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波斯王子1:時(shí)之沙

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語言: 簡體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2020-05-11
發(fā)行時(shí)間: 2003-12-02
游戲標(biāo)簽:

波斯王子時(shí)之沙是一款育碧制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,講述了王子與一把魔法匕首的故事,王子可以控制時(shí)間,讓其倒流,在一名公主和時(shí)間之沙的幫助下,玩家將拯救自己的國家,將邪惡從領(lǐng)土中驅(qū)逐出去。

【游戲介紹】

《波斯王子》英文名字Prince of Persia,是由Ubisoft、Broderhund開發(fā)一款動(dòng)作游戲類的電子游戲,以波斯帝國的一個(gè)古老神話為背景,在游戲過程中讓玩家們體驗(yàn)到不同于以往動(dòng)作游戲的操作樂趣。《波斯王子:時(shí)之沙》突破既有的地型局限及動(dòng)作限制,讓玩家們可以更巧妙地運(yùn)用地型與難纏的敵人戰(zhàn)斗,不論是在角色動(dòng)作、動(dòng)態(tài)光影的表現(xiàn)還是地形上的各種物理變化,都體現(xiàn)了本游戲超高的水準(zhǔn)。然而,除了這些特點(diǎn)外,本作獨(dú)創(chuàng)性的引入了“控制時(shí)間”系統(tǒng),讓時(shí)間在本作中扮演極為重要的角色。這些技術(shù)上的突破與創(chuàng)新所表現(xiàn)出來的游戲畫面造就了本作的成功,2003年最佳游戲的贊譽(yù)并不夸張。

波斯王子時(shí)之沙圖片

【游戲特點(diǎn)】

《時(shí)之砂》以動(dòng)作的豐富多變著稱,官方號(hào)稱有700多種動(dòng)作,事實(shí)上,玩家可操控動(dòng)作遠(yuǎn)沒有那么多。但相比其他一些動(dòng)作游戲,《時(shí)之砂》的角色動(dòng)作依然很多樣,可分為以下幾類動(dòng)作:

* 行為動(dòng)作:在平路上,角色可以做出前滾翻,跳躍等動(dòng)作。在懸崖絕壁上,角色可以沿著墻壁邊沿攀爬前進(jìn)。在有足夠起跳平臺(tái)的地方,角色還可以做出“飛檐走壁”的動(dòng)作

。此外,對(duì)于一些特殊場(chǎng)景,比如兩面對(duì)立的高墻,角色可以反復(fù)從一面墻跳向另一面,直到升到墻的頂端。

* 攻擊動(dòng)作:相比波斯王子三部曲,時(shí)之沙的攻擊動(dòng)作是最少的。除了正面攻擊,角色還可以跳到對(duì)人背后,一擊致命。在角色貼墻站立時(shí),角色還可以利用蹬墻反沖,將面前的敵人撞到。

* 時(shí)之匕動(dòng)作:時(shí)之匕作為時(shí)之沙的控制器,在整個(gè)游戲中有重要的作用,敵人被打倒后,玩家還必須用時(shí)之匕吸取其“時(shí)之沙”才算解決掉一個(gè)敵人,否則,敵人會(huì)在一段時(shí)間后自動(dòng)復(fù)活。時(shí)之匕也可以用來攻擊敵人,被時(shí)之匕擊中的敵人在一段時(shí)間內(nèi)被凍結(jié)。此外,時(shí)之匕也是重要的游戲道具,玩家可以利用時(shí)之匕來進(jìn)行時(shí)光倒流(最多退回10秒鐘)和時(shí)間減緩(即子彈時(shí)間效果)。

波斯王子1時(shí)之沙游戲圖片1

和其他冒險(xiǎn)類動(dòng)作游戲一樣,時(shí)之沙沒有把角色的裝備部分作為重點(diǎn),但游戲中還是安排了一些增強(qiáng)玩家戰(zhàn)斗力和生命力的設(shè)計(jì)。角色武器的更新是隨著劇情發(fā)展,作為劇情的一環(huán)出現(xiàn)的。而生命力的提升則被全部設(shè)計(jì)到隱藏場(chǎng)景中。

