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環(huán)形帝國(guó):競(jìng)爭(zhēng)者

游戲類型: 即時(shí)戰(zhàn)略
開發(fā)發(fā)行: Luminous
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
更新時(shí)間: 2021-04-22
發(fā)行時(shí)間: 2020-04-15
游戲標(biāo)簽:

環(huán)形帝國(guó):競(jìng)爭(zhēng)者(Circle Empires Rivals)是Luminous制作的一款多人即使戰(zhàn)略游戲,環(huán)形帝國(guó)從試玩再到單人再到多人模式的演變,無疑說明了游戲的優(yōu)秀,期待此游戲的玩家將會(huì)在這款續(xù)作中得到更加豐富的游戲體驗(yàn)。

【游戲介紹】

《Circle Empires:Rivals》此續(xù)集的初作是屢獲殊榮的即時(shí)戰(zhàn)略多人游戲,為全球逾30萬(wàn)玩家所樂享!快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、數(shù)百個(gè)各具風(fēng)格的單位,再加上程序生成的圓圈世界,每一次游玩都刺激又獨(dú)特。無論是單打獨(dú)斗,還是和朋友聯(lián)機(jī)游玩,都必須制定嶄新策略和聰明戰(zhàn)術(shù),如此才能擊敗敵人、收獲資源并增強(qiáng)自身實(shí)力!

環(huán)形帝國(guó)競(jìng)爭(zhēng)者截圖

【游戲特點(diǎn)】

- 快節(jié)奏多人即時(shí)戰(zhàn)略游戲

- 可與朋友一起暢玩各種聯(lián)機(jī)游戲模式,包括合作模式

- 單位可獲得經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí)

- 這個(gè)世界是由圓圈組成,每個(gè)圓圈都有不同的戰(zhàn)利品和敵人。

- 一圈一圈地?cái)U(kuò)展你的帝國(guó)

- 程序生成的世界包含獨(dú)特的動(dòng)植物群

- 250+種不同的生物和建筑、可收獲的資源和升級(jí)物品

- 25+不同派別的領(lǐng)導(dǎo)人,各種各樣的加成

- 40個(gè)可狩獵的頭目怪物

- 豐富難度選項(xiàng),適合任何技能水平

【怎么玩】

環(huán)形帝國(guó)競(jìng)爭(zhēng)者截圖

游戲的玩法基本與前作差不多,不過內(nèi)容上還是豐富了不少,諸如之前生物、建筑、資源、物品等,從原來的150多種增加到了250多種,還有派系首領(lǐng)、頭目級(jí)怪物都增加了不少。下面我們先來講講游戲的玩法,幫助新玩家快速入門游戲。

游戲的第一步是選擇首領(lǐng),初始有4位首領(lǐng)可用:

1,軍閥沃爾凡初始擁有1000食物,每塊領(lǐng)地額外提供1箭塔,非常適合小型或者超小型地圖的快速rush。

2,巫師威爾伯福斯初始擁有400金,每個(gè)領(lǐng)地提供2訓(xùn)練人偶(可以給士兵練級(jí)),科研費(fèi)用-40%,這毫無疑問是最好用的英雄,400金如果近點(diǎn)有人可以速出投石車或者大錘強(qiáng)行快攻,遠(yuǎn)點(diǎn)有人則可以快速出獨(dú)角獸,配合奶媽、各種輔助法師和一些小弓雜兵,可以1人打1個(gè)編隊(duì)。而科研費(fèi)用-40%更是在中期提供了極其可怕的發(fā)展優(yōu)勢(shì)。

3,野蠻人巴格初始擁有3蠻族工人,每領(lǐng)地額外提供1擲斧和1蠻族工人,蠻族工人對(duì)比一般工人的優(yōu)勢(shì)是戰(zhàn)斗力稍強(qiáng),擲斧對(duì)比小弓的優(yōu)勢(shì)是相對(duì)不那么怕近戰(zhàn),但這兩點(diǎn)的作用都有限(守大于攻,但發(fā)展又沒有優(yōu)勢(shì))。

4,薩滿斯摩格初始有用一戰(zhàn)地女巫(可以理解為war3的薩滿),每領(lǐng)地額外提供1狼騎。是一個(gè)非常適合游擊戰(zhàn)和快速rush的英雄,問題在于怕防御塔,而電腦賊愛造塔,所以這是一個(gè)PVP很容易發(fā)揮,但PVE價(jià)值有限的英雄。

除了四名初始英雄,其他英雄需要在多人游戲中獲勝來獲得(所以如果你有一個(gè)好基友,那么你兩可以快速互相解鎖所有英雄)

