Dungreed是由TEAM HORAY開發(fā)制作發(fā)行的一款加入了Roguelike元素的2D橫版動作游戲。在悠閑寧靜的村莊中突然出現(xiàn)的地宮,破壞了村莊并把所有村民吸了進去。您是王國為了解決該事端而派遣至村莊的冒險家。
您是王國為了解決該事端而派遣至村莊的冒險家。請進入地宮克服各種難關(guān),并解救村民重建村莊吧!
地宮內(nèi)沒有存檔點。冒險家在地宮內(nèi)倒下后,將失去所有道具并返回村莊。
因為可以使用其他多種方式成長,所以不用過于擔心。通過“天賦訓(xùn)練”可永久強化能力值,在地宮內(nèi)使用各種道具與食物,能讓實力更上一層樓。升級冒險家的能力值,到更深處去探險吧!
- 雖然由程序生成,但設(shè)計精密的地圖
- 有助于地宮探險的成長系統(tǒng)
- 從破舊的劍到最新型狙擊槍,應(yīng)有盡有的武器與魔法武具
- 能勾起食欲的高端像素風食物!
- 村莊重建
- 監(jiān)獄,叢林,熔巖地帶等多種風格的地宮
- 怪物,陷阱與BOSS們
在游戲中試煉對于玩家來說是一個非常具有挑戰(zhàn)難度的模式,游戲里一共存在五個試煉,每一個試煉里面玩家所面臨的難題都不一樣,下面小編就帶來詳細的試煉攻略。
一、尤納斯的建筑建成后對話(相當于領(lǐng)任務(wù),每次都要對話,切記),給予你五次試煉。前四次禁用天賦、道具,最后一次等于正常的打斗,并且這次試煉會常駐(新boss 石像 變?yōu)槌R?guī)boss)。
前四次試煉分別為1、草莓(neta像素跑酷(爬山?)游戲《蔚藍(celeste)》)
2、旗幟(neta初代馬里奧)
3、劍
4、宇宙(neta某個宇宙打飛機游戲?)
1里按住沖刺不放在紅條削玩前進入子彈時間
2中長按w就是最高跳,上平臺需要反身高跳
3中前期絕對不要浪費血,后期拼命
4雷電不用說什么了吧,東方不用說什么了吧
后續(xù)會講關(guān)于試煉過不去的應(yīng)對。以下放出幾張截圖(劍試煉截圖缺乏,就是個近戰(zhàn)刷怪小游戲)
通過前四次,尤納斯給最后一條提示:跳進熔巖中,此次試煉完成尤納斯消失只留下房子。提示意義是8層boss層的第三個房間出現(xiàn)向下通路,跳進去。
然后見到第一個新boss
他有三形態(tài),每一次多2只手,具體請自行體驗。
打敗他后,對話石碑送=boss寶箱的石箱(視作特殊boss箱),這個石箱不會爆黃裝以下的道具。
右面房間4000金買個道具(不占欄位,理解為buff)屬性10燃燒幾率,燃燒傷害+2。注意這個一定要買,買了記得拿!
利用這個錘子,可以砸開14層boss房間右面通路。(已經(jīng)驗證一趟就立刻觸發(fā)20層出現(xiàn)的隱藏通路,可以第一次就打完兩個隱藏boss)
15層是第二個新boss。
這個boss也有三階段,而且第三階段很強。具體自行體驗。艾瑞查也會作為常駐boss。
不少喜歡挑戰(zhàn)自身的玩家可能在游戲中會選擇困難模式進行游玩,在這個模式中玩家可能會遇到很多的隱藏boss,對于技術(shù)的要求大大提高,下面小編就帶來一些關(guān)于困難模擬的技巧。
一、1.8新版本有3人物擊敗魔王卡米內(nèi)拉通關(guān)(對應(yīng)人物服裝下面會出現(xiàn)金邊)解鎖困難模式,1.5新版本困難模式難度下調(diào),較上一版本簡單許多,且由于暫時困難模式禁用試煉,困難模式全流程無石像無猹兩個隱藏boss。
尤納斯左邊、神官平臺下面有一個球體,互動就會張開嘴巴,進入地宮則默認困難模式
困難模式敵人攻擊頻率、攻擊傷害、血量、防御都有提升,boss攻擊形態(tài)變化或ai變化,難度提升
敵人配置不再被地區(qū)限制,按照最惡心人的來
坑向地形變多
非boss層固定刷小boss,昵稱分別是牛頭將軍、冰娃娃、蜥蜴將軍、火戲師、強化跳跳機器人、魔女劍
二、困難模式需要容錯和技術(shù)
