爍石物語(yǔ)是由Red Blue Games開(kāi)發(fā)制作Merge Games發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,Sparklite是一個(gè)在異想天開(kāi),千變?nèi)f化的土地上進(jìn)行的動(dòng)作冒險(xiǎn),使用大量的小工具,槍支和裝備,以自上而下的動(dòng)作迎接冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗敵人。采礦業(yè)的巨頭,并利用Sparklite的力量!
Geodia世界上的所有事物都由Sparklite捆綁在一起...這是地球的生命力,居民們已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何安全地引導(dǎo)它。藍(lán)色的發(fā)光礦石可以被利用來(lái)提供低水平的可充電電源或者,對(duì)於那些足夠勇敢或貪婪的人,可以將其消耗for盡,以免產(chǎn)生嚴(yán)重後果。數(shù)量眾多,男爵將礦石重新用於為其強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器提供燃料,但消耗的Sparklite造成的污染正在破壞世界。
遭受重創(chuàng)的Geodia在其Sparklite核心中具有天然防御能力,該核心會(huì)周期性地引起Disruption,從而重新布置世界,從而挫敗了Baron的努力。創(chuàng)造一個(gè)擁有終極力量的新世界的能力。艾達(dá)是一個(gè)機(jī)靈的機(jī)械師,需要運(yùn)用她的狡猾和技巧在五個(gè)不同的地區(qū)擊敗男爵的後裔。面對(duì)男爵,并為時(shí)已晚,付清他的致命計(jì)劃。
我們的英雄艾達(dá)(Ada)必須前往世界的每個(gè)地區(qū),以關(guān)閉男爵的Digsites,以免為時(shí)已晚。
令人驚嘆的視覺(jué)效果-受復(fù)古經(jīng)典啟發(fā)的復(fù)雜像素藝術(shù)美學(xué)
原創(chuàng)配樂(lè)-作曲家Dale North(傳奇巫師)從GameCube獲得靈感的配樂(lè)
探索Sparklite的世界-五種程序產(chǎn)生的美麗生物群落
發(fā)明您的阿森納發(fā)明的小工具,以解決難題并擊敗敵人
戰(zhàn)斗首領(lǐng)-挑戰(zhàn)男爵礦業(yè)公司及其強(qiáng)大的格林姆斯巨人
認(rèn)識(shí)當(dāng)?shù)厝?與Geodia的人民成為朋友并幫助建立庇護(hù)所
狩獵收藏品-發(fā)現(xiàn)散布在世界各地的收藏品
夥伴起來(lái)!-拯救Ada的機(jī)器人助手,與朋友一起玩本地輔助隊(duì)
1、游戲的背景故事設(shè)定在了一個(gè)偏“末世”的世界,劇情中一個(gè)“礦業(yè)巨頭”設(shè)計(jì)了一場(chǎng)陰謀用于開(kāi)采深埋于地下的爍石,爍石擁有強(qiáng)大的能量,可以為其提供足夠的能源用于戰(zhàn)爭(zhēng)的充能,同時(shí)燃燒爍石所帶來(lái)的污染也逐漸地腐蝕著這個(gè)世界,在游戲中玩家所扮演的主角艾達(dá),需要在這個(gè)世界中展開(kāi)冒險(xiǎn),關(guān)閉世界中每一處挖掘場(chǎng),從而削弱巨頭的力量,阻止他們的邪惡計(jì)劃。
2、由于背景的設(shè)定,每當(dāng)你失敗陣亡后,游戲的地圖就會(huì)受到爍石核心的影響發(fā)生改變,這也讓每次的旅程都顯得獨(dú)一無(wú)二,游戲在用了不同區(qū)域的形式表現(xiàn)了不同的環(huán)境,每個(gè)區(qū)域又被劃分成了多個(gè)不同的小空間,這些空間都是由一些固定的模板進(jìn)行打亂順序的排列,盡管小地圖你經(jīng)??梢钥吹揭恍┧圃嘧R(shí)的環(huán)境,但它們的彼此串聯(lián)將會(huì)帶來(lái)截然不同的游戲體驗(yàn)。
3、游戲過(guò)程中玩家需要通過(guò)擊敗敵人、探索一些洞窟等方式來(lái)收集大量的爍石用以強(qiáng)化自身,隨著流程的推進(jìn)游戲還會(huì)解鎖特別的安全區(qū)域,設(shè)施的強(qiáng)化不會(huì)受到死亡限制的影響,多樣化的設(shè)施可以為玩家后續(xù)的冒險(xiǎn)提供十分有效的幫助,因此在冒險(xiǎn)的過(guò)程中除了針對(duì)性的攻略,適當(dāng)?shù)貜?qiáng)化設(shè)施等級(jí)也成為了游玩過(guò)程中一個(gè)十分重要的關(guān)鍵。
