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江湖令之倚天屠龍

游戲類型: 桌面棋牌
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 大陸
更新時(shí)間: 2021-01-29
發(fā)行時(shí)間: 2011-04-07
游戲標(biāo)簽:

江湖令之倚天屠龍是赤兔桌游研發(fā)的一款劇情類武俠桌游,劇情主要以著名金庸小說《倚天屠龍記》為題材,主要通過卡牌形式重現(xiàn)倚天屠龍記中的那些耳熟能詳?shù)慕?jīng)典劇情。對(duì)于喜歡卡牌并且還喜歡金庸武俠小說的玩家來說,這款軟件一定不容錯(cuò)過。

【游戲介紹】

江湖令之倚天屠龍游戲截圖

講述了元朝末年,朝廷為了減輕反元壓力,散布消息說得屠龍刀者可號(hào)令天下的,引起正邪兩派自相殘殺紛爭(zhēng)不斷,從中漁翁得利,玩家在游戲里扮演著名的8大門派之一的掌門人,在正邪和朝廷三者之中選擇其一,然后帶領(lǐng)自己的一幫勢(shì)力去完成屬于自己的特殊任務(wù)(正派自然是要奪取屠龍刀,邪派要得到倚天劍,朝廷就是滅掉任意兩個(gè)門派)。

【游戲特點(diǎn)】

江湖令之倚天屠龍游戲截圖1

這款江湖令之倚天屠龍與我們常見的三國殺游戲,相似又不同,它的特別之處在于:

1.既然是江湖事,身在江湖沒有武功怎么能行,九陽神功、九陰真經(jīng)、乾坤大挪移等蓋世神功,只要你想不到,沒有你做到,而且只有精妙的招式?jīng)]有強(qiáng)悍的內(nèi)力怎么能行呢,沒有內(nèi)力就只能任人宰割,而獨(dú)創(chuàng)的內(nèi)力修煉與同門傳功系統(tǒng),讓這款游戲的武俠元素更濃;

2.獨(dú)特的人物對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),額,好吧,人在江湖身不由己,說的就是江湖無法避免的對(duì)戰(zhàn),更何況是不可避免的正邪之爭(zhēng)呢,玩家要打敗敵人不僅要靠手中牌的武力值,更要依據(jù)獨(dú)特的手中人物的性格和每個(gè)門派的獨(dú)門秘技,比如說武功高強(qiáng)的張無忌碰上了周芷若,張大教主就只能節(jié)節(jié)敗退了;

3.為什么倚天屠龍記中成昆是最終的大boss呢?因?yàn)槌衫ケ救瞬粌H有高深莫測(cè)的武功,更有堅(jiān)定的復(fù)仇信念和防不勝防的陰謀詭計(jì)(可惜的是他遇到上主角光環(huán)的張大教主啊),而倚天屠龍記的那些所謂的名門正派都只能被他耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),就是因?yàn)榇蟛糠值乃麄冇鍪轮粫?huì)用所謂的正邪之分去武力解決,而作為一派之主的你當(dāng)然不能這么有勇無謀了,身居重要任務(wù)的你要根據(jù)游戲里的不同人物性格,善用手工的江湖令去成功消滅對(duì)手;

4.神兵系統(tǒng),在這款游戲里,作為最重要的兩把武器,倚天劍和屠龍刀,身為正派盟主就可以裝備倚天劍,反之邪派盟主得到屠龍刀;

