最后生還者1中文版是一款經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲講述了病毒爆發(fā)的一晚,痛失摯愛(ài)的喬爾在幾年后,與少女艾莉在末日的生存冒險(xiǎn)故事,并通過(guò)劇情發(fā)展,慢慢產(chǎn)生親人般的真摯情感。游戲主要還是頑皮狗比較擅長(zhǎng)的線性闖關(guān)玩法外加電影化敘事,玩家要在彈藥、武器有限的情況下,對(duì)付喪尸和末世的敵人。
《最后生還者》(The Last of Us)是由著名工作室頑皮狗第二團(tuán)隊(duì)秘密開(kāi)發(fā)的作品,講述了人類因現(xiàn)代傳染病而面臨絕種危機(jī),當(dāng)環(huán)境從廢墟的都市再度自然化時(shí),幸存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材游戲有著很大的不同,兩名主角個(gè)性鮮明,在探索困境下人類的心里波動(dòng),突出放大主角們的心里活動(dòng)。
故事發(fā)生在"波士頓隔離區(qū)",20年前這里曾發(fā)生過(guò)一次"真菌爆發(fā)",毀滅了所有的現(xiàn)代文明,政府迅速封閉了整個(gè)城市以防真菌傳播到外界,不過(guò)依然有幸存者在其中繼續(xù)生活。后來(lái),由于這種真菌的泄露和擴(kuò)散,這種隔離失去了意義,整個(gè)美國(guó)人口密集的城市均遭真菌感染。
玩家扮演著中年男性喬爾(Joel),為了完成“火螢”組織首領(lǐng)瑪琳的托付而帶著14歲少女艾莉(Ellie)一同踏出由軍隊(duì)保護(hù)的疫情隔離區(qū),穿越化為廢墟叢林的大都會(huì)。面對(duì)病毒感染變種人類與其他幸存者集團(tuán)威脅,展開(kāi)了一場(chǎng)改變兩人一生的深刻旅程。
聆聽(tīng)系統(tǒng)
玩家只需在單人流程中任意情況下按R2鍵,即可啟動(dòng)聆聽(tīng)模式。此模式發(fā)動(dòng)后動(dòng)作會(huì)緩慢,主角也會(huì)自動(dòng)蹲下,最明顯的變化是此刻畫(huà)面是黑白色調(diào)的。在聆聽(tīng)模式下,主角可透過(guò)物體看到附近的敵人,然后該能力受到距離限制,太遠(yuǎn)的敵人同樣是檢測(cè)不到的。后期會(huì)出現(xiàn)一種無(wú)法聆聽(tīng)到的敵人,因此,熟練運(yùn)用好該系統(tǒng)可以用其定位敵人并暗殺,亦或繞過(guò)不必要的小規(guī)模戰(zhàn)斗。
利用聆聽(tīng)達(dá)成暗殺
玩家只需在不被發(fā)現(xiàn)的情況下摸到敵人的附近,按△鍵即可將其處決。這樣又不浪費(fèi)子彈,也不會(huì)引來(lái)更多的敵人。一旦迎來(lái)遭遇戰(zhàn),先檢查下還有什么道具,然后盡量用聆聽(tīng)能力知曉每個(gè)敵人的動(dòng)向,然后再利用上述的暗殺技巧逐一擊破。
技能裝備
人物技能
主角可通過(guò)技能選項(xiàng)提高能力,提升技能的唯一途徑是在游戲中搜尋到”維他命“,數(shù)量稀少,決定天賦時(shí)候需深思熟慮。技能內(nèi)容有如提升血槽上限、延長(zhǎng)聆聽(tīng)能力距離、減少武器晃動(dòng)等。如學(xué)習(xí)“彈簧刀大師”技能,裝備后能使玩家存活幾率大大提升。
手電筒
只需按下R3鍵即可開(kāi)啟手電筒,雖然手電筒本身不具備任何殺傷力,但進(jìn)入黑暗的地段探險(xiǎn)非常實(shí)用,由于手電存在質(zhì)量問(wèn)題,所以偶爾玩家電筒接觸不良時(shí),需要將手柄向右搖動(dòng)可改善。