機(jī)關(guān),是時(shí)之沙的核心元素之一。雖然時(shí)之沙在整體風(fēng)格上堅(jiān)持寫實(shí)的態(tài)度,但在機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)上突顯出明顯的“游戲式風(fēng)格”。時(shí)之沙的每一個(gè)場(chǎng)景都是有大大小小各種機(jī)關(guān)構(gòu)成。場(chǎng)景主要由如下機(jī)關(guān)構(gòu)成:

* 建筑物:如屋檐,柱子等,橫插的旗桿,繩索等。

* 攻擊性機(jī)關(guān):如旋轉(zhuǎn)的帶釘滾筒,旋轉(zhuǎn)刀,鋸輪等。

* 觸發(fā)式機(jī)關(guān):主要是開門的機(jī)關(guān),往往是多個(gè)套用,需要依次或全部開啟,目標(biāo)大門才會(huì)打開。

* 大型場(chǎng)景式機(jī)關(guān):即整個(gè)場(chǎng)景就是一個(gè)大機(jī)關(guān),需要玩家充分調(diào)動(dòng)空間想象能力才能破解。例如“天文機(jī)關(guān)”要求玩家控制一個(gè)平臺(tái)的上下,旋轉(zhuǎn),使平臺(tái)的四個(gè)月相與墻上的圖像對(duì)應(yīng)。

為了降低游戲難度,時(shí)之沙的場(chǎng)景路線設(shè)計(jì)為單線式,即只有唯一道路通向出口,但由于有些場(chǎng)景布局復(fù)雜,依然存在一些非正式路線。而且,所有的控制機(jī)關(guān)都帶有“波斯王子標(biāo)記”。

【操作鍵位】

《波斯王子時(shí)之沙》是系列3D化的第一款作品,而作為一款動(dòng)作解謎游戲,由于的操作鍵位非常的豐富,還有各種操控時(shí)之沙倒轉(zhuǎn)時(shí)間、躲避敵人攻擊等復(fù)雜的操作,很多玩家不知道游戲的鍵位是是什么,下面帶來游戲的操作鍵位介紹。

波斯王子1時(shí)之沙游戲圖片3

前后左右為WSAD,跳躍為空格鍵。慢走為SHIFT配合方向鍵使用,一般用來避免觸發(fā)穿釘機(jī)關(guān),它能感應(yīng)到人的行走。攻擊為鼠標(biāo)左鍵,防御為鼠標(biāo)右鍵,戰(zhàn)斗中配合方向鍵和空格能夠發(fā)出組合招式。使用時(shí)之匕為E鍵,用它來收集砂子或吸收敵人身體的砂子和活力。身體下落為C鍵,一般用在墻檐或平臺(tái)邊緣的下落。調(diào)整視角有三個(gè)快捷鍵,第一人稱為F鍵,用它來仔細(xì)觀察周遭情形,遠(yuǎn)視角為Q鍵,恢復(fù)視角為X鍵。

名詞解釋:

飛檐:在場(chǎng)景中有許多的墻壁有窄小的墻檐,攀上去可以沿著墻檐側(cè)移,用空格鍵上攀,用C鍵則松手或下攀。

走壁:面對(duì)或斜對(duì)墻壁跑過去,然后按鼠標(biāo)右鍵??梢耘试^高的平臺(tái),或者沿墻壁飛跑到對(duì)面遠(yuǎn)處的平臺(tái)上。與之還有各樣的組合鍵可以使用,如利用空格鍵來完成翻身跳躍動(dòng)作。

子彈時(shí)間:在戰(zhàn)斗中按R鍵會(huì)同時(shí)減慢敵我雙方的動(dòng)作,使攻擊和判斷更為準(zhǔn)確。

時(shí)光倒流:王子隨時(shí)可使時(shí)間回溯到數(shù)秒鐘之前,時(shí)間的長短要根據(jù)所剩下的沙漏和黃色蓄力多少?zèng)Q定。

時(shí)間遲緩:使用時(shí)之匕(E鍵)可使敵人的動(dòng)作時(shí)間遲緩,這時(shí)再用彎刀攻擊一次,躍起在空中致命的一劈,敵人會(huì)馬上消失無蹤,這一招會(huì)消耗白色蓄力。

