七日殺(7 Days to Die)是The Fun Pimps Entertainment制作發(fā)行的一款第三人稱冒險游戲,這是一款還未開發(fā)完成以殺僵尸為題材的動作生存游戲,這款游戲以極高的自由度著稱玩家家在游戲中可以通過第一人稱射擊,塔防,策略等不同的方式去抵御僵尸生存下來但由于開發(fā)資金不足還無法完成所有開發(fā),所以發(fā)出了這款簡易版本來募集更多的資金進行開發(fā),以便共同完成這款游戲!
游戲七日殺中文版發(fā)生在人類的未來,當(dāng)人類的文明發(fā)展到極高的狀態(tài)下爆發(fā)了第三次世界大戰(zhàn),這次的戰(zhàn)爭不僅帶來了死傷無數(shù)還帶來了一些未知的病毒將地球許多人類變成了僵尸,玩家扮演的是在僵尸襲擊下美國其中一名幸存者,玩家要在一個地勢情況很好的地方建立基地并收集水源事物想方設(shè)法抵御僵尸的來襲,在游戲中會有不同的僵尸成群來對你進行攻擊。這款游戲?qū)o你帶來與眾不同的體驗,將會有成群結(jié)隊的僵尸等著你來挑戰(zhàn),這樣一款具有挑戰(zhàn)而又刺激的游戲等著你的加入!目前游戲是最新版本!
此游戲已經(jīng)集成了最新升級補丁與破解補丁,并加入了Steam聯(lián)機對戰(zhàn)平臺,并且只需一鍵安裝即可進入游戲非常方便,喜歡的玩家不要錯過。
WASD:這四個鍵不容置疑是上下左右行走鍵
M:地圖
鼠標(biāo)左鍵:右鍵點擊瞬移。(注意:您需要這在調(diào)試模式下工作)
鼠標(biāo)右鍵:瞄準(zhǔn)狙擊手的視線和手槍/位塊/ itemLeft點擊:拍攝/,打破項目/塊/選擇/刪除項目。(喝水,吃食物的時候要按一下,很多玩家可能開始會以為是左鍵喝水)
E鍵:撿取木頭,或是路邊的垃圾(用鼠標(biāo)左鍵打擊樹木多次后會變成一塊塊的木頭)
c :蹲下(不顯示,除了在第三人稱模式。按住)
R :重裝武器,當(dāng)你有彈藥(必須是在你的熱鍵槽)
F4:游戲內(nèi)切換窗口化
F5:切換第一第三人稱
I:打開背包與合成欄
F9:截圖
ESC:彈出菜單
空格鍵:跳起鍵
按住Shift鍵:保持行走
shift+w鍵:行走速度加速
新手玩家在剛進行游戲的時候,手上沒有任何的物資和武器等物品,很容易在前期發(fā)展起來前暴斃,所以小編為大家?guī)硇率值那捌诠ヂ?,幫助新手玩家度過前期,其中介紹了一些玩家應(yīng)該做的事情,加點方向等等。
1、主要技能:制作工具、制作武器、科學(xué)。這些技能到了規(guī)定等級必升,如果到了10級(人物等級)左右就可以度過初期。
其中各項技能達到3級,也就是制造品質(zhì)150。這個時候初期普通僵尸就是送經(jīng)驗,遠程木弓解決。
2、次要技能:暴龍(1級)、差勁的機械工(石斧、扳手收獲)、69礦工團(鐵鍬、鐵鏟收獲)、雜項制作(植物纖維套裝增加防御)等,
在技能點足夠的情況下優(yōu)先點出。
3、初期生活必須品:扳手、鍋和燒杯,民居和旅店里可以搜到,不難。皮革、布料碎片,敲皮沙發(fā),布沙發(fā),分解皮衣,布衣。機械零件、引擎,用扳手砸車,只要砸夠用就行,前期收獲量少,以夠用為主要目的,不要讓ss砸車,會爆炸。遇見玉米、絲蘭果必須收,采集泥土和粘土(粘土地圖顏色不同,可看其他攻略),鐵罐要保留,空罐子可以裝水。
前期路過雪地必須用石鏟采集100個備用(應(yīng)該綽綽有余了,后期收獲量大的時候可以做雪地,再用鏟子鏟,發(fā)現(xiàn)收益比支出大,缺水是不可能的,但是到了后期肯定有水桶和水池,水是不愁用的)。前期吃玉米面包(玻璃罐搜刮夠用,等出了熔爐和攪拌機,玻璃罐就成堆來),喝開水,搜刮。
找個三層民居,把通往二樓的樓梯敲一格,到第三層放上睡袋和領(lǐng)地石,就是前期的家了。
在游戲中鐵是非常常用的一種材料,在進行各種合成時都需要用到,因此玩家在游戲中經(jīng)常會需要鐵,如果玩家不知道鐵的位置,不知道去哪里獲得鐵的話,就會經(jīng)??ㄗ∮龅嚼щy,下面小編為大家?guī)龛F的位置介紹,讓大家知道哪里鐵多,感興趣的玩家快來看看吧。
在前期的時候玩家可以去找地表的圓石頭進行敲擊,獲得鐵材料。后期的話。隨便找個地方往下打洞?;径寄艽虺鲨F礦群、到基巖也沒打出來的話。就隨便一個方向直線往前打洞也會遇到鐵礦群、
