伊甸之路(One Step From Eden)是一款由Thomas Moon Kang制作發(fā)行的策略游戲,組合強(qiáng)大的卡組,施放各樣的法術(shù)。與各類(lèi)強(qiáng)大的敵人交戰(zhàn),收集各種法術(shù)物品。
《伊甸之路》是一款帶有rougelike元素的卡牌組合彈幕游戲。各種酷炫的魔法在戰(zhàn)場(chǎng)之上飛舞,與各類(lèi)強(qiáng)大的敵人殊死一戰(zhàn),收集豐富多樣的戰(zhàn)斗法術(shù)物品。結(jié)交新朋友,挑戰(zhàn)各路勁敵,向伊甸進(jìn)軍!這是戰(zhàn)后暗淡無(wú)光的世界中最后的一線希望。玩家可以選擇孤軍奮戰(zhàn)(或者和一個(gè)朋友聯(lián)機(jī)一起玩),帶領(lǐng)你的角色走向仁慈或毀滅的道路。
建立你的特色卡牌組合
集彈幕,動(dòng)作和卡牌策略于一體的游戲。游戲中包含百余種法術(shù)和物品供玩家選擇,還有無(wú)限強(qiáng)大的連擊系統(tǒng)和多樣的技能組合。建立屬于你的獨(dú)特卡組向伊甸出發(fā)吧!
為了共同的目標(biāo):伊甸
為了到達(dá)遠(yuǎn)方的終點(diǎn),收獲更多的獎(jiǎng)勵(lì),不惜冒著生命的危險(xiǎn)一步步前行。 讓自己變得更加強(qiáng)大,在未來(lái)的路途中面對(duì)各種危險(xiǎn)可以更加得心應(yīng)手。一路上過(guò)關(guān)斬將,打敗那些進(jìn)化得越來(lái)越高級(jí)又危險(xiǎn)的敵軍。大家的目標(biāo)是一致的:走向伊甸!
是敵是友?
為了到達(dá)伊甸,你是選擇犧牲自己還是他人?一旦到達(dá)目的地,你又會(huì)做些什么?你的行動(dòng)將會(huì)決定你的對(duì)手以及周?chē)恳粋€(gè)人的命運(yùn)。
伊甸之路是一款很好玩的RL游戲,機(jī)制類(lèi)似節(jié)奏地牢,除了初始角色之外,游戲還提供了其他人物,不過(guò)需要玩家進(jìn)行解鎖。很多玩家不知道游戲中角色的解決方法,下面小編為大家?guī)?lái)人物的解鎖方法。
1、首先你需要先打破第二大關(guān)。這樣后面才有解鎖人物的資格。
2、當(dāng)你打破第二大關(guān)后,每當(dāng)你擊敗boss,即當(dāng)局解鎖該角色。擊敗任意層級(jí)店長(zhǎng)都可以解鎖店長(zhǎng)。
3、游戲一共有七個(gè)大關(guān),玩家需要迎戰(zhàn)自機(jī)之外的7位可操作角色(使用店主或者M(jìn)OD角色的話(huà),需要迎戰(zhàn)全部8個(gè)),然后根據(jù)處決/饒恕BOSS的情況,進(jìn)入不同的分支路線。
店長(zhǎng)屬性技能介紹
撒幣:400金幣4藍(lán)0.5回藍(lán)。比較特殊的角色,血量上限等于金幣上限,可以隨時(shí)購(gòu)物,而且商店的神器和法術(shù)不要錢(qián),不過(guò)刷新的起價(jià)是140。被攻擊的時(shí)候會(huì)掉落傷害-10的金幣,撿起來(lái)可以回血,意味著只要撿的夠快,每次攻擊只能打掉店主10點(diǎn)血。初始卡組強(qiáng)度不錯(cuò),狙擊弓和傭兵都是高傷射擊技能,普通攻擊傷害也比較高,但是同樣會(huì)掉血并掉落金幣。最強(qiáng)角色之一。
紫羅蘭屬性技能介紹
快速音律:900血3藍(lán)0.3回藍(lán)。普通攻擊功能很多,可以回藍(lán)疊盾疊三位一體。但是初始卡組給的并不強(qiáng),神器需要自己脆弱才有用處,但是大部分自己脆弱的卡都是虧的。比較弱的角色。
詠嘆調(diào):900血3藍(lán)0.3回藍(lán)。唯一一個(gè)自帶回復(fù)能力的角色,初始神器開(kāi)局回復(fù)160血疊加80毒,普通攻擊可以緩慢疊毒保證不會(huì)中毒,并大量回藍(lán)。自帶回血+高速回藍(lán),再加上初試卡組不算弱,最強(qiáng)角色之一。
虛索屬性技能介紹