地躺翻滾:方向鍵和空格鍵配合使出,在戰(zhàn)斗中可用來躲避攻擊,平時(shí)可用來進(jìn)入矮小的墻或門。

躍身攻擊:鼠標(biāo)左鍵攻擊,同時(shí)使用方向鍵和空格鍵,躍過敵人的頭頂發(fā)出致命一擊。

恢復(fù)體力:場(chǎng)景中所有有水的地方都可以補(bǔ)血,按鼠標(biāo)右鍵來飲水,這個(gè)設(shè)定和《古墓麗影》一樣。

生命之泉:在游戲中有很多隱藏的藍(lán)橋和泉水的場(chǎng)景,它們是生命之泉的所在,飲用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齊所有的泉水,這樣后面的戰(zhàn)斗能輕松一些。

沙堆:收集沙堆可以增加復(fù)活的機(jī)會(huì),當(dāng)失誤時(shí)可使用時(shí)光倒流回復(fù)到之前的狀態(tài)。

【怎么全屏】

波斯王子1時(shí)之沙游戲圖片2

《波斯王子1》這款游戲非常的經(jīng)典,就算以現(xiàn)在的眼光看,畫面仍然十分優(yōu)秀,但是有個(gè)比較大的問題就是游戲默認(rèn)打開都是窗口化,玩家們無論怎么調(diào)都無法全屏化,下面帶來通過注冊(cè)表修改讓游戲全屏的方法。

在開始搜索框輸入regedit打開注冊(cè)表,定位到HKEY_LOCAL_MACHINE------SYSTEM------ControlSet001-------Control-------GraphicsDrivers-------Configuration------

然后右鍵抄點(diǎn)擊Configuration,選擇查找,輸入Scaling,在右框內(nèi)即可看到scaling,右鍵scaling選擇修改,將數(shù)值改為襲3即可,原值為4

【父王怎么殺死】

在《波斯王子:時(shí)之沙》中,游戲最后的BOSS戰(zhàn)是要讓王子對(duì)戰(zhàn)被時(shí)之沙侵蝕的父親,很多玩家發(fā)現(xiàn)無論怎么做都無法殺死這個(gè)最終BOSS,實(shí)際上是玩家漏掉了一些必要條件,下面帶來殺死BOSS父王的方法。

波斯王子1時(shí)之沙游戲圖片4

那個(gè)"藍(lán)色老頭怪物"就是被時(shí)之砂侵染了的王子的父親!前面有情節(jié)的!可以說這是游戲開始為止最難的戰(zhàn)斗知了,

總而言之:

1.必須先把BOSS手下的小弟全部干掉(小弟確實(shí)不少,慢慢來)以后才能打得到BOSS。

2.剩BOSS一個(gè)人時(shí)一定要用空翻斬(跳躍后點(diǎn)動(dòng)作)這一招,而且是連續(xù)空翻,很快就能搞定

最開始先清理旁邊的怪物,三四個(gè)一組小心應(yīng)付!還要在公主血少的時(shí)候加以挺身而出,沒辦法!等到把小嘍羅消滅干凈了就剩藍(lán)色老頭怪道物單獨(dú)對(duì)付吧!其實(shí)就剩一個(gè)的時(shí)候就好對(duì)內(nèi)付了!在最前面有個(gè)有水的地方就是那個(gè)發(fā)光的地方,實(shí)在不行就趕緊喝口水.在人多的時(shí)候注意不要被圍攻,多用空格做各擋!最后再不行就只能多打幾容遍了!

【修改器推薦】

波斯王子時(shí)之沙修改器圖片

《波斯王子:時(shí)之沙》這款育碧經(jīng)典游戲采用線性的關(guān)卡設(shè)計(jì)和流暢的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法,這也決定了游戲不是無腦砍砍砍就能夠輕松通關(guān)的,很多玩家抱怨游戲戰(zhàn)斗難度過大,難以通關(guān),所以下面推薦一款波斯猴子的優(yōu)秀修改器。

點(diǎn)擊下載波斯王子1修改器

【配置要求】

MINIMUM:

Supported OS: Windows® 2000/XP (only)

Processor: 800 MHz Pentium® III or AMD Athlon™

System Memory: 256 MB of RAM

Video Card: 64 MB GeForce™ 3 or higher, or ATI® Radeon™ 8500 or higher, Matrox Parhelia™. (GeForce4 MX not supported)

Sound Card: DirectX® 9.0 or higher compliant sound card

DirectX Version: DirectX® version 9.0c or higher

Hard Disk: 1.5 GB available hard disk space

Supported Peripherals: ThrustMaster FIRESTORM Dual Analog 3

游戲截圖

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