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蒼翼混沌效應(yīng)手游

蒼翼混沌效應(yīng)手游 最新版v1.0.1

游戲類型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大?。?/span> 1.13GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-02-25

相關(guān)標(biāo)簽: 2d 橫版割草 橫版動(dòng)作

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蒼翼混沌效應(yīng)手游是一款2d橫版動(dòng)作肉鴿手游,在游戲中為玩家提供了非常多的角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗體系。精美的畫面、流暢的動(dòng)作、超強(qiáng)的打擊感,構(gòu)成了這款優(yōu)秀的作品。蒼翼混沌效應(yīng)采用箱庭式闖關(guān)的方式和bd動(dòng)作系統(tǒng),我那家可以隨機(jī)選擇元素,從而構(gòu)成不同的玩法。

蒼翼混沌效應(yīng)手游圖片1

游戲特點(diǎn)

一、極致動(dòng)作體驗(yàn)

每個(gè)角色都有幾十種招式變化;

支持使用手柄進(jìn)行戰(zhàn)斗操作;

支持自由調(diào)整觸控按鍵布局;

為平板和折疊屏手機(jī)進(jìn)行了專項(xiàng)操作優(yōu)化;

為動(dòng)作小白或動(dòng)作天尊都精心設(shè)計(jì)了適合的戰(zhàn)斗難度

二、近期獲獎(jiǎng)情況

電擊Onli ne獨(dú)立游戲大賞:最佳年度游戲、最佳動(dòng)作游戲

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原型體資料

1、如月琴恩

蒼翼混沌效應(yīng)可令敵人減速乃至將其凍結(jié)。解鎖相關(guān)潛能后,拔劍的動(dòng)作可以格擋攻擊,并在格擋成功時(shí)對(duì)敵人產(chǎn)生額外的攻擊,而在收劍瞬間立即出招,可以使出強(qiáng)化招式。只要準(zhǔn)確把握出招時(shí)機(jī),就能發(fā)揮其強(qiáng)大實(shí)力。

蒼翼混沌效應(yīng)手游圖片2

2、雷其兒

能夠使喚仆從發(fā)動(dòng)攻擊,同時(shí)也能夠召喚閃電與颶風(fēng)并在戰(zhàn)場(chǎng)上優(yōu)雅的舞動(dòng)。

蒼翼混沌效應(yīng)手游圖片3

3、拉格納

嗜血之刃,亢奮連擊。不斷以生命值為代價(jià)釋放猛烈的劍招,能從敵人的毀滅和痛苦里回復(fù)自身血量,在命懸一線之時(shí)擁有最強(qiáng)大的戰(zhàn)力。

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4、Λ-No.11-

蒼翼混沌效應(yīng)萬千利刃,遵從召喚。擅長從虛空中召喚無數(shù)劍刃,對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程多段連擊,具有極大范圍的戰(zhàn)場(chǎng)控制和輸出能力,能制造鋪天蓋地的視覺效果。

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5、白面

大開大合,攻守兼?zhèn)?。擁有極高的攻擊力和格擋防反能力。雖然有較慢的移動(dòng)效率,但其迅猛的居合斬能瞬時(shí)加速斬殺敵人

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6、琥珀響音

靈巧的刺客,以短刀和飛鏢作為武器,擅長從背后發(fā)起進(jìn)攻,以暴風(fēng)驟雨般的快速攻擊摧毀敵人。

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7、桃兒卡卡

擁有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)能力和不斷疊加的攻擊速度,簡單而強(qiáng)力。揮舞利爪進(jìn)行眼花繚亂的殘影連擊,還能呼朋引伴進(jìn)行正義群毆——以及非常可愛喵。

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8、諾愛兒

蒼翼混沌效應(yīng)槍炮連攜,華麗進(jìn)攻。有著極其靈活的浮空作戰(zhàn)和位移能力,擅長各種熱武器的組合攻擊,以靈動(dòng)又迅猛的火力打擊毀滅對(duì)手。

蒼翼混沌效應(yīng)手游圖片9

9、九重

火力傾瀉,狂轟濫炸。通過火箭、激光等多種科技手段攻擊敵人,可以在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中布下天羅地網(wǎng),制造海量的范圍傷害。

