天之少女是由Innocent Grey開發(fā)制作發(fā)行的一款視覺小說游戲,IG社少女系列三部曲中的第三部,也是完結(jié)整個(gè)劇情故事的一部作品,對(duì)于喜歡推理與獵奇的玩家來說是一款不容錯(cuò)過的佳作,讓我們追隨主角的視角,來找尋心中的救贖。
“就這樣,星輪月轉(zhuǎn)——”
昭和三十三年,一月。
今年是罕見的多雪年份,是非常冷的一年。
那天,在彌漫的灰色雪花中,少女的葬禮如期舉行。
被雪覆蓋的遺像上的少女,帶著些許羞澀,又或者是落寞——
天理教的事件暫時(shí)得到解決后的幾天,畫家間宮心像在獄中去世。
【時(shí)坂 玲人】與舊識(shí)的學(xué)藝人員【マリス?ステラ】一起前去整理間宮心像的遺物。
然后在那里發(fā)現(xiàn)了一幅未發(fā)表的作品——斷臂的片翼天使。
這幅與《殼之少女》如出一轍、美麗與凄慘交織而成的畫作被命名為《天罰》。
又過了幾天,發(fā)現(xiàn)了一具裝飾得和《天罰》中的主角一樣的女尸,死者是【真崎 智之】的前同事。
從《殼之少女》開始,直到現(xiàn)在的《天罰》,能夠斬?cái)噙@團(tuán)偏執(zhí)的,或許只有那個(gè)小女孩的存在。
那份代表著《偏執(zhí)》的愛意,薈萃出了太陽和漫天繁星——
很多小伙伴在玩了殼之少女后對(duì)這個(gè)系列很感興趣,大家都知道這幾個(gè)系列一直都是有聯(lián)動(dòng)的,很多小伙伴好奇這次的主要登場人物都有誰,他們都有什么樣的性格和背景故事,今天小編帶來了天之少女游戲角色介紹,一起來和我看看吧!
時(shí)坂玲人
一邊背負(fù)著在謀殺案中失去未婚妻的陰暗記憶和過去,一邊繼續(xù)做偵探。
解決了好幾起案件后,他為了找出失蹤的少女而反復(fù)奔走。
見證了冬子的死亡以后,變得滄桑與沉穩(wěn)了許多。在工作的縫隙中,不斷尋找擄走他和冬子的孩子的黑矢尚織。
依舊存在對(duì)冬子的偏執(zhí),始終沒有得到釋懷。
時(shí)坂紫
時(shí)坂玲人的妹妹,地道的大和撫子,溫柔而堅(jiān)定的少女。認(rèn)為自身難以在畫畫上有立足之地,因?yàn)榭床坏阶约何磥淼脑妇岸谇斑M(jìn)的道路上煩惱。
和真崎的關(guān)系方面,即便長大了,但還是和他一直保持著若即若離的關(guān)系(紫身邊的人多少有點(diǎn)意識(shí)到了)
畢業(yè)后繼續(xù)升學(xué),工作于昆蟲研究實(shí)驗(yàn)室,經(jīng)常探望住在附近的真崎。
真崎智之
本作二號(hào)男主角。
在井之頭公園自殺的時(shí)候、被時(shí)坂紫發(fā)現(xiàn)并得到幫助,之后決定在時(shí)坂偵探事務(wù)所作為助手來幫忙。在親密的人之死中,也不會(huì)表現(xiàn)出動(dòng)搖。感情淡薄的事被指出后,在以前的精神科的醫(yī)院重新開始進(jìn)行治療。
目前,正在協(xié)助尋找成為罪犯且失蹤的青梅竹馬。
有一定經(jīng)濟(jì)能力后,在紫大學(xué)附近租房。
佐東步
希望成為偵探助手的女學(xué)生,是紫的后輩。
正義感強(qiáng)、彬彬有禮的熱血少女。由于自身所營造的中性氛圍,也很受同性歡迎。
另外,并沒有放棄成為偵探助手的路,但因?yàn)闆]有經(jīng)過玲人的允許,所以想了很多關(guān)于該怎么做的事情。
畢業(yè)后加入搜查一課,成為魚住下屬,常與玲人和魚住一起行動(dòng),成為搜查隊(duì)不可或缺的一份子。
朽木千鶴
冬子的養(yǎng)母。
冬子小時(shí)候作為養(yǎng)子收養(yǎng)了。她當(dāng)初努力建立親子關(guān)系,但隨著冬子的成長、逐漸變得漂亮,她發(fā)現(xiàn)心愛的哥哥文彌被冬子吸引了。從那里開始有關(guān)系的裂痕了。
對(duì)千鶴來說,只有哥哥的存在才是一切,所以對(duì)她來說,哥哥被奪走的痛苦是無法估量的。
朽木文彌
文彌接替父親成為院長。在過去的一次事故中,受到了割手指的重傷。事故發(fā)生后,由于不能握住手術(shù)刀,封閉了通往外科醫(yī)生的道路,所以成為了內(nèi)科醫(yī)生。
雖然知道妹妹千鶴的想法,但還是醉心于冬子。存在對(duì)冬子的偏執(zhí)。
