半影三部曲(Penumbra Collection)是Frictional Games制作發(fā)行的一款冒險解謎游戲,半影三部曲游戲的畫面比較昏暗,主要采用了恐怖的主題,游戲中展開的劇情!
半影三部曲經(jīng)典驚悚解謎游戲包含了《半影:序曲》、《半影:黑色瘟疫》及最后一步《半影:安魂曲》,各部背景設(shè)定如下:
《半影:序曲》:主角收到以為死去多時的父親來信而來到寒冷的北方,進(jìn)入一個神秘的鐵艙,在遠(yuǎn)離人煙的地方,尋找著父親的腳步。
《半影:黑色瘟疫》:主角跟隨線索來到了格陵蘭島廢墟,為了躲避暴風(fēng)雪而躲到了礦井中,他被恐懼和未知折磨著,在神秘的地牢中他必須逃出升天,繼續(xù)尋找父親失蹤的真相,
《半影:安魂曲》:半影三部曲作品系列的最后一部作品,深入探索Tuurngait地區(qū)疾病感染內(nèi)幕的獨立游戲。游戲中你會遇到一些失散已久的朋友,不過他們不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是騙局?你的直覺關(guān)系到能否生存下去。
半影三部曲游戲劇情以家庭歷史為架構(gòu),制作小組非常巧妙的利用劇情引導(dǎo)菲利普搜尋線索,解謎過去。整個故事情節(jié)充分結(jié)合了神秘現(xiàn)象與恐怖要素,以先進(jìn)的物理引擎和圖形特效為特色,游戲?qū)⒎譃槿壳盗?,《半影:序曲》將作為該系列的的第一個章節(jié)。
游戲中的個性特征更多的的模仿了《寂靜嶺》(Silent Hill)系列和《生化》(Resident Evil)系列,但在武器道具的設(shè)定上卻沒有借鑒這兩作豐富的武器系統(tǒng),或許是憑借攻擊外型恐怖的怪物所營造出來的血腥恐怖氛圍并不是此款游戲所希望的,畢竟在現(xiàn)下大多數(shù)以怪異詭譎的怪物形象來謀求驚悚效果已經(jīng)沒有任何新奇,而單靠劇情、人物內(nèi)心深處的心理觀感來表現(xiàn)得情緒舒張帶動恐怖氣氛才是上策,因此,在《Penumbra:Overture》中玩家從本質(zhì)上而言是沒有任何武器的,因為游戲所提供給玩家的武器大多都是沒有多大威力,甚至于不能拯救自己的,所以說他們唯一的武器就是自身的機制和謀略。
換句話說,半影三部曲不同于一般的戰(zhàn)斗系統(tǒng),用鼠標(biāo)操作的互毆戰(zhàn)斗系統(tǒng)更能增加混戰(zhàn)中的真實性,而游戲中強調(diào)的對敵人之間的對抗不是以強力為準(zhǔn)則,在大多數(shù)情況下,除非形勢逼不得已,玩家更多的的是善用自己的智慧而非武器或肌肉,盡可能的通過各種協(xié)調(diào),互動來對付敵人,同樣的,敵人也會充分調(diào)動AI,大家一起來狩獵玩家、或是恐嚇玩家等等。另外在游戲冒險過程中,隱匿行動也是玩家確保安全的一個重要手段,隱匿行動可以讓玩家避免與敵人直接碰面的局面,免除了與敵人的正面交鋒,玩家便可順利穿越敵人駐守的某些場景。
此外最為關(guān)鍵的便是環(huán)境地形的利用,諸如:在敵人聚集的一個房間外,玩家可以丟石頭敲擊大門,發(fā)出的聲響可以引敵人出來,玩家還可以躲藏在壁櫥當(dāng)中,設(shè)置一些圈套、出其不意的將敵人擊昏、或是以障礙物阻塞大門等等,玩家可借助于這些引開敵人而通過或逃脫
1.WASD鍵=控制方向
2.Q/E鍵=左/右傾
3.TAB鍵=物品欄
4.F鍵=手電筒
5.G鍵=熒光棒
6.鼠標(biāo)左鍵=動作
7.鼠標(biāo)右鍵=查看
操作系統(tǒng) Win Xp/Win 7/Win Vista
運行環(huán)境 >=DirectX 9.0
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存 2 GB
顯卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤 4 GB
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.52GB
類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.3GB