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昏厥世界

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2024-07-02
發(fā)行時(shí)間: 2012-00-00
游戲標(biāo)簽:

昏厥世界(又稱昏厥的世界)是一款冒險(xiǎn)解謎小游戲,游戲非常有意境,講述一名小男孩有一位殘暴的父親和一個(gè)失蹤的妹妹,有一天這個(gè)小男孩在小鳥的口中得知了妹妹被父親困在地下室即將被餓死,于是男孩決定要瞞著父親找到那個(gè)地方將妹妹救出??靵碓囋嚮柝适澜绨?!

昏厥世界1

昏厥世界游戲的畫面相當(dāng)唯美,有著很濃的抽象藝術(shù)氣息,昏厥世界游戲中的人物都是由簡(jiǎn)單的黑色簡(jiǎn)筆畫成,如此更能讓玩家將注意力放在劇情和場(chǎng)景上,游戲的玩法更注重對(duì)話的選擇而不是關(guān)卡的解謎,玩家要通過合理的推斷對(duì)話中的意義來提供一個(gè)完美的回答,才是游戲的關(guān)鍵。

游戲操作

1. 鍵盤操作:方向鍵控制移動(dòng)和跳躍。

2. 鼠標(biāo)操作:左鍵點(diǎn)擊對(duì)話觸發(fā)劇情。

游戲攻略

1.黑色城堡

開始游戲。

昏厥世界中漆黑的屋子中有架鋼琴,走近它,它會(huì)問你喜不喜歡彈鋼琴。你可以選不喜歡,但是到游戲最后必須回來,彈奏鋼琴。

一直走,走過大窗,走過客廳,離開城堡,把小鳥放了。

再一直往前,和爸爸談話。他問你去哪,聽小鳥的話,回答哪里也不去。然后問你愿不愿意修理管道,選是。

2.紅風(fēng)牧場(chǎng)

接下來到達(dá)紅風(fēng)牧場(chǎng)。

昏厥世界中會(huì)遇到一個(gè)跳繩的女孩,她問你,是否去過“希爾本德”,如果你說實(shí)話,游戲就能繼續(xù)進(jìn)行(也就是沒有去過)。反之,你會(huì)無法通過名叫“西米恩”的下水道(也就是爸爸交代你去修理的管道)。

一直走,遇到一個(gè)抱著球玩耍的男孩,與他的對(duì)話中,也要說實(shí)話。否則游戲無法繼續(xù)進(jìn)行。

昏厥世界中終于到達(dá)“西米恩”,那是一個(gè)長(zhǎng)得很像一只野獸的管道。“西米恩”的眼睛里(右下角的黑洞)有兩個(gè)亮點(diǎn)的地方(以下文段都將把“西米恩”的眼睛代稱為“K”),那里就是堵塞了的下水管道。

昏厥世界中與西米恩對(duì)話,再回爸爸那里,跟他要能夠疏通管道的魚鉤。

魚鉤緩緩下降,停止時(shí)上跳,讓小鳥碰到魚鉤,然后回到K。

3.銀色瀑布

昏厥世界中再接下來,從K下到“銀色瀑布”(根本就是西米恩的肚子)。

昏厥世界中按提示,一路往上走,會(huì)遇到一盞左右搖擺的燈。在燈搖晃到你的頭頂時(shí),跳躍,將燈取下,給小鳥叼著。經(jīng)過黑暗,進(jìn)蟲嘴,在“西米恩”的尾部跳出,接住橙色的燈,再去K。

昏厥世界中這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)過抱著球玩耍的男孩時(shí),那些掛在樹上的球都會(huì)被你的燈吸引。