a16版本中技能系統(tǒng)的變化非常大,玩家在游戲中需要謹(jǐn)慎分配自己的技能點,務(wù)必要點在最有用的技能上,很多的玩家不知道這個版本中紅技能怎么加點,還有怎么去合適的進行發(fā)育,下面小編為大家?guī)砭唧w的攻略介紹,快來看看吧。
a16變化很多,最大的改變莫過于技能系統(tǒng),刷物品升級成為歷史,制造類技能只能購買,技能點也就變得緊缺起來,如果是聯(lián)機多人合作,那問題就簡單了,每人各學(xué)一兩種技能即可,不過單機玩家還是很多的,這就必須要仔細斟酌各個技能的重要程度了。
首先,進入游戲后收集一定的資源并完成系統(tǒng)初始任務(wù),出現(xiàn)npc位置后,直接前往,加上前面的初始任務(wù)獎勵,會給10點技能,可以提升下工具武器的等級。
查看npc營地里工作臺、攪拌機、化學(xué)站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然后再去尋找城鎮(zhèn)。如果有損壞,特別是工作臺,那就先找城鎮(zhèn)。A16有個特點,城鎮(zhèn)里有工作臺、化學(xué)站的建筑比較多,在城鎮(zhèn)安家前期可以直接利用這些設(shè)備。
原有的自帶化學(xué)站和工作臺的建筑就不說了,說下兩種新加入的而且很常見的建筑:
這個小房子是個小藥鋪,里面有化學(xué)站。
注意尋找玉米地,不管是玉米餅充饑還是制作酒精提供體力,前期就靠這個了。
再說說加點,A16搜刮系的地位遭到歷史性下滑,原因有兩點,一是技能點緊張,二是npc數(shù)量增多和秘密藏匿處這個技能的加強。完全可以通過商店買賣來獲取物品。
所以個人的加點建議是:前期武器和工具交互點,秘密藏匿處、69礦工團、差勁的機械工、暴龍能點就點,后者可以增加收獲量和降低精力消耗,看情況點3級科學(xué)。攪拌機盡早出,爭取第一波尸潮前造出混凝土防御,工作臺可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作臺制作,所以還是自己點出來比較方便。工具等級點到6級即可,保證能點出鋼藝,同時可以制作300品質(zhì)的工具,然后合成400品質(zhì)。因為稿子和斧頭都是過渡,我們的目標(biāo)應(yīng)該是螺旋鉆(和電鋸)。
螺旋鉆是A16發(fā)展的一個轉(zhuǎn)折點,有了螺旋鉆采礦就變成一件輕松的事,而在這之前,哪怕是4級69礦工+酒精也無法阻止體力見底。順便說下A16關(guān)于的收獲量的機制,并不是單純的工具越好收獲就越多,因為采集次數(shù)對收獲量的影響更大。比如一頭鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9塊肉,但200的砍刀割兩次才割完,結(jié)果割出10多塊肉。
再說回螺旋鉆,它的一大作用就是升級,比剛尸潮經(jīng)驗來的快多了。有了等級才能點出更強的技能。而獲得螺旋鉆的途徑就是逛商店,當(dāng)秘密藏匿處等級點高后,出現(xiàn)螺旋鉆的概率很高,多逛逛就能湊出一把,然后就瘋狂升級吧,當(dāng)達到60級時我們就多了一個來錢的途徑的了,那就是砍刀刀刃。
砍刀刀刃,200鐵+40黏土,1把480$(100交易等級),最大堆疊50。原料都是多得用不完的物品,缺點就是生產(chǎn)速度有點慢,但是不要緊,開上一排熔爐就可以了。
一堆刀刃賣2萬4,一家npc賣3堆,而npc3天刷新一次物資,再也不用擔(dān)心錢的問題了。
中后期的加點
工具類6級,想得到更高品質(zhì)的工具就逛npc吧。500+的并不少見。
武器10級,畢竟關(guān)系到殺敵效率,品質(zhì)越高越好,而且螺旋鉆的鉆頭和電鋸的鋸片也得靠武器等級來升級。
科學(xué)10級,方便合成600的螺旋鉆、電鋸,高品質(zhì)的引擎,電池,600夜視儀、礦工帽。
秘密藏匿處,點滿。
快速制作,點滿。
69礦工,點滿。
差勁的機械工,能點就點。
近戰(zhàn)和槍各選一種,點出協(xié)同技能。
品質(zhì),能點就點。
暴龍,能點就點。
雜項制作,點滿,反正就7點。
科學(xué)陷阱類,看自己喜好。
防具制作,前期不點,靠npc可以獲得500品質(zhì)以上的重甲,后期可以考慮點滿,合出600品質(zhì)重甲。
槍械制作,如果需要大量制作槍炮陷阱的話,可以點2級以便點出9mm和散彈,7.62mm靠購買就行了。
其他健康、口渴、養(yǎng)生之類以及修理可以不點。