5.極具美感的人物造型與卡牌設(shè)計(jì),小編在這款游戲里最喜歡的還是周妹妹的造型。

【卡牌介紹】

江湖令之倚天屠龍游戲截圖2

1、輔助牌

(1)身份牌

身份牌上標(biāo)明了玩家扮演該身份時(shí)所必須完成的任務(wù)。共8張:正派盟主1張,正派2張;邪派盟主1張,邪派2張;朝廷鷹犬2張。

(2)掌門牌

玩家扮演的門派。共9張,包括少林、武當(dāng)、明教、峨眉、天鷹、昆侖、華山、丐幫、崆峒。每派擁有不同的戰(zhàn)斗或謀略特技,在抓牌或出牌階段可使用。

(3)兵器牌

倚天劍、屠龍刀各1張。4人以上游戲時(shí),倚天劍由正派盟主裝備,屠龍刀由邪派盟主裝備。

(4)內(nèi)力牌

30張。內(nèi)力是玩家在已方回合行動(dòng)的基礎(chǔ)。沒有內(nèi)力,就無法發(fā)動(dòng)攻擊、使用謀略或江湖令。每名玩家初始獲得1張內(nèi)力牌。以后每個(gè)回合只能抓1張內(nèi)力牌,內(nèi)力牌的上限為4,即如果自己已經(jīng)有4張內(nèi)力(無論橫置還是豎置),則不能再抓取或獲得任何內(nèi)力牌。在已方回合,除使用人參、收回武功和強(qiáng)制解毒(冰封)外,所有行動(dòng)均需豎置1張內(nèi)力。未使用的內(nèi)力為橫置狀態(tài),使用過的內(nèi)力為豎置狀態(tài)。內(nèi)力與攻擊距離有關(guān),攻擊非相鄰?fù)婕?,一般需要先?張橫置內(nèi)力牌才能發(fā)動(dòng)攻擊。

(5)狀態(tài)牌

表示“中毒”和“冰封”狀態(tài)的牌。當(dāng)玩家“中毒”或被“冰封”時(shí),需要將對(duì)應(yīng)

的此類牌放在自己面前,表示自己的狀態(tài)。

2、手牌

手牌由戰(zhàn)斗牌和非戰(zhàn)斗牌組成,共計(jì)105張。戰(zhàn)斗牌包括人物、暗器與毒。非戰(zhàn)斗牌包括武功、人參、江湖令。

(1)戰(zhàn)斗牌

人物:57張。每張人物牌由屬性、功力、門派和技能組成。屬性分為“陰”、“陽”兩種;功力由1至9的數(shù)值表示,最高為9,最低為1;技能包括謀略技和戰(zhàn)斗技,謀略技是指通過使用人物牌(棄牌或出示牌)發(fā)動(dòng)的計(jì)謀,戰(zhàn)斗技指已方人物與對(duì)方人物戰(zhàn)斗過程中可能觸發(fā)的技能。具有謀略技的人物牌可以用來攻擊和防守,也可以用來發(fā)動(dòng)謀略,具有戰(zhàn)斗技的人物只能用于攻防。

暗器與毒:18張。暗器牌8張,毒牌包括蛇毒8張和軟筋散2張。暗器和蛇毒分為陰陽兩種,作為攻擊時(shí)判定命中的依據(jù)。陰陽屬性相同即為命中。

(2)非戰(zhàn)斗牌

武功牌:18張。每張武功牌由屬性、攻防值和武功技能組成。武功屬性按陰陽分為三種。為增加人物牌的功力值,玩家在自己的回合內(nèi)可以修煉武功,用人物牌攻防時(shí)可以加成武功的攻防值并發(fā)動(dòng)武功特技。陽性武功只能由陽性人物使用,陰性武功只能由陰性人物使用,陰陽通用武功任何人都可用。每人只能修煉一種武功,若想換武功,需將原有武功牌收歸手牌。

人參:6張。人參有三種功效,即抓手牌、抓內(nèi)力牌或解除中毒、冰封狀態(tài)三種。玩家可選擇使用任一種功效,但已方回合內(nèi)只能用一次。使用人參無需豎置內(nèi)力牌。

江湖令:6張。江湖令分為“圍攻”、“比武大會(huì)”和“召喚”三種,玩家可以根據(jù)牌面說明進(jìn)行相關(guān)活動(dòng)。同一種江湖令每回合只能使用1次。

