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騎馬與砍殺1257AD

游戲類(lèi)型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2021-02-21
發(fā)行時(shí)間: 2011-00-00

騎馬與砍殺1257AD是一款動(dòng)作策略游戲,這是經(jīng)典游戲《騎馬與砍殺》玩家自制MOD,游戲的劇情設(shè)置在1257年戰(zhàn)亂不斷的歐洲。

【游戲介紹】

玩家在游戲中扮演一名善戰(zhàn)的歐洲騎士,從開(kāi)始進(jìn)入部隊(duì)作為一名小兵開(kāi)始不斷通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的洗禮變得越來(lái)越強(qiáng)大最終擁有了自己的軍隊(duì),從此開(kāi)始征戰(zhàn)天下。這款MOD對(duì)原作幾個(gè)方面做出了大幅度修改,首先是大大擴(kuò)大了地圖范圍,然后對(duì)場(chǎng)景模型做了美化處理,再是兵種跟裝備的數(shù)據(jù)做了挑戰(zhàn)并加入了原創(chuàng)裝備,最后戰(zhàn)斗戰(zhàn)略系統(tǒng)跟游戲中的一些屬性技能系統(tǒng)做了一定程度的修改,從而形成了這款作品。

這是一部以騎砍為基礎(chǔ)進(jìn)行改良的成功作品,雖然不是正規(guī)游戲公司制作不過(guò)可玩性跟各方面平衡性卻都非常出色。

騎馬與砍殺1257AD游戲截圖

【游戲特點(diǎn)】

?添加了大量新裝備,模型,城市網(wǎng)格

?已優(yōu)化更流暢

?新攻城菜單

?騎射AI

?技能具有更多作用

?矛可以上刺

?地形影響大地圖速度

?士兵落馬可能直接摔死

?提高了戰(zhàn)馬沖撞傷害

?國(guó)王和領(lǐng)主會(huì)死,會(huì)被刺殺,會(huì)被處決;會(huì)隨機(jī)生成新領(lǐng)主,新國(guó)王!

?新陣型系統(tǒng)

?大量游戲參數(shù)可以由玩家調(diào)節(jié)

?外交系統(tǒng)(貿(mào)易,結(jié)盟,互不侵犯)

?內(nèi)戰(zhàn)系統(tǒng)

?可選大混戰(zhàn)開(kāi)局:開(kāi)局所有國(guó)家和其所有相鄰國(guó)家開(kāi)戰(zhàn)

?和城鎮(zhèn)鐵匠對(duì)話(huà)可以升級(jí)極品裝備

【國(guó)家排名】

騎馬與砍殺1257AD游戲截圖

游戲中勢(shì)力諸多,因?yàn)楦鞣絼?shì)力都是參考?xì)v史設(shè)定的,所以了解歷史的玩家應(yīng)該對(duì)其非常了解。我們會(huì)從國(guó)家實(shí)力、周邊威脅、戰(zhàn)爭(zhēng)效率、效忠難度為大家?guī)?lái)全面的分析,并進(jìn)行排名,有興趣的玩家不妨來(lái)看看,可能對(duì)你的選擇會(huì)有幫助的。

1,神圣羅馬帝國(guó)

初始20領(lǐng)主6城13堡

國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★ ★ ☆

周邊威脅 ★ ★

戰(zhàn)爭(zhēng)效率 ★ ★ ★

效忠難度 ★

自立推薦 ★

信仰:羅馬天主教

總結(jié):領(lǐng)主領(lǐng)土最多的國(guó)家~中世紀(jì)的巨人~核心兵種罐頭~國(guó)家底子極厚~但是很多時(shí)候表現(xiàn)卻很疲軟~與四周的中型國(guó)家1V1也能僵持很久~可能是由于其領(lǐng)土跨度太大~也可能是隨機(jī)到較多人渣領(lǐng)主的關(guān)系~若是人渣領(lǐng)主少其附近估計(jì)也只有法蘭西可以與之抗衡了~其附近皆為天主教國(guó)家~也沒(méi)有宿敵~不太主動(dòng)宣戰(zhàn)~雖然集團(tuán)軍不給力~但是自立難度較大~畢竟底子太厚~一定要在此自立的話(huà)推薦在阿爾卑斯山脈附近~往亞平寧方向發(fā)展~