對于各項制作類技能來說,最高等級都是10級,在120級(剛好可以點出10級技能)以前,只能加滿其中兩項。加滿級的作用是為了合出600品質(zhì)的物品,所以加點的原則要么不加,要么加滿,9級和0級沒有什么本質(zhì)差別。如果對武器類和科學(xué)類物品的品質(zhì)不是很在意,也刻意選擇另外兩項來點滿
當(dāng)然如果不選擇科學(xué)和武器,那么點數(shù)會比較緊張,因為就算不為了提高品質(zhì),科學(xué)和武器都要點到7級出化學(xué)站、自動槍炮陷阱、砍刀等
感覺這個版本雖然將搜刮的過程搞得更加有趣刺激了,各種沉睡僵尸,室內(nèi)陷阱等等,但關(guān)鍵的是搜刮的收益卻降低了,完全比不上逛npc的收益。這跟城市布局的變化也有關(guān)系,以前一個城雖然不大,但基本上都有工具店和槍械店,搜刮品質(zhì)高了也能出一些好東西,現(xiàn)在一個城盡是些小工具店,小武器店,一個店里3-4個箱子,而且出貨率貌似還降低了,完全提不起搜刮的興致。
A13.5版更新:
增加:修復(fù)所有的大型儲存箱。(這條有點不明就里,應(yīng)該是箱子都能修了)
更改:現(xiàn)在地圖標(biāo)記能有多種顏色了,你的好基友在地圖上的標(biāo)記最多有7種不
同的顏色。(也就是說7個好友7種顏色)
更改:小狗狗現(xiàn)在不能使動物流血了。
更改:僵尸(包括爬行僵尸,應(yīng)該是那種能上屋頂?shù)慕┦┈F(xiàn)在不能撞壞方塊了,直到我們有時間把這些問題正確地修復(fù)。僵尸不知道你的門在哪兒,除非有僵尸死在門前,同時這也讓僵尸的行為更合理一些。每次僵尸死掉之后都會留下一個尸塊,這個尸塊會越打越小,這些尸塊金字塔搞得到處都是,導(dǎo)致主機的CPU占用率居高不下,看起來也很丑。我們(作者)很喜歡僵尸死了留下尸塊這個想法,但是我們現(xiàn)在不得不取消生成尸塊這個設(shè)定,直到我們有辦法讓這些尸塊看起來更正常并且能讓游戲不卡。你也能重新打開這個選項,方法是:把
PS:不得不說尸塊生成這個設(shè)定有點蠢,但是僵尸死了之后尸體消失又不夠真實。
更改:減少木頭、粘土和小石子類物品的制造時間,現(xiàn)在創(chuàng)建該類物品只需要原來一般的時間。比如說以前造一個木框架要10s,現(xiàn)在之需要5s。
更改:現(xiàn)在銷毀物資獲得量是原來的75%。
更改:降低消防斧的耐力使用。
更改:小石子和水泥的堆疊數(shù)量增加到1000。
修復(fù):一個因音頻系統(tǒng)所導(dǎo)致的內(nèi)存泄漏已被修復(fù)。(也就是讓游戲不會在某些情況下內(nèi)存占用飆升,導(dǎo)致卡死)
修復(fù):手槍的槍聲不會斷斷續(xù)續(xù)了。
修復(fù):火炬收起后,聲音很快就會停止。
修復(fù):通過Shift+左鍵來刷物品的這種方法現(xiàn)在在多人聯(lián)機時已經(jīng)不管用了。(撒花,作者終于把這個版本的刷物品BUG給修復(fù)了,刷物品BUG可謂是這個游戲中最嚴(yán)重的BUG了。)
修復(fù):撿/丟東西更快,同樣是為了防止在多人游戲里刷物品。
修復(fù):草+木頭做成的框架現(xiàn)在能被銷毀了,銷毀后獲得植物纖維。
修復(fù):把一些敵人的標(biāo)識添加到了小狗狗的文件中。(也就是小狗狗會攻擊的敵人類型更多了)
修復(fù):修復(fù)了一個程序上的異常。
修復(fù):草帽用草來修復(fù)。
修復(fù):共享坐標(biāo)點無法共享給其他玩家。
修復(fù):無法移除你朋友列表中下線的那些人。
修復(fù):偽裝網(wǎng)現(xiàn)在能支撐東西了。
修復(fù):玩家的死亡后掉落的背包不被卡掉或是打掉了。
修復(fù):冰箱被摧毀后聲音還在響。
游戲中按 ~ 或 [TAB]調(diào)出控制臺,輸入(注意區(qū)分大小寫):
settime <#>
st 調(diào)整世界時間(1小時為1000)
gameover
go 結(jié)束一回合 殺戮競賽/定點生存模式
toggle_blood_off
NA 關(guān)閉顯血
toggle_blood_on
NA 顯血
debugmenu [on/off]
dm 切換DEBUG模式 (開發(fā)者專用)
spawnentity [player-id] [entity-id]
se 召喚實體(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(單人模式).
