
三國(guó)連環(huán)戰(zhàn) 安卓版v60
游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.2GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-10-16
相關(guān)標(biāo)簽: 對(duì)戰(zhàn) 三國(guó) 沙盒
三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)是深圳市手心游戲科技有限公司制作發(fā)行的一款策略游戲,玩家們將進(jìn)入三國(guó)亂世時(shí)代,開(kāi)啟自己的一番鴻圖霸業(yè)。這款游戲的自由度非常高,玩家可以在這個(gè)世界內(nèi)占領(lǐng)村落、縣城、郡城、州城、王城等城池,來(lái)發(fā)展自己的城池和國(guó)家。玩家置身其間發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造自己的實(shí)力范圍。九州資源有限,爭(zhēng)奪無(wú)處不在。各國(guó)為了利益合縱連橫,相互算計(jì),陰謀、陽(yáng)謀無(wú)所不用。誰(shuí)來(lái)攪弄亂世風(fēng)云?誰(shuí)來(lái)一統(tǒng)天下九州歸一?
游戲特點(diǎn)
1、【恢弘大地圖,擬真戰(zhàn)略對(duì)抗】
《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》設(shè)置了弘大地圖,玩家通過(guò)不斷攻占領(lǐng)土、建設(shè)城池、發(fā)展戰(zhàn)力來(lái)擴(kuò)張勢(shì)力。游戲真實(shí)還原了三國(guó)對(duì)戰(zhàn)的環(huán)境,玩家在游戲中可以感受三國(guó)時(shí)期的風(fēng)云變幻?;趾氪蟮貓D為玩家提供了資源,在游戲中只要懂得策略之道就可以運(yùn)籌帷幄大肆發(fā)展,所需資源也提供了豐富的獲得途徑。隨著玩家發(fā)展擴(kuò)張,有限的資源將成為戰(zhàn)爭(zhēng)的導(dǎo)火線,玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)不可避免;
2、【萬(wàn)人同圖國(guó)戰(zhàn),真人實(shí)時(shí)策略博弈】
《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》實(shí)時(shí)同步玩家的一舉一動(dòng),玩家的每一步都將永遠(yuǎn)影響游戲世界走向。數(shù)萬(wàn)真人玩家同置于一張大地圖上,所有對(duì)戰(zhàn)、協(xié)作、沖突均是真人玩家的實(shí)時(shí)博弈。并且,玩家還可加入軍團(tuán),共享軍團(tuán)技能、軍團(tuán)叛兵,與成員協(xié)作玩出聲東擊西、斬首行動(dòng)等種種古今經(jīng)典戰(zhàn)法花樣;
3、【因地制宜,大國(guó)科技還原現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)】
隨著《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》技術(shù)玩法全面上線,武將、資源對(duì)戰(zhàn)局的影響。比如玩家可以在采集礦產(chǎn),為自己提供充沛的培養(yǎng)資源;通過(guò)強(qiáng)化可以提升武將能力,使其駐守部隊(duì)受到的傷害降低,以堅(jiān)固前線陣營(yíng)。策略熱愛(ài)者對(duì)不同地表形態(tài)的合理應(yīng)用開(kāi)發(fā),逐一還原現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中不同環(huán)境對(duì)戰(zhàn)局的影響,因地制宜而收獲戰(zhàn)略奇效;
4、【攻防博弈,科技玩法引發(fā)策略升級(jí)】
在大國(guó)博弈的攻防對(duì)決中,對(duì)信息的掌握從很大程度上影響了戰(zhàn)局走向,稍有延遲可能就錯(cuò)過(guò)了調(diào)兵遣將的最佳時(shí)機(jī)。在游戲中,策略熱愛(ài)者可通過(guò)各種戰(zhàn)術(shù)來(lái)取得勝利壯大自己的戰(zhàn)力,從而為戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果帶來(lái)更多可能。
最強(qiáng)武將
三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)的武將眾多,每一位都有獨(dú)一無(wú)二的技能組,那么眾多武將之中,究竟哪位最強(qiáng)呢,下文就為大家?guī)?lái)武將推薦,一起來(lái)看看吧。
①SSS級(jí)隊(duì)伍必須是呂布,有著非常強(qiáng)力且全面的能力,打架和戰(zhàn)役都有著非常不錯(cuò)的強(qiáng)度;
②SS級(jí)隊(duì)友有四個(gè)分別是諸葛亮、霍去病、曹仁、黃蓋;
③S隊(duì)伍有劉備、姜尚、岳飛、衛(wèi)青;
④A級(jí)有趙云等武將。
2、以上都是對(duì)武將綜合能力進(jìn)行評(píng)析,有個(gè)別的武將雖然處于同一檔次,但是卻是有著非常明顯的克制關(guān)系,比如說(shuō)衛(wèi)青可以完美克制劉備。
兵種
三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)的兵種,士兵種類(lèi)還是不少的,需要玩家根據(jù)不同的兵種特性進(jìn)行策略上的選擇,然后兵種是需要兵營(yíng)建筑進(jìn)行相對(duì)應(yīng)配合,只有兵營(yíng)等級(jí)高,才能容納更多兵。下文就為兵種帶來(lái)詳細(xì)的攻略,一起來(lái)看看吧!
