塵末(Dust to the End)是由ZJOY GAME開發(fā)制作的一款策略類游戲。游戲背景設(shè)定在一場(chǎng)毀滅了世界的核戰(zhàn)爭(zhēng)之后,人們?cè)趶U墟之中勉強(qiáng)生存著。但是人們并沒有從戰(zhàn)爭(zhēng)中吸取教訓(xùn),人與人之間還在不斷的進(jìn)行斗爭(zhēng)。你將在這個(gè)破碎的世界中頑強(qiáng)的生存下去。
一場(chǎng)核大戰(zhàn)結(jié)束了人類文明,幸存的人們躲在地下避難所中度過停滯而安全的一個(gè)世紀(jì)。當(dāng)?shù)孛娴妮椛錆u漸散去,幸存者回到地表并開始文明的重建。悲哀的是,人類沒能從上一輪文明的悲慘結(jié)局中吸取教訓(xùn),爾虞我詐的歷史又在這片廢土世界重演。為了爭(zhēng)奪土地與資源,新興的勢(shì)力與勢(shì)力之間開始大打出手,做著戰(zhàn)爭(zhēng)、掠奪甚至販賣人口的勾當(dāng)。不久前,名為“黑死病”的人口販賣組織又洗劫了一個(gè)叫做“507”的避難所。經(jīng)過一番劫掠大批居民淪為奴隸。主角作為507的幸運(yùn)兒逃過了一劫,但生存永遠(yuǎn)不是件易事,是頑強(qiáng)存活還是茍延殘喘?是逃避現(xiàn)實(shí)還是嗜血復(fù)仇?當(dāng)主角走出507的廢墟來(lái)到這個(gè)廢土世界時(shí),這些選擇已擺在他的面前。
● 半開放的世界地圖,在大地圖上移動(dòng)時(shí)會(huì)遇到各種怪物野獸、土匪強(qiáng)盜、突發(fā)事件以及惡劣自然環(huán)境的挑戰(zhàn)。
● 游戲中有50多個(gè)不同大小的城鎮(zhèn)和百余種交易貨物,供玩家探明產(chǎn)需,跑商交易,賺取差價(jià)。
●設(shè)有9大類武器,不同的武器在戰(zhàn)斗中可以釋放不同的戰(zhàn)斗技能,合理巧妙的技能搭配可以使戰(zhàn)斗事半功倍。
●每個(gè)招募的傭兵都有自己的性格,性格決定了傭兵的心情及隊(duì)伍的狀態(tài),進(jìn)而影響到全隊(duì)的戰(zhàn)斗力和處事態(tài)度。
●打聽消息探索廢墟遺跡,建立并經(jīng)營(yíng)管理地下基地,獲得產(chǎn)出收益。
●廢土風(fēng)格的界面設(shè)計(jì),超過40張精美人物立繪。
●多結(jié)局劇情,不同的對(duì)話選擇將影響劇情走向和最終的結(jié)局。
在游戲中對(duì)玩家來(lái)說錢還是比較重要的,其中有幾種賺錢的方式可以提供給玩家選擇,大多數(shù)玩家會(huì)選擇跑商進(jìn)行賺錢,但是在跑商中首先要熟悉一些重要的路線,才能提高自己賺錢的效率,下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的跑商攻略。