處刑:800血3藍(lán)0.5回藍(lán)。沒(méi)有神器,初試卡組強(qiáng)度也不太行。亮點(diǎn)是普通攻擊,可以造成一半金幣的傷害,算是半個(gè)金幣炮,在后期可以造成可觀的傷害。整體來(lái)說(shuō)一般般的角色。
苦無(wú):800血2藍(lán)0.5回藍(lán)??酂o(wú)流指定角色,開(kāi)局帶了3張苦無(wú)相關(guān)卡,普通攻擊也可以向卡組添加苦無(wú)。不過(guò)因?yàn)榭酂o(wú)流成型實(shí)在是不簡(jiǎn)單,這個(gè)角色開(kāi)局的強(qiáng)度也不夠高,比較弱的角色。
泰拉屬性技能介紹
毀滅:1000血3藍(lán)0.5回藍(lán)。普通攻擊可以拆格子,看初始卡組和神器官方推薦的打法應(yīng)該是瘋狂拆格子然后用地雷和飛彈終結(jié)。因?yàn)椴鸶褡芋w系的開(kāi)實(shí)在是很少,大量拆的只有預(yù)言一張,所以也是比較弱的角色。
魔焰:1000血3藍(lán)0.5回藍(lán)。開(kāi)局帶了黃水晶和連鎖爆破,玩火系的不二選擇。因?yàn)榛鹣灯鋵?shí)還可以,所以這個(gè)角色的強(qiáng)度也可以說(shuō)還不錯(cuò)。
結(jié)局共有五種,觸發(fā)條件如下:
1:寬恕泰拉伯
饒恕所有人(店長(zhǎng)無(wú)影響),并在打敗最終boss泰拉伯后饒恕,和泰拉伯一起進(jìn)入伊甸
2:處決泰拉伯
饒恕所有人(店長(zhǎng)無(wú)影響),并在打敗最終boss泰拉伯后將其擊殺,和除泰拉伯外所有人一起進(jìn)入伊甸
3:距離伊甸一步之遙
饒恕一部分角色(店長(zhǎng)無(wú)影響),擊殺一部分角色,打敗最終boss伊甸后,會(huì)被天使秒殺(劇情殺,基本無(wú)法破解。若作弊(或者你真的有那么秀,筆者通關(guān)地獄十四也沒(méi)能做到)擊殺天使,則會(huì)進(jìn)入結(jié)局4或五)
4:被強(qiáng)制遣返
擊殺所有角色(店長(zhǎng)除外),打敗最終boss天使后會(huì)被強(qiáng)制遣返回第一層,此時(shí)你的神器、法術(shù)不會(huì)丟失
5:摧毀伊甸
擊殺所有人(包括店長(zhǎng)),當(dāng)你擊殺店長(zhǎng)時(shí)會(huì)看到有一個(gè)黑色的東西飛向你(擊殺店長(zhǎng)后,后面的地圖不再有商店)。當(dāng)你打敗最終boss天使時(shí),在被遣返之前,你的技能會(huì)變成店長(zhǎng)的力量,此時(shí)只要釋放技能攻擊天使,即可擊殺天使并完成結(jié)局
首先游戲的選路并沒(méi)有太多講究,根據(jù)需求選就可以,比如說(shuō)需要?jiǎng)h卡就走商店,需要回血就走篝火等等。
然后隨著流程的推進(jìn),BOSS的強(qiáng)度也會(huì)不斷變高,每個(gè)BOSS都有三個(gè)層級(jí)。選關(guān)的思路大概有兩個(gè),在前期打后期強(qiáng)的BOSS打掉,這樣游戲總體難度比較平穩(wěn)。也可以從簡(jiǎn)單到難的順序打,為卡組成型爭(zhēng)取更多的機(jī)會(huì)。在低難度的情況下,比較推薦前者,而隨著難度的提升,前期的BOSS也會(huì)變?yōu)楦邔蛹?jí),使用后者會(huì)簡(jiǎn)單一些。
最后在三個(gè)結(jié)局之中,黑化泰拉可以說(shuō)是最好打的,血量比較低,招式也很簡(jiǎn)單。而且饒恕BOSS還可以恢復(fù)400點(diǎn)血量,所以比較推薦一開(kāi)始走全饒恕的結(jié)局。不過(guò)解鎖角色的第二個(gè)形態(tài),需要打西理芙進(jìn)入二周目,所以在有一定的熟練度之后推薦打全處決結(jié)局解鎖人物。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),推薦選圖的順序是 廢墟→極地→火山→森林,BOSS全部饒恕。
頭目名 | 場(chǎng)景 | 簡(jiǎn)評(píng) |
黑化泰拉 | 伊甸 | 最終BOSS之一,血量在六千左右,招式比較好躲,比較難躲的斜向掃射站著不動(dòng)硬吃傷害也不算很高,可能是三個(gè)BOSS里最好打的一個(gè)。 |