容錯由道具、天賦、吃飯?zhí)峁谰唛_局可以由奧秘和祭壇準備兩件
由奧秘準備的推薦血杯、塔盾(困難模式血杯表現(xiàn)比翅膀好,塔盾配合饑渴天賦是現(xiàn)版本唯一指定潛力不設(shè)上限的道具,但鑒于1.5新版本饑渴雙神器都被砍了,實際操作起來或許有上限了,想想被大砍一刀的血杯,想想還是需要走位、不提供回復(fù)的翅膀)
開局請在槍匠或者商店刷出一把遠程武器,花束、霰彈槍、低傷害等遠程武器不推薦
天賦目前有幾種思路,按成功率高低推薦
一波流:奧秘留血杯,本局轉(zhuǎn)點20饑渴10集中5奧秘搭配高頻攻擊武器
持續(xù)流:奧秘留血杯,20奧秘10饑渴5集中搭配高頻攻擊武器對策boss站
一波流2:奧秘留塔盾,本局轉(zhuǎn)點20饑渴10集中5奧秘搭配高頻攻擊武器
持續(xù)流2:奧秘留塔盾,20奧秘10饑渴5集中搭配高頻攻擊武器對策boss戰(zhàn)
(塔盾跟饑渴的配合見前面天賦介紹,10饑渴不如20饑渴回血效果好,另外一種極端的留法是留個低配“塔盾”-鋼鐵長靴,浪費真實生命在兩個感應(yīng)型釘刺上掛機幾個小時你也可以嫖出驚人的假血,回復(fù)效果甚至比塔盾還好呵呵)
以上兩種涉及饑渴的思路請參考前面的饑渴天賦介紹
以上四種涉及饑渴的思路需要配合防御強韌,防御推薦堆到至少40減傷(主要根據(jù)你的攻擊面決定,攻擊面越高,高到能立刻補回損失血量,所需防御就低,反之如果不能立刻回復(fù)敵人造成的大傷害,防御就需要往高疊),強韌隨意,總的來說是防止困難模式被高傷敵人打翻車。
一波流3:奧秘留血杯,本局轉(zhuǎn)點20忍耐10集中5憤怒下本吃防找甲找盾加體力硬茍,有強韌吃強韌,沒強韌兼顧閃避,減傷可以實際減到75,新版本防御是最好疊的一個,但是不用太浪費,有個60多減傷該考慮點些其他防御面屬性了(血量、閃避)
三、進一步提高通關(guān)成功率的方法
1、除了上述說的奧秘保留血杯或者塔盾之外,祭壇祈禱的道具推薦翅膀,然后商店或工匠初始刷出彈簧鞋(刷彈簧鞋是為了減少運氣成分,以防臉黑遇不到,參考前面刷開局)。這樣你的攻擊面(彈簧鞋持久增傷)和防御面(翅膀拓展走位空間)又會上一個檔次。到這步,如果配合血杯,其實已經(jīng)很穩(wěn),只需要找個合適一點的武器(此時對你武器輸出需求也低了,所以更好選)。
2、困難模式的天賦個人還是推薦主饑渴,原因參考前面的天賦加點部分,饑渴實戰(zhàn)的潛力是最高的(奧秘偏向運營),1.5新版本由于殺戮天賦和饑渴雙神器應(yīng)用受限,現(xiàn)在也推薦主堅毅(原忍耐)。
四、困難模式開局非常重要,不運營開局那基本就是人品檢測,1.5新版本困難模式難度大幅下降,敵人普遍變脆且血球爆率變高。但另一方面,選擇一些強勁的開局,能把依靠運氣的部分減少到一個很小的程度。還是那句話,只要運營好,困難也能通。既然游戲機制特地留了這么多上限很高的開局搭配,那沒理由不去用。
五、困難模式核心道具推薦(不完全列舉)
飾品一線:翅膀(+彈簧鞋)、血杯
飾品二線:骰子、護盾、鋼鐵長靴(+主饑渴,其實潛力可以是一線,但需要浪費真實生命還是算了;但如果你愿意在刺上掛機幾個小時(參考前面饑渴+鋼鐵長靴的介紹),可能比塔盾還猛還無腦)
飾品三線:瘋狂戒指、抑制的戒指(專攻boss戰(zhàn))
副手一線:塔盾(+主饑渴)
副手二線:惡魔之手
副手三線:電擊器、輔助手槍-羅比、UZI手槍
主武一線:硬幣槍(有套裝可推圖,無套裝可專攻boss)
主武二線:光明騎士(同理困難模式推薦附魔詞條是防御穿透)、水槍+(準備萬全)
注:不是非要這些道具才能通關(guān),只是說有這些會明顯地減輕你的負擔。
套裝
讓令人無語的套裝,很好收集,但是不實用
比較困難的一個套裝,建議保留黑戒指在開局收集,效果很不錯
這個特別難收集,屬于高輸出多功能的遠程套裝
很難收集,金幣槍不消耗=無cd高傷加特林,想要!