有人會(huì)問(wèn),為什么你的兵會(huì)比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒(méi)有?那是因?yàn)閯e人的兵營(yíng)等級(jí)比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營(yíng)等級(jí)有兩個(gè)好處,第一個(gè)是可以提升每次招募士兵的士兵數(shù)量,第二個(gè)是可以解鎖更高級(jí)的兵種。
在初期,對(duì)于武力將來(lái)說(shuō),重要兵種就是床弩和金甲重騎,這樣的配兵有很大的針對(duì)性,對(duì)上智謀將時(shí),床弩可以在第一回合大幅度削減敵方的兵力,會(huì)極大降低智謀將的技能輸出,究其原因是大多數(shù)智謀將的技能傷害都會(huì)計(jì)算自身兵力,當(dāng)自身兵力降低時(shí),技能傷害也會(huì)降低,從而打不出傷害。對(duì)上防御將時(shí),在初期大家屬性都差不太多的情況下,這樣的配兵方法還是有一定優(yōu)勢(shì),但事不絕對(duì),畢竟防御將在大多數(shù)情況下均會(huì)克制武力將。而金甲重騎的出現(xiàn),會(huì)極大提升武力將領(lǐng)的輸出,金甲重騎屬性高,而且克制刀、弓、器械系兵種并且在1、3、5回合時(shí)免疫刀兵的反擊,這樣在初期就可以不怕防御將攜帶刀兵來(lái)克制自己,但是事無(wú)絕對(duì),槍兵還是對(duì)騎兵系有一定的克制。
對(duì)于智謀將來(lái)說(shuō),因?yàn)榇蟛糠种侵\將的輸出都是需要計(jì)算自身當(dāng)前的兵力,所以對(duì)于智謀將來(lái)說(shuō),提升自身兵種的耐打性與克制性選擇就尤其重要,核心兵種就是刀盾兵、槍盾兵、,因?yàn)槌说谝粋€(gè)刀盾兵可以算做純防御兵種外,槍盾兵在生存能力高的同時(shí)輸出也不算差,足夠應(yīng)對(duì)多種場(chǎng)合,當(dāng)然,在金甲重騎解鎖時(shí),不妨可以嘗試下使用一定量的金甲重騎提高隊(duì)伍的輸出。
軍令獲取攻略
在游戲中軍令是打架、討伐的必須用品,我們可以理解為RPG游戲中的體力。那么如何合理的利用每天的軍令將我們?cè)谟螒蛑械氖找孀畲蠡酉聛?lái)我將對(duì)軍令的獲得、作用及使用進(jìn)行詳細(xì)的解讀.