首先根據(jù)劇情進(jìn)度,塵末的地圖分了五個(gè)區(qū)域。前兩個(gè)區(qū)域在剛進(jìn)去是會(huì)有一個(gè)跑商的支線任務(wù),基本上跟著這個(gè)支線任務(wù)的路線重復(fù)跑效率最高。
第一個(gè)區(qū)域
邊陲鎮(zhèn)買酒到雛鷹基地可以倒賣不少錢,然而距離太遠(yuǎn)了,要是有車可以跑一跑。
第三個(gè)區(qū)域
第三個(gè)區(qū)域(荒漠區(qū))推薦走新月城-巴特拉油井(油桶)-哈桑石油公司(石油)-坎加爾村(金礦)-駱駝集市(駝絨和金子)-新月城的路線。基爾加索的油買到坎加爾村也劃算但是放在這個(gè)路線里面有點(diǎn)繞。
新月城的東西都不怎么賺錢,但是刷到100聲望之后解鎖的棉毛挺賺錢的,所以可以多刷一刷新月城的任務(wù)。
第三個(gè)城當(dāng)時(shí)隊(duì)伍固定4個(gè)人,所以當(dāng)時(shí)的載具是一輛220k的汽車和一輛摩托(剛好坐4個(gè)人)
第四個(gè)區(qū)域(荒原區(qū)) 的選擇會(huì)多一些。
首先可以走安普頓城(醫(yī)療器械)-帕萊索(特效抗生素)-魯爾森(威士忌)-風(fēng)笛基地(賣酒)-加來(lái)村(玻璃)-安普頓城 的路線。如果嫌麻煩也可以安普頓城(醫(yī)療器械)-高地鎮(zhèn)(精煉鋼)兩點(diǎn)一線。
這里還有一個(gè)特別的路線:螺栓市場(chǎng)有鉆石賣,價(jià)值1百萬(wàn)的鉆石賣到安普頓城可以賣到3百萬(wàn)而且只占10個(gè)背包,然而就10個(gè)的存貨,每月刷新一次意味著每個(gè)月只能跑一趟。
我一般去螺栓市場(chǎng)走的路線是安普頓城(醫(yī)療器械)-帕萊索(特效抗生素)-魯爾森(補(bǔ)給一波吃喝油)-螺栓市場(chǎng)(吃喝油)-魯爾森(威士忌)-風(fēng)笛基地(賣威士忌)-加來(lái)村(玻璃)-安普頓城。
這里要注意幾個(gè)點(diǎn):
一個(gè)是鉆石一定要在安普頓城賣,別的城賣不出價(jià)格,別手賤在別的城給賣了。
另一個(gè)是從魯爾森到螺栓市場(chǎng)的時(shí)候可以只補(bǔ)給一波吃喝油而不一定要買威士忌。威士忌賣到螺栓市場(chǎng)賺不了多少而賣到風(fēng)笛市場(chǎng)更賺。而且到后面背包大了,魯爾森的威士忌庫(kù)存很快就空了,風(fēng)笛基地的東西都賣不出價(jià)格。
第五個(gè)區(qū)域(荒原區(qū)另一半)唯一能賺錢的就是礫石村100多那個(gè)石頭(忘記叫啥了)賣到殷能翻一倍,然后就是黑水旗有個(gè)商品能買到殷賺錢但是太遠(yuǎn)了,而且殷的東西也賺不到錢,總之就是血虧。
周氏商會(huì)的東西賣出去都是虧的,十里屯和神機(jī)堡什么都沒有(只賣吃喝油)。曲阿賣糖最后面可能有任務(wù)要用,瞭東鎮(zhèn)我都沒去過。
順便一提大部分商品跨區(qū)域基本都賺不到錢,好多商品跨區(qū)域倒賣都是原價(jià)買原價(jià)賣的(可能程序里面沒有準(zhǔn)備這么多數(shù)據(jù)?)
