
偶像榮耀日服 (IDOLY PRIDE)最新版v4.3.1
游戲類型: 模擬經(jīng)營(yíng) | 游戲大?。?/span> 152.41MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-30
相關(guān)標(biāo)簽: 日服
偶像榮耀(IDOLY PRIDE)是一款偶像培養(yǎng)養(yǎng)成游戲,游戲目前不僅支持安卓機(jī)登錄,而且支持雙端登錄,IOS也已經(jīng)登錄!游戲中你可以作為偶像的負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)偶像們的各種任務(wù),完成任務(wù)可以幫助偶像更好的發(fā)展,不僅可以加深自己的發(fā)展,還可以促進(jìn)自己和偶像的關(guān)系發(fā)展!
游戲特色
1、3D偶像養(yǎng)成RPG美少女
- 原創(chuàng)動(dòng)畫后的原創(chuàng)故事的偶像養(yǎng)成游戲;
- 如果是歌曲,那就是歌曲,如果是舞蹈,那就是舞蹈!您可以享受美少女偶像的高品質(zhì) 3D 合奏表演;
- 不是簡(jiǎn)單的節(jié)奏游戲,而是搭載空閑系統(tǒng)的偶像模擬RPG,可以享受熱鬧的舞臺(tái)。
2、根據(jù)自己的喜好組合成長(zhǎng)偶像
- 成為偶像榮耀 Hoshimi Productions 的經(jīng)理,幫助女孩們成長(zhǎng);
- 結(jié)合原始動(dòng)漫中的偶像,如月之暴風(fēng)雨、陽(yáng)光和平、利茲諾爾和特里尼泰爾,以滿足您的口味;
- 利用偶像的聲樂、舞蹈和視覺特征,戰(zhàn)略性地將他們置于現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái)上;
- 以戰(zhàn)略方式組合偶像團(tuán)隊(duì),讓他們成長(zhǎng)為最好的頂級(jí)偶像!
3、與您最喜歡的偶像進(jìn)行激動(dòng)人心的一對(duì)一交流
- 通過電話或短信直接咨詢女孩作為經(jīng)理所經(jīng)歷的困惑、擔(dān)憂和沖突;
- 享受逼真的培育角色扮演游戲,每個(gè)偶像都有單獨(dú)的對(duì)話;
- 與你最喜歡的偶像一對(duì)一的個(gè)性化交流,增加你的好感度。
4、華麗的高品質(zhì)3D現(xiàn)場(chǎng)表演
- 有節(jié)奏的音樂和漂亮偶像的可愛舞蹈的現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái);
- 以各種組合組織5個(gè)女孩,創(chuàng)造最好的現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái);
- 是經(jīng)理根據(jù)女孩子的特點(diǎn)制定策略的能力!簡(jiǎn)單易用的空閑類型;
- 成功的現(xiàn)場(chǎng)表演是成為頂級(jí)偶像的捷徑,成為偶像大師!
5、偶像與粉絲的日常
- 請(qǐng)管理偶像榮耀的偶像,讓他們受到粉絲的喜愛;
- 通過電臺(tái)節(jié)目和粉絲活動(dòng)獲得更多粉絲;
- 為成功的現(xiàn)場(chǎng)表演聚集盡可能多的粉絲!
游戲攻略
A技能是在演唱會(huì)中的主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)時(shí)間和次數(shù)都可以在推薦屬性左上的情報(bào)里看到。A技能通常會(huì)帶有300%左右的分?jǐn)?shù)獲取,得分型的卡牌會(huì)帶有較高的分?jǐn)?shù)倍率,需要注意的是計(jì)算時(shí)會(huì)根據(jù)歌曲推薦屬性進(jìn)行計(jì)算,所以屬性符合自然會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)。狀態(tài)型卡牌的A技能會(huì)額外附加效果,輔助型的A技能多以耐力回復(fù)為主。耐力的多少在對(duì)戰(zhàn)中非常重要。
P技能是被動(dòng)技能,有著特定的觸發(fā)條件,達(dá)成條件且不在冷卻時(shí)會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
Y技能是常駐技能,會(huì)一直生效。
除了常駐技能外,技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)消耗耐力,要注意搭配輔助類卡片減少耐力消耗,及時(shí)回復(fù)。
卡牌詳情中在技能圖標(biāo)的左上角會(huì)顯示技能類型。
卡組的組成比較穩(wěn)定的幾種組合
1、得分2、輔助1、狀態(tài)2
2、得分2、輔助2、狀態(tài)1
3、得分1、輔助2、狀態(tài)2
4、得分1、輔助1、狀態(tài)3
促進(jìn)好感的方法
