魔法門之英雄無(wú)敵6是由Blackhole開發(fā)制作Ubisoft發(fā)行的一款策略模擬類游戲,這次游戲的劇情與前代無(wú)關(guān),新劇情講述的是5代幾百年前的事,并且讓新的種族在游戲中得以登場(chǎng)。
《魔法門之英雄無(wú)敵6》的歷險(xiǎn)故事的敘述時(shí)間先于《英雄無(wú)敵5》的情節(jié)時(shí)間達(dá)400多年,展示了一個(gè)英雄之家刺激、史詩(shī)般的故事,在那里天使們密謀重演未完成的戰(zhàn)爭(zhēng).傳奇天使長(zhǎng)首領(lǐng)在前世的種族戰(zhàn)爭(zhēng)中被殺害,帶著復(fù)仇之心重獲新生.以為準(zhǔn)備即將到來的惡魔入侵為借口,他集結(jié)亞山的民眾以期消滅他的世仇.然而,他卻低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量.
格里芬英雄們的命運(yùn)將有玩家們譜寫.在這款游戲中,玩家們將可以:享受備受好評(píng)的英雄式游戲性:由知名的開發(fā)商Black Hole重新操刀制作,同時(shí)也有游戲的眾多粉絲參與其中體驗(yàn)回合制戰(zhàn)略和角色扮演的獨(dú)特融合:探索超大幅的冒險(xiǎn)地圖,收集大量的資源并建造非凡的城市.熟練你的戰(zhàn)術(shù)以提升英雄級(jí)別,招募軍隊(duì),讓他們做好在獨(dú)特的作戰(zhàn)地圖上戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備.
英雄無(wú)敵6塑造你的命運(yùn):在有趣的故事情節(jié)中領(lǐng)導(dǎo)獅鷲公國(guó)的英雄們.全新的聲譽(yù)系統(tǒng)讓玩家可以選擇自己的軌跡,承擔(dān)自己的選擇,定制自己的游戲體驗(yàn).重新發(fā)現(xiàn)魔法門世界的豐富:發(fā)現(xiàn)來自亞山王國(guó)的奇妙風(fēng)景和生物.欣賞3D設(shè)計(jì)重現(xiàn)和獨(dú)家的新動(dòng)物寓言.社區(qū)共享:新的智能網(wǎng)絡(luò)社區(qū)界面,給玩家提供了一個(gè)發(fā)貼,與朋友競(jìng)賽的平臺(tái).
體驗(yàn)基于回合制策略和RPG的獨(dú)特組合:探索特大冒險(xiǎn)地圖,收集大量資源并建設(shè)非凡的城市。 完善您的戰(zhàn)術(shù),以升級(jí)您的英雄,招募軍隊(duì)并為他們準(zhǔn)備在專屬戰(zhàn)斗地圖上的戰(zhàn)斗。
塑造自己的命運(yùn):帶領(lǐng)格里芬王朝的英雄度過一個(gè)有趣的場(chǎng)景。 借助全新的信譽(yù)系統(tǒng),您可以選擇自己的道路,做出選擇并自定義游戲體驗(yàn)。
重新發(fā)現(xiàn)M&M宇宙的豐富性:發(fā)現(xiàn)來自Ashan世界的奇妙景觀和生物。 享受改進(jìn)的3D設(shè)計(jì)和獨(dú)家的新獸類。
與社區(qū)共享:使用新的智能在線社區(qū)界面發(fā)布內(nèi)容并與您的朋友競(jìng)爭(zhēng)。
不少喜歡英雄無(wú)敵系列的玩家在下載好了游戲之后,還沒打開游玩幾下,可能就直接出現(xiàn)了黑屏無(wú)響應(yīng)的情況,這種情況出現(xiàn)甚至沒有報(bào)錯(cuò),這樣我們就不能正常的進(jìn)入游戲,遇上這種情況的玩家心里一定很著急,想要知道解決方法,那么英雄無(wú)敵6黑屏無(wú)響應(yīng)怎么辦呢?還不知道的玩家可以看看小編帶來的解決方法。
1,現(xiàn)在游戲的安裝根目錄找到"Might & Magic Heroes VI.exe"和"Game.exe"這兩個(gè)文件;
2,右鍵這兩個(gè)文件選擇屬性,切換選項(xiàng)卡到兼容性一覽;
3,在兼容性中找到設(shè)置,將里面的禁用全屏優(yōu)化的勾取消掉;
4,確定并關(guān)掉屬性后,重新打開游戲,現(xiàn)在就能正常運(yùn)行了。
還有一種是針對(duì)于使用含N卡的雙顯卡用戶,比如說有核顯以及獨(dú)顯的用戶,我們需要進(jìn)入Nvidia控制面板,對(duì)英雄無(wú)敵的執(zhí)行程序進(jìn)行如下設(shè)置,就是CUDA-GPUs這一項(xiàng),調(diào)整至"使用這些GPU",而非使用全局設(shè)置。
