小小夢(mèng)魘2破解版是一款清新風(fēng)格的恐怖冒險(xiǎn)游戲,重回橫版的關(guān)卡,讓玩家重新感受小朋友眼中恐怖的大人世界,游戲仍會(huì)保留前作有的Jump Scare要素,但這次不再俗套,還會(huì)有些嚇人。本作采用虛幻4引擎打造,加上獨(dú)特的畫風(fēng)會(huì)給玩家一種非常舒適的感覺,而且游戲不僅僅是恐怖,劇情故事方面讓同樣引人深思。
《小小夢(mèng)魘2》是關(guān)于被困在遠(yuǎn)方電波塔,一個(gè)名叫摩諾的小男孩以及前作主角—穿著黃色雨衣的女孩小六,在嚴(yán)峻的世界中一起發(fā)掘秘密,同時(shí)遭受可怕的居民追捕并想盡辦法逃離魔掌的故事。在游戲中,玩家將扮演主角摩諾,和小六同心協(xié)力跨越難關(guān),兩人之間的關(guān)係將成為故事中的關(guān)鍵,并可能因此解鎖新的游戲要素。
而本作的全新要素包含,摩諾可運(yùn)用環(huán)境中的物品解謎或御敵,有時(shí)也會(huì)有悄悄從敵人身旁熘過的選項(xiàng),玩家必須當(dāng)機(jī)立斷如何保全自己與同伴。此外,玩家將可在貪顎號(hào)以外冒險(xiǎn),探索全新環(huán)境如黑暗的荒野,或是面對(duì)虐待狂老師等全新敵人。
解開秘密
你在這里的任務(wù)就是解開巨大船舶匯總的秘密,去窺探這個(gè)世界吧。
謎人玩具
玩家需要對(duì)一個(gè)迷人且不安的玩具屋進(jìn)行自上而下的探索。
精細(xì)操控
你要盡可能精細(xì)的控制你的角色,任何一個(gè)疑慮都可能讓你前功盡棄。
了解故事
多多與這里的生物交談和互動(dòng),更全面的了解整個(gè)故事的背景。
解開最深處的內(nèi)容
大量的可探索和待發(fā)現(xiàn)事件等待玩家的到來,努力揭開這些內(nèi)容吧。
《小小夢(mèng)魘2》雖然是系列的續(xù)作,但大部分玩家都發(fā)現(xiàn)了這款作品其實(shí)故事是發(fā)生在1之前的,而且兩作的故事還有一定的關(guān)聯(lián)性,而游戲里也包含了大量的故事細(xì)節(jié),如果玩家不好好分析就會(huì)不了解人物做出的舉動(dòng)都是為了什么,所以下面帶來游戲的劇情解析,幫助玩家了解2代故事的深層含義是什么。
本作從嚴(yán)格意義上講算是《小小夢(mèng)魘1》的前傳,在游戲中我們將扮演小男孩摩諾,邂逅第一部的主角小六,兩人共同探索世界未知謎團(tuán)。
摩諾與小六
在旅途的過程中,我們也將發(fā)現(xiàn)摩諾的異于常人的地方,為什么他能夠一次又一次進(jìn)入到一個(gè)被電磁波影響的世界,而里世界中那扇緊閉的門背后又因此什么你?每當(dāng)我們想要向前探索時(shí),小六總會(huì)把我們從中拯救出來。
高大男人
終于在我們一次次的試探中,我們接近了那扇緊閉封鎖的鐵門,而里面等待我們的卻是一個(gè)高大男人的身影。然而這一次小六又一次把我們從中拯救出來,但隨之而來的還有那個(gè)高大男人的身影,面對(duì)他的追捕,我們只能拼命逃竄,然而在逃亡途中,小六卻被他抓到了里世界,為了拯救小六,我們只得進(jìn)入里世界尋找小六。終于在一次次穿梭中,我們找到了捉走小六的那個(gè)男人,并與他進(jìn)行原力大戰(zhàn)(應(yīng)該是電磁波之類的,哈哈),在我們打敗boss后,我們的能力也進(jìn)一步得到了提升,
直接穿梭到了小六的夢(mèng)境。我們?cè)诿鎸?duì)眾多傳送門時(shí),終于憑借了八音盒的聲音找到了被捉走的小六,然而小六卻已經(jīng)變成一個(gè)怪物,忘記了我們的身份,并死死的護(hù)住八音盒。為了拯救小六,我們只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。最后經(jīng)過多次的破環(huán)八音盒終于破爛不堪,而小六也恢復(fù)成原來的樣子。當(dāng)我們以為一切事情終于平息時(shí),卻有一堆不知名的怪物朝我們涌來,我們只得再次逃離里世界;最終在距離傳送門只有一線之隔時(shí),面對(duì)斷掉的橋梁,我們期盼可以像之前一樣,小六可以再次牽住我們的雙手,把我們拉上橋梁,然而這一次小六卻沉默許久后,選擇了放手,而我們則落入深淵,無奈只能利用原力把自己封閉到一個(gè)房間里,坐在椅子上沉思緣由,關(guān)上了那扇鐵門,同樣關(guān)上了自己的心房。
