
國際象棋Chess最新版 官方版v4.8.1
游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大?。?/span> 104.46MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-08-31
國際象棋Chess游戲攻略
1、打開后可直接選擇以游客身份體驗(yàn),省去繁瑣的注冊流程,快速開啟對局;
2、在界面中直接點(diǎn)擊下棋按鈕,即可進(jìn)入對應(yīng)的對局準(zhǔn)備界面,推進(jìn)體驗(yàn)流程;
3、點(diǎn)擊 “開始對局” 即可開啟對戰(zhàn),也可根據(jù)自身想法自由設(shè)置相應(yīng)的對局規(guī)則;
4、選擇符合自身水平的下棋等級,這樣能匹配到實(shí)力相近的對手,保證對局公平性;
5、界面中呈現(xiàn)非常仿真的棋盤與棋子,可按照自身策略隨心所欲地進(jìn)行對局。
國際象棋Chess游戲規(guī)則
一、棋子規(guī)則
1、兵每次沿直線向前移動一格,從初始位置出發(fā)時(shí)可向前移動兩格;吃子時(shí)需向前對角線移動一格;
2、王每次可沿直線、橫線或斜線移動一格,移動范圍有限但需重點(diǎn)保護(hù);
3、后每次可沿直線、橫線或斜線移動任意距離,是綜合能力較強(qiáng)的棋子;
4、車每次可沿直線或橫線移動任意距離,擅長長距離移動與控制直線;
5、馬每次移動需沿直線走兩格同時(shí)沿橫線走一格,或沿直線走一格同時(shí)沿橫線走兩格,走法呈 “日” 字形;
6、象每次可沿斜線移動任意距離,只能在同一顏色的格子上移動,活動范圍受顏色限制。
二、勝敗結(jié)局
1、將軍、指王面臨對方棋子攻擊的局面,此時(shí)需立即采取措施擺脫攻擊;
2、將死、輪到被將軍的一方走棋時(shí),所有合乎規(guī)則的走法都無法擺脫將軍,此時(shí)判定為失敗;
3、和棋、輪到走棋的一方未被將軍,但沒有任何合乎規(guī)則的走法可走,此時(shí)判定為平局。
三、特殊走法
1、王車易位、屬于雙重移動,需由從未移動過的王與車配合完成,可調(diào)整王的位置并激活車;
2、吃過路兵、若對方的兵移動兩格跳過一個本會被己方兵攻擊的方格,己方仍可用兵立即將其吃掉。
國際象棋Chess游戲特色
1、可挑戰(zhàn)好友并與對手實(shí)時(shí)交談,在對局中增加互動,分享對局思路;
2、支持下實(shí)時(shí)超快棋或每日通信棋,兩種模式滿足不同的時(shí)間安排與對局節(jié)奏需求;
3、包含超過 50000 道謎題,可通過解謎提升棋藝,熟悉各類棋局變化;
4、能根據(jù)自身水平自動調(diào)整難度,助力逐步提高下棋能力,適應(yīng)不同階段的需求;
5、提供來自頂級特級大師的數(shù)千個視頻與互動課程,系統(tǒng)學(xué)習(xí)專業(yè)棋藝知識;
6、設(shè)有含提示和重點(diǎn)的互動教程,幫助新手快速掌握基本規(guī)則與走棋技巧;
7、可分析自身對局過程,找出對局中的失誤之處,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)以提升水平;
8、有頂尖作者和教練(如國際大師 Jeremy Silman)發(fā)布的每日文章,獲取專業(yè)棋類見解;
9、配備開局探測器,幫助學(xué)習(xí)正確的開局走法,規(guī)范開局階段的策略;
10、支持結(jié)交朋友與發(fā)送信息,拓展棋友圈,方便交流對局心得;
11、擁有 20 多種漂亮的棋盤、棋子和背景主題,可根據(jù)喜好選擇,提升視覺體驗(yàn);
12、提供詳細(xì)的表現(xiàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和評分,清晰了解自身棋藝水平變化與對局表現(xiàn)。
國際象棋Chess游戲技巧
1、走棋需遵循 “理論→局面→計(jì)劃→算計(jì)” 的原則,循序漸進(jìn)制定走棋策略;