2,法蘭西王國(guó)

初始20領(lǐng)主6城12堡

國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★ ★ ☆

周邊威脅 ★ ☆

戰(zhàn)爭(zhēng)效率 ★ ★ ★ ★ ☆

效忠難度 ☆

自立推薦 ☆

信仰:羅馬天主教

總結(jié):一線(xiàn)強(qiáng)國(guó)~核心兵種罐頭罐頭還是罐頭~初始和平狀態(tài)~不太好戰(zhàn)~領(lǐng)土連貫跨度也不算大~易守難攻~南方與卡斯提爾間有緩沖~阿拉貢很可能會(huì)被哈夫斯打壓~亞平寧城邦構(gòu)不成威脅~英格蘭初期自顧不暇~基本一開(kāi)始附近宣誰(shuí)誰(shuí)殘廢(神羅除外)~英格蘭初期會(huì)丟波爾多的唯二原因(還有一個(gè)是玩家)~效忠的話(huà)要跟路易九世搞好關(guān)系勸他宣戰(zhàn)~只要跟著大部隊(duì)就有肉吃~本土沒(méi)有適合自立的地方~喜歡被罐頭圍觀可以考慮在此自立~

3,英格蘭王國(guó)

初始20領(lǐng)主6城9堡

國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★ ★

周邊威脅 ★ ★

戰(zhàn)爭(zhēng)效率 ★ ★ ★ ★

效忠難度 ★

自立推薦 ★ ★ ★

信仰:羅馬天主教

總結(jié):英倫三島霸主~核心兵種罐頭+長(zhǎng)弓手~初始與威爾士開(kāi)戰(zhàn)~初期主要對(duì)手蓋爾~后期主要對(duì)手為隔海相望的法蘭西~飛地波爾多距離遙遠(yuǎn)容易丟~本土防御能力還是很強(qiáng)的~英格蘭能否雄起主要看與法蘭西全面開(kāi)戰(zhàn)時(shí)英倫三島是否已經(jīng)蕩平~否則腹背受敵很難大展身手~玩家效忠的話(huà)還是很容易打開(kāi)局面的~自立推薦在英法開(kāi)戰(zhàn)時(shí)在愛(ài)爾蘭島或者火速?gòu)?qiáng)取波爾多~法蘭西將成為你的強(qiáng)大后援或屏障~

4,金帳汗國(guó)

初始20領(lǐng)主4城8堡

國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★ ☆

周邊威脅 ★ ★ ★ ☆

戰(zhàn)爭(zhēng)效率 ★ ★

效忠難度 ★ ★ ☆

自立推薦 ★ ★ ★

信仰:伊斯蘭教

總結(jié):游戲里外強(qiáng)中干的代表~兵種系繁多~正規(guī)軍:蒙古 羅斯 安納托利亞 西歐~傭兵:花刺子模 庫(kù)曼 欽察 羅斯~騎兵為核心~擁有最優(yōu)秀的弓騎兵~但是本人認(rèn)為1257里弓騎兵設(shè)定得太弱~其命中率和射速有待加強(qiáng)~雖然如此但蒙古系兵種總體來(lái)說(shuō)還是很強(qiáng)的~但是所占比例偏低~加之領(lǐng)土跨度又極大~所以與擁有西歐兵種系的波蘭匈牙利同時(shí)開(kāi)戰(zhàn)丟城失地是遲早的事~玩家效忠初期局勢(shì)比較艱難~建議主要以羅斯+庫(kù)曼作為軍隊(duì)主力~這個(gè)組合有不錯(cuò)戰(zhàn)力且易成型~由于宗教和宿敵原因金帳汗國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷~所以在其邊遠(yuǎn)地帶自立還是不錯(cuò)的~

5,馬穆魯克蘇丹國(guó)