4、當(dāng)玩家不小心死亡后,只是會(huì)失去目前身上的全部裝備,但包括獲得的裝備藍(lán)圖、爍石以及建筑等級(jí)等要素都會(huì)得到保留,當(dāng)每次玩家回到安全區(qū)后便可以通過(guò)升級(jí)后的設(shè)施來(lái)獲得足夠的資源裝備,玩家需要合理安排不同裝備的占用格數(shù),用最有的布陣設(shè)定好最優(yōu)的裝備方案,從而更進(jìn)一步地探索這個(gè)世界收集新的模組等道具。
5、玩法就是要玩家在一副大地圖中通過(guò)收集資源和裝備逐漸強(qiáng)化自己,探索那些未知的區(qū)域,尋找到地圖中的5個(gè)首領(lǐng)(游戲中稱呼為泰坦),擊敗他們后前往最后的區(qū)域,了結(jié)最后的Boss。游戲還是硬性地通過(guò)地形和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)規(guī)劃了游玩的攻略路線,每當(dāng)擊敗一個(gè)首領(lǐng)后,你便可以解鎖一項(xiàng)前往下各區(qū)域的新能力,從而開(kāi)啟一個(gè)新區(qū)域的冒險(xiǎn)。
6、首領(lǐng)是本作中的一個(gè)重要的存在,每個(gè)首領(lǐng)皆有自己不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,整體的作戰(zhàn)思路也各不相同,想要初見(jiàn)就擊敗它們并非是個(gè)輕松的事情,類回合制的戰(zhàn)斗過(guò)程沒(méi)有給出玩家太多喘息的時(shí)間,這種十分連貫的作戰(zhàn)模式也帶來(lái)了一種臨場(chǎng)感,它可以讓你在被首領(lǐng)擊敗倍感失落,同時(shí)當(dāng)你擊敗首領(lǐng)后又會(huì)有很高的成就感,而這也恰恰正是RougeLite游戲所能給予玩家最大的感受。
7、?在冒險(xiǎn)過(guò)程中你經(jīng)??梢杂龅揭恍╇S機(jī)的NPC角色,或是一些特殊的收集項(xiàng),雖然不會(huì)有什么太過(guò)直接的正面收益,但這些比地圖更為隨機(jī)要素的加入也多少為這個(gè)復(fù)雜的旅程帶來(lái)了一種別樣的生機(jī),這些要素有些類似支線的成分,你可能隨機(jī)就會(huì)在某處和他們相遇,包括探索一些迷宮等環(huán)節(jié),通常他們所給你的信息就是尋找到某樣?xùn)|西、開(kāi)啟寶箱或者是尋找到某處的某人,完成后安全區(qū)域的成員便會(huì)得到增加,讓此前空曠的飛船更加充滿生機(jī)。
8、合作模式會(huì)在擊敗了第一個(gè)首領(lǐng)后解開(kāi),受于游戲的限制,本作的合作模式中兩名玩家需要分別控制主角艾達(dá)和它的隨身機(jī)器人伙伴,當(dāng)然如果單機(jī)模式下這兩個(gè)操作則全權(quán)交由一個(gè)玩家進(jìn)行,機(jī)器人的操作通常就是負(fù)責(zé)一些挖掘、探索等一系列隨著流程解鎖的功能性任務(wù),而重要的一面則是交由主角進(jìn)行,這也導(dǎo)致了雙人體驗(yàn)并沒(méi)有想象中那么優(yōu)異,亦或是在環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)上并沒(méi)有呈現(xiàn)得太好,以至于合作模式顯得有些匱乏。
以上就是小編為大家整理的新手游戲攻略,希望對(duì)大家有幫助,還有更多的游戲內(nèi)容等著玩家們?nèi)ンw驗(yàn)哦。
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內(nèi)存: 2 GB RAM
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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
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