西理芙 | 伊甸 | 最終BOSS之一,血量在八千左右,招式稍微復(fù)雜一些,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)也不是很難,需要注意的是會(huì)使用刪除玩家卡的技能。 |
伊甸大門(mén) | 伊甸 | 最終BOSS之一,血量在兩萬(wàn)左右,BOSS在血量3000左右時(shí),攻擊速度會(huì)大幅度提升,如果玩家的輸出很低,那么大門(mén)會(huì)相當(dāng)難打。 |
莎芙 | 火山 | 使用一些玩家可用的法術(shù)攻擊,被擊敗后會(huì)復(fù)活一次,三個(gè)層級(jí)差別不大,強(qiáng)度比較低的BOSS。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)出現(xiàn),使用諸神黃昏攻擊敵人。 |
蕾瓦 | 廢墟 | 前兩個(gè)層級(jí)比較簡(jiǎn)單,最后一個(gè)層級(jí)相當(dāng)強(qiáng)力。饒恕后會(huì)在玩家被擊敗時(shí)出現(xiàn)并為玩家恢復(fù)一定血量。 |
槍手X | 火山 | 層級(jí)1很簡(jiǎn)單,層級(jí)23稍難一些,層級(jí)2新增的技能可以通過(guò)使一個(gè)格子落下多顆炸彈躲避。饒恕后會(huì)在篝火處為玩家額外恢復(fù)80點(diǎn)血。 |
賽麗希 | 極地 | 難度隨層級(jí)提升比較明顯,層級(jí)3比層級(jí)2強(qiáng)力不少。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)出現(xiàn),攻擊敵人并施加脆弱。 |
黑澤爾 | 森林 | 三個(gè)層級(jí)都不強(qiáng)力的BOSS,不怎么移動(dòng),所以比較好打。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)出現(xiàn),在隨機(jī)敵人前放置炮臺(tái)。 |
泰拉 | 廢墟 | 會(huì)不停地拆玩家格子,彈幕范圍很大,23層級(jí)難度會(huì)比較大。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)出現(xiàn),破壞敵方格子。 |
虛索 | 森林 | 三個(gè)層級(jí)都不強(qiáng)力的BOSS,技能比較好躲。饒恕后會(huì)在篝火處給玩家一定的金幣(大概?)。 |
紫羅蘭 | 極地 | 23層級(jí)會(huì)稍微強(qiáng)力一些,但是因?yàn)橄矚g站樁,輸出機(jī)會(huì)很多,所以并不強(qiáng)力。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)出現(xiàn),為玩家提供護(hù)盾以及3法術(shù)強(qiáng)度。 |
店主 | 商店 | 最強(qiáng)BOSS,技能全部為大范圍高傷,一次失誤有可能被打掉半管血量,不過(guò)招式相對(duì)固定不會(huì)出現(xiàn)組合技。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)出現(xiàn),在地上撒一些金幣。 |
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 7600 GS (512 MB) or equivalent
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
目前游戲還未上市,僅提供試玩DEMO版本,后續(xù)會(huì)跟進(jìn)提供完整版!
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類(lèi)型:桌面棋牌
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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