初始20領(lǐng)主5城7堡

國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★ ☆

周邊威脅 ★ ★ ★

戰(zhàn)爭(zhēng)效率 ★ ★ ★ ★ ☆

效忠難度 ★ ☆

自立推薦 ☆

信仰:伊斯蘭教

總結(jié):13世紀(jì)中期尼羅河流域興起的王朝~軍隊(duì)由各種性?xún)r(jià)比極高的兵種組成~核心為騎兵~尤以馬穆魯克騎兵為主~輔以各種廉價(jià)卻不失戰(zhàn)斗力的步弓~極易組織大規(guī)模集團(tuán)軍北上進(jìn)攻十字軍~部隊(duì)騎兵比例很高~且?guī)缀醵紟Ч齸遠(yuǎn)射近戰(zhàn)無(wú)所不能~打步弓比例較高的十字軍占有優(yōu)勢(shì)~只有與其同樣擁有高機(jī)動(dòng)性的蒙古騎兵才能對(duì)他構(gòu)成威脅~但是整張地圖上蒙古兵太少了(這也是兩個(gè)汗國(guó)表現(xiàn)不給力的重要原因)~加入初期對(duì)抗十字和伊爾略有壓力~但一旦突破地中海東岸后就可以一展宏圖~自立還是不要了吧

騎馬與砍殺1257AD游戲截圖

剩下的一些勢(shì)力都不算太強(qiáng),國(guó)家實(shí)力大致如下:

匈牙利王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

波蘭諸公國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

條頓騎士團(tuán)國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

立陶宛王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

丹麥王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

尼西亞羅馬帝國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

伊爾汗國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

十字軍諸國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

格拉納達(dá)·納斯里德王朝:國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ★

挪威王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ☆

瑞典王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ☆

哈夫斯王朝:國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ☆

馬里尼德王朝:國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ☆

阿拉貢王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ☆

卡斯提爾王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ☆

葡萄牙王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★ ☆

蓋爾王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★

加利西亞·沃里尼亞王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★

諾夫哥羅德共和國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★ ★

波西米亞王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ★

威爾士王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ☆

納瓦拉王國(guó):國(guó)家實(shí)力 ☆

多神教四小國(guó)(普魯士 索多維亞 薩莫吉西亞 庫(kù)洛尼亞):國(guó)家實(shí)力 ☆

【npc招募】

騎馬與砍殺1257AD游戲截圖

在游戲里招募NPC可以為玩家?guī)?lái)很多幫助,NPC的數(shù)量其實(shí)不少,貴族、平民加起來(lái)總共29人,不過(guò)很多玩家找不到那么多,還有一些NPC不清楚如何才能招,因此我們就為大家分享一下npc招募方法。

平民14個(gè):

第一步驟,所先在你身上有5000左右第納爾的時(shí)候去有領(lǐng)主在的城鎮(zhèn),打開(kāi)招募同伴的選項(xiàng)。從最下面招收開(kāi)始每個(gè)職業(yè)的NPC(教官職業(yè)的NPC有多一個(gè)朝圣者)這樣招到6個(gè)NPC了。

第二步驟,在第一步驟后千萬(wàn)不要退出城鎮(zhèn),去城堡找領(lǐng)主說(shuō)要當(dāng)兵,在成為領(lǐng)主士兵后再去招募同伴選項(xiàng)里招人,(這里注意不要招重復(fù)的NPC,招那些沒(méi)招過(guò)的。)這次可以再次招到5個(gè)NPC,這樣你就有11個(gè)NPC了。

第三個(gè)步驟,再次進(jìn)城堡找到你效力的領(lǐng)主,說(shuō)要請(qǐng)假離開(kāi)下。領(lǐng)主同意你請(qǐng)假后,離開(kāi)城鎮(zhèn)。

出城后立馬回城,部要讓領(lǐng)主出城跑了。進(jìn)城鎮(zhèn)找到效力的領(lǐng)主,選擇歸隊(duì)。然后再去城鎮(zhèn)選項(xiàng)里招募你先前沒(méi)有招到的NPC。

第四步驟,因?yàn)橛行┞殬I(yè)的NPC是多個(gè)的,但除了教官有朝圣者可以多招外,其他職業(yè)每次只能招一個(gè),所以你還必需再次去城堡找領(lǐng)主說(shuō)要請(qǐng)假,領(lǐng)主同意后出城鎮(zhèn),再進(jìn)城鎮(zhèn)找你老板領(lǐng)主選擇歸隊(duì)。歸隊(duì)后再去招募同伴選項(xiàng)招前幾次招沒(méi)招到得NPC。