武器改造
所有的改造都要在工作臺(tái)上進(jìn)行,只要是主角已經(jīng)入手的槍械均可在此改造、附加能力。改造內(nèi)容有上彈速度、彈夾容量、射程,精準(zhǔn)度等。改造必須要使用零件,零件可以在游戲進(jìn)程中找到。改造出一把性價(jià)比高的武器,攻關(guān)過(guò)程會(huì)更輕松。
遺落神物
屬于收集要素(獎(jiǎng)杯),和實(shí)際游戲內(nèi)容無(wú)關(guān)聯(lián),遺落神物分三類:一般物如字條、地圖、車鑰匙等;其次是軍牌,最后一種是訓(xùn)練手冊(cè)。但收集是不給明顯提示的,只能玩家悶頭去找。
怪物系統(tǒng)
人類(Humans):無(wú)論是強(qiáng)盜,還是軍隊(duì),還是其他的人,他們都一樣。區(qū)別就是有些穿防彈衣有些沒(méi)穿,沒(méi)穿的話基本上來(lái)說(shuō)很容易打死,穿了的話要多打一槍。
怪物圖片
奔跑者(Runners):初階的感染者,依然保有眼睛的部分。 追尋者的肉體較弱,沒(méi)什么特點(diǎn),就是奔跑速度快,因此只要在不被發(fā)現(xiàn)的狀況下從背后接近,并按下△鈕就可以將之勒斃。
潛行者(Stalkers):第二階段感染者,擁有強(qiáng)大的攻擊欲望,但是喜歡躲藏在視野盲區(qū)進(jìn)行偷襲,很難用潛伏的方式殺死潛行者,建議正面對(duì)戰(zhàn)。同時(shí)潛行者如果躲起來(lái)無(wú)法用聆聽(tīng)模式發(fā)現(xiàn)。
循聲者(Clickers):第三階段感染者,循聲者則是感染較為嚴(yán)重,喪失了眼睛的部分,僅剩聽(tīng)力而已,但擁有比追尋者更強(qiáng)大的蠻力。 [10] 算是比較難纏的怪物,主要就是幾乎不可能與它近戰(zhàn)搏斗,被咬一下就死,同時(shí)暗殺的話還只能用彈簧刀,游戲里彈簧刀是十分寶貴的。
巨無(wú)霸(Bloaters):游戲里出現(xiàn)的次數(shù)不多,可以遠(yuǎn)程攻擊,最好的辦法就是繞著打。另外,除了第一次出現(xiàn)體育場(chǎng)的和冬天在工廠里的那個(gè)之外,其他幾處都是不用非要打死的,可以繞道避開(kāi)。 特征:怕火,可用燃燒彈和噴火武器解決。
區(qū)別 :人類敵人視力很強(qiáng),但聽(tīng)力較差,感染者則反之。BUG位置:殺穿防彈的人類,如用弓箭打腳(沒(méi)有防護(hù)地方)可以秒殺。
《最后生還者》這個(gè)系列已經(jīng)有1代和2代兩部作品,兩款作品的媒體評(píng)分都非常之高,那么這兩款游戲哪個(gè)更好玩一點(diǎn)呢,下面帶來(lái)相關(guān)介紹。
其實(shí)單論游戲性來(lái)講,2代比1代更強(qiáng),各種細(xì)節(jié)方面都比1代有很大的進(jìn)步,比如車底、夾縫等場(chǎng)景都能鉆,能互動(dòng)的地方更多,戰(zhàn)斗場(chǎng)面也更加刺激。同時(shí)艾比視角下的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常有水平,而艾莉的關(guān)卡則略遜色一些。1代的話,關(guān)卡設(shè)計(jì)也很不錯(cuò),但是互動(dòng)細(xì)節(jié)沒(méi)有2代好,這是時(shí)代技術(shù)問(wèn)題,非常正常,不過(guò)1代的代入感真的被2代要好。