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10、Es

紋章巨劍,利刃舞步。手持巨劍,擁有以召喚紋章為核心的華麗劍招,兼具范圍傷害和機(jī)動(dòng)性,能在眾多敵人中來去自如,將之盡數(shù)擊敗。

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11、棗麻衣

飄逸炫目,槍出如 風(fēng)。能以長槍卷起旋風(fēng),擁有高頻率、長距離的攻擊特點(diǎn),可以將手中的長槍擲出收回、突刺擊退敵人、或全力揮舞進(jìn)行大范圍高速劈砍。

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角色強(qiáng)度介紹

一、蒼翼混沌效應(yīng)新人推薦:白面、麻衣

對(duì)于新人和低層數(shù),前期沒有那么大的壓力,但是不熟悉BOSS,前面兩個(gè)角色都是有足夠的無敵幀(容錯(cuò))應(yīng)付BOSS,減少前期的挫敗感。

二、百層推薦:白面、麻衣、九重、拉格納、Es、琥珀

以上推薦注重兩方面,前兩個(gè)無敵幀多,就是無敵多,強(qiáng)度就是爆表。后面四個(gè),最看重的就是傷害。

對(duì)于100層來說,傷害太重要了,一章就給你4分鐘,安全時(shí)間一過,屏幕泛紅,邊閃邊掉血,就算是傷害沒多少,心理壓力也很大,越急越出錯(cuò),所以對(duì)于后面四位強(qiáng)火力角色,是比較推薦大家刷100層的。

三、蒼翼混沌效應(yīng)角色介紹

1、拉格納

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整體評(píng)價(jià):低難度隨便打,高難度越打越強(qiáng)。

上手難度:3分,中等難度

拉格納的主要難度集中在前期控制血量方面,在沒有成型的時(shí)候茍住別浪,成型后就是他強(qiáng)任他強(qiáng),我這吸血忙。尤其是在有了抓頭大血瓶之后,抓黑面一抓一個(gè)不吭聲。

成型難度:2分,較難成型

蒼翼混沌效應(yīng)理論上有了血量越低吸血越強(qiáng)這個(gè)詞條后,就有了浪的基礎(chǔ),但是真想打得流暢,再加上應(yīng)對(duì)第四幕的怪物浪潮,還是需要一定的靈活性和空戰(zhàn)能力,我一般都是第三章后半才算成型。

傷害強(qiáng)度:5分,傷害很高

無論是被動(dòng)來說,還是機(jī)體本身的數(shù)值來說,拉格納的傷害都是充足的,這一點(diǎn)是拉格納在100混沌吃得開的基礎(chǔ)。而且成型后他攢大招的速度也是飛起。

傷害范圍:2分,近戰(zhàn)為主

其實(shí)拉格納的技能范圍還湊合,但是奈何這回藍(lán)……還是得以普攻為主要手段,而且我個(gè)人的藍(lán)主要是集中在抓頭上,范圍就更小了。

防御強(qiáng)度:2分,電梯血

給2分其實(shí)是沒有算吸血,拉格納的無敵幀技能很少,連BX都不給無敵,好在他打硬直的能力還行,就給個(gè)2分。不過如果算上吸血能力的話,成型的拉格納防御絕對(duì)值得5分。

速度靈活:2分,裝甲戰(zhàn)車

2分的靈活性真的難評(píng),要不是有個(gè)瘸腿的白面走路都困難,他絕對(duì)是要墊底的,B跳和傷害完全就是兩個(gè)環(huán)節(jié),打就別動(dòng),動(dòng)就別打。

2、諾艾爾

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整體評(píng)價(jià):空中女戰(zhàn)神,陸地活靶子

上手難度:2分,較難上手

蒼翼混沌效應(yīng)諾艾爾作為遠(yuǎn)程,有著橫板游戲遠(yuǎn)程角色的通病,地上站樁式輸出。但是諾艾爾的空戰(zhàn)是真的強(qiáng),傷害范圍基本全屏,↓X制空,平X位移,XY沖刺——我落地的目的只是為了下一次起跳。不過空戰(zhàn)總歸上手門檻要高一些。