軍令的獲得
與其他游戲區(qū)別在于,軍令的獲得每天是有定量的,無(wú)法通過(guò)元寶進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),經(jīng)過(guò)計(jì)算得出了如下的結(jié)論:
恢復(fù)獲得:每6分鐘恢復(fù)一點(diǎn)軍令,按照每天24小時(shí)進(jìn)行計(jì)算, (24*60)/6=240
那么,每天通過(guò)恢復(fù)我們就可以獲得240點(diǎn)軍令
領(lǐng)取獲得:每天12點(diǎn)及18點(diǎn),可在活動(dòng)中心領(lǐng)取60點(diǎn)軍令,總共是120點(diǎn)軍令
軍令購(gòu)買(mǎi):每天可額外購(gòu)買(mǎi)6次120點(diǎn)軍令,總共720點(diǎn)軍令
其中普通用戶(hù)只可購(gòu)買(mǎi)2次,月卡用戶(hù)可以購(gòu)買(mǎi)4次,超級(jí)月卡用戶(hù)可以購(gòu)買(mǎi)6次
總計(jì):綜合上面所述,每天我們最大可獲得的軍令為1080點(diǎn),
PS:?jiǎn)握f(shuō)超級(jí)月卡98元的價(jià)格還是有點(diǎn)小貴的,如果對(duì)于收益比較在意的玩家,還是可以購(gòu)買(mǎi)一張,畢竟超級(jí)月卡不是只增加了一項(xiàng)的收益。R玩家不在次考慮之列,反正不說(shuō)你們也會(huì)買(mǎi)
軍令的作用
說(shuō)完軍令的獲得,那么我們現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)軍令具體有啥作用, ,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)軍令就是在游戲中進(jìn)行出征討伐時(shí)要扣除的消耗(如剛才所說(shuō)類(lèi)同RPG游戲的體力),那么可以出征討伐哪些東西,又可以帶來(lái)什么樣的收益接下來(lái)我會(huì)一一道來(lái)
討伐武將軍團(tuán):在游戲中最主要的消耗途徑,武將軍團(tuán)必定給我們帶來(lái)銀兩、武將碎片、名冊(cè)、經(jīng)驗(yàn)收益,概率獲得軍需補(bǔ)給寶箱
武將搭配陣容
三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)的武將之間如果掌握到正確的姿勢(shì)進(jìn)行合理的搭配就會(huì)發(fā)揮出一加一大于2的可怕效果,能夠讓每一位武將性能都發(fā)揮的淋漓盡致,配合天衣無(wú)縫,究竟哪些陣容是游戲里的最強(qiáng)陣容呢?下文就為大家詳細(xì)介紹,有需自取哦!
T1隊(duì)伍:呂布,項(xiàng)羽,白起,黃蓋,袁術(shù),關(guān)羽
呂布:雖然降到T1,但強(qiáng)度依舊可怕,賽季初期不管是過(guò)戰(zhàn)役還是打活動(dòng)還是打城都特別好用。打架只要不碰到滿星黃蓋依舊砍瓜切菜。
項(xiàng)羽:作為S2的騎兵將,速度比呂布還快一丟丟。呂布能打的將他都能打,關(guān)鍵是還能打呂布,勝率7:3開(kāi)。為什么7:3開(kāi)呢?因?yàn)槿绻仁譀](méi)有打死或者打殘呂布的白馬義從,那臉好的呂布是有可能3連擊的。。。(親身體會(huì),慘痛的回憶!)
器械白起:又硬傷害又高(主要還帥),器械比騎兵還優(yōu)先出手,一輪齊射對(duì)面不死也殘??酥乞T兵將,可惜賽季末才出場(chǎng),表現(xiàn)機(jī)會(huì)不多,不知道S3會(huì)不會(huì)更多出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
黃蓋:武力將的爸爸,基本打不動(dòng),怕智力將和衛(wèi)青。作為S1的老將依然活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上已經(jīng)很超值了。
袁術(shù):智力將克星,和智力將換智力,直接把諸葛亮啊,姜尚啊換成弱智!缺點(diǎn)嘛,怕武力將,畢竟武力將就是弱智,熟悉的領(lǐng)域里靠拳頭說(shuō)話。
關(guān)羽:臉帝!騎兵關(guān)羽和刀兵關(guān)羽都很強(qiáng),紅臉關(guān)二爺只要暴擊出來(lái)刀刀9999,黃蓋你不是硬嗎?照樣秒殺。黑臉關(guān)羽嘛,就撓癢癢了,很好玩的技能。
T2隊(duì)伍:曹仁,司馬懿,姜尚,諸葛亮,霍去病,衛(wèi)青
這個(gè)梯度里的武將都互相克制,打架打城都五五開(kāi)。衛(wèi)青作為一個(gè)黃將,能打得動(dòng)黃蓋,嬴政,依舊值得培養(yǎng)。
T3隊(duì)伍:劉備
坑貨,RNM,退錢(qián)!
