三國志11:血色衣冠是一款以三國志11為基礎(chǔ)制作的高水平mod,本作以兩千年的華夏歷史為背景,集合了從春秋戰(zhàn)國到明朝末年的眾多英杰,上演一場宏大的戰(zhàn)爭。
三國志11:血色衣冠4.0是三國志11血色衣冠的最新版本,是一款以三國志11為基礎(chǔ)歷史亂入型MOD,游戲無論在平衡性,可玩性,還是在修改制作的精細(xì)程度上都屬于311MOD中的佼佼者。本作以兩千年的華夏歷史為背景,集合了從春秋戰(zhàn)國到明朝末年的眾多英杰,諸多名將集結(jié)于此,喜歡的玩家移動不能錯過了!
城市調(diào)整
1、城市改名:濮陽改為開封,下邳改為彭城,北海改為臨淄,天水改為隴西,建業(yè)改為金陵。
2、內(nèi)政用地修改:加強了中原、河北地區(qū),削弱了蜀中,其中將趙宋所在的濮陽、劉秀所在的宛改為大都市,而彭城、許昌改為一般都市,特產(chǎn)槍。
洛陽、長安各增加2塊,變成24塊。
開封增加5塊,變成20塊。
金陵、襄陽各增加2塊,變成20塊。
晉陽增加6塊,變成18塊,使之成為割據(jù)的好地方。
柴桑增加4塊,變成16塊。
漢中、北平、會稽、江陵、壽春、宛各增加1塊,變16塊。
平原、臨淄、汝南、薊、長沙各增加3塊,變成15塊。
安定增加2塊,變成12塊。
建寧減少2塊,云南減少5塊,都變?yōu)?0塊。
廬江沿江5塊內(nèi)政用地內(nèi)遷。
3、屯兵上限調(diào)整:最大調(diào)整到400000(洛陽和長安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
4、耐久上限調(diào)整:主要關(guān)隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。
武將說明
1、全部武將730人(不計算女武將),經(jīng)過數(shù)輪精挑細(xì)選,以通鑒、左傳和二十四史為主要依據(jù)。入選之人物,基本上有兩項值達到70以上,或者統(tǒng)武、智政之和超過150,或者任意一項值超過90。
2、游戲中人物姓名并不嚴(yán)格填寫姓、名,而為了人物的親切感,按如下規(guī)則設(shè)定:
春秋戰(zhàn)國人物,男子稱氏、女子稱姓,國君以國為氏,中間省去謚號和爵稱,如稱“齊小白”不稱“姜小白”;
春秋戰(zhàn)國人物,按史書習(xí)慣性稱呼,如稱“叔向”而不稱“羊舌肸” ;
史書中明確“以字行”者,稱“字”不稱“名”,如稱“薛仁貴”而不稱“薛禮”;
君主賜姓名者,以史書所列的名字為準(zhǔn),如稱“符存審”而不稱“李存審”。
3、能力按上限120給出,但100~120之間通常只給15個人以下,武將能力天生固定,不可升級。
4、適性增設(shè)神(S+10%)、圣(S+20%)兩個等級,每種兵科神5人,圣1人,神、圣兩級不可升級。
5、女性武將:32位女性武將是隨資料片《國色霓裳》發(fā)布的,取代原版中的古代武將。
1、更厚重的歷史感,更純粹的華夏,出場人物跨度自春秋至明末,遼、金、元、清作為異民族登場,無演義類武將。
2、所有武將全部單特技,少數(shù)組合特技,無變態(tài)特技,不會出現(xiàn)擁有幾名武將就能橫掃天下的局面。
3、精致的人物頭像和暴擊圖。
4、以通鑒、左傳和二十四史為基礎(chǔ)所撰寫的十四萬字人物列傳。
5、與SIRE緊密結(jié)合,事實上SIRE中的很多想法,特別是新特技,都源自此劇本。
1、在選擇劇本界面中,切換到PK劇本頁面。劇本16是血色衣冠本體劇本,劇本13到劇本15為挑戰(zhàn)劇本。若看不到劇本14,請安裝隱藏要素全開補丁。將游戲文件夾中“隱藏要素全開補丁”文件夾下的文件復(fù)制到我的文檔下的“Koei/San11 TC/SaveData”下。
2、在環(huán)境設(shè)定界面中,將女性武將一項設(shè)置為“史實武將”,事件一項設(shè)置為“唯泛用”,反映編輯武將一項設(shè)置為“無效”。若不按此設(shè)置,游戲數(shù)據(jù)將發(fā)生異常!!