成型難度:5分,非常簡單

理論上諾艾爾出門就可以直接起飛空戰(zhàn)的,就是落地頻繁一些,在有了↑+X,3段跳,5段↓+X,XY這些技能之后,就更加絲滑持久,對(duì)于這種出門就可以正常打正常發(fā)育的,直接給到5分應(yīng)該不算過分。

傷害強(qiáng)度:3分,傷害一般

諾艾爾的基礎(chǔ)數(shù)值一般,而且她的普攻系技能還是以單體硬直為主,有了普攻穿透也難救,空戰(zhàn)中自己又時(shí)刻在飛來飛去,炮火很難集中。她的技能除了XY以外,比普攻還拉,及其便秘。

傷害范圍:4分,炮火連天

4分僅指空戰(zhàn),全屏亂飛,指哪打哪,地面上她的攻擊范圍給2分都嫌多。空戰(zhàn)中一個(gè)X能打一梭子子彈,鋪滿全屏,地上才兩發(fā),真的拉稀。

但是這里特別指出一點(diǎn),對(duì)于第二三幕有很多層高很矮的平臺(tái),空戰(zhàn)會(huì)一不小心跳到上面去,子彈很難打到下面的怪,這種就很煩,這種我就用BX+爆破來處理了,地面的YX很容易把怪推到自己面前,少用。

防御強(qiáng)度:1分,離我遠(yuǎn)點(diǎn)

挨打就意味著落在怪堆,就意味著接著挨打,所以,別挨打,落地就是半管子血。學(xué)了跳躍受身以后會(huì)好一點(diǎn)。

速度靈活:4分,滿天亂飛

天上靈活調(diào)整,速度非??欤仍诘厣吓艿眠€快,落地以后還有無敵幀的BX在手,論靈活,諾艾爾是真的沒有虛過。

3、λ-11

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整體評(píng)價(jià):傳承吉祥物

1分,真愛可以練,其他算了

4、Es

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整體評(píng)價(jià):多段傷害華麗輸出,起跳絲滑飛空連段。

上手難度:3星,靈活翻飛

ES的上手還算是比較平滑的,多段傷害,攻擊范圍廣,硬直高,而且可以取消后搖,手感就很好,成型后只需要注意身位躲傷害就行,難度不算太高

成型難度:4星,啟動(dòng)很快

Es在我看來只有一個(gè)詞條是必須詞條,也就是泛普攻技能的紋章,直接是質(zhì)的飛躍,普攻加紋章就意味多段傷害和攻擊范圍加大,意味著著高硬直高傷害高生存高SP,隨后的靈活性、絕招連發(fā),都是錦上添花,對(duì)我個(gè)人來說,有了普攻紋章,就有了通關(guān)的底氣。

傷害強(qiáng)度:4星,渾身是刺

Es本身的數(shù)值其實(shí)也就是2-3星的水平,但是紋章真的是好東西,范圍大,多段傷害,連招絲滑,紋章都不帶斷的,感覺滿屏都是木樁,攢SP又快得飛起,絕招隨手就用,綜合下來傷害給5星都不過分

傷害范圍:3星,Y軸殺手

還是一樣的原因,必須有基礎(chǔ)詞條支持,不然Es的攻擊范圍也就是2星水準(zhǔn),直逼琥珀,但有了紋章,隨手就是一個(gè)大圓弧,360度無死角殺傷,舒服得要命。

防御強(qiáng)度:1星,不太需要

Es除了基礎(chǔ)的翻滾和↑+X之外,就沒有什么無敵幀,她的高硬直強(qiáng)到讓人忽略這個(gè)點(diǎn),但是Es確實(shí)是實(shí)實(shí)在在的沒有任何防御能力的角色。

速度靈活:4星,沒有速度

沒有速度,只有靈活,Es的位移技能很多,滯空時(shí)間很長,而且在空中也非常的靈活,但是不可否認(rèn)的是,她的位移距離都很短,而且速度也不夠快,但這并不影響紋章系統(tǒng)的強(qiáng)大。

5、桃卡卡

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整體評(píng)價(jià):平A很迷人,還得靠技能

貓娘乍看之下很好上手,尤其是低層,高頻的平A,靈活的走位,看起來每個(gè)策略都能和貓娘完美適配。但是,高層后貓娘的傷害短板出來了,你就覺得,這貓咋不靈活了,怎么平A類都是站樁的?尤其是第四章,感覺自己根本沒有輸出空間,所以桃卡卡是需要一些時(shí)間學(xué)習(xí)的,要從一些看起來很美的技能里面跳出來,回歸樸素。