環(huán)形帝國(guó)競(jìng)爭(zhēng)者截圖

游戲開始后所有的玩家和電腦勢(shì)力會(huì)隨機(jī)出生在第一個(gè)環(huán)形區(qū)域里,固定擁有一座箭塔,一定數(shù)量的樹木和食物資源,其他的區(qū)域則被野怪、野蠻人(類似于電腦勢(shì)力,但不會(huì)發(fā)展科技)自動(dòng)填充。在消滅了一個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有地方可反抗單位(包括建筑和兵力)后該區(qū)域?qū)⑥D(zhuǎn)為玩家控制的單位,自動(dòng)補(bǔ)充1箭塔(如果英雄技能帶領(lǐng)地降低,也將獲得領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)),在怪物或野蠻人領(lǐng)地會(huì)幾率出現(xiàn)寶箱,里面可以開出隨機(jī)單位(開出高級(jí)兵就賺大了)。

基礎(chǔ)建設(shè)可以制造倉(cāng)庫(kù)、工人和基礎(chǔ)兵種(劍士、小弓、投斧、矛兵、騎兵、治療、破甲步兵、破塔步兵、奶媽等),基本上騎兵掠陣沖后排、各類步兵抗線,思路啥的和全戰(zhàn)也差不多,當(dāng)然可以可以利用一些兵種克制,用破甲打?qū)γ娴膭κ浚瑳]有投石車時(shí)用大錘去砸塔等等。

高級(jí)建設(shè)可以建銀行(自動(dòng)產(chǎn)錢)、木廠(自動(dòng)產(chǎn)木)和各類防御塔、各類高級(jí)兵種。本作的防御塔和高級(jí)兵種會(huì)隨著科技升級(jí)不斷出現(xiàn)(但這一點(diǎn)并沒有任何),種類還是蠻豐富的。一般來說我個(gè)人比較推薦召喚師+各類輔助法術(shù)少量+獨(dú)角獸+龍的組合,再能做高級(jí)兵后盡量稍作低級(jí)兵,低級(jí)的只做牧師就夠了,后期數(shù)條巨龍神擋殺神,海怪雖然也夠頂,但地形受限,除了怪物狩獵模式BOSS在水里,一般不推薦。高級(jí)單位除了戰(zhàn)斗單位,還有類似王子這種資源型的,后方記得每塊領(lǐng)地銀行木廠王子各來一個(gè)。

科研界面則可以升級(jí)近戰(zhàn)&遠(yuǎn)程兵種的攻擊&防御(并不會(huì)區(qū)分兵種類型,也不會(huì)區(qū)分高級(jí)、低級(jí)兵種,所以有了5K規(guī)模戰(zhàn)力的部隊(duì)就要盡快提升攻防了)、各類資源搜集的效率等等,除此以外還涉及到各類高級(jí)兵種的制造,這個(gè)大家看著來慢慢熟悉就行,我是習(xí)慣小弓rush轉(zhuǎn)召喚轉(zhuǎn)大龍,科技只用點(diǎn)攻防。

環(huán)形帝國(guó)競(jìng)爭(zhēng)者截圖

玩法是前期快速發(fā)展(6個(gè)左右的農(nóng)民),然后根據(jù)周圍野怪的戰(zhàn)力選擇突破口(會(huì)顯示野怪戰(zhàn)力和戰(zhàn)力增加的倒計(jì)時(shí)),大約1.5倍左右就可以開大,打下來后速度分農(nóng)民過去(一般極限暴兵,打下來可能食物不夠再造農(nóng)民),然后馬不停蹄補(bǔ)充兵力再RUSH下一個(gè)點(diǎn),差不多打下來5-6個(gè)點(diǎn)以后開始發(fā)展一波(這個(gè)時(shí)候初始資源基本也采集完畢了),沒食物的補(bǔ)南瓜,其他領(lǐng)地盡量木廠全造,銀行看情況(如果前期能拿下1-2片金礦就不用造)。轉(zhuǎn)型一波高級(jí)兵的法師組合+召喚,多的錢隨便造點(diǎn)炮灰,這個(gè)時(shí)候大概5K+戰(zhàn)力,可以RUSH強(qiáng)怪點(diǎn)、野蠻人和近點(diǎn)的敵人帝國(guó)了。中期進(jìn)攻盡量規(guī)劃好路線,可以利用視野偷襲(比如他的部隊(duì)正好出去伐木了),可以利用強(qiáng)的野怪做天然屏障保障另一側(cè)的安全,同時(shí)盡可能的消滅帝國(guó)(不管是PC還是人類),因?yàn)閷?duì)手也會(huì)跳科技,后期會(huì)相對(duì)難處理。等到中期討伐結(jié)束,后方銀行成型,就可以一波獨(dú)角獸+大龍橫掃地圖了。

