使命召喚手游11月游戲進(jìn)度分享
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使命召喚手游的開發(fā)進(jìn)度一直是玩家們所關(guān)心的。今天就給大家?guī)砹耸姑賳臼钟?1月游戲進(jìn)度分享,一起來看看吧。
MP模式相關(guān)調(diào)整
一、地圖新增:
新加入了一張經(jīng)典地圖——雪山之巔,來自使命召喚黑色行動系列。
我們會持續(xù)加入高人氣的經(jīng)典地圖,敬請期待。
二、重點操作優(yōu)化
1. 新增開鏡/落鏡過程中可以進(jìn)行開火
這個問題存在很久了,現(xiàn)在我們終于解決了,戰(zhàn)士們可以盡情享受絲滑柔順的射擊體驗了...
2. 新增固定虛擬搖桿的功能
前面的測試中,有戰(zhàn)士反饋由于搖桿不能固定,經(jīng)常導(dǎo)致斷觸或操作失誤,因此我們進(jìn)行了優(yōu)化,以提升戰(zhàn)斗體驗。
3. 新增右開火轉(zhuǎn)向屏蔽功能
三、其他操作優(yōu)化
● 優(yōu)化武器腰射,以及舉鏡射擊的后坐力動畫表現(xiàn)
● 優(yōu)化換彈動作,使動畫和換彈整體時長匹配
● 優(yōu)化槍械命中判定,使角色的命中判定更加精準(zhǔn)
● 優(yōu)化近戰(zhàn)命中判定,使近戰(zhàn)武器的判定更為準(zhǔn)確
● 優(yōu)化武器的準(zhǔn)心顯示
● 優(yōu)化武器的開火和操作模式
● 優(yōu)化所有武器的音效
● 優(yōu)化投擲動作和投擲線,優(yōu)化一鍵快速投擲功能(可在設(shè)置面板開啟)
● 新增擊殺確認(rèn)反饋音效
四、槍械平衡性調(diào)整
● 士兵技能調(diào)整:
1. 削弱麻雀弓的充能間隔。
很多戰(zhàn)士說麻雀弓太強了。我們通過數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),麻雀弓主要在CD上要更有優(yōu)勢一些,從KD數(shù)據(jù)上看則是平衡的。因此我們削弱了它的充能間隔,但仍會比普通大招要稍快一些,我們會持續(xù)觀察它的表現(xiàn);
2. 略微加大暴風(fēng)的閃電鏈條的傳播距離。
● 部分槍械加強:
1. 提高LK24的槍械射速;
2. 提高Chicom的子彈傷害,大幅降低傷害距離衰減;
3. 降低HG40的距離傷害衰減,強化HG40射程;
4. 提高W1200和M1887兩種霰彈槍的子彈傷害;
● 部分槍械削弱:
1. 略微提高UL736和M4LMG的后坐力;
2. 削弱AKS74U的中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力,略微提高槍械后坐力;
3. 略微提高AK117的水平后坐力;
● 狙擊槍調(diào)整:
1. 提高Arcitc.50的垂直后坐力,稍微延長落鏡時間;
2. 削弱DLQ33的致死面積;
★其他綜合優(yōu)化
一、游戲性能優(yōu)化
● 優(yōu)化了耗電和發(fā)熱情況;
● 持續(xù)優(yōu)化低端機性能,提升低端機的表現(xiàn);
二、地圖優(yōu)化
● 優(yōu)化部分地圖的空氣墻和穿射點以及地圖通過性;
● 優(yōu)化部分地圖的攀爬和翻越位置;
● 優(yōu)化地圖中的光照問題,使整體光照變得更自然;
三、視角優(yōu)化
● 增加1P握把動作:
前面有戰(zhàn)士反饋說裝備了前握把之后,實際的持槍動作并沒有變化,這個反饋我們認(rèn)真聽取了,現(xiàn)在當(dāng)你裝備了前握把之后,1P的持槍動作將會握住前握把。
以上為使命召喚手游11月游戲進(jìn)度信息,更多的游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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