2分不多說

6、如月琴恩

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整體評(píng)價(jià):全能=全不能

上手難度:3星,需要適應(yīng)

冰娃有很多的流派,或者說冰娃是個(gè)全能的多面手也不為過,所以針對(duì)這些方面的組合和機(jī)制,同時(shí)也為了防止誤按鍵,還是需要一些適應(yīng)時(shí)間的(每個(gè)角色誤按鍵都不好, 但是對(duì)于冰娃,誤按的成本太高了些。)

成型難度:2星,前置不少

冰娃的優(yōu)勢(shì)在哪?SP快,減速控制多。為了實(shí)現(xiàn)這些,就需要至少全技能減速,必殺技,然后為了基本的靈活,三段跳三段滾也算是必需品,最后就是你流派的技能,盾閃,插地,冰箭都可以,總體對(duì)于潛能的需求量不小。

傷害強(qiáng)度:2星,需要節(jié)奏

冰娃的很多技能都是需要收招時(shí)釋放才能實(shí)現(xiàn)真正的為了,這個(gè)判定時(shí)間還挺短的(至少比碧藍(lán)re要短不少),所以我很難打出這個(gè)角色真正的傷害,這里也就不過多評(píng)價(jià)了,對(duì)于節(jié)奏有自信的朋友可以試試。但是……前提是100混沌下能夠讓你從容收招。(但是XY同時(shí)按的操作真的有點(diǎn)反人類,推薦鍵盤操作)

傷害范圍:2星,需要節(jié)奏

同上

防御強(qiáng)度:4星,無敵格擋

且不說冰娃本身就有格擋一閃流,單說他獨(dú)特的SP機(jī)制,就很強(qiáng),他能夠通過持續(xù)消耗SP延長無敵時(shí)間,非常靈活,同時(shí)他的SP攢的也飛快,面對(duì)多個(gè)怪物的時(shí)候,SP漲的比藍(lán)還快,這一點(diǎn)在面對(duì)高血量的高難層數(shù)會(huì)更明顯一些。再加上收劍的格擋,以及強(qiáng)大的控制,防御性能很強(qiáng)。

速度靈活:1星,基本沒有

移動(dòng)速度很慢,招式也很少有帶位移的,靈活程度和白面不相上下,同時(shí)滯空的輸出手段也有限。

7、九重

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整體評(píng)價(jià):狂轟濫炸,極端的輸出特化

上手難度:4星,進(jìn)攻進(jìn)攻

九重很強(qiáng),強(qiáng)大的進(jìn)攻能力和脫手能力讓她可以從容的躲避技能,略微熟悉一下她的翻滾跳躍機(jī)制其實(shí)就可以實(shí)戰(zhàn)上手了,需要學(xué)習(xí)的點(diǎn):拒絕普攻變靶子。

成型難度:4星,需要過渡

全自動(dòng)制導(dǎo)導(dǎo)彈和AX已經(jīng)足以應(yīng)付前兩章大部分的問題,你有足夠的時(shí)間和機(jī)會(huì)去選擇自己想要的強(qiáng)化。各種流派不用糾結(jié),傷害都很高。

傷害強(qiáng)度:4星,給我藍(lán)量

制約九重瘋狂殺戮的只有見底的藍(lán)量,當(dāng)你有了泛用強(qiáng)化的零件爆炸,你就可以有機(jī)會(huì)補(bǔ)全這個(gè)問題(零件爆炸的范圍真的大得離譜),全場(chǎng)就只會(huì)剩下炸炸炸。

傷害范圍:10星,光年之外

九重的制導(dǎo)導(dǎo)彈時(shí)不會(huì)消失的,如果沒有墻壁,它可以飛到世界盡頭,Y軸上有大小激光(其實(shí)根本不需要,爆炸的范圍足夠大),看看九重的強(qiáng)化吧,每個(gè)詞條都寫著,讓爆炸變得更大。

防御強(qiáng)度:1星,不太需要

九重完全可以站在安全范圍輸出,所以她是沒有太多的防御機(jī)制的角色,進(jìn)攻才是最好的防守

速度靈活:3星,勉勉強(qiáng)強(qiáng)