然后就是劇情方面,這個(gè)老生常談了,雖然1代的故事也沒(méi)有多么驚世駭俗,但是講故事的方式非常之厲害,玩家可以發(fā)現(xiàn)喬爾和艾莉兩個(gè)主要人物之間細(xì)膩的情感變化,論劇情故事1代值得滿分。而2代的故事吧,這個(gè)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,很多玩家喜歡,也有很多玩家唾棄。2代的故事更加波瀾起伏,但是狗血的地方也非常多,很多玩家不滿對(duì)喬爾這個(gè)人物的處理,以及對(duì)艾比這個(gè)人物戲份如此之重感到不理解??傮w來(lái)說(shuō),故事上1代無(wú)疑勝出,2代的話就看玩家能不能接受艾比以及對(duì)喬爾的安排了。
由于《最后生還者1》這款游戲在劇情故事上流露的人物情感方面非常之多,很多玩家對(duì)于游戲的部分細(xì)節(jié)還有很多疑問(wèn),所以下面帶來(lái)游戲的劇情解析。
這部游戲的劇情不簡(jiǎn)單,很多不是一眼就能看得明白,而是需要前后聯(lián)系、甚至透過(guò)人物的言行、心理來(lái)分析,所以要弄明白就必須對(duì)人物對(duì)話、感受、故事線條進(jìn)行深入梳理??吹阶詈?,大家也一定會(huì)明白“為什么這部游戲會(huì)叫做“The Last of Us””,畢竟雖是末世,但人類并未滅絕到只剩大叔和艾莉兩人,那為什么會(huì)叫最后的我們呢?
正因?yàn)槿宋锏难孕袑?duì)劇情產(chǎn)生著重要影響,所以這里最為關(guān)鍵的人物便是艾莉。
艾莉——本作女一號(hào),游戲本身對(duì)她的刻畫(huà)可以說(shuō)非常細(xì)致用心,以至引人深思,并由此產(chǎn)生許多和她有關(guān)的話題,這些話題的產(chǎn)生正是對(duì)劇情理解的衍生
一些直接與艾莉有關(guān)的話題包括“她在結(jié)尾對(duì)喬爾說(shuō)的話是什么意思”、“她在10章公車站悶悶不樂(lè)的原因”、“她對(duì)手術(shù)的態(tài)度”等等,
一些因艾莉引起的間接話題包括“大衛(wèi)因她而死到底是倒了大霉還是活該自作自受”、“大叔不顧一切地救她是有情還是無(wú)義”等等。
其實(shí)這些問(wèn)題都可以通過(guò)對(duì)艾莉本人性格、思想、心理的解析得到答案。
下面我就試著通過(guò)艾莉的性格和故事中心理情況來(lái)對(duì)整個(gè)劇情作出詳細(xì)解釋。
一、關(guān)于艾莉本人
就艾莉的長(zhǎng)相來(lái)說(shuō),應(yīng)該算不上“第一眼美女”,屬于丟在人堆不會(huì)引人注意的那一類,但也恰恰是那樣才讓人有鄰家大姐的親近感,至少不會(huì)讓人有距離感。
但不得不說(shuō),如果接觸長(zhǎng)久,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)艾莉的魅力和十足的個(gè)性,性情直爽、帶點(diǎn)狂野、樂(lè)觀開(kāi)朗、有勇有謀、有些倔強(qiáng)、頑皮活潑、雖然有時(shí)會(huì)給你找點(diǎn)麻煩、但關(guān)鍵時(shí)刻也會(huì)挺身而出、并對(duì)在乎人不離不棄。并且艾莉還能夠通過(guò)自己的魅力影響周圍人,當(dāng)然這里說(shuō)的就是大叔了。
這種非常有特點(diǎn)的個(gè)性和魅力其實(shí)來(lái)源于她成熟的思想和心理,(絕對(duì)要比同齡人成熟的多,試著比較一下艾莉、莎拉、山姆三人就知道)而這種成長(zhǎng)的過(guò)程也在整個(gè)故事中有所體現(xiàn)。
二、艾莉?qū)Υ笫宓挠绊?/span>