貴族15個(gè):

要先招完平民的離開(kāi)軍隊(duì)再招貴族的。

貴族NPC招募,和宗教有關(guān),共15個(gè)。必需選擇效忠5個(gè)宗教的國(guó)家向BOSS效忠。前提你聲望高于100

每個(gè)宗教3個(gè)貴族NPC,找各個(gè)宗教國(guó)家的國(guó)王效忠,一般會(huì)分給你個(gè)村莊,然后去村莊有個(gè)會(huì)見(jiàn)本地貴族的選項(xiàng),進(jìn)去場(chǎng)景就可以招了。每個(gè)宗教招完都需要炒國(guó)王魷魚(yú),才能效忠另一個(gè)國(guó)王

你如果不清楚那個(gè)國(guó)家信仰什么的,在大地圖打開(kāi)任務(wù)選項(xiàng)。選擇查看陣營(yíng),所有的國(guó)家都有注明信仰。

最佳招募順序是:波羅的海多神教(波羅的海四小國(guó)是所選,有看過(guò)老人的文章說(shuō)過(guò)立陶宛前期是信東正教后期再轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗌窠痰模獤|正教(就近的話(huà)是加利尼西亞和若夫哥羅德)——蒙古騰格里(金帳汗國(guó)和伊爾汗國(guó)。這兩個(gè)國(guó)家最好選伊爾汗國(guó),因?yàn)檫x金帳有幾率會(huì)分到羅斯人種的領(lǐng)地)——伊斯蘭教(馬穆魯克和哈胡斯王朝較近)——天主教國(guó)家(首選教廷國(guó),或者十字軍諸國(guó):選教廷國(guó)招完人和教皇惜別后所有天主教信仰的國(guó)家跟你關(guān)系都是正100.選十字軍是比較近)。

最好在自立之前招到這15個(gè)NPC;代價(jià)也就得罪5個(gè)國(guó)家的BOSS,但誰(shuí)在乎。

【采邑征召什么意思】

騎馬與砍殺1257AD游戲截圖

采邑征召是1257AD這個(gè)MOD的一大特色,在游戲開(kāi)始的時(shí)候會(huì)讓玩家選擇是否開(kāi)啟這個(gè)模式,至于是不是要開(kāi)就需要玩家自己來(lái)判斷了。如果玩家在開(kāi)啟采邑征召模式之后,該存檔就會(huì)一直處于采邑征召開(kāi)啟的狀態(tài),無(wú)法關(guān)閉,而不開(kāi)啟的話(huà)就與原版一樣了。下面我們就為大家介紹一下采邑征召模式,幫助玩家們做判斷。

“采邑征召”模式可以簡(jiǎn)單描述為:玩家只能在自己的封地招募士兵(玩家沒(méi)有封地的時(shí)候,只能在酒館或者某些大城市招募雇傭兵),而且招募時(shí),是每次招募一個(gè)或者多個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)里既有低級(jí)兵,也有少量高級(jí)兵,兵種的組成由玩家封地的性質(zhì)決定。

這個(gè)“采邑征召”模式進(jìn)一步提升了1257AD的真實(shí)性,因?yàn)闅v史上古代歐洲的兵役bai度基本上就是這樣:當(dāng)高級(jí)領(lǐng)主發(fā)出征召命令,低級(jí)領(lǐng)主就帶著自己的部隊(duì)、武器來(lái)臨時(shí)服役。當(dāng)然了,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),由于初期沒(méi)有封地,征兵有一定的困難,所以“采邑征召”模式對(duì)新手來(lái)說(shuō)是提高了游戲難度。

【開(kāi)局選項(xiàng)】

騎馬與砍殺1257AD游戲截圖

游戲在開(kāi)局的時(shí)候會(huì)有很多選項(xiàng)來(lái)讓玩家進(jìn)行選擇,這些選項(xiàng)會(huì)影響主角出生時(shí)的一些屬性,因此不少玩家在選擇的時(shí)候都會(huì)小心謹(jǐn)慎的斟酌。對(duì)于這些選項(xiàng)會(huì)影響哪些屬性,相信大部分玩家也一定不是很清楚,我們?yōu)榇蠹艺砹烁鱾€(gè)選項(xiàng)增加的屬性效果,有需要的玩家可以來(lái)看看。