本游戲中“偶像的獲取方式”想必是大家最為關(guān)注的?;径?,本游戲中偶像通過抽卡來(lái)獲取,抽卡則需要使用鉆石。但《IDOLY PRIDE》作為一部決非平凡的游戲,在這一部分也開創(chuàng)出了獨(dú)特的模式,也就是鉆石的獲取方式。玩家當(dāng)然可以通過每日登錄及充值等一般方式獲取鉆石。但當(dāng)玩家打開“勤務(wù)表”這一功能時(shí),令人驚奇的界面會(huì)出現(xiàn)在玩家面前。
在這一界面中,大家可以看到根據(jù)經(jīng)紀(jì)人等級(jí)及累計(jì)登錄天數(shù)計(jì)算出來(lái)的“基本收入”,隨游戲時(shí)間增加的“累計(jì)工作時(shí)間收入”,基于加入偶像養(yǎng)成等級(jí)的“養(yǎng)成收入”等等。通過這些項(xiàng)目,玩家每月都可獲得類似“工資”的鉆石收入,每月的收入也將以“工資單”形式展示給玩家。這一相當(dāng)徹底被貫徹的形式時(shí)刻在提醒著玩家們,本游戲是超越了一般游戲的“經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)”。
當(dāng)然,在如此強(qiáng)化《IDOLY PRIDE》工作一面的同時(shí),本游戲也沒有忽略玩家們可能產(chǎn)生的“畢竟這還是個(gè)游戲,好想時(shí)不時(shí)跟偶像們毫無(wú)拘束地交流啊!”的呼聲。請(qǐng)大家安心,除豐富的劇情外,玩家將在本游戲中獲得不少與偶像交流的機(jī)會(huì)。
在本游戲中,玩家可以與偶像進(jìn)行短信交流,根據(jù)玩家的回信,偶像的信賴度將會(huì)上升。此外如果玩家打開游戲的推送的話,在游戲關(guān)閉期間也會(huì)收到偶像的來(lái)信。如果想要體驗(yàn)一把當(dāng)經(jīng)紀(jì)人的感覺的話,請(qǐng)務(wù)必開啟游戲推送。此外有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)與偶像進(jìn)行“電話”以及在事務(wù)所中進(jìn)行“對(duì)話”的情況。通過這些功能,玩家將逐步在日常生活中獲取偶像們的信任。
除本次介紹的要素外,本游戲內(nèi)還有相當(dāng)豐富的要素?zé)o法一次介紹完,例如獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的“日常live”,與其他玩家激烈爭(zhēng)奪排位的“VENUS PROGRAM”,玩家所在的團(tuán)體進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)的“Union Live”等等。本游戲中精心設(shè)計(jì)的偶像們經(jīng)鍛煉后后將面對(duì)的“職場(chǎng)”,可以說將成為養(yǎng)成的動(dòng)力。
3~4星卡牌推薦
起始星數(shù)低可能會(huì)讓人覺得卡牌很弱,實(shí)際上有不少4星或以下的卡牌到了后期依然有用武之地,甚至在特定場(chǎng)景下比5星卡更適合。下面介紹一些較強(qiáng)的3~4星卡,還有一些初期卡牌比較少的時(shí)候過渡用的。
由于低星級(jí)卡升到5星之后卡面會(huì)從立繪變成正式卡面圖,如果在實(shí)際游戲中找不到下面頭像(立繪版)的卡,可以點(diǎn)擊頭像進(jìn)去找到對(duì)應(yīng)的5星以上頭像。
較長(zhǎng)時(shí)期可用(泛用)
較長(zhǎng)時(shí)期可用(對(duì)決演出專用)
5星卡牌推薦
由于本游戲在過了初期階段之后就需要收集各種不同用途的卡牌以用于不同的場(chǎng)景(主線、爬塔、PVP、各種活動(dòng)……),無(wú)法只使用少量卡牌套用到所有地方(即使這些卡牌的練度很高),所以在理解游戲系統(tǒng)之后玩家需要根據(jù)自身情況判斷接下來(lái)需要抽取什么樣的卡牌。在對(duì)游戲系統(tǒng)的理解還不深的時(shí)候,可以參考以下的思路看當(dāng)前缺哪種卡牌:
[初期] 起始
本游戲提供了比較方便的刷初始功能,如果刷到這里推薦的卡會(huì)對(duì)前期有比較大的幫助,但是游戲中也有很多優(yōu)秀的3~4星卡幫助玩家推進(jìn)前期進(jìn)度(參見3~4星卡牌推薦),所以刷初始并不是必要的。如果打算刷的話,這里給出部分得分卡和輔助/支援卡的推薦,抽到其他卡的話參考卡牌排行里的強(qiáng)度,不想考慮太多的話推薦抽出下面“[初期~] 強(qiáng)力得分卡 + 暴擊輔助卡”里提到的川咲櫻和/或井川葵。
[初期~] 強(qiáng)力得分卡 + 暴擊輔助卡
得分卡是游戲中主要的得分來(lái)源,初期如果先有一張強(qiáng)力得分卡會(huì)輕松不少,這里推薦泛用性和得分都非常高的初始5星川咲櫻。
同時(shí)推薦早點(diǎn)獲得一張暴擊輔助卡,前期雙a不會(huì)卡ct,而且能讓過關(guān)更容易,同時(shí)游戲后期沖關(guān)基本上都必須依賴暴擊,所以到后期都屬于必備卡。