酒吧老板的話很有用,基本他說的商品賣到這個(gè)城市基本都能賺錢(注意是這個(gè)城市,別的地方不一定賺)。
在游戲之中玩家會(huì)遇到一些比較特殊的雇傭兵,這些雇傭兵身上會(huì)有一些獨(dú)特的人物特質(zhì)。而這些特質(zhì)是在其他雇傭兵身上所看不見的。所以多多搜集特殊雇傭兵對(duì)玩家是具有非常大的幫助的,下面小編就帶來(lái)雇傭兵收集攻略,來(lái)幫助玩家找到游戲里面所有的特殊雇傭兵。
雷德
主線第一章選擇加入
安妮
主線第一章選擇加入
精衛(wèi)
主線818基地完成后 雄鷹鎮(zhèn)酒館雇傭
吉米
支線商人的報(bào)恩完成后 新月城酒館雇傭
貝克
荒原主線運(yùn)送物資 安普頓城酒館雇傭
約翰
主線進(jìn)行到周氏商會(huì) 殷城酒館
不少玩家可能是第一次接觸這款游戲,不清楚游戲中具體的玩法,其實(shí)游戲的玩法還是比較簡(jiǎn)單的,那就是跑商賺錢,同時(shí)還需要對(duì)自己的基地進(jìn)行一些建設(shè),然后戰(zhàn)斗的時(shí)候采用回合制,要將這些全部精通,需要玩家花費(fèi)一定的時(shí)間,下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的攻略給大家。
村鎮(zhèn)
首先,在游戲的一開始玩家會(huì)出生在一個(gè)村莊之中。游戲中的村莊大多比較簡(jiǎn)陋,很多都只有交易市場(chǎng)這一個(gè)建筑。每個(gè)村鎮(zhèn)都有自己的特色產(chǎn)業(yè),有些精于礦業(yè),有些善于種植等等,這些特色會(huì)體現(xiàn)到村莊的供需上,就比如一個(gè)畜牧業(yè)發(fā)達(dá)村莊的集市里會(huì)出現(xiàn)油脂等商品,同時(shí)動(dòng)物飼料在這里能賣上一個(gè)好價(jià)錢。另外,村鎮(zhèn)里還可以進(jìn)行一些別的管理操作。投資能獲得額外錢財(cái)、升級(jí)產(chǎn)業(yè)能讓村鎮(zhèn)出產(chǎn)一些高級(jí)貨物、獲得聲望改善關(guān)系等,不過這些都是需要很多錢財(cái)材料和時(shí)間的,前期可以忽略。
城鎮(zhèn)和個(gè)別村莊里還會(huì)有其它建筑,玩家可以在鎮(zhèn)長(zhǎng)辦公室接委托、在黑市里買賣武器裝備、在載具商店里購(gòu)買維修載具、在酒館里玩玩小游戲、打探消息、招募雇傭兵等。總體來(lái)說村鎮(zhèn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)得還是比較有趣的,但是鑒于很多村莊只有一個(gè)集市,內(nèi)容還是相對(duì)偏少的,希望可以加入特色建筑,比如在挖礦村莊里弄一個(gè)礦井、在農(nóng)業(yè)城市弄一塊田地等。
大地圖
游戲的大地圖是類似于《騎馬與砍殺》的大地圖場(chǎng)景,主角隊(duì)伍可以自由地在地圖上移動(dòng),同時(shí)地圖上還有敵人、商人等移動(dòng)單位,以及固定在地圖上的各村鎮(zhèn)、遺跡等特殊位置。在大地圖上待的每一秒都會(huì)消耗食物和水源,當(dāng)食物和水源耗盡時(shí)就會(huì)開始扣角色的血量,因此這兩樣?xùn)|西是十分重要的,每次出城前都需要準(zhǔn)備充足的分量。大地圖中還有一些隨機(jī)事件,以及掉落的物品和遺跡等,但是都不太多。同時(shí),游戲中角色負(fù)重有限,因此若還想攜帶著商品跑商賺錢的話,食物水源就不能購(gòu)買太多,外加每次跟敵人戰(zhàn)斗完后的恢復(fù)代價(jià)太大,這也就導(dǎo)致了至少在前期角色是不太可能在大地圖上瞎轉(zhuǎn)悠探索的,所以大地圖上的跑商基本上還是從城鎮(zhèn)到城鎮(zhèn)直線移動(dòng),有些無(wú)聊。
戰(zhàn)斗