由于這款游戲現(xiàn)在是比較經(jīng)典的游戲,在很多小小伙伴的最新系統(tǒng)面前很是乏力,也會(huì)出現(xiàn)各種各樣的狀況,比如打不開游戲,白屏等等,這次小編帶來了天之少女的游戲運(yùn)行會(huì)出現(xiàn)的一些問題的解決方法,跟著小編接著往下看吧。
1. 打不開、黑屏白屏或報(bào)停止工作的,請(qǐng)安裝Directx9.0c,或使用Directx修復(fù)工具。
2. 裝好Directx后仍然卡在動(dòng)畫播放處的,請(qǐng)卸載xx解碼等第三方播放器(大部分情況下都能解決)。
3. 游戲中音樂卡頓的,請(qǐng)按下圖操作。
如上圖,游戲中“畫廊”里的結(jié)局列表僅顯示14個(gè)結(jié)局,有一個(gè)NE是任何條件下均不顯示的;除此之外,還有一個(gè)后日談,也不單獨(dú)列入結(jié)局列表。以下將這些結(jié)局統(tǒng)一編號(hào),并按游戲中的時(shí)間順序作一簡介。
※分類說明:Bad END是指游戲結(jié)束后出現(xiàn)GAME OVER字樣的結(jié)局;Normal END是指游戲結(jié)束后,出現(xiàn)黑色背景,以英文播放相關(guān)制作名單的結(jié)局。Grand End和True End的制作名單為日文。
·Bad END
BE1——中斷的線索:時(shí)坂等人丟失了尋找前園靜的線索,在東京來回奔波,一無所獲。八木沼作出了前園靜死亡的結(jié)論,案件最終不了了之。
BE2——靜之罪:八木沼把“天罰”案的所有罪名加在前園靜頭上,案件了結(jié);時(shí)坂玲人踏上尋女之路(類似劇情在前兩作均出現(xiàn)過)。
BE3——二人合一:時(shí)坂得出結(jié)論,認(rèn)為帶走八木沼英理子的除了六識(shí)以外沒有共犯;六識(shí)命潛入朽木家,殺害朽木千鶴,朽木文彌見到妹妹尸體,在她身旁自殺,這對(duì)兄妹終于“合二為一”。
BE4——八木沼之死:時(shí)坂撥打八木沼了一秘密據(jù)點(diǎn)的電話,無人接通;與魚住趕到現(xiàn)場時(shí),八木沼飲彈自盡。
BE5——陷入迷宮(原文為“迷宮入り”,漢化組不知為何將其譯作“力有未逮”):時(shí)坂陷入推理迷宮,無法得出推理結(jié)論,最終地洞里少女的遺體相繼被發(fā)現(xiàn),時(shí)坂被更深的偏執(zhí)包圍……
BE6——交織的怨恨:時(shí)坂等人認(rèn)為六年后一切罪行都是多邑勇作犯下的,最終多邑勇作殺害鳴子夫婦后自盡,事件不了了之。
BE7——追責(zé):指證鳴子昭之作偽證時(shí),時(shí)坂無法拿出決定性證據(jù),鳴子昭之隨后撰寫報(bào)道,進(jìn)行輿論炒作,要追究刑警和時(shí)坂的責(zé)任。
BE8——真相未明:在地洞中發(fā)現(xiàn)少女后,時(shí)坂推理錯(cuò)誤,所有真相消失在黑暗之中。
※與前兩作相比,《天之少女》的Bad END明顯欠缺制作誠意,大部分BE都十分簡單,套路就是選錯(cuò)了關(guān)鍵選項(xiàng),劇情無法進(jìn)行,草草交代兩句之后就GAME OVER了。另外,flowers系列的BE也是這樣的套路。
·Normal END
END1——懸而未決之案(原文為Unsolved Case):在搜尋黑矢尚織的過程中,主角團(tuán)因未能發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵線索(一周目)或缺乏警視廳的關(guān)鍵人物協(xié)助破案(二周目),最終一無所獲。時(shí)坂等人救出地洞中的少女后,對(duì)此案件未加細(xì)查,案件背后的真相及黑矢尚織的蹤跡也都沒有交代。真崎與紫相遇,一同回家。
END2——朽木文彌的偏執(zhí):時(shí)坂推理錯(cuò)誤,朽木文彌拐走佐枝色羽,殺害千鶴。時(shí)坂趕到后救出色羽,并逮捕了文彌。
END3——朽木千鶴的偏執(zhí):時(shí)坂推理錯(cuò)誤,朽木千鶴發(fā)現(xiàn)被文彌拐回家的佐枝色羽,妒火中燒,將色羽殺害,最后被捕。
END4——各自的天國:在紫的幫助下,真崎終于找到了黑矢尚織留下的線索。他回到蕭索破敗的故鄉(xiāng)人形村,見到了久違的“小老板娘”二見憂和黑矢尚織。真崎勸說尚織自首,但尚織最終走向雪山的深處,走向自己的“天國”……
