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星際爭(zhēng)霸1.16.1

游戲類(lèi)型: 即時(shí)戰(zhàn)略
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 大陸
更新時(shí)間: 2021-10-07
發(fā)行時(shí)間: 1998-01-01
游戲標(biāo)簽:

星際爭(zhēng)霸1.16.1完整版是游戲的一個(gè)經(jīng)典版本,基本上各大賽事競(jìng)技都是用這個(gè)版本,在該版本中為玩家提供了三個(gè)種族,種族之間的平衡非常不錯(cuò),玩家將選擇一個(gè)種族參與到星際爭(zhēng)霸中,發(fā)展自己的種族,打敗吞并其他的種族,成為這個(gè)星空下的霸主。

點(diǎn)擊下載:星際爭(zhēng)霸1.16.1漢化補(bǔ)丁

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片1

【種族起源】

人族

人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為T(mén)erran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類(lèi)是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲(chóng)族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮?,人?lèi)被敘述的規(guī)模要比其他兩族小很多。

蟲(chóng)族

蟲(chóng)族/澤爾格(或蟲(chóng)族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲(chóng)族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲(chóng)族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲(chóng)。 蟲(chóng)族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲(chóng)族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲(chóng)族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲(chóng)族在故事中未揭露的秘密最多。 [2]

神族

神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類(lèi)與原始的蟲(chóng)族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長(zhǎng)久以來(lái)自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲(chóng)族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場(chǎng)上,但他們懂得使用機(jī)器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個(gè)互相爭(zhēng)斗的派系,隨后由一名為Khas(或他們稱為“帶來(lái)秩序的人”)的社會(huì)學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。根據(jù)他們古老的傳統(tǒng)與祖先的教誨,他們發(fā)現(xiàn)稱為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來(lái)強(qiáng)化神族天生的心靈連結(jié)。Khas也制定了嚴(yán)格的宗教、哲學(xué)與社會(huì)結(jié)構(gòu),并命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民拋棄他們傳統(tǒng)血腥的派系爭(zhēng)斗,對(duì)此宗教非常地虔誠(chéng),并懼怕違反它所將導(dǎo)致的內(nèi)斗。神族將社會(huì)分為三個(gè)階層:The Khalai(發(fā)明家與工人)、The Templar(探險(xiǎn)家與戰(zhàn)士)以及The Judicator(統(tǒng)治者與領(lǐng)導(dǎo)者)。神族擁有極度先進(jìn)的科技,例如空間傳送與等離子防護(hù)罩。

【兵種單位】

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片2

綜合屬性

星際爭(zhēng)霸的部隊(duì)單位設(shè)計(jì)有不同的攻擊方式與裝甲(體積)類(lèi)型。

所有部隊(duì)單位分為小型、中型、大型三類(lèi),而攻擊方式(或稱武器類(lèi)型)針對(duì)不同的體積有不同的效果。其中包括:

普通攻擊:對(duì)所有體積單位傷害恒定,所有近戰(zhàn)單位和少數(shù)遠(yuǎn)程單位(如人類(lèi)機(jī)槍兵,蟲(chóng)族飛龍,神族炮臺(tái)等)也具備此類(lèi)攻擊方式。

爆炸式攻擊:對(duì)小型單位造成50%傷害,對(duì)中型單位造成75%傷害,對(duì)大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類(lèi)的坦克,神族的龍騎兵和蟲(chóng)族的刺蛇。

震蕩類(lèi):對(duì)小型單位全額傷害,對(duì)中型單位50%的傷害,對(duì)大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類(lèi)的劫匪車(chē)。

單位本身的屬性比較復(fù)雜,大體上分為生物特性、機(jī)械特性兩種。部分單位同時(shí)具備這兩種特性,例如人類(lèi)的車(chē)輛和神族的龍騎兵。各種部隊(duì)單位的技能的生效判定也不盡相同。

隱形能力

各個(gè)種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無(wú)法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(huì)隱形,隱形會(huì)消耗25點(diǎn)的起始費(fèi)用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身。

Protoss族的觀察者建造出來(lái)就會(huì)隱形,但無(wú)法實(shí)施攻擊行動(dòng)。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無(wú)法隱形自己和其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續(xù)的。蟲(chóng)族雖然不會(huì)隱形,但蟲(chóng)族的地上單位會(huì)鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時(shí)無(wú)法攻擊和移動(dòng),也會(huì)被敵人偵測(cè)出來(lái),鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來(lái)。

人族

人族擁有最遠(yuǎn)的地面單位和防空單位,機(jī)械化軍團(tuán)的遠(yuǎn)程火力相當(dāng)強(qiáng)大,但是部隊(duì)單位指揮較為困難,并且在接近戰(zhàn)中處于劣勢(shì)。

【游戲秘籍】

在單機(jī)游戲時(shí)玩家可以使用秘籍獲得幫助,很多的玩家不知道怎么使用秘籍,不知道有哪些秘籍以及秘籍的效果,下面小編為大家?guī)?lái)秘籍的相關(guān)介紹,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片3