大家都知道,大叔對(duì)艾莉的感情不是突如其來(lái)的,而是逐步上升的。
一開(kāi)始,大叔是為了追回自己的武器才接受“送貨”的委托,這時(shí)候的大叔對(duì)待艾莉的態(tài)度就是“貨物”。我們看到,在市區(qū)這一章,當(dāng)大叔知道艾莉被僵尸咬過(guò)后的態(tài)度,相信當(dāng)時(shí)如果泰斯不在,大叔輕則棄之而去,重則一槍斃了艾莉。
但隨后的經(jīng)歷,使大叔對(duì)艾莉的感情漸漸發(fā)生質(zhì)變,由一開(kāi)始的貨物,到后來(lái)初步信任(第一次將武器交給艾莉)、再到后來(lái)的難以割舍(湯米基地這章)、接著發(fā)展成互相依靠、難以分開(kāi)(湖畔章之后),這才導(dǎo)致最后不顧一切要將艾莉從火螢基地救出。正如大衛(wèi)所說(shuō):“萬(wàn)事皆有因果,一切結(jié)果都是有原因的?!边@些都是受到艾莉的影響而發(fā)生的轉(zhuǎn)變,試想,如果湯米水壩那一章,在大叔準(zhǔn)備將艾莉托付給湯米時(shí),艾莉要是如孩童般的亂哭一氣、無(wú)理取鬧,只會(huì)增強(qiáng)大叔拋棄他的理念。
很多人都認(rèn)為,艾莉和大叔關(guān)系的最高頂點(diǎn)是湖畔度假村章節(jié)之后,也就是分開(kāi)重逢之后,其實(shí)最高點(diǎn)是在結(jié)局,至于原因會(huì)在最后分析結(jié)局時(shí)詳細(xì)說(shuō)明。
三、大衛(wèi)——善還是惡
要分析大衛(wèi)的善惡,也可以從艾莉入手。
我們把劇情推前,從大叔開(kāi)車帶艾莉最初來(lái)到匹茲堡的時(shí)候開(kāi)始。那時(shí)有個(gè)混混想通過(guò)炸傷謀食害命,當(dāng)時(shí)艾莉沒(méi)有看出詐傷,但老道的大叔卻識(shí)破了混混的詭計(jì)。
這段劇情的精妙在于——它是在為后面大衛(wèi)的劇情做鋪墊。首先,艾莉當(dāng)初沒(méi)有識(shí)破敵人的詐傷陰謀,以至于事后被大叔教導(dǎo)了一番,這時(shí),艾莉已經(jīng)謹(jǐn)記于心。最終體現(xiàn)在湖畔度假村這一章,艾莉直接識(shí)破了大衛(wèi)的虛情假意??梢哉f(shuō),如果沒(méi)有艾莉的現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣,大衛(wèi)早就將大叔殺了再將艾莉順利當(dāng)成自己的寵兒。
再來(lái)說(shuō)大衛(wèi),我在打第一遍劇情時(shí)也錯(cuò)誤地以為他是好人,以為他對(duì)艾莉是真心的,但隨著第三次通關(guān),我算看透了這個(gè)人。
大家還記得艾莉和大衛(wèi)成功抵御僵尸后,兩人在一個(gè)小屋生活談心,大衛(wèi)說(shuō):“之前派手下去附近找食物,結(jié)果全被一個(gè)瘋子和一個(gè)女孩殺了?!痹诎l(fā)現(xiàn)艾莉意識(shí)到不對(duì)之后大衛(wèi)又說(shuō):“不不不,我不會(huì)怪你,因?yàn)槟氵€是孩子?!薄韵轮?,他不怪艾莉但會(huì)怪大叔,更會(huì)找大叔報(bào)仇——事實(shí)也證明了這一點(diǎn)。試想,如果艾莉天真的相信了,大衛(wèi)得逞了,那么失去保護(hù)傘的艾莉會(huì)有什么后果?無(wú)非就是陷入任人擺布的境地。自己也無(wú)法達(dá)到旅行的目的(前往火螢基地)。艾莉顯然意識(shí)到了這一點(diǎn)。
再者,當(dāng)時(shí)的艾莉已經(jīng)和大叔建立深厚感情,他也不可能眼睜睜地讓大叔就這么被干掉?
