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紅色警戒98

游戲類型: 即時(shí)戰(zhàn)略
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2019-09-25
發(fā)行時(shí)間: 2014-03-00
游戲標(biāo)簽:

紅色警戒98是一款經(jīng)典的紅警作品,其內(nèi)容雖然看似為官方正式版,實(shí)際上該游戲是改編自99的游戲“紅警95”,這好是玩家為其制作的一款MOD作品,而其中的內(nèi)容在當(dāng)時(shí)來講表現(xiàn)的已相當(dāng)?shù)某錾?/p>

【游戲介紹】

這一版本游戲相較于紅警95游戲效果的表現(xiàn)上顯得更加的突出,其最大的改變是游戲背景與作戰(zhàn)系統(tǒng)上的改變,并在其中加入了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家可以享受到更多的游戲樂趣,雖說這款游戲與當(dāng)今最新的紅警作品無法比擬,不過其復(fù)古的玩法在現(xiàn)在看來依然別具一格,對(duì)于紅警的粉絲來說這依然是一款不得不玩的經(jīng)典之作。

紅色警戒98游戲截圖

【紅警98和95是不是一樣的】

紅色警戒98與紅色警戒95是有區(qū)別的,98是一個(gè)玩家自制的MOD版本,其原型是紅色警戒95的資料片劫后余生,也可以說98是95的非官方加強(qiáng)版。

98這個(gè)版本在劇情上并沒有任何改動(dòng),最大的改動(dòng)是游戲背景、海陸空的對(duì)戰(zhàn)和多人連線的成熟,還有一些新增的兵種以及兵種的修改,比較明顯的表現(xiàn)可以看看下面的內(nèi)容:

1,沙蟲(一團(tuán)紅色物體,攻擊是噴出燃燒煙霧);

2,遠(yuǎn)程導(dǎo)彈車原子彈車(不是紅警95的);

3,剔除了紅警95的火焰防御塔和火焰噴射兵;

4,運(yùn)輸船可以攻擊,任何物體一擊必毀!

傳送門:紅色警戒95完整版

【單位介紹】

紅色警戒98游戲截圖2

紅色警戒98作為紅警系列一個(gè)非常經(jīng)典的版本,其特色的兵種單位等內(nèi)容也是玩家們研究的對(duì)象,了解這些單位對(duì)于我們安排戰(zhàn)術(shù)也是非常重要的,下面小編就為大家介紹一下紅色警戒98中的單位。

猛犸MK1/X-66,蘇軍的重型裝甲,強(qiáng)大的火力與厚重的防御使其無堅(jiān)不摧,但在速度上有硬傷。

V2火箭發(fā)射車,蘇軍的攻堅(jiān)單位。雖然殺傷力不小但對(duì)于移動(dòng)目標(biāo)缺乏精準(zhǔn)性。而且血量也很少。

擲彈兵,蘇軍普通步兵,雖然在CC1中其一直是利器,但在RA1里由于手榴彈變?yōu)槿紵胶吞箍说钠占?,所以他的作用很小?/p>

RA1基地車,設(shè)計(jì)的比較合理。

RA1中的鐵幕,外形比較奇特。

譚雅,我就不做詳解了。

磁爆坦克,外形……比較奇特。戰(zhàn)斗力相當(dāng)于磁爆線圈的一半。

重型坦克,蘇軍的常用單位。坦克海必備。物美價(jià)廉的兵種。

磁爆線圈,蘇軍重型防御武器,攻擊力一流,面對(duì)坦克海仍可以對(duì)其造成巨大殺傷。然而耗電高,造價(jià)也不便宜。

相位運(yùn)輸車,蘇軍特殊單位,不可建造,在劫后余生的一個(gè)特殊關(guān)卡中出現(xiàn)。可搭載一人并且殺傷力和防御力都不錯(cuò)。

毀滅者坦克,又譯地震坦克,超聲波坦克,蘇軍自殺式武器,部署后可以對(duì)大范圍的殺傷裝甲單位與建筑(不分?jǐn)澄遥?,但?duì)士兵沒有攻擊力。

核子自爆卡車,作用我就不說了。

間諜,可以進(jìn)入各種建筑物來監(jiān)視地方情況,如進(jìn)入電廠可以看到對(duì)方的電力,進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)工廠可以看到對(duì)方正在造什么單位。RA1中間諜不需偽裝,在敵方眼里是一名敵方機(jī)槍兵,不會(huì)被主動(dòng)攻擊,除非有狗。