進(jìn)入游戲按下 Enter

power overwhelming =無(wú)敵

operation CWAL=快速生產(chǎn)建筑

show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量無(wú)限

game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無(wú)法施行魔法

staying alive =任務(wù)無(wú)法完成

there is no cow level =當(dāng)前任務(wù)直接完成(跳關(guān))

whats mine is mine =礦產(chǎn)增加500

breathe deep =瓦斯增加500

something for nothing =除魔法外所有科技升級(jí)1次

black sheep wall =地圖全開(kāi)

medieval man =單位無(wú)限生產(chǎn)

modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力

war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

food for thought =擁有在補(bǔ)給限制下無(wú)限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過(guò)200人口)

modify the phase variance=可造所有東西

以上秘籍均按回車(chē)開(kāi)啟,輸入后回車(chē)結(jié)束。

【怎么聯(lián)機(jī)】

如果你游玩的是星際爭(zhēng)霸1或者星際爭(zhēng)霸1重制版可以通過(guò)以下幾種方法來(lái)進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲,下面小編為大家?guī)?lái)幾種聯(lián)機(jī)方法介紹,幫助玩家完成聯(lián)機(jī),和朋友或者其他網(wǎng)友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

然后是星際爭(zhēng)霸1以及重制版,這些游戲要進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的話大體可以分為以下幾種方法。

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片4

1.到對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上去對(duì)戰(zhàn)。 現(xiàn)在有很多對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)可以供大家去進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),目前還是有相當(dāng)一批人愿意去到這些平臺(tái)去對(duì)戰(zhàn)星際爭(zhēng)霸的,這也是人數(shù)最多,使用率最高的方法。

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片5

2.到網(wǎng)吧的局域網(wǎng)去進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。 這也是一種很古老的方法,以前星際爭(zhēng)霸剛出的時(shí)候大家都是這么進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的,具體的步驟就是大家在同一個(gè)網(wǎng)吧或者同一個(gè)局域網(wǎng)中進(jìn)入星際爭(zhēng)霸,一個(gè)人建房間,其他人進(jìn)入到房間里就可以開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)了。

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片6

可能有些人沒(méi)有通過(guò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)進(jìn)入游戲過(guò),那么我們就來(lái)具體說(shuō)一下第一種方法,我們進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)并運(yùn)行游戲后點(diǎn)擊如圖所示位置的“多人游戲”。

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片7

然后我們點(diǎn)擊“資料篇”進(jìn)入游戲,這個(gè)時(shí)候我們必須選擇UDP協(xié)議才能進(jìn)入游戲,進(jìn)入以后就可以創(chuàng)建或加入房間進(jìn)行游玩了!祝大家游戲愉快!

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片8

 

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片9

【怎么編隊(duì)】

編隊(duì)可以讓玩家更好的對(duì)一群?jiǎn)挝贿M(jìn)行控制,玩家選擇一群?jiǎn)挝缓缶庩?duì),然后選擇其中一個(gè)單位,就會(huì)直接選擇整個(gè)隊(duì)伍,方便玩家進(jìn)行操作,更高的效率的完成任務(wù)。下面小編為大家?guī)?lái)編隊(duì)的方法介紹。

星際爭(zhēng)霸1游戲圖片10

星際爭(zhēng)霸1一隊(duì)只能編10個(gè)單位。相同建筑還不能編一隊(duì)。星際1的編隊(duì)在進(jìn)入運(yùn)輸機(jī)后會(huì)失效。下了運(yùn)輸機(jī)需要重新編隊(duì)。由于鍵盤(pán)數(shù)字鍵只有0~9十個(gè)數(shù)字,所以只能編10隊(duì),重復(fù)編隊(duì)會(huì)覆蓋之前的編隊(duì)。

1、編隊(duì):選中要編的部隊(duì),先按住ctrl,然后ctrl不松開(kāi)的同時(shí)按數(shù)字鍵1,則選中的部隊(duì)被編成1隊(duì)。

2、加編:按數(shù)字鍵1選中1隊(duì)-按住shift不松框選其他要增加的部隊(duì)-松開(kāi)shift按住ctrl,然后ctrl不松開(kāi)的同時(shí)按數(shù)字鍵1。

3、去掉部隊(duì):按數(shù)字鍵1選中1隊(duì)-按住shift不松框選要去掉的部隊(duì)-松開(kāi)shift按住ctrl,然后ctrl不松開(kāi)的同時(shí)按數(shù)字鍵1。

【更新內(nèi)容】

新增特性

- 在游戲速度選項(xiàng)中,增加了“啟用CPU限制”選項(xiàng)。啟用這個(gè)選項(xiàng)將可以讓游戲占用更低的CPU資源。默認(rèn)這個(gè)選項(xiàng)是關(guān)閉的。

Bug修正

- 修正在reply中查看對(duì)話時(shí),以r字母開(kāi)頭的說(shuō)話會(huì)誤處理為回復(fù)說(shuō)話;

- 移除不必要的延遲當(dāng)進(jìn)行調(diào)色板更新時(shí);

- 降低CPU限制功能所導(dǎo)致的延遲。

游戲截圖

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