在游戲中一共存在5個(gè)種族,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇一些種族進(jìn)行游玩,當(dāng)然也可以根據(jù)他們之間的強(qiáng)度來選擇游玩,不過有一定需要注意的是,種族之間相互制約,沒有最強(qiáng),無(wú)論是什么種族都會(huì)有被針對(duì)的弱點(diǎn),只是上手的難易程度不同而已,下面小編將帶來英雄無(wú)敵6種族排名,給大家起來一個(gè)參考作用。
1.圣堂。所謂一個(gè)版本一個(gè)神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是處于相當(dāng)尷尬的一族,到了1.4卻已經(jīng)修正得非常非常強(qiáng)大了。H6里圣堂的特點(diǎn)在于,它是最考驗(yàn)擺位、走位和戰(zhàn)術(shù)配合的種族,考驗(yàn)玩家多方面的能力。如果說瀛洲在走位和戰(zhàn)術(shù)上的要求也很高的話,那么圣堂和瀛洲相比的不同點(diǎn)就在于,瀛洲走位好了可以給敵人造成巨大壓力,走位不好的話也尚可一戰(zhàn);而圣堂的話如果布陣走位弄好了可以使圣堂占盡優(yōu)勢(shì)甚至幾乎無(wú)解的地步,但若沒有弄好的話圣堂會(huì)是六族之中死得最慘的一個(gè)。簡(jiǎn)單來說就是很極端。另一方面,傳統(tǒng)的各種恢復(fù)、復(fù)活技能,以及高昂的士氣,在H6的圣堂中依然保留。新手玩的話,不是十分推薦用圣堂,雖說圣堂適合穩(wěn)扎穩(wěn)打,但若在細(xì)微層面出差錯(cuò)的話,是很容易出事的。
2.亡靈。用一句話來描述亡靈一族的特征,就是“萬(wàn)事俱備,只欠爆發(fā)力”。英雄無(wú)敵系列里亡靈從來沒做過弱族,6代中亦是如此。三遠(yuǎn)程二飛行一傳送一地面,搭配可謂相當(dāng)完美。個(gè)人覺得亡靈三核心與其他族的核心兵相較應(yīng)該算得數(shù)一數(shù)二的了。亡靈擅長(zhǎng)削弱敵人,擅長(zhǎng)復(fù)活,本身慢速,加之沒有士氣,因此亡靈缺少輸出的爆發(fā)力,而適合打拖延的戰(zhàn)術(shù)。在H6里也確實(shí),任何一族要想和亡靈打拖延或龜縮戰(zhàn)術(shù),都是傷不起的。另外,6代里的因?yàn)槭繗飧甙憾?jiǎng)勵(lì)的額外行動(dòng),其殺傷和速度均折半,因而6代里爆士氣已經(jīng)沒有前作中那么牛了。這種新的士氣獎(jiǎng)勵(lì)體制對(duì)亡靈來說算是占了個(gè)小便宜??傊?,亡靈很全面,兵種素質(zhì)不低,加上各種復(fù)活,從初期擴(kuò)張到后期決戰(zhàn)都是好手。其初期利用吸血鬼的極限擴(kuò)張流更是人中翹楚。新手拿亡靈來上手也是非常舒服的事。
3.地獄。3、5代的地獄都比較尷尬,但是到了6代我覺得可以很自信地說地獄終于翻身了。雖然6里的地獄仍有一些技能和生物偏弱或者雞肋,不過和前幾作的地獄比起來完全是另一個(gè)檔次了。地獄就是所謂的“沒紀(jì)律,有運(yùn)氣”,意即士氣不怎么樣,但暴擊率高。另外地獄的高傷害和召喚門都是其拿手好戲。長(zhǎng)久以來使用地獄的玩家都不是很多,雖然有很多人喜歡這個(gè)族,但實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中很少出現(xiàn)。不過我覺得這次的6代里,地獄有完全不輸于其他族的能力。兵種傷害高,加之召喚門的各種卡位騙反,與地獄打一場(chǎng)仗你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)上全是地獄的兵,比5代還恐怖(6代的戰(zhàn)場(chǎng)變小了)。不過地獄的弱點(diǎn)也一直沒“改掉”:脆皮,無(wú)醫(yī)療兵種,前期擴(kuò)張壓力大,不出高級(jí)兵熬不出頭。新手的話不建議使用,不是地獄不強(qiáng)大,而是其各種戰(zhàn)術(shù)和兵種技能的巧用不易被掌握。不過話說回來,H6的地獄真的不是以前那個(gè)容易被欺負(fù)的地獄了。
4.瀛洲。瀛洲是到目前為止我用起來最順手的一族。特征是出手快,魔防高,控制手段豐富,但是生命值在各族中墊底。瀛洲相較于其他種族,還有一個(gè)特點(diǎn)是它的每個(gè)兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上都有很鮮明的分工,誰(shuí)是做輸出的,誰(shuí)是肉盾,誰(shuí)又是“一次性”兵種,一目了然。這也為瀛洲帶來了一個(gè)麻煩:容易被針對(duì)。瀛洲專司水系和氣系魔法,這樣在對(duì)抗亡靈的戰(zhàn)斗里有點(diǎn)吃虧。最后,是瀛洲的最大弱點(diǎn),無(wú)飛行或傳送部隊(duì),因此攻城戰(zhàn)中會(huì)相當(dāng)難受。說了這么多弱點(diǎn),也許你會(huì)認(rèn)為這族太弱了,其實(shí)不然。瀛洲打野外遭遇戰(zhàn)相當(dāng)拿手,并且擴(kuò)張速度非常迅速(如果是有海圖就更快了),其擅長(zhǎng)的控制流打法會(huì)讓對(duì)手感到相當(dāng)頭疼。瀛洲的各兵種特色分明,雖然意味著容易被針對(duì),但這也讓瀛洲在兵種配合方面強(qiáng)于其它4族,基本沒有各自為戰(zhàn)的時(shí)候。瀛洲也有醫(yī)療兵種,而且是持續(xù)醫(yī)療型。新手的話用起來難度不大。