雅克戰(zhàn)斗機(jī),蘇軍空軍的基本組成部分,配備了重機(jī)槍,攻擊方式是對(duì)地面掃射,不過準(zhǔn)頭較差。

紅色警戒98游戲截圖3

米格戰(zhàn)斗機(jī),配備了對(duì)地火箭彈,可以有效的殺傷裝甲單位。速度也比雅克快很多。但是由于它的造價(jià)不便宜,還極易受到放空武器的攻擊而報(bào)廢,所以不常用。

一切的一切,標(biāo)志著紅色警戒-一個(gè)與命令與征服如此不同而又相同的系列的開始。

狗,只有蘇聯(lián)擁有,其他的我不說了。

雌鹿攻擊直升機(jī),配備有重機(jī)槍,其裝甲較厚,可以很好的防御防空武器。

支奴干運(yùn)輸直升機(jī),一次可搭載五名士兵,裝甲較弱。

火焰噴射器士兵,在CC1中十分常用,但在RA1中由于攻擊方式變?yōu)閲姟盎鹎颉?,?dǎo)致準(zhǔn)頭較差。不過對(duì)付集群士兵仍是致命的。

磁爆步兵,準(zhǔn)確的說是電擊兵。擁有著不錯(cuò)的對(duì)裝甲與士兵的攻擊力,但是其速度較慢,不適合集群作戰(zhàn)。

火焰噴射塔,蘇軍反步兵防御武器,可對(duì)步兵大范圍殺傷。但是其射程較近,沒有辦法對(duì)盟軍的火箭兵進(jìn)行反擊。

薩姆導(dǎo)彈,蘇軍的防空武器。由于在CC1中薩姆導(dǎo)彈要在偵查到敵機(jī)之后再露出導(dǎo)彈本體——這個(gè)過程可能致命,所以西木把它改為了這樣。

沃爾科夫,蘇軍特種兵,強(qiáng)大的半機(jī)械生化戰(zhàn)士。在劫后余生的一關(guān)中,由于被盟軍俘獲,并且盟軍修改了程序?qū)е卤┳撸輾Я嗣塑姶蟛糠周婈?duì),最終被趕來營(yíng)救的蘇軍部隊(duì)消滅。

潛艇,蘇軍基礎(chǔ)海軍兵種,在攻擊時(shí)必須要浮上水面。它的魚雷對(duì)大部分艦艇效果都不錯(cuò)。

運(yùn)輸船,一次可運(yùn)載五個(gè)單位,不分大小。它的速度很快,可以用來遠(yuǎn)距離投送兵力。

導(dǎo)彈潛艇,蘇軍重型海上單位,配備著一具強(qiáng)大的導(dǎo)彈發(fā)射器,可以有效的殺傷除空軍和潛艇外的任何單位。

紅色警戒98游戲截圖4

偵查機(jī),技能召喚單位,可用來探路,不會(huì)被擊落。

傘兵,蘇軍特殊技能,可由一架袋貍轟炸機(jī)降下五名機(jī)槍兵。

戰(zhàn)地醫(yī)生,盟軍輔助單位,可以使士兵回復(fù)血量。有了這個(gè),盟軍在大規(guī)模步兵戰(zhàn)里就會(huì)很占優(yōu)勢(shì)。

吉普車,在游戲中叫做ranger(游騎兵),但在規(guī)則文件中解釋了這是一種武裝車輛。擁有著較輕的裝甲,反步兵效果不錯(cuò),速度十分快。

步兵戰(zhàn)車APC,可搭載五名士兵,速度稍遜于吉普車,可以碾壓士兵。擁有著一挺輕機(jī)槍與中等裝甲。

自行火炮,盟軍攻城單位,可以遠(yuǎn)距離掩護(hù)坦克群并殺傷敵方的步兵海。

輕型坦克,原型為M2布拉德利戰(zhàn)車,擁有著火力一般的45mm炮,裝甲也很脆弱。雖然在CC1中這是十分好用的兵種,但在RA1中由于坦克海和一些數(shù)據(jù)參數(shù)被改變,導(dǎo)致它成為了雞肋單位。

中型坦克,盟軍最實(shí)用的裝甲單位。只有它可以與蘇軍的坦克??购狻F錂C(jī)動(dòng)性優(yōu)良,可以避開敵方的炮彈,也可以迂回聲東擊西。裝甲和攻擊力都不錯(cuò)的東西。

超時(shí)空坦克,威力不錯(cuò),可以進(jìn)行超時(shí)空傳送。這種單位的最大缺陷就是裝甲太過薄弱。

炮艇,盟軍小型海上單位。血量少,配備有一門殺傷力小的艦炮,可以對(duì)潛艇投擲深水炸彈。

驅(qū)逐艦,盟軍中型海上單位,擁有一具導(dǎo)彈發(fā)射器,可以對(duì)空中單位與陸上單位進(jìn)行打擊。同時(shí)它還配備了集束深水炸彈,對(duì)潛艇殺傷很大。