獨(dú)特的滑滑車,基本的速度能夠解決,三段該有的都有,再加上技能多數(shù)都能脫手,已經(jīng)足夠及格線了

8、白面

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整體評(píng)價(jià):機(jī)體小霸王,數(shù)值狂魔

上手難度:5星,會(huì)擋就行

50藍(lán)的無CD格擋,2秒的無敵幀,面對(duì)高層瘋狂的攻擊節(jié)奏,只要你擋,大概率就不會(huì)空

成型難度:5星,出門畢業(yè)

有了格擋,其余都可以說只是錦上添花的東西了,甚至有時(shí)候潛能太多了,還會(huì)增加我誤操作的可能,從頭到尾,你需要的只有格擋。

傷害強(qiáng)度:5星,

數(shù)值怪物,因?yàn)樗俣嚷徒o了高額的數(shù)值,但是三連閃的時(shí)候呢??那爆炸的傷害和無敵幀,哪個(gè)又能治得住。

傷害范圍:2星,馬馬虎虎

X軸有足夠多的處理手段,但是面對(duì)飛行怪物和跳平臺(tái)的時(shí)候,還是顯得不夠靈活。(但你還有傳承技)

防御強(qiáng)度:10星,就是無敵

一個(gè)全程霸體,靠無敵幀防反輸出的角色,你覺得他的防御時(shí)什么水平。

速度靈活:1星,一閃趕路

全游戲最慢的速度,翻滾還是沖撞式的頂人,不能越怪……嗯……你開心就好,我會(huì)用一閃飛過去的。

9、棗麻衣

蒼翼混沌效應(yīng)手游圖片21

整體評(píng)價(jià):后期霸王,上天入地

上手難度:4星 簡單學(xué)習(xí)

成型的麻衣掛滿無敵幀滿屏亂飛,簡單適應(yīng)一下她的按鍵就可以,而且麻衣的按鍵很人性化,即使偶爾按錯(cuò)也沒太大影響。

成型難度:1星 大量潛能

剛剛出門的麻衣就是個(gè)弱雞,只能平A和飛槍,所有你需要的東西都在潛能里,你需要為你的跳躍翻滾遠(yuǎn)程落地全都掛上傷害判定和無敵幀,至少也需要7個(gè)潛能,隨后還需要追求一定的傷害量。

傷害強(qiáng)度:3星 中規(guī)中矩

即使成型后也一樣,麻衣是需要投入一定的策略和全能去補(bǔ)足傷害量的,麻衣攢SP的速度并不算快,所以整體傷害確實(shí)有所欠缺(麻衣對(duì)SP并不十分依賴)。

傷害范圍:2星 潛能支持

麻衣的傷害范圍和傷害量一樣,都是需要投入一定的潛能的,所以在前期沒有成型之前,麻衣很難給你帶來特別良好的體驗(yàn),但只要撐過去,麻衣很少死在后期。

防御強(qiáng)度:5星 全程無敵

麻衣后期的防御強(qiáng)度其實(shí)是要?jiǎng)龠^白面的,她是真正能做到全程無敵的角色,無法向白面那樣給她爆表的分?jǐn)?shù),是因?yàn)槁橐碌那捌谶€是弱了些,同時(shí)全程無敵需要一定的操作量。

速度靈活:5星 飛天入地

麻衣最強(qiáng)的一點(diǎn)就在于,她能把自己的移動(dòng)全都帶上傷害判定和全程無敵幀(別人是BX帶傷害,麻衣直接BBB),一邊跑路一邊打怪(歐米茄空間感覺就是給麻衣的體驗(yàn)卡)、你見過有幾個(gè)空翻能在Y軸斜向移動(dòng)還穿墻穿地板的?