性別

男性:力量+1,魅力+1

女性:敏捷+1,智力+1

Q1:你的父親是……

沒(méi)落貴族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,騎術(shù)+1,教練+1,領(lǐng)導(dǎo)+1,單手熟練+10,雙手熟練+10,長(zhǎng)桿熟練+10,聲望+100,榮譽(yù)+3,凹陷的舊圓盾,初始金錢(qián)+100,可選擇旗幟

沒(méi)落貴族(女性):智力+2,魅力+1,療傷+1,急救+1,騎術(shù)+2,教練+1,戰(zhàn)術(shù)+1,單手熟練+20,聲望+50,榮譽(yù)+3,凹陷的舊圓盾,初始金錢(qián)+100,可選擇旗幟

旅行商人:智力+2,魅力+1,騎術(shù)+1,統(tǒng)御+1,交易+2,物品管理+1,雙手熟練+10,聲望+20,初始金錢(qián)+250,

老兵:力量+1,敏捷+1,魅力+1,鐵骨+1,武器掌握+1,統(tǒng)御+1,教練+1,單手熟練+10,雙手熟練+15,長(zhǎng)桿+20,投擲+10,聲望+10,凹陷的簡(jiǎn)易箏形盾,初始金錢(qián)+50,

獵人:力量+1,敏捷+2,強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,向?qū)?1,雙手熟練+10,弓箭+30,初始金錢(qián)+30

游牧民(男性):力量+1,敏捷+1,智力+1,強(qiáng)擲+1,騎射+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,凹陷的平面騎兵盾,初始金錢(qián)+15,聲望+10

游牧民(女性):力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,凹陷的平面騎兵盾,初始金錢(qián)+20

盜賊:敏捷+3,跑動(dòng)+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,單手熟練+20,投擲+20,初始金錢(qián)+25,飛刀

Q2:你的少年時(shí)代做過(guò)……

貴族侍從:魅力+1,力量+1,強(qiáng)擊+1,說(shuō)服+1,單手熟練+15,長(zhǎng)桿+5

手工匠學(xué)徒:智力+1,力量+1,工程學(xué)+1,交易+1

大街上的頑童:敏捷+1,智力+1,偵查+1,掠奪+1,單手熟練+15,投擲+5

草原上的孩子:力量+1,敏捷+1,騎射+1,強(qiáng)擲+1,弓箭熟練+15,聲望+5

商人的幫手:智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+1

Q3:少年時(shí)代后,你成為了一個(gè)……

騎士扈從(男性):力量+1,敏捷+1,騎術(shù)+1,武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,統(tǒng)御+1,單手+30,雙手+30,長(zhǎng)桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,初始金錢(qián)+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚(yú)

貴族侍女(女性):智力+1,魅力+1,說(shuō)服+2,騎術(shù)+1,療傷+1,單手熟練+10,弩箭+15,初始金錢(qián)+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結(jié)實(shí)的羊毛風(fēng)帽,結(jié)實(shí)的羊毛連衣裙,熏魚(yú)

(PS:眾多選擇中就只有女貴族侍女的選擇最實(shí)用,因?yàn)槭袌?chǎng)上的活潑的駿馬少說(shuō)也3000塊一匹……)

吟游詩(shī)人:魅力+2,武器掌握+1,說(shuō)服力+1,統(tǒng)御+1,向?qū)?1,單手+25,弩箭+10,初始金錢(qián)+80,結(jié)實(shí)的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚(yú)

學(xué)徒:智力+2,武器掌握+1,手術(shù)+1,療傷+1,說(shuō)服+1,單手熟練+20,弩箭+20,初始金錢(qián)+80,結(jié)實(shí)的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚(yú),隨機(jī)書(shū)籍

PS:(一本書(shū)籍少說(shuō)也5千塊以上,別小看它哦。不過(guò)運(yùn)氣成份有點(diǎn)大。)

小商販:智力+1,魅力+1,騎術(shù)+1,交易+1,向?qū)?1,物品管理+1,初始金錢(qián)+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚(yú)