巡洋艦,盟軍重型海上單位,擁有兩座殺傷力巨大的重型炮塔,可以對(duì)敵方單位發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程打擊,不過準(zhǔn)頭稍差,且不可以對(duì)潛艇反擊。

紅色警戒98游戲截圖5

地堡,可以根據(jù)周圍環(huán)境做出相應(yīng)的迷彩來隱蔽自己。其他和碉堡一樣。

火箭兵,盟軍反裝甲單位,集群可發(fā)揮出不錯(cuò)的殺傷力,也可以對(duì)空。

防空炮,盟軍防空武器,可以對(duì)飛行單位產(chǎn)生不小的殺傷力。

盟軍科技中心,造完可以擁有特殊技能-GPS,開所有地方的可視范圍。長(zhǎng)弓阿帕奇,盟軍唯一(支奴干不算)的空中單位,擁有著厚重的裝甲與對(duì)裝甲可怕的殺傷力。

技師,可以修復(fù)裝甲單位。

小偷,可以進(jìn)入敵方礦廠/礦石儲(chǔ)存罐來偷取敵方資金。

維修廠,作用我想大家都知道。

移動(dòng)式裂縫產(chǎn)生器,范圍比裂縫產(chǎn)生器稍小。

布雷車,蘇盟雙方共有單位,速度很快,沒有武器,一次可布五顆地雷。不過蘇軍布的是反步兵雷,盟軍布的是反裝甲雷。

箱子,里面有時(shí)是坦克,有時(shí)是士兵,有時(shí)是錢,或者是讓接觸箱子的單位爆炸……最壞的可能是超時(shí)空風(fēng)暴,可以大范圍殺傷所有單位。

蘇聯(lián)科技中心,只是一個(gè)加科技等級(jí)的建筑。

核彈發(fā)射井,造完可以擁有特殊技-核彈。它也有地堡那樣的迷彩功能。

直升機(jī)航母,外形很奇怪,正常情況下不可建造。能裝載五個(gè)直升機(jī)。

超時(shí)空傳送儀,造完可以擁有特殊技能-超時(shí)空傳送。

【結(jié)盟】

紅色警戒98游戲截圖6

結(jié)盟是紅警游戲的特色,不過有些版本是可以結(jié)盟的有些是不能的,在選擇結(jié)盟之前請(qǐng)先確認(rèn)是否允許結(jié)盟。

方法如下:

選了敵方的單位按“A”鍵。

需要注意:

進(jìn)入游戲的玩家為四個(gè)人,然后開局之后,四方開始結(jié)盟。如果己方已經(jīng)和兩個(gè)方面成功聯(lián)盟,那么剩下的第四方就無法與其他三方進(jìn)行結(jié)盟了。

這就是游戲的限制效果,因?yàn)閮H僅存在一個(gè)聯(lián)盟,那么地圖上又沒有敵人,也就沒有勝負(fù)觀念了,那么這場(chǎng)已經(jīng)開始的戰(zhàn)斗算什么呢?中立建筑物就是中立建筑物,其的效果只停留在系統(tǒng)加入的特殊非控制軍隊(duì),這種軍隊(duì)沒有一個(gè)固定的配備,但是也不算是電腦控制的敵人。所以就沒有可能讓其替代電腦敵人的可能性,也就是說,這種效果是無法成立的。

【win7鼠標(biāo)快】

紅色警戒98游戲截圖7

不少玩家下載完游戲發(fā)現(xiàn)自己在游戲里鼠標(biāo)移動(dòng)的太快了,這樣根本沒辦法玩,產(chǎn)生的原因應(yīng)該是配置升級(jí)導(dǎo)致的兼容性問題,下面我們?yōu)榇蠹姨峁追N解決的方法。

方法一:修改游戲兼容性。右鍵點(diǎn)游戲文件夾里的應(yīng)用程序,點(diǎn)屬性,切到兼容性欄目,選擇使用win2000兼容性(也可以設(shè)置成win98),確定。如果依然不能解決,請(qǐng)嘗試:XP系統(tǒng)如果是雙核或多核CPU需要把應(yīng)用程序的兼容性調(diào)成win95才能運(yùn)行尤里復(fù)仇,win7的32位系統(tǒng)需要修改應(yīng)用程序的兼容性后以管理員的身份運(yùn)行ra2.exe或ra2md.exe。

方法二:游戲分辨率太低,所以顯得鼠標(biāo)過于靈活。進(jìn)入windows的控制面板-鼠標(biāo),將靈敏度(移動(dòng)速度)調(diào)低,并且禁用游戲中的加速。

【紅警98視頻】

游戲截圖

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