結(jié)局解讀:1.小六最后為什么會(huì)選擇放手?個(gè)人理解有二,一是小六最后看清了摩諾的臉龐,發(fā)現(xiàn)與捉走她的男人有些相似,出于恐懼,選擇了放手;二是在boss捉走小六時(shí)我們沒有選擇伸手,只敢抱頭蹲下,出于報(bào)復(fù),選擇了放手;另外還有其他幾種別人推測(cè)出來的結(jié)果,這里也進(jìn)行寫明;一種是如果全收集后,會(huì)有一個(gè)彩蛋細(xì)節(jié):小六的身體虛弱,已經(jīng)陷入饑餓,害怕吃掉摩諾,亦或者是體力不支,最終選擇了放手;另一種是小六已經(jīng)不是之前的小六,曾經(jīng)的小六或許已經(jīng)死掉,剩下的只是她內(nèi)心的夢(mèng)魘,并無意義要拉摩諾上來,選擇了放手。
2.兩部之間的聯(lián)系,或許是為下一部做鋪墊。在第二部結(jié)尾小六最后走出了夢(mèng)境,回到了現(xiàn)實(shí),而夢(mèng)境那頭又是不是第一部貪鄂號(hào)呢,我們也不得而知?;蛟S第二部的最后摩諾拯救的小六只是一個(gè)貪戀的夢(mèng)魘,曾經(jīng)的小六已經(jīng)不復(fù)存在,而在貪鄂號(hào)上獲取了力量的她會(huì)不會(huì)想起曾經(jīng)與摩諾共同度過的時(shí)光,回到自己的夢(mèng)境,打敗自己內(nèi)心的夢(mèng)魘,拯救曾經(jīng)幫助她的摩諾呢??jī)刹康穆?lián)系或許是為下一步的劇情做鋪墊,亦或者只是我自己的胡亂猜想。
畢竟人總是向往美好結(jié)局,從來不敢直視黑暗的面孔,從來不敢直視自己內(nèi)心中的小小夢(mèng)魘。
在《小小夢(mèng)魘2》的最后,很多玩家都非常驚訝,一路陪伴的朋友小六為什么會(huì)突然放手,這讓玩家們都感到非常不理解,為什么好端端地突然就黑化了呢,其實(shí)在劇情故事中人物的性格是有變化的,特別是有些玩家不注意的關(guān)鍵點(diǎn)中,小六的本性就已經(jīng)開始表現(xiàn)出來了,下面帶來小六為何放手的分析。
其實(shí)這個(gè)問題目前只能靠推斷,小六在拉著摩諾時(shí)放手完全是因?yàn)樽约涸谪濛{號(hào)上所習(xí)得(吃到)的貪婪性格,從一代吃妙脆角時(shí)黑影的出現(xiàn)也可以猜測(cè)這個(gè)黑影是小六貪婪性格的表現(xiàn),為了自己的生存吃老鼠,妙脆角,女技到最后放棄了一直對(duì)他不離不棄的摩諾(也相當(dāng)于吃掉了摩諾的價(jià)值)隨著時(shí)間推移小六餓得越來越快,黑影逐漸變大表明小六的貪欲越來越強(qiáng)烈??梢哉f小六先被摩諾背叛,欲望被摩諾打碎,懷恨在心,出于報(bào)復(fù)的心理松手。
《小小夢(mèng)魘2》既然是1代的前作,那么從理論上來說結(jié)局也應(yīng)該只有一個(gè),但實(shí)際上本作確實(shí)有一個(gè)隱藏結(jié)局,而且達(dá)成的條件也并非很難,只需玩家將某個(gè)東西收集完畢即可,下面帶來游戲的隱藏結(jié)局的達(dá)成條件,同時(shí)還會(huì)帶來正常結(jié)局的分析。
結(jié)局不止有一個(gè),但也可以說是只有一個(gè)結(jié)局,收集完暗影小孩后會(huì)加一點(diǎn)片段,就是所謂的隱藏結(jié)局,但是正常結(jié)局不會(huì)改變,收集全16個(gè)幻影,可以打出另一個(gè)結(jié)局,新結(jié)局是小六最后凝視貪鄂號(hào)的畫面。
二代實(shí)際上就是一代前傳,而極小夢(mèng)魘是二代前傳,因?yàn)樵跇O小夢(mèng)魘里雨衣女孩掉進(jìn)河里顯示的動(dòng)畫只有雨衣漂走了。官方游戲里小六并沒有穿雨衣的場(chǎng)景,只有最后小六從山崖下爬下來的場(chǎng)景。
所以我更相信小六是逃出那個(gè)宅子后漂到城市里(沒穿雨衣)遇到的摩諾(二代),因?yàn)樵诙婚_始小六就沒穿雨衣,雨衣是后來?yè)斓降模ú贿^有個(gè)瑕疵這雨衣是怎么從河里萬水千山漂到城市深處的),后來就是小六從電視來到貪鄂號(hào)。
一代最震撼的結(jié)局是屠龍者終成龍(官方應(yīng)該不會(huì)改這樣結(jié)局),所以最后小六最后成為下一個(gè)女鬼(輪回)。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB
DirectX 版本: 11
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11
橫版游戲是根據(jù)街機(jī)游戲改編而來的游戲種類,大多以橫版單機(jī)游戲?yàn)橹鳎贿^由于近年來的網(wǎng)絡(luò)迅猛發(fā)展,出現(xiàn)了很多基于橫版的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、甚至于橫版格斗網(wǎng)頁(yè)游戲等。
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