如此,艾莉?qū)Υ笮l(wèi)產(chǎn)生敵意并奮起反抗是自然的,否則等同于認(rèn)賊作父,這是個(gè)性十足愛(ài)憎分明的艾莉所不能接受的。
或者我們?cè)贀Q句話說(shuō),大家來(lái)看一下這樣的命題有多奇怪:“一群惡棍的首領(lǐng)是一個(gè)善良的人?!奔词乖撁}真的成立,那么大衛(wèi)早就被人從老大位置給做掉了。我只能說(shuō),相信大衛(wèi)真善美的人很傻很天真,容易受騙上當(dāng)了。
四、艾莉是否是自愿接受手術(shù)
在公車站這章,從一開(kāi)始艾莉便心事重重,完全沒(méi)有之前吹吹口哨、哼哼歌、講講笑話的心情,于是便有玩家猜測(cè)是因?yàn)槭艿酱笮l(wèi)的侮辱,這種猜測(cè)是不對(duì)的,我們完全可以從劇情以及艾莉當(dāng)時(shí)的心理作出分析:
首先看時(shí)間,大叔受傷時(shí)剛剛從秋天入冬,而從大叔受傷到艾莉被困,再到大叔將艾莉救出的時(shí)間最多也不會(huì)超過(guò)一個(gè)星期,然后隨著本章結(jié)束、下一章開(kāi)始也就來(lái)到了春天。難道美國(guó)的冬天就這么短?顯然不可能。而且劇情只可能省略湖畔章到公車站章的時(shí)間,不可能大幅度省略大叔受傷后的時(shí)間,不然大叔早死了,昏迷那么久不是昏死就是餓死。所以,如果公車站艾莉的心事是由“很久之前”的受辱引起,顯然說(shuō)不過(guò)去。
更何況,艾莉樂(lè)觀開(kāi)朗的個(gè)性可以讓她很快地走出這個(gè)陰影(其實(shí)也沒(méi)有受到實(shí)質(zhì)性的侮辱)。這么說(shuō)是有證據(jù)的,在公車站樓上,兩人看著長(zhǎng)頸鹿離去后,發(fā)現(xiàn)艾莉不太對(duì)的大叔有問(wèn)過(guò)一句:“你覺(jué)得這段旅程如何?”艾莉答曰:“比較驚險(xiǎn),但非常刺激。”由此可見(jiàn),悶悶不樂(lè)的原因絕不可能緣于過(guò)往的陰影。
那么由此得出,艾莉不高興的答案就只有“快到終點(diǎn),旅途即將結(jié)束”了。這里也可以從劇情看出。
首先,我不得不說(shuō)艾莉提到自己做的一個(gè)夢(mèng)。我不知道大家有沒(méi)有進(jìn)行了這段談話,在高速公路上有一架墜毀的飛機(jī),艾莉?qū)χ鴻C(jī)身時(shí)可以找她談話,談話的內(nèi)容是關(guān)于一個(gè)夢(mèng):艾莉夢(mèng)見(jiàn)自己坐在一個(gè)航班上,她打開(kāi)駕駛艙的門(mén)發(fā)現(xiàn)機(jī)組人員都不在,驚慌之下只能自己操控飛機(jī),但自己又不會(huì),最后飛機(jī)墜毀,自己也醒了。
夢(mèng)是潛意識(shí)的反應(yīng),所以這段夢(mèng)其實(shí)是有寓意的。
首先,飛機(jī)上有著各類人群,有陌生人、也有認(rèn)識(shí)的人、也有對(duì)自己來(lái)說(shuō)重要的人。相當(dāng)于一個(gè)小社會(huì),可以對(duì)應(yīng)艾莉當(dāng)時(shí)所處的那個(gè)末世。
其次,艾莉打開(kāi)艙門(mén)發(fā)現(xiàn)機(jī)組人員不在,這代表了“失控”,反應(yīng)人類日后命運(yùn)的不定性。
接著是艾莉自己操控了飛機(jī),這段很有意思,這正是艾莉當(dāng)下情況的真實(shí)反應(yīng),自己的特殊性體現(xiàn)了自己手中掌握著整個(gè)機(jī)艙人員的性命,這正是她壓力所在,一方面她不知道自己能不能做到,另一方面她頂著來(lái)自各方面的壓力。
