寂靜嶺PT中文版是一款恐怖生存游戲,雖然這是一款游戲DEMO,不過這款DEMO的名氣很大,由玩家用虛幻引擎打造,采用了暗黑色系的游戲畫風(fēng),特制的背景音效和真實(shí)的游戲劇情。
P.T.是一款第一人稱探索解謎恐怖類游戲,逼真的畫風(fēng)下平靜的敘述著一位父親強(qiáng)殺了妻子之后,又殘忍的殺害了自己的兒子。玩家在相同的房間里繞著圈子,耳朵旁傳來了嬰兒的哭聲.....爬滿蟑螂的樓道和昏黃的燈光,加上那盡頭永遠(yuǎn)是黑暗的盡頭。PC版游戲是作者Qimsar通過虛幻4重置的同人作品。
寂靜嶺pt采用了系列游戲一貫的風(fēng)格:第一人稱視角,微弱的手電光線照射,陰暗詭異的畫面風(fēng)格,壓抑的背景音樂以及恐怖的場(chǎng)景,這就是這次體驗(yàn)版的風(fēng)格,其中的緊迫感十分強(qiáng)烈,游戲的壓抑感是游戲最直觀的體現(xiàn)?;旧显囃孢^的玩家無不用四個(gè)字來描述游戲:恐怖至極。
—恐怖的游戲氛圍。
—unity引擎打造的真實(shí)畫面。
—精心制作的怪物模型。
—類似于逃生的游戲方式,戰(zhàn)斗將不在為主。
1、本作的游戲方式以傳統(tǒng)寂靜嶺不同,類似于逃生,主角大部分時(shí)間在于探索解謎。
2、游戲以第一人稱的方式呈現(xiàn),在你開門的時(shí)候總是會(huì)給你諸多的近距離驚喜!
3、在游戲過程中你不會(huì)碰到任何一個(gè)可以戰(zhàn)斗的敵人,你所要做的就是不斷地解謎激活門或者開關(guān)。
游戲的一開始玩家要控制主角在一個(gè)房間里反復(fù)的行走,讓人感覺就是主角被什么東西困在家中又好像是在夢(mèng)游一般。
來到廁所還可以看到一個(gè)類似嬰兒尸體一樣的東西,這似乎在說明著什么。
游戲的場(chǎng)景中還有這樣一張桌子,桌子上放了很多照片,玩家們可以仔細(xì)看一下,說不定可以看出什么端倪來。
而游戲中的時(shí)間似乎停在了半夜23點(diǎn)59分,玩家們可以在此等待,時(shí)間會(huì)來到零點(diǎn),而游戲的劇情就開始推進(jìn),游戲中房間的燈會(huì)越來越少,此時(shí)游戲的音樂也開始越來越詭異了,游戲就正式開始了!
其實(shí)從游戲的蛛絲馬跡還是能看出游戲的劇情的。游戲中玩家們會(huì)碰到一個(gè)女鬼,其名叫l(wèi)isa,她在生前被她老公槍殺了,而死的時(shí)候正好懷孕,所以同時(shí)肚子里的孩子也死了,這就是玩家們?cè)谟螒蛑械姆块g里可以聽到小孩的哭聲的原因,其中的錄音帶里有模糊聲音,似乎在描述著女鬼被殺死的過程,而桌子上面的照片似乎就是女鬼與其丈夫。
由此,游戲開始!
前面的玩法不用敘述,本文就說最后兩聲笑的觸發(fā)規(guī)律。
1.第一次笑聲,在鐘聲敲響12次之后,看小熊2秒,看收音機(jī)2秒,必定觸發(fā)。
2.第二次笑聲,屋子內(nèi)亂逛,女鬼是否附身,都不影響,沒有特定的觀察點(diǎn)。主看吊燈,時(shí)鐘旁Lisa相片,二次看小熊即可觸發(fā)。
3.第三次笑聲,觸發(fā)了2次笑聲就立刻回到電話旁盯著電話,不斷按X鍵,很快會(huì)觸發(fā)第三次笑聲,而且電話會(huì)馬上響,接到就過關(guān)。
觸發(fā)兩次嬰兒笑聲其他方法:
介于筆者已經(jīng)觸發(fā)了兩次嬰兒笑,所以可以確定筆者確實(shí)是卡在游戲的最后一關(guān)。請(qǐng)嘗試以下流程:
Step1.開門進(jìn)入新的循環(huán),可以看到時(shí)鐘顯示23:54,看墻上Lisa的照片,等待直到時(shí)鐘顯示00:00,這是午夜鐘聲響起,鐘響時(shí)放大盯著照片,等鐘響結(jié)束后,會(huì)響起女人的呻吟,這是轉(zhuǎn)到“起始門”處會(huì)看到女鬼在那,走近女鬼,它會(huì)撲過來附身;
Step2.跑到“循環(huán)門”處,先別進(jìn)門,抬頭看門上方的字"the monster is inside me",然后進(jìn)門,此時(shí)請(qǐng)放下手柄,什么都別做,等待音樂響起,過一會(huì)鐘聲響起,一直等到鐘聲結(jié)束后,你會(huì)聽到女人的呻吟聲或者第一次嬰兒笑,如果聽到女人呻吟聲,說明嘗試失敗,請(qǐng)從Step1重新來過。如果聽到嬰兒笑,那就OK了,通關(guān)近在眼前;
Step3.聽到第一次嬰兒笑后,立即跑去收音機(jī)處,放大看一下收音機(jī),然后去電話處,放大看著電話,此時(shí)嬰兒會(huì)第二次笑,然后繼續(xù)放大盯著電話不要?jiǎng)?,這是手柄會(huì)震動(dòng),不要管它,不要往四周開,一直盯著電話,手柄震動(dòng)后不久嬰兒第三次哭,OK,等電話鈴響 通關(guān)就行了
本人嘗試過非附身,彩色門房間也好,普通顏色也好,均無法敲響鐘前或后觸發(fā)笑聲。會(huì)陷入無法觸發(fā)二次笑的死循環(huán)。
其次,BGM停止后不會(huì)對(duì)觸發(fā)二次笑聲有任何影響。不知道是程序觸發(fā)BUG還是另有規(guī)律。
最后二次笑聲卡住了多數(shù)玩家。至今也沒有討論出準(zhǔn)確的觸發(fā)規(guī)律。如果你多次嘗試都無法觸發(fā)二次笑聲,不用猶豫,直接開門進(jìn)入下一輪吧。
第三次笑聲是在第二聲笑之后緊接著觸發(fā)的,觸發(fā)了2次笑就等于已經(jīng)過關(guān)了。只要盯著電話就可以了。不用再去其他地方。
在走廊上第一次見到鬼的時(shí)候,走過去實(shí)際上已經(jīng)被附身了,到下一層的時(shí)候,收音機(jī)會(huì)提醒你look behind you,這里往后看有可能遭到回頭殺,但是如果捅破了照片,附身就會(huì)解除。
在搬運(yùn)字幕H E L L的時(shí)候,Lisa會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖各處,這個(gè)時(shí)候有被附身的危險(xiǎn),容易遭到回頭殺。
三聲笑的地方,如果被lisa附身,也有可能遭到回頭殺。
開始游戲或者解壓縮游戲時(shí)候注意關(guān)閉殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。
1. 用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2. 開始游戲
生存游戲是今年來才興起的游戲類型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2013-08-17上市
角色扮演
2011-08-15上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2002-12-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2008-00-00上市
PSP游戲
2007-11-06上市
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