10、琥珀響音

整體評(píng)價(jià):中規(guī)中矩,死于人設(shè)

琥珀是個(gè)綜合型的,可玩性很高的角色,非常流暢

上手難度:2星 需要背刺

琥珀作為整個(gè)IP全程的透明工具人,這里也不例外,琥珀的現(xiàn)狀基本是由于他的忍者(盜賊)類的人設(shè)所致,人們一提起這類職業(yè),第一個(gè)想到的就是潛行,第二個(gè)就是背刺,作為一個(gè)需要背刺才能攢SP的角色,上手門檻可想而知。

成型難度:4星 依賴技術(shù)

琥珀出門后其實(shí)已經(jīng)有相當(dāng)?shù)男阅芰?,至少在我看來,后續(xù)的↑+X也好,還是↓+B或者是空三連也好,這些都是對(duì)傷害的補(bǔ)充以及華麗流暢的戰(zhàn)斗,琥珀的剛需其實(shí)只是三段跳而已。

傷害強(qiáng)度:4星 相當(dāng)充裕

琥珀作為速度型選手,其實(shí)本身的數(shù)值已經(jīng)是非常不錯(cuò)的水準(zhǔn)了,和貓娘類似的速度,但完全不同的數(shù)值,相當(dāng)給力,如果說有點(diǎn)遺憾的話,就是琥珀攢SP的速度還是慢了點(diǎn)

傷害范圍:3星 近戰(zhàn)選手

琥珀可以說是個(gè)純粹的近戰(zhàn)選手,雖說小飛鏢傷害范圍還可以,但那是以犧牲傷害為前提的,個(gè)人不是非常推薦,但是好在琥珀的傷害范圍不大,但是面對(duì)X軸Y軸都有足夠多的處理手段

防御強(qiáng)度:2星 基本沒有

琥珀有一些無敵幀的技能,比如↓+B之類的,但確實(shí)算不上是防御的手段,覆蓋率太低。

速度靈活:5星 上躥下跳

琥珀的靈活程度和麻衣是非常相似的,只是動(dòng)畫速度上略遜一籌,但是相對(duì)麻衣,靈活程度又有所提升(畢竟沒有無敵幀),所以琥珀還是非常依賴走位的,想玩這個(gè)角色的機(jī)師,還是得多磨練技術(shù)才可以。

人物強(qiáng)度排行

1. 白面:白面可謂是新手玩家的福音。其上限與下限都頗高,普通攻擊就能打出范圍傷害。無論是防御力還是輸出能力都十分出色,容錯(cuò)率高,讓你在戰(zhàn)斗中更加從容。

2. 諾愛兒:這個(gè)角色機(jī)動(dòng)性極強(qiáng)。雖難度較大不適合新手輕易嘗試,但一旦上手,敵人很難捕捉到你的身影。可巧妙利用技能躲避攻擊并造成可觀的真?zhèn)?/p>

3. 棗麻衣:棗麻衣上限高下限低。技能與普攻傷害十足,然而操作難度較大。萌新玩家可先收集,待熟悉游戲后再考慮使用。

4. 槍兵:槍兵的技能傷害高,還能打斷敵人霸體,實(shí)用性超強(qiáng)。在前期發(fā)育速度快,值得大家選用。

5. 十一:十一傷害高且技能出色。上手難度中等,通過強(qiáng)化技能和跳 a 強(qiáng)化可獲得 20%的加成傷害。玩家可先熟悉游戲后挑戰(zhàn)這個(gè)角色。

蒼翼混沌效應(yīng)人物強(qiáng)度排行圖片

游戲攻略

1.技能分類。

普攻類技能,消耗mp類技能,消耗sp技能,數(shù)據(jù)體攜帶技能是傳承技能(sp技能可以理解為大招)還有一個(gè)就是泛用技能提升類(忘了截圖[表情_捂臉哭]不過我會(huì)放評(píng)論區(qū)里)

2.策略分類。

同樣分為普攻觸發(fā),mp技能觸發(fā),sp傳承技能觸發(fā),還有紅色組合(紅色組合策略合成路徑自己去二樓找npc或者菜單欄里策略)

3.角色大致分類。

這里有點(diǎn)重要結(jié)合1.2條一起理解。

前期主要輸出手段是普攻技能那么相對(duì)應(yīng)的策略選擇就是普攻觸發(fā),mp技能輸出類同里。

這里舉幾個(gè)例子。

Es.前期主要輸出技能要么是高文,要么是泛用技能提升,但這依然是普攻技能,而不是mp技能,所以對(duì)于策略選擇多于普攻觸發(fā)條件的選擇。

雷其爾.輸出手段多是mp技能,那么相對(duì)應(yīng)的選擇mp技能觸發(fā)條件的策略。

分不清哪種是普攻哪種是技能?你不會(huì)看看我發(fā)的這幾張圖?