3、具體的游戲說明在游戲文件夾內(nèi)有一個非常詳細(xì)的游戲手冊,玩家們想要更詳細(xì)的了解游戲,請務(wù)必查看。
1,首先確保三國志11可以運行,沒有問題就進行下一步;
2,將血色衣冠mod直接復(fù)制進游戲根目錄內(nèi)(該替換的替換的掉);
3,打開游戲,開sire,用sire打開血色配置,應(yīng)用。
注意:每次重新打開都要將步驟3重復(fù)一遍。
1,提高城市和港口的錢糧、兵裝、兵員的儲存上限,原版的太不夠用了。
2,部隊的攻擊力改為由統(tǒng)率力決定,原版用武力來決定部隊攻擊力顯然不夠明智。當(dāng)然你可以根據(jù)自己的喜好調(diào)整比重。
3,調(diào)整各兵種的基礎(chǔ)能力,建議適當(dāng)削弱弩兵、強化騎兵,原版的平衡性太差。
4,適當(dāng)提升單挑的觸發(fā)幾率,原版的單挑幾率實在太低了。
5,可設(shè)定城市和港口在每回合自動射擊范圍內(nèi)的敵軍(類似箭塔),提高攻城的挑戰(zhàn)性。
6,每回合給電腦增加一定量的錢糧、兵裝、兵員,提高游戲挑戰(zhàn)性。
7,提高電腦的AI,設(shè)定為“防御優(yōu)先”,這樣電腦勢力在出兵時會集團出擊,而不會像原版那樣一個一個出來送死。
趙宋在血色衣冠中的實力非常厲害,不僅匯聚了全宋朝能人異士,其“強弩”技能下的弩兵更是稱得上游戲中的一絕。神宋作為一個熱門勢力,需要注意一下幾點:
1,人海中弩兵的清兵能力;
2,弩兵團的配置以及戰(zhàn)斗技巧;
3,速攻的種田法。
如果能很好的運用以上三點,神宋統(tǒng)一不在話下。
詳細(xì)攻略:三國志11血色衣冠趙宋怎么玩
越王勾踐的最大問題應(yīng)該就是孫武的去向,有兵圣之稱的“孫武”,在游戲中十分不好惹,打也打不過,暈也暈不住,沒有滅氣的武將只能被孫武打著跑,為此我們有兩個方法可以選擇:
1,開局偷人,直接將在野的孫武登錄(失敗就重開);
2,不惜一切代價打殘孫武,利用SL大法俘虜孫武,然后后邊就好打了。
詳細(xì)攻略:三國志11血色衣冠勾踐攻略
明朝勢力坐落于地圖的江東區(qū)域,在游戲最強四朝中擁有最佳的地理位置,而武將屬性比較一般,北邊與趙宋、李唐相鄰,這也是唯一會對大明造成威脅的地方。
開局我們首先穩(wěn)住南方的局勢,對北抗住神宋以及大唐,讓他們相互制約,順便拖一下漢朝的步伐。
平定南方的小勢力后,將所有的士兵引流至北邊,以此對抗北方的強國,后期方向基本就是宋->唐->漢,然后統(tǒng)一全國。
詳細(xì)攻略:三國志11血色衣冠朱元璋攻略
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows2000/XP/Vista以上
處理器:Pentium4 1.7GHz以上
圖形顯卡:DirectX 9.0c
內(nèi)存容量:2GB以上
硬盤空間:2GB以上
最低配置
操作系統(tǒng):Windows2000/XP以上
處理器:PentiumIII 1GHz以上
圖形顯卡:DirectX 9.0c
內(nèi)存容量:256MB以上
硬盤空間:2GB以上
戰(zhàn)棋類單機游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來,相當(dāng)講究對策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
三國志游戲一直是許多單機游戲玩家的最愛,無論是當(dāng)年游戲室的三國志還是如今的三國志12威力加強版,三國志游戲單機版一直沒有離開過玩家們的身邊。
策略游戲
2008-12-02上市
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2012-04-20上市
策略游戲
2013-03-01上市
策略游戲
2013-07-30上市
動作街機
1989-00-00上市
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類型:即時戰(zhàn)略
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