時間線襲擊美國是一款即時戰(zhàn)略游戲,游戲背景設(shè)置在美國對抗希特勒時期,當時美國與德國反法西斯勢力合作對德國柏林進行全面進攻,德國方面也作出了猛烈的回擊,一場規(guī)模巨大的戰(zhàn)斗便在德國展開。
該游戲體積較小所以內(nèi)容也比較精簡但已經(jīng)是部相當完整作品,游戲沒有過多的建設(shè)與生產(chǎn),全篇以任務(wù)型戰(zhàn)略為主,玩家會操作僅有的兵力前去執(zhí)行各種任務(wù),所以游戲?qū)玫匦?、布置陷阱之類的玩法要求較高,當然即時戰(zhàn)略離不開微操,如果對操作沒自信的玩家會感覺該游戲難度較高。
1942 年 7 月 20 日,美國戰(zhàn)略服務(wù)局(OSS)利用德國地下抵抗組織向他們提供的情報,與第三帝國展開了一場 "狼頭行動"。OSS 發(fā)起了 "狼頭行動",讓頂級神槍手隱藏在德國柏林為紀念阿道夫-希特勒而舉行的集會中,在那里刺殺希特勒。OSS 還破壞了多架載有納粹高級官員的飛機。之后,第三帝國的控制權(quán)被移交給了多位納粹將軍。在對德國抵抗組織成員進行多次審訊后,納粹發(fā)現(xiàn)了 "狼頭行動"。作為回應(yīng),他們擱置了入侵蘇聯(lián)的秘密計劃,轉(zhuǎn)而延長了與蘇聯(lián)的互不侵犯條約。隨后,德國與大日本帝國密謀對美國發(fā)動兩棲入侵。在德國成功入侵古巴以及日本在太平洋進行大規(guī)模海軍集結(jié)之后,軸心國開始入侵美國。
游戲的特色是傳統(tǒng)的戰(zhàn)役式任務(wù)和多人游戲功能。游戲還具有學(xué)習(xí)人工智能、國際化和本地化以及跨平臺兼容性等特點。
Softpedia 給這款游戲打了 6/10 分,理由是手柄問題和 RTS 機制缺陷。ActionRadius 給這款游戲打了低分,理由是缺乏直觀的用戶界面和戰(zhàn)略深度。
系統(tǒng):Windows XP/7/8
CPU:2GHz以上
內(nèi)存:4GB以上
顯卡:AMD/NVidia/Intel HD4600+ 512MB以上
硬盤:5GB
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類型:即時戰(zhàn)略
語言:簡體中文
大?。?06.23MB
類型:即時戰(zhàn)略
語言:簡體中文
大?。?86.52MB
類型:即時戰(zhàn)略
語言:簡體中文
大?。?.4GB
類型:即時戰(zhàn)略
語言:簡體中文
大小:224.78MB
類型:即時戰(zhàn)略
語言:簡體中文
大小:710.32MB