穿過K,從K另一頭的分岔口爬上去,掛在深溝上的球也會(huì)被你的燈吸引,這時(shí)候你才能過去。

跳躍,抱住晃著的球,蕩到另一邊時(shí)再跳躍,踩中樹上唯一的紅色果子,到達(dá)對(duì)岸。

4.希爾本德

這時(shí),到達(dá)跳繩女孩所說的“希爾本德”。

經(jīng)過掛著燈的森林入口才算是“希爾本德”領(lǐng)地,進(jìn)入森林才會(huì)有“左即右、右即左”的效應(yīng)。

適應(yīng)“左即右、右即左”,跳過兩棵樹上綁著的蹺蹺板,一直走,看到一個(gè)人坐在樹橋下,烤著蜘蛛,吹著笛子。笛子飛出的“DEBAB”是通關(guān)秘籍,再次回到城堡時(shí)彈鋼琴會(huì)用得上。千萬要記住。

再一直走,看見一張蹦床。站在上面,你會(huì)被越彈越高。

當(dāng)?shù)谝淮翁S,會(huì)越過樹林,看見有云。再跳得更高,看見另一層云。再再跳上去,看見一片云上有花,當(dāng)你下落到蹦床,再往上跳時(shí),記得按左鍵,走上開花的云。

在云上往左走,和一座山但是聲音是女人的東西對(duì)話。她告訴你,不要搖多爾鈴鐺,但是小鳥后來說,她是個(gè)騙子。也就是說,必須搖鈴鐺才會(huì)通關(guān)。

5.紅風(fēng)牧場(chǎng)

離開希爾本德,回到紅風(fēng)牧場(chǎng)。

回到那棵巨大的紅色樹木下,那個(gè)抱著球玩耍的男孩子會(huì)再次問你問題。

接著,他會(huì)給你一個(gè)種子,讓你吃掉,并告訴你“這樣會(huì)讓你身輕如燕,跳得更高,尤其是踩著一路上的紅色果子,你會(huì)飛起來。”

千萬記住,一路跳躍在紅色果子上(就是踩爛它們),熟悉感覺,這對(duì)最后通關(guān)有用(可不踩)。

6.黑色城堡

回到初始地點(diǎn)——城堡,爸爸正在釣魚的地方(之前你是跳不過去的,吃了種子你才會(huì)跳得過去,真正的“身輕如燕”)。

這時(shí)候回到那間漆黑的房間,鋼琴會(huì)問你最開始的問題,選擇是,彈奏,“DEBAB”,地面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)地道。

進(jìn)入地道后,小鳥說:“皮特。我撒了謊。”但是這不代表結(jié)束,不要管它。

在房間最左邊有一盞燈,燈的周圍有幾個(gè)暗暗的亮點(diǎn),那是開關(guān),一共有三個(gè),都摁開后,又出現(xiàn)了一個(gè)地道。

7.城堡心臟

現(xiàn)在是通關(guān)的倒數(shù)第二個(gè)關(guān)卡,進(jìn)入城堡最低處,“心臟”。

進(jìn)入第一心室,看見一團(tuán)肉蠕動(dòng)在角落,記得尋找“暗暗的亮點(diǎn)”——第二心室開關(guān),只有一個(gè)。

進(jìn)入第二心室,有一層是你在走的路,有一層則是一大堆蠕動(dòng)的肉團(tuán),按下右邊的一個(gè)“暗暗的亮點(diǎn)”,再走到橋那里,橋塌陷,掉到第二層。在一堆沒有蠕動(dòng)的肉團(tuán)上方,有一個(gè)“暗暗的亮點(diǎn)”,按下它,肉團(tuán)中就會(huì)打開通往“冥河”的地下隧道入口。

8.黑暗冥河

最后關(guān)卡,“冥河”。一艘船上長(zhǎng)著一棵樹,樹上有著一顆紅果子。紅果子上,有淡淡的光,小鳥說,“那就是多爾鈴鐺,去敲擊它。”

現(xiàn)在,跳躍,踩掉那顆紅色的水果,跳到光上面。鐘聲響起,多爾鈴鐺被你敲響。

9.結(jié)局

你會(huì)發(fā)現(xiàn)你在身處一片星光,在一直上升,聽見小鳥讓你睜開眼睛。

小鳥說,“很快能見到我”,透露了小鳥就是“妹妹”,她早已死去。

“昏厥的夢(mèng)境世界”結(jié)束,游戲結(jié)束。

游戲截圖

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