[初期~] 沖關(guān)用卡(通常演出關(guān))
初期5星卡牌還不多的時(shí)候先用當(dāng)前有的卡(同時(shí)參考3~4星卡牌推薦)推進(jìn)游戲進(jìn)度,與此同時(shí)收集以后要用到的5星得分卡和輔助/支援卡。
主線和塔中大部分都是通常演出關(guān)卡,如果有的話一般優(yōu)先放一張前述的暴擊輔助卡,剩下4個(gè)位置這里推薦一部分卡作參考,對(duì)決演出關(guān)卡的推薦參見后面部分。
特殊情況的處理方法
ct中
CT代表技能的冷卻,所以當(dāng)技能ct時(shí),可以在ct的位置改成帶a技能ct更少的角色卡或者帶有兩個(gè)a技能的角色卡,當(dāng)然也能帶減ct或者4保1中提到的續(xù)連角色,前期大家都有的減ct角色應(yīng)該只有一個(gè):初始3星的藍(lán)憐,這個(gè)可能需要調(diào)整為對(duì)應(yīng)角色藍(lán)最高,不然可能會(huì)歪,當(dāng)然減ct通常是a技能減,注意看放的位置是否能減到需要的地方。
減CT卡(部分)
精神不足
精神不足時(shí)技能會(huì)出現(xiàn)下圖中的失敗情況,當(dāng)精神不足時(shí)可以手動(dòng)調(diào)整帶上帶精神的照片和飾品(飾品通常為默認(rèn)帶暴擊),然后同樣照最基本的調(diào)軸方法找暴擊或者分?jǐn)?shù)最高,然后在確定軸,可以適當(dāng)降低精神給sp(得分角色)帶部分爆傷照片。
體力不足
體力代表技能消耗,通常情況不會(huì)缺,但打某些二倍消耗的或者副塔會(huì)出現(xiàn)這種情況。此時(shí)解決方法很簡(jiǎn)單有兩種:
1、缺體力的角色把飾品改成體力的(通常自動(dòng)默認(rèn)帶暴擊)
2、帶有回復(fù)體力技能的角色卡。
現(xiàn)在因?yàn)樾率炙土撕芏鄮Ъ寄艿恼掌?,因?yàn)檫@種照片發(fā)動(dòng)需要消耗體力所以更容易出現(xiàn)體力不足的情況,這樣只需要參考前面提到的隊(duì)伍編成中的飾品調(diào)整方法將帶技能的照片調(diào)換給其他角色即可,不建議直接卸下這種照片,卸下來(lái)可能會(huì)直接導(dǎo)致變軸。
對(duì)決演出(pvp)
有對(duì)npc和對(duì)人兩種,通用的技巧和思路參見對(duì)決演出。
當(dāng)然這里我先寫一點(diǎn):就是搶奪技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不調(diào)或者對(duì)應(yīng)技能在ct中時(shí),當(dāng)一方未持有次技能(最常見的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此時(shí)sp技能必定是持有sp技能的角色搶到,當(dāng)雙方都未持有此時(shí)連擊中斷,同時(shí)持有不調(diào)狀態(tài),技能ct中和未持有此技能這三者是等效的,都無(wú)法搶奪或者說因?yàn)闊o(wú)法發(fā)動(dòng)而必定讓對(duì)面搶到,ct中代表技能處于冷卻狀態(tài)無(wú)法發(fā)動(dòng)。
當(dāng)不處于上面三種情況下?lián)寠Z技能的能力計(jì)算方式如下:搶奪技能能力=對(duì)應(yīng)三色屬性值×(1+5%×對(duì)應(yīng)的屬性提升buff層數(shù)+7.5%×對(duì)應(yīng)屬性增幅提升buff層數(shù))×(1-5×對(duì)應(yīng)屬性降低buff層數(shù))×(體力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升狀態(tài)層數(shù))
注意屬性增幅buff同時(shí)會(huì)提高技能體力消耗,也有可能會(huì)因此反而降低了搶技能的能力。
然后對(duì)決演出輸贏判定是根據(jù)雙方分?jǐn)?shù)高低來(lái)判定輸贏,通常情況主要得分來(lái)源還是sp,所以sp能否搶到就非常關(guān)鍵。
對(duì)npc通常得看譜即在隊(duì)伍編成中最后的譜面情報(bào),然后根據(jù)此和對(duì)面的角色來(lái)進(jìn)行調(diào)整;對(duì)人要靈活處理,可以加更多群組詢問。
怎樣更換游戲首頁(yè)的偶像角色?
可以在底部菜單里更換“育成”、“首頁(yè)”、“工作”3個(gè)地方的偶像(可以設(shè)置固定偶像固定衣裝/固定偶像隨機(jī)衣裝/隨機(jī)偶像及衣裝),步驟如下:
特別說明
游戲信息
- 廠商:QualiArts, Inc.
- 包名:game.qualiarts.idolypride
- MD5:B04DFE1EDD66462460D3CBED9B940C1C
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