2、兵是棋局的核心,其布局與移動對整體局勢影響重大,需重視兵的運(yùn)用;
3、對局中,對方的威脅往往比失去單個棋子更可怕,需優(yōu)先應(yīng)對威脅;
4、子力協(xié)調(diào)指讓棋子處于能快速向兩翼或戰(zhàn)場焦點(diǎn)移動,且避免被兌換或驅(qū)趕的位置;
5、當(dāng)中心局勢緊張時(shí),盡量避免由己方主動消除緊張狀態(tài),防止陷入被動;
6、疊兵(同一豎線上的多個兵)在計(jì)算控制范圍時(shí)僅算一個兵的作用,需合理安排兵形;
7、疊兵的唯一作用是為重子(后、車等)沖鋒開路,輔助重子發(fā)揮作用;
8、遵循斯坦尼次主義:當(dāng)沒有適合的棋子位置時(shí),將子力放在第二線,保持局勢的彈性;
9、將兵放在與象不同顏色的格子上,避免兵與象相互阻礙,充分發(fā)揮兩者作用;
10、對局中需注重控制中心區(qū)域,而非單純占領(lǐng)中心,通過控制掌握局勢主動權(quán);
11、兵的弱性體現(xiàn)在前方及左右三格,兵一旦挺起就無法返回,挺兵主要用于控制格子、抑制對方滲入;
12、局面戰(zhàn)的核心是讓對方的計(jì)劃落空,削弱對方子力的活動性,逐步掌握局勢優(yōu)勢;
13、空間較小的一方可通過兌換棋子獲取更多空間,緩解空間受限的壓力;
14、子力的活動性取決于其所處位置,合理的位置能讓棋子發(fā)揮更大作用;
15、懸兵(未得到其他兵保護(hù)的兵)主要用于抑制對方子力活動,需謹(jǐn)慎使用;
16、攻擊弱兵時(shí),可將其置于半開放線上,限制其移動并增加攻擊機(jī)會;
17、前哨據(jù)點(diǎn)(深入對方陣地的棋子位置)若能實(shí)現(xiàn)永固化,可形成 “鐵格”,穩(wěn)固局勢;
18、對局中盡量保持兵形的完整,避免出現(xiàn)漏洞,防止被對方利用;
19、與對方兵進(jìn)行對頂,可消除己方兵的弱性,同時(shí)限制對方兵的活動;
20、在王兵殘局中,擁有原始兵數(shù)量較多或兵的可移動方向較多的一方更具優(yōu)勢;
21、若無法確保自身擁有空間或子力優(yōu)勢,不要輕易發(fā)動進(jìn)攻,避免陷入被動;
22、教科書未提及的重要戰(zhàn)術(shù) —— 通過施加壓力、耐心等待,實(shí)現(xiàn) “楚次文克”(讓對方陷入被動);
23、從開局階段的走法的,可判斷出對手的棋藝優(yōu)劣與擅長方向,調(diào)整應(yīng)對策略;
24、棋手分為兩類:一類通過進(jìn)攻消滅對手,另一類通過防守絞殺對方子力,需明確自身風(fēng)格;
25、浪費(fèi)步數(shù)會將先手優(yōu)勢拱手相讓,每一步走棋都需有明確目的,避免無意義移動;
26、兵在初始位置時(shí)作用最強(qiáng),能保持最大的靈活性與控制范圍,不要輕易挺起;
27、遵循古典定理:開局階段,先出動馬再出動象,盡量減少移動邊兵的次數(shù);
28、解除中心封閉局面的方法有兩種:一是通過棄子打破平衡,二是挺起側(cè)翼兵攻打中心;
29、國際象棋的本質(zhì)是 “犯錯多少的藝術(shù)”,減少自身失誤比追求完美走法更重要;
30、王可看作一只沒有弱性的兵,在殘局階段可積極參與進(jìn)攻,發(fā)揮其移動優(yōu)勢。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Chess.com
- 包名:com.chess
- MD5:267AE3C60CFC2D302C5527D88F5B2ABF
要是無聊找上門,閑下來沒事干的時(shí)候,手機(jī)里那些能消磨時(shí)間還耐玩的小游戲就是最好的解藥。別再讓找合適的游戲變成新的麻煩,這次當(dāng)游小編特意給大家挑了些適合打發(fā)時(shí)間的手游。這些游戲好就好在種類多、有玩頭,每款都有自己特別的玩法和風(fēng)格,但相同的是都特別好上手,還能玩很久不膩。不管你想玩需要動腦子搞策略布局的,還是想輕松點(diǎn)隨便玩的,這些游戲都能滿足你。趕緊試試這些游戲,讓無聊的時(shí)間變得有意思起來。