【游戲流程】

江湖令之倚天屠龍游戲截圖4

(一)準(zhǔn)備手牌堆和內(nèi)力牌堆

將手牌取出,混洗后扣置在桌上,作為手牌堆;再將輔助牌中的內(nèi)力牌取出,放在桌上,作為內(nèi)力牌堆。

(二)扮演掌門、抽取身份,獲得初始牌

1、扮演掌門。每人從9張掌門牌中抽1張作為自己代表的門派,扮演該派掌門,亮出放在自己面前。

2、抽取身份。每人從身份牌中抽1張作為自己的身份,除了正邪兩派盟主亮明身份外,其它玩家須將身份牌扣置。正派盟主裝備倚天劍,邪派盟主裝備屠龍刀,分別擺在自己面前。

要點(diǎn):抽取身份牌時(shí)需注意玩家人數(shù)和身份的配比。當(dāng)游戲人數(shù)在3人及以下時(shí),此步可跳過,即不分身份,也不使用倚天劍、屠龍刀,一方滅掉其他方后勝利。

3、抓初始牌。從邪派盟主開始抓手牌,按逆時(shí)針順序每人抓1張,直到每人手中有4張為止。每人再抓1張內(nèi)力牌,橫置在自己面前。

要點(diǎn):手牌代表生命值,被打光時(shí)即死亡。內(nèi)力代表行動(dòng)次數(shù),有橫置和豎置之分,橫置表示本輪可以使用,每次行動(dòng)時(shí)需先豎置內(nèi)力。豎置表示已行動(dòng)過的內(nèi)力,本輪不能再用。

(三)在已方回合消滅對(duì)手

完成以上步驟后,進(jìn)入各自回合。由邪派盟主開始,每個(gè)玩家在自己的回合內(nèi)通過抓牌、出牌、棄牌,運(yùn)用手牌和內(nèi)力組合打光對(duì)手手牌滅掉對(duì)手。滅派后可以獲得被滅的掌門派,同時(shí)手牌上限+1。

1、抓牌??梢赃x擇抓手牌或抓內(nèi)力牌,手牌可以抓2張,內(nèi)力牌只能抓1張。手牌和內(nèi)力牌不能同時(shí)抓取。新抓內(nèi)力牌為豎置,本輪不能使用。

2、出牌。無論是發(fā)動(dòng)攻擊、修煉武功、使用人物謀略技或江湖令,每個(gè)動(dòng)作都要先豎置1張內(nèi)力牌,直到無橫置內(nèi)力或不想行動(dòng)時(shí)出牌結(jié)束。

要點(diǎn):

使用人參不用豎置內(nèi)力,但人參每回合只能用1次。

武功只能修煉一種,但可以更換。將手牌中的武功牌放在自己面前即為修煉。武功分陰陽,有不同的攻防加成及特技,人物與武功同屬性即可使用。武功收歸手牌無需豎置內(nèi)力。

攻擊必須使用戰(zhàn)斗牌(人物、暗器、毒)。攻擊方出牌扣置,防守方直接亮牌,根據(jù)功力值大小判定勝負(fù),勝方將牌收回,敗方棄牌,功力值相同同時(shí)棄。遇到暗器毒藥按陰陽屬性判定。防守方無戰(zhàn)斗牌或不想使用戰(zhàn)斗牌,則需棄2張非戰(zhàn)斗牌,此時(shí)攻擊方將戰(zhàn)斗牌收回。

攻擊非相鄰?fù)婕?,必須先?張橫置內(nèi)力牌,除非有遠(yuǎn)攻的特技、武功或兵器。

在已方回合,同一人物只能用一次。防守時(shí)可多次使用。

當(dāng)無法應(yīng)對(duì)攻擊時(shí),可申請(qǐng)救援,救援方需先一棄1張內(nèi)力和1張手牌,然后再出戰(zhàn)斗牌抵擋,無戰(zhàn)斗牌需棄2張非戰(zhàn)斗牌。