最后飛機(jī)墜毀了,也就是自己最擔(dān)心的情況,自己非但沒(méi)起到作用,反而一起死去,也就失去了最重要的人。
所以,這才是她發(fā)悶的原因,來(lái)自于外界的壓力使她必須抵達(dá)火螢基地接受手術(shù),但手術(shù)的后果完全未知,甚至有可能付出慘重代價(jià)。
最后的結(jié)論是:從艾莉本人的意愿來(lái)講,她是不想去的,她寧愿選擇做一個(gè)普通人平平安安和自己在乎的人生活。
支持這一結(jié)論的還有一個(gè)地方,也是在第十章公車站,兩人爬上公車站露臺(tái),看長(zhǎng)頸鹿離去后大叔會(huì)打開(kāi)出口的門(mén),在這里大叔發(fā)話了:“其實(shí)你完全可以放棄,我們一起回湯米的大壩?!边@里,出世老道的大叔顯然已經(jīng)看透了艾莉的心事,所以才支支吾吾這么說(shuō)。
艾莉的回答是:“經(jīng)歷了這么說(shuō),也付出了那么多努力、作出了那么大犧牲,還是走完它吧?!弊詈筮€帶了一句:“我們?nèi)プ鰝€(gè)了斷,等事情全都結(jié)束后一起回去?!?/p>
隨后大叔承諾:“無(wú)論如何我都不會(huì)丟下你一個(gè)人離去?!保ㄊ聦?shí)上大叔也這么做了),這句話為后面大叔救艾莉做了鋪墊。
所以由此可見(jiàn),小小年紀(jì)的艾莉身上背負(fù)了太多壓力,使得她不得不前往基地接受手術(shù),否則一路而來(lái)的付出和犧牲都白費(fèi),而并非本人自愿前往。
總結(jié):The Last of Us
末日亂世充斥著自私自利、無(wú)仁無(wú)義的氛圍,而兩人真摯、純潔的感情卻是大漠中的一棵綠樹(shù),閃耀著人類最后的希望。
縱觀整個(gè)劇情,有沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)人類之間真正出于內(nèi)心真實(shí)情感的互幫互助?
只有出現(xiàn)在大叔和艾莉兩人之間。
序章大叔的女兒一開(kāi)始就死了,而且他們之間是父女關(guān)系,是出于親情。
與火螢女王的交易出于武器交易,而女王與艾莉根本就是直白的利益關(guān)系。
Bill的協(xié)助是出于大叔的逼迫,為了還過(guò)去比爾欠大叔的人情債。
亨利與山姆兄弟之間可能是出于真實(shí)親情,但死了,他們與大叔艾莉之間也只是有條件的互助,必要時(shí)可以為了保護(hù)自身而舍棄對(duì)方。
湯米決定陪同艾莉同樣也是因?yàn)榇笫迮?、沒(méi)辦法。
只有后期的大叔和艾莉,不是父女但勝似父女,可以為彼此付出一切乃至生命。
所以,真正的希望不是在當(dāng)時(shí)的ZF、不是在火螢、更不是在獵人,而是他們兩人。
這才是The Last of Us的真意。
綜上所述,關(guān)于游戲名的翻譯,顯然美國(guó)末日、末日余生都無(wú)法準(zhǔn)確反映該游戲的核心。
最后生還者的譯名中,“生還者”一詞似乎涵蓋范圍太廣,最能反應(yīng)核心的名字似乎應(yīng)該是“最后的我們”。
《最后生還者》一代這款游戲向玩家講述了一個(gè)非常精彩的故事,而其中恰到好處的結(jié)局給玩家留下了深刻的印象與無(wú)限的遐想,那么游戲的結(jié)局到底是什么意思呢,下面帶來(lái)結(jié)局方面的介紹。
結(jié)局是什么
