王國(guó)之心記憶之鏈重制版是一款角色扮演游戲,是GBA版的完全3D重制版本,故事緊接一代的結(jié)尾,索拉、唐老鴨、高飛三人為了尋找米奇國(guó)王和利庫(kù),踏進(jìn)了忘卻之城,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是即時(shí)戰(zhàn)斗加卡牌驅(qū)動(dòng),而且故事也完全可以納入到系列的正傳里。
《王國(guó)之心:記憶之鏈》是2007年4月12日發(fā)行的ARPG動(dòng)作角色扮演游戲。游戲中集結(jié)了眾多迪士尼卡通明星,并且成為主人公的伙伴一同冒險(xiǎn)。各式各樣的謎題、機(jī)關(guān)使得玩家不僅需要靈敏的反應(yīng),而且要時(shí)不時(shí)的利用自己的智慧和觀察力。
SQUARE ENIX在今年?yáng)|京電玩展上雖然并沒(méi)有向媒體發(fā)布多少影像和圖片資料,但其展出規(guī)模還是相當(dāng)大的,并且也有不少新作公布。其中比較令人意外的一款游戲是 PS2重制版《王國(guó)之心:記憶之鏈》?!锻鯂?guó)之心》系列第一作發(fā)售于2002年,去年又推出了《王國(guó)之心2》,而在這兩款游戲之間還有一款在GBA上推出的《王國(guó)之心:記憶之鏈》,這款游戲在劇情上可以說(shuō)是兩部作品之間的橋梁。
與《王國(guó)之心:最終混合版》一樣,SE也將會(huì)在日本推出一款增加了大量?jī)?nèi)容的“最終混合版+”,這款游戲?qū)?huì)基于美版《王國(guó)之心2》,采用了英語(yǔ)配音和日文字幕,游戲本身增加了一些新事件、戰(zhàn)斗和地圖。游戲本身采用了雙DVD套裝,在第二張DVD中包含了很多新增內(nèi)容,最重要的是PS2復(fù)刻版《王國(guó)之心:記憶之鏈》。本作將會(huì)采用全3D畫(huà)面,部分事件將會(huì)加入配音(采用日語(yǔ))。SE目前并沒(méi)有公布該作詳情,不過(guò)可以確定會(huì)增加GBA版沒(méi)有的新劇情。本作將于2007年春季在日本推出。
史克威爾艾尼克斯開(kāi)發(fā)的A.RPG經(jīng)典大作,游戲中集結(jié)了眾多迪士尼卡通明星,并且成為主人公的伙伴一同冒險(xiǎn)。各式各樣的謎題、機(jī)關(guān)使得玩家不僅需要靈敏的反應(yīng),而且要時(shí)不時(shí)的利用自己的智慧和觀察力……
利用卡片數(shù)值大小來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗是本作獨(dú)有的樂(lè)趣
值得一提的是,0號(hào)的卡片可以被任意數(shù)值的卡片CB掉,但同時(shí)也能將任意數(shù)值的卡片給CB掉。CB系統(tǒng)的加入讓游戲的戰(zhàn)斗變得十分多變,玩家可以隨時(shí)取消掉戰(zhàn)斗中任何一名敵人的行動(dòng),也有可能被任何一名敵人取消掉自己的行動(dòng),如何運(yùn)用CB避掉敵人的進(jìn)攻,掌握整場(chǎng)戰(zhàn)斗的節(jié)奏也是玩家們需要思考的課題。
除了單純使用卡片進(jìn)行攻擊之外,玩家還能使用名為“儲(chǔ)卡技”的特殊技能,將2~3張卡片按照一定順序連續(xù)使出,角色便能釋放出效果華麗且威力強(qiáng)勁的儲(chǔ)卡技能,并且儲(chǔ)卡技能的卡片點(diǎn)數(shù)是按照所使用的卡片點(diǎn)數(shù)之和來(lái)計(jì)算的,很難被對(duì)方打消掉。雖然儲(chǔ)卡技威力強(qiáng)勁,卻在使用上有一定限制,作為儲(chǔ)卡技來(lái)使用的首張卡片在將無(wú)法在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中被再度使用,如果玩家過(guò)度使用儲(chǔ)卡技,有可能會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗中無(wú)卡片可用的情況。
在《王國(guó)之心記憶之鏈》中,白蘑菇可以說(shuō)是讓玩家最抓狂的一個(gè)BOSS了,因?yàn)橥耆恢涝趺创?,玩家發(fā)現(xiàn)自己無(wú)論出什么牌,白蘑菇都固若金湯,不動(dòng)安如山,那是因?yàn)橥婕覜](méi)有破它的防,所以下面帶來(lái)白蘑菇的打法攻略。