PS:(物品最多最能賣(mài)錢(qián)的選擇,而且還有兩匹馬呢。當(dāng)收了NPC之后還能拿來(lái)讓他騎,又節(jié)省一筆支出了……)

鐵匠:力量+1,智力+1,武器熟練+1,工程學(xué)+1,戰(zhàn)術(shù)+1,交易+1,單手武器熟練+15,初始金錢(qián)+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚(yú)

偷獵者:力量+1,敏捷+1,強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動(dòng)+1,長(zhǎng)桿+10,弓箭+35,初始金錢(qián)+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風(fēng)干肉X2,毛皮X2

PS:(最多食物的,而且也是唯一一個(gè)有雙手武器的選擇。)

Q4:你的冒險(xiǎn)原因……

私人恩怨:力量+2,強(qiáng)擊+1,

失去愛(ài)人:智力+2,鐵骨+1

對(duì)于探險(xiǎn)的愛(ài)好:敏捷+2,向?qū)?1

從家里被驅(qū)趕了出來(lái):力量+1,智力+1,武器掌握+1

對(duì)于權(quán)力與財(cái)富的渴望:敏捷+1,智力+1,掠奪+1

【最強(qiáng)兵種】

騎馬與砍殺1257AD游戲截圖

游戲的兵種也是相當(dāng)豐富的,玩家想要帶兵出去打仗的話(huà),士兵的作用尤為關(guān)鍵,即便主角能夠以一敵百,在大量敵人勉強(qiáng)也總會(huì)力不從心,因此打仗還是的多帶些士兵,效率也能快不少。那么在眾多兵種中,哪些兵種會(huì)比較強(qiáng)呢?我們就為玩家分別推薦幾個(gè)比較強(qiáng)的兵種。

1、最強(qiáng)的野戰(zhàn)兵種

野戰(zhàn)最強(qiáng)是西歐騎士,理由:高軍費(fèi),當(dāng)雇傭軍是騙簽字費(fèi)必備;高收入,約一半的騎兵都有單手鈍器,戰(zhàn)俘多=錢(qián)多。全能,馬上人人都有騎槍?zhuān)皯?zhàn)拉成直線(xiàn)后沖鋒無(wú)敵,下馬都有盾牌,攻城野戰(zhàn)皆可;高防,從西歐輕槍騎兵到騎士各個(gè)階段,都比同一階段的騎兵高很多,2級(jí)槍騎兵有一半都穿的50身防的短鎖甲,同級(jí)的其他騎兵都是26防的棉甲,頂級(jí)的騎士個(gè)個(gè)有盾牌有132防罐頭頭盔還有少量穿板甲,對(duì)從持盾的左手方向和從上往下劈砍方向的攻擊基本無(wú)視傷害。

2、最強(qiáng)的步兵

北歐重甲戰(zhàn)士:統(tǒng)一裝備82防的無(wú)袖板甲(該板甲在西歐和南歐國(guó)家裝備店有售),單手配盾裝備(一般以上都是刺傷和鈍器),唯一缺點(diǎn)是頭防只有97,比西歐步行騎士的諾曼盔低了10點(diǎn)。

3、最強(qiáng)遠(yuǎn)程。

弓箭手是英倫三島招募的威爾士雇傭弓箭手,不怕死想燒錢(qián)帶鈍器的去切斯特附近抓威爾士弓箭手。

最好的弩手是熱那亞酒館雇傭的熱那亞弩手,不過(guò)數(shù)額有限,自己練就去北歐招人練北歐重弩。

最好的投矛手用阿拉恭和葡萄牙招募的雇傭南歐投矛兵,比自己練的投矛兵強(qiáng)很多

【配置要求】

最低配置:

系統(tǒng):Windows? XP

處理器:Intel Pentium 4 2.0 GHz 或者 AMD 2.5 GHz

內(nèi)存:512 MB 內(nèi)存

圖形:帶有 64 MB 顯存的 3D 顯卡

硬盤(pán):100 MB 的可用空間

聲音:標(biāo)準(zhǔn)音頻

推薦配置:

系統(tǒng):Windows XP 或更好

處理器:Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+

內(nèi)存:1GB 內(nèi)存

圖形:NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, 或更好

硬盤(pán):100MB 的可用空間

聲音:標(biāo)準(zhǔn)音頻

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