析以及基礎(chǔ)配置

6級資源地有2隊15000的隊伍,由于潛在的限制是5min的條件,據(jù)敵人的情況,建議配置隊伍如下:

第一隊· 主力隊 12000左右

第二隊· 清掃隊 6000左右

第三隊· 清掃隊 1500左右

三國志戰(zhàn)略版15

兵種選擇

由于偵察只能偵察第一隊15000的兵種,根據(jù)隊友血的教訓(xùn),一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的,例如己方主力為騎兵,那就選擇敵人為弓兵或者騎兵就可以

詳細攻略:三國志戰(zhàn)略版六級地開荒打法攻略

一個賽季啥意思

在三國志戰(zhàn)略版游戲中,有著賽季的設(shè)定。那么多久是一個賽季呢,賽季是什么意思呢,不少玩家都不是非常的清楚吧,下面就來告訴大家三國志戰(zhàn)略版一個賽季是啥意思的解答。

三國志戰(zhàn)略版16

三戰(zhàn)有著賽季設(shè)定,當一個賽季結(jié)束后,玩家所有的土地資源主城等級銅錢皆會重置,保留武將,戰(zhàn)法和玉,裝備和馬匹。

然后開始下一賽季,重新開始群雄逐鹿以保證游戲的活力。

第二賽季及之后的賽季通常是和不同區(qū)服的敵人作戰(zhàn),亦可尋找其他區(qū)服的盟友。

而每個賽季的大部分賽季獎勵皆是以同盟為單位發(fā)放的,同盟通過達成不同的目標解鎖不同的福利。另一部分則是以玩家個人此賽季成就為準發(fā)放。

點擊圖片可以查看詳細獎勵內(nèi)容

三國志戰(zhàn)略版17

霸業(yè)獎勵和格局獎勵的主要區(qū)別在于限定武將卡包抽取。

賽季設(shè)定在有些玩家看起來難以理解,實際上是游戲的重要設(shè)定,不可或缺。

游戲評測

游戲中打地可以獲取豐厚的資源獎勵,選擇正確的兵種和戰(zhàn)法至關(guān)重要。我發(fā)現(xiàn)憑借謀略決定天下大勢走向,不斷招募強大將領(lǐng)為自己而戰(zhàn),感受戰(zhàn)爭的重量。與其他玩家合作,共同探索這片古戰(zhàn)場,體驗真實古代三國戰(zhàn)爭的震撼。

游戲中的賽季設(shè)定和獎勵機制讓整個游戲更具挑戰(zhàn)性和樂趣。每個賽季結(jié)束后的重置和重新開始讓我感受到自己的一舉一動都在影響歷史。通過巧妙的武將搭配和策略布局,擊敗強敵成就一方勢力。戰(zhàn)爭動態(tài)時刻都在變化,每一步都是影響歷史進程的關(guān)鍵。如果你也熱愛三國題材,對策略游戲感興趣,那么千萬不要錯過《三國志戰(zhàn)略版》,一起開創(chuàng)屬于你的歷史吧!

更新內(nèi)容

v2052.1115:

1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問題修復(fù)

v2051.1110:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

v2050.1099:

1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線

2.部分玩法平衡性調(diào)整

3.部分功能玩法優(yōu)化

4.異常問題修復(fù)

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    廣州簡悅科技
  • 包名:
    com.aligames.sgzzlb.aligames
  • 備號:
    粵ICP備16085714號8A

游戲截圖

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