3、棄牌。出牌結(jié)束后,若手牌超過上限(通常為4),需要棄掉多余的牌,棄牌后結(jié)束自己回合,將豎置內(nèi)力牌恢復(fù)為橫置。

其他玩家按逆時(shí)針順序依次進(jìn)行,直到有一方完成任務(wù)。

(四)達(dá)成勝利條件

玩家有一方達(dá)成勝利條件游戲即結(jié)束。

在2人及3人局中,勝利條件比較簡(jiǎn)單,不用抽身份,也不用裝備兵器,一方滅掉其他方即可。

在4人局中,分為正派和邪派兩大陣營,兩個(gè)盟主分別裝備倚天劍和屠龍刀,勝利條件也很明確,即正派奪取屠龍刀獲勝,邪派奪取倚天劍獲勝。

在5至8人局中,游戲分為三大陣營,即正派、邪派和朝廷鷹犬,任務(wù)分別是:

正派:奪取屠龍刀

邪派:奪取倚天劍

朝廷鷹犬:滅掉除朝廷鷹犬外的任意兩派掌門

以上三方有一方完成任務(wù)游戲即結(jié)束。

要點(diǎn):盟主被滅與兵器繼承

游戲中盟主被滅不一定代表游戲結(jié)束。滅盟主者首先判斷自己是否完成了任務(wù),如完成則游戲結(jié)束,未完成則要求被滅盟主選擇將兵器交給任一玩家,稱為繼承。盟主被滅有三種情況:

滅盟主者為對(duì)立派。如正派滅掉邪派盟主,則正派得到屠龍刀直接獲勝。

滅盟主者為朝廷鷹犬。如果此前朝廷鷹犬已獲得1張除已方外的掌門牌,加上新滅的盟主掌門牌,則朝廷鷹犬完成任務(wù)獲勝。如果此前沒有滅過其他門派,則朝廷鷹犬僅獲得該盟主的掌門牌,由該盟主指定將兵器交給誰。交給本派玩家則兵器繼承成功,新盟主產(chǎn)生繼續(xù)游戲;指定非本派玩家則為兵器繼承失敗,本派所有玩家退出游戲。

滅盟主者為本派玩家。同上,由盟主決定將兵器交給誰。交給本派玩家則兵器繼承成功,新盟主產(chǎn)生繼續(xù)游戲;交給非本派玩家則為兵器繼承失敗,本派所有玩家退出游戲。

【特技介紹】

少林

無量:抓牌階段,每輪可以抓3張手牌。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。

傳功:出牌階段,將自己正在修煉的武功傳給任意1名玩家,由該玩家將武功收回手牌。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。

天下武功出少林。少林在武林中的泰斗地位很難撼動(dòng)。少林派的特技為無量和傳功。無量的好處在于,可以通過豎置1點(diǎn)內(nèi)力比其它門派多抓一張手牌,迅速補(bǔ)血的同時(shí)又有機(jī)會(huì)換到更好的手牌,所以想滅掉少林派非常困難。而傳功可以將自己修煉的武功傳給同伴,故少林派屬于后援系,這也符合少林慈悲為懷、習(xí)武但不濫用武力的角色定位。

武當(dāng)

練氣:抓牌階段,每輪可以抓2張內(nèi)力牌。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。

導(dǎo)引:出牌階段,將1張橫置內(nèi)力牌傳給任意1名內(nèi)力小于4的玩家。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。每回合限1次。

武當(dāng)常與少林并稱為武林中的泰山北斗,其道家內(nèi)功心法獨(dú)步天下。武當(dāng)派的特技為練氣和導(dǎo)引,在內(nèi)力修煉上與其它門派相比占有很大優(yōu)勢(shì),可以通過導(dǎo)引將內(nèi)力傳給同伴。所以,和少林類似,武當(dāng)也屬于后援系,不同的是,少林補(bǔ)血,武當(dāng)補(bǔ)氣。