5.據(jù)點(diǎn)。獸人在H6中依然非常強(qiáng)勢(shì)。其特點(diǎn)也正像H5當(dāng)中那樣,盡量利用其迅速的出手和極高的攻擊力打擊敵人。據(jù)點(diǎn)的兵種速度都不慢,攻擊力和出手速度在種族特技的支援下都可以達(dá)到5族之最。據(jù)點(diǎn)和地獄一樣,都沒有醫(yī)療兵種。但是它令人印象深刻的沖入敵陣肆意破壞的打法,以及在暴力輸出方面力壓其余4族的姿態(tài),很好地彌補(bǔ)了沒有醫(yī)療部隊(duì)的不足。要說其弱點(diǎn),就是怕被各類心智魔法控制和玩弄,并且其本身生命值不高還要進(jìn)行沖鋒式的打法,因此非常不適合打消耗戰(zhàn)。新手玩據(jù)點(diǎn)還是有一定困難的。
在游戲中玩家可能因?yàn)檎Z(yǔ)言問題會(huì)錯(cuò)失了解劇情的機(jī)會(huì),實(shí)際上這個(gè)游戲自帶漢化版本,只是玩家不知道設(shè)置的方法而已,只需簡(jiǎn)單的幾個(gè)步驟,玩家就可以輕松愉快的玩上官方漢化的版本,那么英雄無(wú)敵6怎么設(shè)置中文呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的設(shè)置方法介紹吧。
先關(guān)閉英雄無(wú)敵6,關(guān)閉STEAM,在開始菜單的運(yùn)行里打regedit,回車。
找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\UBISOFT\Might & Magic Heroes VI在右邊你可以找到language,并把鍵值409改成804。
然后點(diǎn)擊Might & Magic Heroes VI,右鍵,點(diǎn)選“權(quán)限”-->“高級(jí)”-->“管理員(administraor)”(應(yīng)該很多人進(jìn)去都是第一項(xiàng)就是這個(gè)的)-->點(diǎn)“編輯”-->“設(shè)置數(shù)值”-->勾選“拒絕”
然后點(diǎn)擊應(yīng)用保存,退出,重啟STEAM然后再啟動(dòng)游戲就可以了。
如果你的是64位系統(tǒng),注冊(cè)表位置在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\UBISOFT\Might & Magic Heroes VI
CPU:Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
內(nèi)存:1G/xp系統(tǒng),1.5G/vista和win7
顯卡:nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M顯存
顯卡必需支持Vertex Shader 3.0、Pixel Shader 3.0、Vertex Texture support with R32F or R16F format、Render Target support with R32F and G16R16F format
英雄無(wú)敵系列作品是一類相當(dāng)古老的策略游戲,而英雄無(wú)敵單機(jī)版作品在很早之前便開始融入玩家們的視野,在最初的FC平臺(tái)到現(xiàn)在的PC平臺(tái)已經(jīng)過了天翻地覆的變化,而小編在這要為大家?guī)淼谋闶菑脑缙诘浆F(xiàn)在所有英雄無(wú)敵游戲作品大合集,喜歡的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過。
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類型:策略游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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