游戲評(píng)測(cè)
三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)以其宏大的地圖設(shè)計(jì)和深邃的戰(zhàn)略對(duì)抗,給玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)沉浸式的體驗(yàn)盛宴。游戲的真實(shí)還原了三國(guó)時(shí)期復(fù)雜的政治格局與軍事沖突,讓玩家在虛擬的世界中,既能感受歷史的厚重感,又能體驗(yàn)到策略游戲的樂(lè)趣。首先,游戲中構(gòu)建了一個(gè)廣闊的舞臺(tái),讓玩家通過(guò)不斷占領(lǐng)土地、建設(shè)和強(qiáng)化城池,逐漸壯大自己的勢(shì)力。這一過(guò)程不僅考驗(yàn)著玩家的戰(zhàn)略布局能力,更是讓他們領(lǐng)略到了三國(guó)時(shí)期各路豪杰的智慧與勇氣。隨著游戲深入,資源的稀缺性逐漸凸顯,玩家之間的爭(zhēng)奪也越發(fā)激烈。三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)不僅鼓勵(lì)玩家展開(kāi)國(guó)戰(zhàn),還加入了軍團(tuán)系統(tǒng),允許玩家與志同道合的盟友共同策劃并執(zhí)行諸如聲東擊西、斬首行動(dòng)等經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)策略,使得游戲的競(jìng)技性和互動(dòng)性達(dá)到了一個(gè)新的高度。
在游戲的深度體驗(yàn)中,我還注意到了三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)對(duì)科技玩法的巧妙融合。游戲中兵種多樣,每一種兵種都有其獨(dú)特的特性與克制關(guān)系。合理搭配兵種,不僅可以增強(qiáng)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗效率,還能在面對(duì)不同類(lèi)型的對(duì)手時(shí)發(fā)揮出最佳效果。我特別推崇床弩和金甲重騎的組合,在早期就能有效地針對(duì)智謀型和防御型對(duì)手,而刀盾兵和槍盾兵則在保證生存的同時(shí)提供了不俗的輸出,滿足了多樣化戰(zhàn)斗場(chǎng)景的需求。
此外,游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)同樣值得稱(chēng)贊。軍令作為一種稀缺資源,不僅影響著玩家的戰(zhàn)斗能力和擴(kuò)張速度,也成為了游戲策略的重要組成部分。合理規(guī)劃和利用軍令,可以極大地提升游戲體驗(yàn)。我建議玩家關(guān)注軍令的恢復(fù)時(shí)間和領(lǐng)取時(shí)間,以確保資源的最大化利用。三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)以其豐富的內(nèi)容、深度的策略性和創(chuàng)新的玩法,為玩家呈現(xiàn)了一場(chǎng)三國(guó)時(shí)代的沉浸式體驗(yàn)。無(wú)論是對(duì)于策略游戲愛(ài)好者還是歷史愛(ài)好者而言,這都是一款值得一試的游戲。
更新內(nèi)容
v60:
修復(fù)部分戰(zhàn)報(bào)無(wú)法點(diǎn)開(kāi)的bug
v58:
我們攜手跨越了五載春秋,共同見(jiàn)證了無(wú)數(shù)戰(zhàn)場(chǎng)的風(fēng)云變幻。
《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》不僅僅是一款游戲,它是我們共同編織的夢(mèng)想與回憶,是智慧與勇氣交織的樂(lè)章。五年來(lái),我們一同經(jīng)歷了版本的迭代,見(jiàn)證了新武將的強(qiáng)勢(shì)崛起,參與了聯(lián)盟間的熱血對(duì)峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,每一次領(lǐng)土的擴(kuò)張,都凝聚著你們的汗水與智慧。我們深知,是你們的熱情與支持,鑄就了今日的《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》。為此,我們心懷感激,更滿懷敬意。
值此五周年慶典之際,我們準(zhǔn)備了一系列精彩活動(dòng),包括周年慶限定武將、豪華福利禮包、周年慶限定皮膚等。希望這些心意,能夠?yàn)槟愕娜龂?guó)征程增添更多樂(lè)趣與榮耀。
未來(lái)的日子,我們將繼續(xù)秉持初心,致力于提供更多新穎玩法,優(yōu)化游戲體驗(yàn),讓這片三國(guó)天地更加生動(dòng)、更具挑戰(zhàn)。讓我們繼續(xù)攜手,共創(chuàng)更多輝煌篇章,讓《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》的故事更加絢爛多彩。再次感謝所有玩家五年來(lái)的陪伴與支持,三國(guó)路上,有你,更精彩!期待與你共赴下一個(gè)五年的輝煌旅程。
v56:
1. 新增元宵節(jié)日稱(chēng)號(hào)
2. 修復(fù)部分戰(zhàn)報(bào)無(wú)法查看的問(wèn)題
3. 修復(fù)尋訪中的武將影響到君主技能佩戴的問(wèn)題
4. 修復(fù)君主技能兵種攻擊類(lèi)導(dǎo)致攻擊傷害異常的問(wèn)題
5.修復(fù)部分玩家馬匹技能顯示異常的問(wèn)題
6.修復(fù)部分已知bug
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:深圳市手心游戲科技有限公司
- 包名:com.shouxin.sglhz.aligames
- 備號(hào):粵ICP備15004689號(hào)-15A
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