峨眉

復(fù)仇:已方受到攻擊時(shí),可以立即攻擊對(duì)手1次。

無瑕:棄1張陰性人物牌,使1名玩家對(duì)另1名玩家發(fā)動(dòng)的謀略無效。

看看滅絕師太就知道峨眉派有多不好惹。所以在攻擊峨眉之前,要先看看其修煉什么武功,如果修煉降龍十八掌則要慎重,因?yàn)榫退隳愎舫晒?,峨眉派?fù)仇時(shí)發(fā)動(dòng)降龍十八掌會(huì)很難對(duì)付。對(duì)付謀略也是如此,峨眉可以輕易地為自己或盟友化解掉。

明教

藏龍:初始手牌上限為5張。

強(qiáng)援:出牌階段,將自己1張手牌傳給任意1名玩家。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。每回合限1次。

明教能與眾多名門正派分庭抗禮靠的是實(shí)力,其特技藏龍可使手牌上限+1,初始即擁有5張手牌,所以在攻擊和防守時(shí)均占很大優(yōu)勢(shì),屬于典型的攻守兼?zhèn)湫?。另一特技?qiáng)援可將手牌傳給任意玩家,比少林的傳功更為強(qiáng)大。

天鷹

療傷:出牌階段,棄1張人物牌,為自己或任意1名玩家解除中毒或冰封。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。每回合限1次。

毒經(jīng):戰(zhàn)斗時(shí)已方人物遇對(duì)方毒,若未命中則將對(duì)方毒牌收歸已方手牌。

中毒冰封對(duì)別的門派而言會(huì)很難受,但對(duì)天鷹來說實(shí)在是小菜一碟。如果你想對(duì)天鷹用毒,無疑是自討苦吃。所以假如你的盟友是天鷹,你會(huì)少很多麻煩。

昆侖

兩儀:攻防時(shí)可使用1名陰性人物和1名陽性人物,累加兩人的功力值。若如此,則不能使用武功和兵器。

昆侖派地處西北,與中原各派距離較遠(yuǎn),所以相對(duì)比較獨(dú)立,與其它玩家配合較少。但昆侖派的特技“兩儀”很強(qiáng)大,由于可以兩個(gè)人一起攻防,相當(dāng)于裝備了隨時(shí)變化的武功,所以令其他掌門頗為忌憚。但暗器毒藥對(duì)兩儀的傷害很大,這也是兩儀的致命弱點(diǎn)。

華山

思過:出牌階段,棄1張人物牌,抽取任意1名玩家1張手牌,然后再給該玩家1張手牌。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。每回合限1次。

偷梁換柱反客為主是華山的拿手好戲。特別是在游戲中后期,華山的特技相當(dāng)有效,當(dāng)你好不容易攢了一手好牌準(zhǔn)備攻擊時(shí),華山掌門可以輕描淡寫地抽走。

丐幫

俠隱:出牌階段,棄2張人物牌,讓任意1名玩家(包括自己)抓1張內(nèi)力牌。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。每回合限1次。

遠(yuǎn)攻:攻擊非相鄰?fù)婕覠o需棄內(nèi)力。

丐幫曾是江湖第一大幫派,行俠仗義,與人方便,自己也方便,故有“俠隱”之實(shí)。丐幫弟子遍天下,遠(yuǎn)攻時(shí)不象其他掌門那么費(fèi)勁,在多人局中,這個(gè)特技相當(dāng)強(qiáng)悍。

崆峒

回天:出牌階段,棄1張內(nèi)力牌讓任意1名玩家抓2張手牌或讓2名玩家各抓1張手牌。若如此,需先豎置1張內(nèi)力牌。每回合限1次。在援救別人和自己方面,崆峒的回天無疑是最強(qiáng)的,因?yàn)?點(diǎn)血的回復(fù)很多時(shí)候足以使局面發(fā)生很大變化。

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7

處理器: AMD A6-7480

內(nèi)存: 1 GB RAM

圖形: GeForce 6800

DirectX 版本: 10

存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: AMD FX-8350

內(nèi)存: 1 GB RAM

圖形: Geforce 8600

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間

游戲截圖

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