3.前期賺點(diǎn)數(shù)。

有這么幾個(gè),1.劇情任務(wù)完成后的獎(jiǎng)勵(lì)。2.推圖后不倫是過還是沒過都會(huì)根據(jù)你這局所用角色的評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。3.意識(shí)挑戰(zhàn)完成后的獎(jiǎng)勵(lì)。4.賣意識(shí)體,怎么賣我有發(fā)貨相應(yīng)

冰爆流攻略

冰系的角色必然是我們最有操作的:如月大人?。。?/p>

蒼翼混沌效應(yīng)冰爆流攻略圖片

如月琴恩

它有樸實(shí)無華的冰系特效,有簡單上手的冰凍效果,還有極具操作性的劍反,真的是集畫面于操作于一身??!

好了,吹噓就到這里了,簡單說說體驗(yàn)和引導(dǎo),簡單分為:人物加點(diǎn),策略加點(diǎn)

人物加點(diǎn)

我個(gè)人游玩感覺,琴恩主要的特色就是冰系的凍結(jié)和平A的輸出,可能不是主流玩法,簡單推薦。

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平A蓄力次元斬

這個(gè)傷害極高,蓄力平A比技能傷害還高,請(qǐng)無視前面說的,開局優(yōu)先點(diǎn)技能,琴恩前期的普攻就是廢物,一下傷害才三四百,普攻傷害要點(diǎn)三條才能追上兩條的技能輸出。推薦開局先點(diǎn)技能輸出,技能輸出才兩點(diǎn),優(yōu)先快速推圖為己任。

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格擋介紹

琴恩的格擋有很多,比如上方的技能格擋,這個(gè)技能極度舒適,是琴恩的主要平A輸出,這個(gè)一閃也是平A輸出,可以觸發(fā)光波,一次打出高額傷害!琴恩拔刀時(shí)候被攻擊能觸發(fā)劍反,算上這樣,絕對(duì)是里面最具有操作性的角色之一。

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強(qiáng)化特效

強(qiáng)化:這是其他角色沒有的高貴屬性凍結(jié),群戰(zhàn)和打boss的時(shí)候也是如虎添翼,琴恩玩家真是太有實(shí)力了。優(yōu)先減速掛冰凍效果,后補(bǔ)減速效果,最后補(bǔ)凍結(jié)

策略加點(diǎn)

這個(gè)是游戲里比較吸引人的玩法,開局能繼承兩個(gè)不同的人物技能和它們的兩個(gè)策略。

策略的堆疊分為五個(gè)位置:普攻,技能,傳承,沖刺,召喚。

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六邊形下方有顏色標(biāo)志的是策略

策略雖然也是有等級(jí)之分,但不是越高越好,是需要搭配組合的。下方會(huì)有具體介紹:

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寒冷

這是冰系策略最有代表性的疊十層寒冷buff爆發(fā)和直接加輸出倍率,是所有角色都可以通用的搭配方案。

策略和疊buff差不多,后面一個(gè)是對(duì)前面一個(gè)策略加強(qiáng),能加強(qiáng)四次,加強(qiáng)的策略品質(zhì)分為白,藍(lán),紫,金,最外面固定為紅色品質(zhì)。

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冰刺召喚

冰系的冰刺召喚也是很舒適的,因?yàn)榍捌诳梢詭膫€(gè)策略,優(yōu)先推薦帶這個(gè)友善的度過前期。

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這兩個(gè)就,效果比較一般,可以考慮不帶!

OK,基本說完了,這邊寒冷是十層爆發(fā)一次,也挺適合如月琴恩往打次數(shù)平A輸出流派的發(fā)展,不過我更心向于爆發(fā)平A輸出的,一下輸出幾萬可比次數(shù)平A舒服多了。

常見問題

一、游戲的付費(fèi)模式是怎樣的,要抽卡不?

游戲采取免費(fèi)下載,內(nèi)容買斷形式,購買解析器后可用于解鎖角色和部分角色換色,一次購買五枚解析器會(huì)額外贈(zèng)送一枚。付費(fèi)內(nèi)容不會(huì)涉及抽卡形式。

二、角色的換色皮膚是否需要解析器解鎖,會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗有加成嗎?