白蘑菇會(huì)做很多種奇怪的動(dòng)作,如果攻擊它就會(huì)消失。其實(shí)每一種動(dòng)作都對(duì)應(yīng)著一種魔法,在他擺出該動(dòng)作的時(shí)候以正確的魔法攻擊他,連續(xù)三次正確就成功并且可以獲得道具。道具的獎(jiǎng)賞規(guī)則是按照你最后一次(即第三次)擊中的魔法作準(zhǔn),掉出該魔法屬性的【かけら】(碎片,即最低等的合成材料)。 比如最后一次擊中的是火魔法,那么就會(huì)掉出【燃え上がるかけら】。至于有人發(fā)現(xiàn)有時(shí)候會(huì)掉一些“免許皆傳”的東西,其實(shí)這是因?yàn)槟闳囟加昧送粋€(gè)魔法。這也是游戲收集“免許皆傳”的唯一方法。免許皆傳一共七個(gè),每種魔法對(duì)應(yīng)一個(gè),集滿了就可以到梅林魔法師那里換東西了。
白蘑菇的各種動(dòng)作
動(dòng)作 對(duì)應(yīng)魔法 掉出材料(日/FM版) (美版名字)
冷得發(fā)抖 火魔法 燃えあがるかけら/魔石 Blaze Shard/Gem
熱得扇風(fēng) 冰魔法 凍てつくかけら/魔石 Frost Shard/Gem
表情失落 雷魔法 とどろくかけら/魔石 Thunder Shard/Gem
趴在地上 回復(fù)魔法 うるおいのかけら/魔石 Bright Shard/Gem
浮在半空 重力魔法 透きとおるかけら/魔石 Lucid Shard/Gem
動(dòng)作停止 時(shí)間魔法 力のかけら/魔石 Power Shard/Gem
飛速轉(zhuǎn)動(dòng) 風(fēng)魔法 闘気のかけら/魔石 Spirit Shard/Gem
只要使用正確的魔法,白蘑菇就會(huì)快樂(lè)地跳起來(lái),如果用錯(cuò)了魔法/物理攻擊擊中/過(guò)了限定時(shí)間,白蘑菇就會(huì)消失了。另外,幾乎每個(gè)世界都會(huì)出現(xiàn)白蘑菇,但是不同地方的白蘑菇會(huì)做不同的動(dòng)作。也就是說(shuō)并不是每一處的蘑菇都會(huì)以上7種動(dòng)作的,一般的,所有地區(qū)的白蘑菇都會(huì)做火、冰、雷最基本的三種動(dòng)作,再附加剩下的其中一個(gè)。最后世界盡頭的白蘑菇則會(huì)7種動(dòng)作。
在《王國(guó)之心:記憶之鏈》中,玩家可以在游戲里發(fā)現(xiàn)許多隱藏房間,大部分其實(shí)都需要玩家通過(guò)金色房卡才能開(kāi)啟,下面帶來(lái)金色房卡的獲得方法,以及隱藏房間的相關(guān)介紹。
金色房卡從第7層開(kāi)始,戰(zhàn)斗會(huì)隨機(jī)得到,重要的是:身上只能帶一張,必須用掉后才能獲得下一張金色房卡。也就是說(shuō),拿到一張后就用掉吧,不然就沒(méi)有辦法入手下一張了。而金色房卡的作用就是打開(kāi)游戲里的隱藏房間。
隱藏房間指的就是用金色房卡打開(kāi)的房間,在里面可以獲得一些寶藏。然后還有個(gè)隱藏房間是寶箱房,木須龍的卡在Hollow Bastion的寶箱房里拿到,算是隱藏房間能給玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。
《王國(guó)之心:記憶之鏈》是系列中首次將卡片玩法融入到游戲的作品,很多玩家對(duì)于游戲里如何搭配卡組比較疑惑,所以下面帶來(lái)游戲的卡組攻略。
個(gè)人建議是卡組中必須要帶恢復(fù)、凈化魔法,然后每個(gè)屬性的魔法卡大火球、閃電、冰等必須也要放入卡組,都是必要的,不能只放一種。之后就是召喚卡也帶強(qiáng)一點(diǎn)的,比如克勞德、辛巴,然后再插入普通攻擊牌,不然非常容易就會(huì)出現(xiàn)卡手,適當(dāng)搭配就能避免卡手的情況出現(xiàn),就是搭配卡組的時(shí)候各個(gè)顏色要平衡。
然后使用卡組的時(shí)候,先用普通攻擊過(guò)渡,必要時(shí)進(jìn)行召喚,當(dāng)敵人發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候,要打出對(duì)應(yīng)的破防牌來(lái)讓敵人陷入僵直,之后就能使用克制魔法卡進(jìn)行一頓輸出。
魔幻游戲是一類(lèi)以幻想中的世界的為主題而設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲類(lèi)型,其中涉及到的內(nèi)容相當(dāng)眾多,包括有魔法、寶藏、獵奇、改編等,囊括的內(nèi)容相當(dāng)廣泛,不過(guò)如今魔幻單機(jī)游戲已經(jīng)泛濫,玩家想要從中找出一部合適的作品難度頗大,小編在這要為大家?guī)?lái)的便是其中最為經(jīng)典的魔幻類(lèi)小游戲,有需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
1.5+2.5合集包括了記憶之鏈重制版
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