結(jié)局就是喬爾不想讓艾莉?yàn)榱酥瞥梢呙缍鵂奚詈髿⒘藘蓚€(gè)醫(yī)生,將艾莉救出了火螢基地。相當(dāng)于為了艾莉一個(gè)人,不惜讓全世界繼續(xù)處于感染狀態(tài)。而當(dāng)艾莉醒來(lái)后,艾莉問(wèn)自己為什么沒(méi)有死,喬爾騙她說(shuō)是火螢認(rèn)為她身上的抗體不足以做成疫苗。
艾莉不相信,問(wèn)是否愿為此事發(fā)誓。喬爾回答:我發(fā)誓。然后游戲結(jié)束。
結(jié)局解析
艾莉的釋然與大叔的善解人意構(gòu)造了“The Last of Us”
當(dāng)大叔將艾莉帶走后,大叔給出的理由顯然是一種善意的欺騙,這種欺騙是為了卸下原本壓在艾莉身上的壓力,使她日后的生活不要有任何心理壓力,不要產(chǎn)生任何負(fù)罪、內(nèi)疚。
當(dāng)然了,成熟艾莉顯然知道事情肯定不是大叔說(shuō)的那樣。如果大叔所言是真,為什么自己還要被穿上手術(shù)服麻醉?為什么還會(huì)進(jìn)入手術(shù)準(zhǔn)備階段?所以,正常的理解是,手術(shù)在即將進(jìn)行之前,被人打斷,被人帶走。
所以,走在森林時(shí),我們?cè)俅慰吹侥莻€(gè)悶聲不響的憂郁版艾莉。
這個(gè)時(shí)候艾莉的心理是非常矛盾的,一方面艾莉的本愿是想兩人過(guò)上平淡生活,另一方面她無(wú)法丟下卸下前期積累的壓力以及事后一走了之內(nèi)疚。
因此,最終在需要釋放內(nèi)心感受的時(shí)候,她突然問(wèn)了大叔:“你所言是否是真,你能不能發(fā)誓?”這個(gè)詢問(wèn)顯然是希望通過(guò)對(duì)方的回答來(lái)讓內(nèi)心的緊張得到緩解甚至釋放。
于是,便有了劇情大叔的最后一句話:“是真的,我發(fā)誓”。看著大叔堅(jiān)定的眼神,艾莉以一句“OK”將之前的壓力和緊張予以釋?xiě)?。相信她也不用生活在?fù)罪之中,之前艾莉?qū)τ趬嫏C(jī)之夢(mèng)的擔(dān)心終究沒(méi)成真。
如此結(jié)局難道還不好嗎?
當(dāng)然,艾莉本人肯定知道大叔在撒謊,因?yàn)閮扇碎L(zhǎng)期的相處讓艾莉?qū)Υ笫宸浅A私猓€記得匹茲堡的酒店里,大叔的頭被混混按在水里,幸好艾莉及時(shí)開(kāi)槍救了大叔,但死要面子活受罪的大叔就是不愿承認(rèn)當(dāng)時(shí)不是你死就是我死的局面,只是在最后準(zhǔn)備獨(dú)自下去抵抗混混大軍前,將獵槍交給艾莉時(shí),才支支吾吾地承認(rèn),顯然是因生死離別時(shí)刻的意境之下才讓大叔這么做。
另外還有不讓人提自己女兒等行為都可以看出,大叔絕不是一個(gè)坦然大條的人,他愿意獨(dú)自承受,所以,最后他對(duì)艾莉發(fā)重誓的動(dòng)機(jī)絕不是擔(dān)心艾莉責(zé)怪他,而是擔(dān)心艾莉再次背負(fù)心理壓力乃至像自己一樣產(chǎn)生心理陰影。
完全理解大叔的艾莉當(dāng)時(shí)的感動(dòng)自然不言而喻。
你看,多么溫馨感人的結(jié)局,就不知為什么會(huì)被有些人說(shuō)成結(jié)局不完美、莫名其妙,還想在續(xù)集中完善。
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生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
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