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紅色警戒3世界大戰(zhàn)

游戲類型: 即時戰(zhàn)略
游戲語言: 簡體中文
運行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時間: 2024-07-01
發(fā)行時間: 2010-00-00
游戲標(biāo)簽:

紅色警戒3世界大戰(zhàn)(又稱為軸心國與同盟國)是一款非常經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,游戲講述的是在二戰(zhàn)時期的各國戰(zhàn)爭不斷這時他們發(fā)現(xiàn)了所謂的愛因斯坦研究所,其中所生產(chǎn)出來的武器并不屬于這個時代的文明,而后新一個時代的戰(zhàn)爭也就此開展起來。

游戲介紹

這款游戲是紅色警戒系列的第三部作品,其畫面也從2D改為了3D效果,不僅戰(zhàn)爭更加火爆而且內(nèi)容也更加豐富,玩家在游戲中能享受到的不再是單調(diào)的游戲進展而是極為復(fù)雜化的戰(zhàn)斗體驗,玩家需要同時對海陸空進行布局,并且城市建設(shè)、武器研發(fā)、導(dǎo)彈系統(tǒng)等等都需要清楚的把握到位,若忽視一個環(huán)節(jié)就將會被敵人輕松摧毀,而喜歡挑戰(zhàn)的玩家千萬不要錯過紅色警戒3世界大戰(zhàn)。

紅色警戒3世界大戰(zhàn)圖片1

游戲攻略

1、阿拉曼,這一關(guān)沒什么說的。

2、瓜島,這一關(guān)沒什么說的。

3、斯大林格勒,這一關(guān)沒什么說的。

4、羅馬大道。這關(guān)可以選擇陸軍進攻和轟炸流。但我一般懶得花太多時間出經(jīng)濟憋機場,所以就先陸軍了。

首先,可以出50海。優(yōu)勢是成型快,20個50很快就能部署完成,但缺點也顯而易見,就是對補給的要求比較高,如果沒有及時鋪上補給線,部隊就很難有持久戰(zhàn)斗力。

第二種方案就是機械化,at加bc,后期有條件可以再加上坦克。這樣部隊成型較慢,但成型后戰(zhàn)斗能力強,機動性好,更能在中等距離上免去鋪補給線的麻煩和拖累,起到出其不意的快速突擊的作用。

這兩種方法耗時差不多,我最快是用50海,24分鐘全殲德軍。機械化集群也不會超過半個小時,總體上差距不大。

5、庫爾斯克戰(zhàn)役、不多說,步兵配合坦克快速進攻,17分鐘以內(nèi)。

6、諾曼底登陸。

建議可以雙基地開局,穩(wěn)定經(jīng)濟,加快建筑部署速度。重要的是要快速主動的進攻,把盟友叫上,一起迅速打城市,然后迅速向縱深推進,一邊打一邊造兵。如果不叫上盟友,最后那群傻不拉圾的盟友也會把自己弄死。

7、突破諾曼底。

紅色警戒3世界大戰(zhàn)以前是慢慢推,最后打南端的倫帥很艱難,都要一小時以上。其實應(yīng)該上場就用機械化海,出6個at或者混上bc,邊出邊進攻,不用管地圖北端的瑟堡,直接向西南進攻,配上補給線,突破通向南部圣洛的兩道防線。然后不要補給,以最快速度直撲圣洛,也就是倫帥的老家。抵達時一般十分鐘出頭,此時圣洛只有一個德軍主基地和一個傘兵師部,端掉他們。然后就可以去掃除無ai的隆美爾殘部了。一般25分鐘以內(nèi)即可全殲德軍。

8、市場花園行動。

最普通的是陸軍直推,40分鐘以內(nèi)即可拿下阿納姆?;蛘咧苯涌战蛋⒓{姆,用轟炸機端掉德軍火炮陣地。35分鐘。

9、突出部戰(zhàn)役。

可以死守,不過我更習(xí)慣先去摸掉兩個德軍機場,然后趁戰(zhàn)斗間隙去拆德軍老家

游戲截圖

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