懲罰者PC版是一款改編自街機(jī)平臺(tái)同名作品《懲罰者》游戲,游戲講述的是兩名被稱為懲罰者的警方特工前往世界各地對(duì)各種邪惡勢(shì)力進(jìn)行打擊,而戰(zhàn)斗國(guó)產(chǎn)則采用各種漫畫(huà)的手法進(jìn)行夸張描繪,使得游戲效果變得相當(dāng)?shù)莫?dú)特,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。該游戲作為一款3D動(dòng)作作品,其主要內(nèi)容并不是以出色的動(dòng)作效果著稱,而是主打了各種血腥暴力的刺激場(chǎng)面,所有對(duì)于承受力差的玩家在玩這款游戲前還需要三思,由于游戲年份較早,其中的畫(huà)面感并不好,而且游戲中肉搏操作也并不是太人性化,加上射擊操作體驗(yàn)也一般,使得該游戲整體效果大打折扣,不過(guò)游戲中卻有一個(gè)相當(dāng)其神奇的拷問(wèn)系統(tǒng), 玩家將可以使用近百種拷問(wèn)手段來(lái)隊(duì)伍被自己活捉的敵人,這可能才是游戲的樂(lè)趣所在,對(duì)于喜歡懲罰者的粉絲來(lái)說(shuō),這絕對(duì)是款不得不玩的佳作。
懲罰者街機(jī)是經(jīng)典的街機(jī)游戲,游戲并不能自由選人,也就是1P對(duì)應(yīng)懲罰者,而2P對(duì)應(yīng)Nick. 兩位主角之間的細(xì)微差別從表面上看,懲罰者和Nick的攻擊都差不多,其實(shí)在一些細(xì)微部分上還是存在一定差異的。
1.連續(xù)技:在連續(xù)技上,懲罰者要稍強(qiáng)一點(diǎn),表現(xiàn)在他的出拳速度比較快,最關(guān)鍵的在于連續(xù)套拳的最后一擊與之前招數(shù)間的時(shí)間間隔很短,這時(shí)不容易被敵方攻擊到,懲罰者街機(jī)而且最后一擊打向相反方向時(shí)速度也比較快。而Nick的連續(xù)技要稍慢一些,敵人容易從僵直狀態(tài)下恢復(fù)過(guò)來(lái)進(jìn)行反擊。
2.腳刃攻擊:腳刃攻擊是游戲中非常強(qiáng)力的攻擊方式之一。通過(guò)這幅圖我們可以看到,Nick在這一項(xiàng)上要強(qiáng)于懲罰者,他發(fā)出的沖擊波速度較快,攻擊距離也更遠(yuǎn),更加實(shí)用。而二者還有一點(diǎn)區(qū)別是,懲罰者街機(jī)發(fā)出的沖擊波判定略偏上,而Nick偏下,這就意味著放置在地上的有一部分道具用懲罰者街機(jī)的腳刃攻擊是無(wú)法破壞的。
3.費(fèi)血必殺技:懲罰者街機(jī)作為自我保護(hù)的一種有效手段,費(fèi)血技通常是此類清版動(dòng)作游戲的“標(biāo)準(zhǔn)配置”。通過(guò)上面兩幅圖,我們可以清楚的看到二者之間的差異。懲罰者街機(jī)采用的是掃蕩腿,其前后的攻擊判定大致相當(dāng);而Nick是揮舞皮帶,對(duì)于后方的判定和懲罰者差不多,懲罰者街機(jī)但對(duì)前方卻有著很大的判定,也就是說(shuō)Nick必殺技的判定更高。而在持續(xù)時(shí)間上,似乎是懲罰者街機(jī)要略勝一籌。
4. 秘籍:懲罰者街機(jī)在第三關(guān),第五關(guān)和第六關(guān)會(huì)出現(xiàn)穿白色風(fēng)衣紅色褲子,戴著紅色帽子的機(jī)槍兵。抓住他后一直左右左右的搖,可以搖死。搖死后本關(guān)無(wú)敵。
5.小技巧:由于游戲本身的設(shè)定,只有在遇到槍兵時(shí)懲罰者們才能拔出他那威力奇大子彈無(wú)限的手槍。懲罰者街機(jī)那么如果打boss時(shí)有手槍兵或機(jī)槍兵,可以讓一個(gè)人去抓住槍兵,然后另一個(gè)就可以拔出手槍盡情掃射boss。
輪胎&石頭:耐久1,傷害很低。
匕首:耐久6,作為投擲武器的情況下只能用1次。在敵人離自己很近的時(shí)候攻擊方式會(huì)變?yōu)檫B刺,抓住敵人后膝頂最后一擊會(huì)變成割喉,如果敵人血量小于膝頂傷害則會(huì)直接用割喉斬殺。割喉消耗一次耐久,傷害是膝頂?shù)膬杀丁ow出屏幕外會(huì)消失(如果場(chǎng)景夠長(zhǎng),則可能找到匕首),如果打到墻壁或者被格擋則會(huì)掉下,傷害低,攻擊速度快。
手里劍(小):耐久3,傷害低,攻擊速度快。
手里劍(大):耐久3,和上面的相比,傷害更高,范圍更大。
TNT&骷髏頭:耐久1,傷害中等,碰到敵人會(huì)爆炸。爆炸時(shí)被炸到的敵人的附近也會(huì)受到傷害.爆炸傷害中等,并伴有較低的火焰?zhèn)?。但是在?chǎng)上存在一段時(shí)間后也會(huì)自爆。
騎士長(zhǎng)矛:耐久5,傷害高,攻擊帶有貫穿效果,可以擊倒面前一條線上的所有敵人。扔出去以后會(huì)插在地上。
回力鏢:耐久5,傷害中等,攻擊帶有貫穿效果,可以擊倒面前一條線上的所有敵人。扔出去以后會(huì)回到玩家手中,玩家被攻擊或者撿起其他武器的情況下則直接消失。
障礙物:耐久1,傷害低,種類五花八門(mén),包括街機(jī)、花盆、油桶、木桶、騎士盔甲等等。必定掉落武器、加分品或者補(bǔ)給,其中騎士盔甲固定掉落騎士長(zhǎng)矛。
方向鍵:控制準(zhǔn)星的移動(dòng),左右鍵還能夠一并控制主角的左右移動(dòng)
A鍵:射擊。在近身戰(zhàn)當(dāng)中出拳。連射過(guò)程中主角不能左右移動(dòng)。
B鍵:使用手雷或者火箭筒等道具。在近身戰(zhàn)當(dāng)中出腳。
在游戲當(dāng)中還會(huì)不時(shí)出現(xiàn)一些道具,比如:
油桶:增加子彈50發(fā)
沖鋒槍:武器換成沖鋒槍,子彈增加250發(fā)
藥箱:補(bǔ)充體力
體甲:增加體力最大值
手雷:增加手雷5個(gè)
火箭筒:手雷換成火箭筒,并增加5個(gè)火箭筒彈藥
報(bào)紙:獲取線索,對(duì)劇情發(fā)展用處不大
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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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