END0——紫Normal END:時(shí)坂將色羽送回家后,撕碎了裝在信封里的驗(yàn)血報(bào)告,放棄親子相認(rèn)的想法。時(shí)坂玲人趕回家中,等待他的只有紫……
※END0為隱藏結(jié)局,任何條件下都不會(huì)出現(xiàn)在結(jié)局列表中,故編號(hào)特別采用0號(hào)。
※除END1——Unsolved Case以外,所有Normal END都會(huì)先播放CV表,表中只列出相應(yīng)結(jié)局的幾位相關(guān)人物,也可稱之為“謝幕人物”。END2、END3為朽木兄妹,END4為真崎、尚織和憂,END0為玲人、紫、真崎和冬子。END1沒有CV表。
·Grand END
END5——時(shí)坂與六識(shí)命對(duì)決,這一次他終于射殺了這個(gè)惡魔;大仇終于得報(bào),時(shí)坂在由紀(jì)子的墓前祭拜一番,默默祝禱。后來,杏子和魚住在群馬縣的親愛修女會(huì)舉辦婚禮,朋友們紛紛去祝賀;站在冬子的墓前,玲人和史黛拉感慨萬千……
※達(dá)成Grand END后,播放結(jié)局ED1《輪回之絲》,游戲開始界面再次更換背景。
※《輪回之絲》播放完畢后不要關(guān)掉游戲,還有一長段婚禮劇情,制作非常用心。
·True END
END6——時(shí)坂與六識(shí)命對(duì)決,這一次他仍然克制住了,將這個(gè)惡魔交給警方處置。到了昭和四十六(1971)年,六識(shí)命終于被處以極刑。這天是和冬子初見的紀(jì)念日,時(shí)坂走向井之頭公園,然而萬萬沒想到的是,他竟然看到十五年前的那一幕在眼前分毫不差地重現(xiàn)……
※達(dá)成True END后,播放結(jié)局ED2《琉璃之鳥》,游戲開始界面再次更換背景。
※從劇情角度來講,END4“各自的天國”雖為Normal End,但比較特殊,與Grand END、True END三條線實(shí)際上是并行互補(bǔ)的,并不存在邏輯上的根本分歧,因此可以同時(shí)看作游戲大結(jié)局的一部分,也有人將它們稱為“三大結(jié)局”。這種數(shù)個(gè)結(jié)局共同構(gòu)成故事完整結(jié)局的編劇手法,在殼系列中是第一次運(yùn)用,但在flowers系列中是曾經(jīng)出現(xiàn)過的。
·后日談
后日談“千繪回國”——犯下殺人之罪后出逃海外、潛心學(xué)習(xí)美術(shù)的洼井千繪,多年后因思念父母和家鄉(xiāng)而返回日本自首,下船之后就被警察逮捕。但在被捕之前,千繪見到了紫,還見到了本以為早已死去的老師前園靜……
本作戰(zhàn)斗模式大幅弱化,僅有3場:前園靜&洼井千繪;八木沼英理子;時(shí)坂玲人&史黛拉。
※所有的戰(zhàn)斗場景均發(fā)生在二周目及以后,一周目不會(huì)出現(xiàn)。
※所有的戰(zhàn)斗場景都是第一部分中所介紹的“劇情演出場景”,因此如果你玩的是1.01漢化版,二周目使用了大跳功能,就必然看不到任何戰(zhàn)斗。
1.前園靜&洼井千繪
時(shí)間:1958年3月4日(六年前),實(shí)際上是前園靜的回憶
條件:二周目及以后,千繪支線中必須走【逮捕】線
2.八木沼英理子
時(shí)間:1958年3月15日,實(shí)際上是八木沼了一的回憶
條件:二周目及以后自動(dòng)發(fā)生
3.時(shí)坂玲人&史黛拉
時(shí)間:1964年2月15日(六年后),這是唯一的戰(zhàn)斗現(xiàn)場
條件:二周目及以后自動(dòng)發(fā)生
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 8.1 / 10
處理器: Core2Duo 1.8GHz以上
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: 1280×720 32bit
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
文字冒險(xiǎn)類游戲推薦整理了市面上以文字?jǐn)⑹鰹橹?,并以CG或動(dòng)畫為輔演出劇情,并設(shè)有分支和多個(gè)結(jié)局,以精彩的劇情為賣點(diǎn)的游戲,比如《命運(yùn)石之門》、《寒蟬鳴泣之時(shí)》等。
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