游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制是標(biāo)準(zhǔn)的回合制戰(zhàn)斗。除了主角和一開始加入的隊(duì)友可以戰(zhàn)斗之外,還可以在酒館里招募雇傭兵。雇傭兵以職業(yè)劃分類型、以技能辨認(rèn)強(qiáng)度,同時(shí)也可從雇傭金額、與隊(duì)友的性格符合程度來(lái)綜合考量。職業(yè)有戰(zhàn)斗類型、醫(yī)護(hù)類型、商人、技師等,戰(zhàn)斗類型自然是精于搏殺,醫(yī)護(hù)類型可以給隊(duì)友提供一些回血的buff,前期還是挺重要的,商人能提高賺錢能力、技師能提高隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)力等載具相關(guān)能立;角色技能由ABC等劃分,刷到一個(gè)高等級(jí)技能的雇傭兵還是比較看臉的。攻擊方式大致有兩種:遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),再細(xì)分又能分為很多種類,比如遠(yuǎn)程里有弩和各種槍械、近戰(zhàn)里有刀、錘等,武器的選擇基本由角色的“武器專精”類技能決定。對(duì)戰(zhàn)時(shí)各個(gè)角色的持久度由護(hù)甲和血量決定。護(hù)甲由裝備提供,大多數(shù)攻擊都會(huì)先消耗護(hù)甲,之后再減損血量。護(hù)甲在每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后都會(huì)回復(fù),失去再多也不心疼,但是血量就不一樣了,因此很推薦早期就雇傭一個(gè)醫(yī)生。
游戲中角色的培養(yǎng),特別是裝備機(jī)制有點(diǎn)讓我想到了之前玩過的《歸家異途2》,不過《塵末》中的主動(dòng)技能設(shè)計(jì)相比之下還是稍微差了點(diǎn)意思。雖然有些技能之間能產(chǎn)生加成效果,但總體還是以無(wú)腦強(qiáng)攻為主,缺少了些策略性。
遺跡以及基地
大地圖上還存在一些遺跡,這些建筑在地圖上沒有標(biāo)記,得在向旅館老板打探遺跡的大致位置后再去尋找。遺跡內(nèi)的房間布局是若干行排3豎列。有些房間已經(jīng)坍塌不能進(jìn)入,其余的可以進(jìn)入且可能有著特殊效果。遺跡探索的基本規(guī)則是:角色可以選擇下一排的三個(gè)房間中,與自己現(xiàn)在所在的列相鄰、且沒有坍塌的房間進(jìn)入。在探索的過程中,玩家可以查看后面少許幾排的房間布局以及效果,給自己安排一個(gè)最需要的路線。房間內(nèi)的特殊效果包括但不限于:空無(wú)一物、拿工具拿鑰匙等遺跡內(nèi)道具、使視野擴(kuò)大、加buff、踩陷阱扣血、搜刮物資、回血、遇敵。
當(dāng)探索完遺跡后玩家可以選擇將其發(fā)展為基地。基地可以根據(jù)其特色產(chǎn)業(yè)出產(chǎn)商品,基本上相當(dāng)于一個(gè)小城鎮(zhèn)的存在。雖然基地和遺跡就是同一處,但游戲中以兩種場(chǎng)景呈現(xiàn)。基地的場(chǎng)景有些類似于把《輻射避難所》給俯視鋪開,玩家需要建立起居室、供電室等設(shè)施并且安排員工進(jìn)入工作以開發(fā)基地。同樣的,玩家也需要安排各資源與員工數(shù)的平衡。比較亮眼的是,比起《輻射避難所》,《塵末》內(nèi)基地建設(shè)的各房間是會(huì)對(duì)別的房間提供加成或減成的,因此玩家還需要對(duì)各設(shè)施的建造位置多一層考慮。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/Windows 10
處理器: Intel Core i3
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: NVIDIA Geforce GT 760
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
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類型:策略游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?93MB
類型:策略游戲
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類型:策略游戲
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類型:策略游戲
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類型:策略游戲
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