kick [player] [reason]
NA 踢人
ban [player] [reason]
NA 封號(黑名單)
listets
le 列出實體怪
listplayers
lp 顯示在線人數(shù)
enablescopes on/off
es 開關(guān)調(diào)試作用域
listthreads
lt 顯示線程
setgamepre
sg 設(shè)置游戲偏好
chunkcache
cc 顯示當(dāng)前緩存中加載的數(shù)據(jù)塊。
showchunkdata
sc 顯示當(dāng)前數(shù)據(jù)塊。
一、在第一天的時候你的首要任務(wù)就是在中午12點之前做好足夠的木塊和木刺,在晚上12點之前找到一個合適的住所.
二、木刺在前期是很好的防御工具,不要只擺一排,要橫向擺上4-5排即可完美防御
三、胖僵尸有一定的幾率會直接壓爛木刺
白樺木木刺或者原木木刺對僵尸沒有殺傷效果,只有減慢其行走速度的效果,不要將它擺的太靠近你的位置,因為這東西是個很好的墊腳石,僵尸會踩著木刺直接爬進來.
四、鐵是很重要的資源
五、每2-6天會刷新一次尸潮(即一大群僵尸出現(xiàn),數(shù)目非常龐大),這時候最好的選擇就是躲在你的安全屋里,不要驚、動他們,他們會走的.
六前期不要造房子或者挖地道,居民區(qū)和小鎮(zhèn)是很好的據(jù)點
七、睡袋可以設(shè)置你的復(fù)活點
八、建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死
九、不要嘗試從高處跳下,你很有可能會受重傷
十、沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,而且會浪費你寶貴的時間
十一、拆房子對著地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率
十二、火把等光源會吸引僵尸
十三、僵尸在Alpha 7以后靠的是視覺,聽覺,和味覺來辨認玩家的位置。
十四、身上盡量不要帶生肉,那樣的話僵尸會在你周圍大量生成或者靠攏
十五、地道要謹(jǐn)慎的挖,不注意的話會導(dǎo)致塌方,前功盡棄
十六、樹木在A7.0之后更難破壞了,需要砸爛樹底部的泥土才能破壞掉整棵樹。
十七、木刺的最正確用法是挖一個3格深的坑,然后把木刺放進去,那樣僵尸掉進去之后就再也上不來了
最低要求:
操作系統(tǒng):WindowsXP (Service Pack 3)
處理器:2.4 Ghz Dual Core CPU
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:NVIDIA 8800 GTX | Radeon HD 4770
DirectX: Version 10
硬盤:1 GB available space
附加說明:Install size will gradually increase with future updates.
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7 or higher
處理器:3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
內(nèi)存:6 GB RAM
圖形:NVIDIA GTX 460 | Radeon HD 5850
網(wǎng)絡(luò):Broadband Internet connection
這款游戲是一部較為獨特的僵尸題材大作,開發(fā)商采用了后期完善的模式,在游戲過程中通過慢慢升級的方式將完整的游戲各個方面內(nèi)容逐漸展現(xiàn)給玩家,所以這款游戲到底是否出色,只有在未來才能知曉。
小編在這里為大家分享一款神器:七日殺合成表查詢器
百度網(wǎng)盤提取碼:a0zn
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.52GB
類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.3GB