【怎么聯(lián)機(jī)】

講完基本的玩法,再說說本作的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)。前作由于是單機(jī)游戲,因此本作新增的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)也是一大特色,至少玩家們可以在線PK了,相比起AI后期乏力,真實(shí)的玩家也更具有挑戰(zhàn)性,接下來我們就來說一下游戲的聯(lián)機(jī)方法。

打開游戲進(jìn)入后可以看到如下界面,界面本身就是一個(gè)類似聯(lián)機(jī)平臺(tái)樣子:

環(huán)形帝國(guó)競(jìng)爭(zhēng)者截圖

如果玩家想要自己新建房間的話,點(diǎn)擊主界面的"開始新游戲"則進(jìn)入創(chuàng)建房間的界面,接著就是各種條件設(shè)置,諸如勝利條件、地圖大小、難度、生物群落等。建好后等待其他玩家進(jìn)入,到齊了則點(diǎn)擊"開始游戲"按鈕開始比賽。

如果不想新建房間的話就加入別人的房間,在主界面的中間部分就是所有已經(jīng)新建的房間,選擇一個(gè)就能進(jìn)入房間,最后等待房主開始游戲即可。

游戲開始后會(huì)有六種模式,分別如下:

1、怪物狩獵:有一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的怪物(以一敵千的那種)作為主要目標(biāo),拿下它即可勝利。

2、全面征服:需要征服每一個(gè)地塊,地圖中會(huì)隨機(jī)分布野怪、野蠻人和敵方帝國(guó)。這個(gè)模式最適合新手熟悉游戲。

3、帝國(guó)沖突:可以設(shè)定1-X個(gè)敵對(duì)勢(shì)力,然后會(huì)和玩家相對(duì)均衡的發(fā)展,最終消滅這些勢(shì)力獲勝。

4、流氓行徑:類似于全面征服,最大的特色在于地圖資源不可再生。

5、國(guó)王狩獵:類似于奪旗模式,此模式需要至少兩名玩家才可以進(jìn)行

6、阻止軍隊(duì):游戲初始會(huì)有一只實(shí)力很強(qiáng)的電腦軍隊(duì)四處擴(kuò)張,玩家需要避其鋒芒,快速發(fā)展,適合大型或者超大型地圖

【怎么打怪物】

環(huán)形帝國(guó)競(jìng)爭(zhēng)者截圖

游戲中很多地區(qū)都是由怪物占領(lǐng)的,玩家想要獲得那片區(qū)域的控制權(quán)就必須消滅所有的怪物。不過怪物也并非輕而易舉就能打敗的,其中更由不少很強(qiáng)的怪物存在,下面我們就為大家介紹一下如何消滅怪物的。

首先推薦幾個(gè)兵種:滿級(jí)吸血鬼只要能砍到人就是個(gè)不死肉盾,弓騎是這游戲的精髓能射能刷資源。騎士反而是個(gè)沒用的貨,哪怕升到頂級(jí)的冠軍和吸血鬼伯爵都單挑不過,唯一的好處就是冠軍騎士不怕?lián)敉说菦]法形成量的話冠軍騎士不怕?lián)敉艘矝]意義。升級(jí)一個(gè)冠軍騎士差不多可以讓一個(gè)吸血鬼升級(jí)到鬼王差一半經(jīng)驗(yàn)。

前期用弓騎,先清野清一個(gè)縱深。然后用弓騎去他家繞著主力占點(diǎn),目的是卡住他主力讓他一直在他家繞圈。然后在他主力背后的格子上拍出來三個(gè)一組的3K法師耗他血,主要弓騎繞圈的位置卡的好他主力一般不會(huì)打你法師還會(huì)接著繞,一分鐘他主力耗完了。后邊攢龍,這游戲敵方ai有個(gè)特點(diǎn),它只會(huì)追擊相鄰地界的敵人,利用這個(gè)特點(diǎn)可以白嫖敵人。

建議不到100K的戰(zhàn)斗力不要出門推進(jìn),想要穩(wěn)定掃全圖要兩隊(duì)100k的部隊(duì),不想被對(duì)方打回來的話要三隊(duì)100k不同方向推進(jìn)。

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng): Microsoft Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10

處理器: 1,7GHz dual core

內(nèi)存: 3 GB RAM

顯卡: Intel/AMD Integrated Graphics, 1GB VRAM

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間

附注事項(xiàng): System requirements may be subject to change.

游戲截圖

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