很難收集,詳細參數(shù)參考我投稿的視頻下方簡介,開啟宇宙之力的人可是超人!
不好收集也不實用,buff太少了
藤蔓(wan)套是最舒服的,連擊固傷很強大??!QVQ
有了這個套裝,愛麗絲都成近戰(zhàn)高手了
感覺是功夫高手去盜墓。
我仿佛看到了加草莓之后7次沖刺的高手
規(guī)矩套裝
我很喜歡,手榴彈一次變成3、4個扔出去,50威力打出加暴擊boss都怕了
最好收集沒有之一,鬧著玩但是很科學(xué)的套裝
輸出很不錯,中二之魂都覺醒了
我不解釋,牛皮難得啊,難得啊~
所謂的狂戰(zhàn)士就是這個調(diào)調(diào)
男生夢想的后宮?咳咳,適合雙槍使(女兒套、海盜套、人偶套高配是我的一個愿望)
吸血套,如果你還有血杯,基本就別走位了,無敵了無敵了
有了之后你就和6層boss一樣了
遠近雙殺,但是難收集,小王子最帥(衰)
還有剩下的我用文字說明了:
21.戰(zhàn)斗警察:三節(jié)棍+警察盾牌;加5強韌,加10威力。一般般的套裝,很標準。
22.蝙蝠一家:幼崽,中,媽媽,爸爸。一家的buff就是提升100%射速。噴火套hhh,一家很難團聚。
23.雷神:雷神錘+雷神手套+雷神腰帶。攻擊時釋放連鎖的閃電。推圖強,傷害也高,很難收集就是了。
24.冒險行星:冰塊+超小型行星+守望者+刺球。范圍傷害變大,轉(zhuǎn)速快了,衛(wèi)星進化成了鐳射炮。這里我評價一下:冰塊牽制,守望護衛(wèi),刺球攻擊,衛(wèi)星蓄能炮。
在游戲中大部分的角色或者是人物玩家都可以在主線流程探索中解鎖,但其中有2個屬于隱藏角色,是玩家需要留心的重點,那么Dungreed人物怎么解鎖呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的解鎖方法介紹吧。
胖子要在商店消費一定金額,買買買就行了,魔劍士要打三次本尊,最后幾十個武器要打試煉5解鎖。簡而言之就是:
隱藏角色1:一次地牢探索吃15個食物。
隱藏角色2:地牢18層BOSS擊敗3次。
一般有Roguelike元素的游戲中,都或多或少存在隱藏boss之類的關(guān)卡等待玩家去挑戰(zhàn)當然本作也不例外,只不過玩家想要挑戰(zhàn)隱藏boss之前需要做足一些準備,那么Dungreed隱藏boss怎么開啟呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的開啟方法介紹吧。
前18層每3層一個BOSS,19層第一次打有一個劇情BOSS,實質(zhì)上是跑圖戰(zhàn),BOSS真實血量爆低,打完后回到村莊,第二次及以后第19層BOSS消失,取而代之的是20層的最終BOSS。
在游戲里面存在祭壇這一要素,玩家可以利用祭壇來完成一些事情,不過玩家看到祭壇不是立馬就可以使用的,需要做一些準備,那么Dungreed祭壇怎么用呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的祭壇使用方法說明吧。
祭壇其實要解救一個女npc(在冰雪關(guān)之后有機會碰見),解救了之后為她建造建筑(建筑位置在你每次退出地下城之后的那個地方)。點ESC按鍵可以快速傳送到她身邊。
可以放裝備。
回城可以找她bless拿裝備,
最后攢滿條拿。
【貪婪地牢修改器】
Dungreed修改器是游戲Dungreed(貪婪地牢)的游戲輔助修改器,支持修改無限金幣,無限饑餓,無限天賦點,無限沖刺,刀刀暴擊等強力的功能,因為游戲設(shè)計的問題,裝備數(shù)據(jù)并非可以隨心所欲的修改,而是有非常多的限制!
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: Dual core 2.6 ghz +
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: nVidia GTS 450 or better
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: Intel core i5 series +
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: nVidia GTS 450 or better
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
Roguelike類型游戲具有生成隨機性,進程單向性和不可挽回性等特點。完全隨機,不可預(yù)測的游戲世界,給玩家?guī)順O大的樂趣,在這里你只需不斷的加強自己,慢慢玩下去。
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②如果游戲無法正常運行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運行庫']。
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
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類型:動作冒險
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