只有少部分制作成本較高的換色皮膚需要使用解析器解鎖,并且換色皮膚除了賞心悅 目的功能外并不會(huì)帶來數(shù)值上的加成。

三、可以聯(lián)機(jī)嗎?

暫時(shí)不能,只是暫時(shí)!由于人力欠缺,我們無法在游戲正式發(fā)售時(shí)立即支持聯(lián)機(jī)模式。不過請(qǐng)相信我們會(huì)將手游的聯(lián)機(jī)功能作為優(yōu)先級(jí)較高的內(nèi)容進(jìn)行開發(fā),盡早為大家?guī)砉餐瑧?zhàn)斗的樂趣。

四、支持云存檔嗎,換設(shè)備需要重新購買和重玩進(jìn)度嗎?

游戲支持云存檔,您可以手動(dòng)上傳下載存檔,也可以使用自動(dòng)云存檔功能(默認(rèn)開啟)在每次意識(shí)訓(xùn)練后自動(dòng)上傳存檔。

另外購買記錄和游戲存檔均和您的手機(jī)號(hào)進(jìn)行綁定,不會(huì)造成丟失。

五、游戲存在渠道服嗎?會(huì)不會(huì)影響后期聯(lián)機(jī)更新后的匹配和好友功能。

根據(jù)不同平臺(tái)賬號(hào)體系的不同,購買記錄是不互通的。目前游戲有91Act、華為、Bilibili等賬號(hào)體系,根據(jù)您下載游戲的平臺(tái)而定。未來加入的聯(lián)機(jī)功能不受此影響,中國區(qū)的所有玩家都能相互組隊(duì)聯(lián)機(jī)。

六、對(duì)手機(jī)性能要求高嗎?

游戲安裝時(shí)大約需要7-8GB的存儲(chǔ)空間,安裝后占用空間不到4GB。驍龍865和A15及以上的設(shè)備可以保持在高畫質(zhì)下取得流暢且機(jī)身發(fā)熱不明顯的良好體驗(yàn);我們建議您的設(shè)備最低裝載有A11或驍龍660同級(jí)的SoC,此時(shí)設(shè)備在游戲時(shí)可能會(huì)有一定程度的發(fā)熱。

七、游戲支持高幀率模式嗎?

游戲支持高幀率模式,在【游戲設(shè)置】→【畫面】→【最大幀率】選擇【極致】即可開啟,高幀率模式會(huì)增加手機(jī)的發(fā)熱。另外受部分手機(jī)系統(tǒng)的調(diào)配策略影響,可能無法生效,請(qǐng)以實(shí)機(jī)效果為準(zhǔn)。

八、搓玻璃搓得手累,手柄支持可以有嗎?

我們?yōu)閼?zhàn)斗提供了完整的手柄支持,并且在游戲設(shè)置中支持自定義手柄按鍵。不過當(dāng)前許多非戰(zhàn)斗場(chǎng)景仍不支持手柄操作,我們會(huì)在之后的更新中不斷擴(kuò)展手柄操作的覆蓋范圍。

九、初始按鍵布局用不習(xí)慣,能自己改嗎?

當(dāng)然可以,游戲設(shè)置中對(duì)虛擬按鍵布局進(jìn)行完全自定義排布。

十、PC存檔能不能拿給手游用?。?/p>

不能,由于交互邏輯和商業(yè)模式存在差異,兩個(gè)平臺(tái)之間不可避免地出現(xiàn)數(shù)據(jù)不兼容的情況,因此我們并不支持存檔跨平臺(tái)使用。

十一、之前手游測(cè)試時(shí)候的兌換碼有用嗎?

有用,可用于兌換兩套特殊Avatar形象。該形象也可通過游戲內(nèi)貨幣進(jìn)行解鎖。

十二、兌換碼如何使用?

可在《蒼翼:混沌效應(yīng)》手機(jī)版的【游戲設(shè)置】→【游戲】切頁→【激活兌換碼】處進(jìn)行兌換。

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.actgames.ace
  • MD5:
    9705A0E21289B101B3C83348C9286C43

游戲截圖

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