異界鎖鏈PC版是一款A(yù)CT動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本作主打的是主角和自己鎖鏈連接的雷基恩共同作戰(zhàn)的特性,通過(guò)鎖鏈可以打出各種前所未見(jiàn)的ACT玩法。本作由神谷英樹領(lǐng)銜制作,在諸多方面都非常創(chuàng)新,本作中玩家扮演的是警察,調(diào)查各種案件的同時(shí),與異界怪物奇美拉交戰(zhàn)。
作為警察的特殊部隊(duì),對(duì)抗來(lái)自異界的威脅。
舞臺(tái)設(shè)於近未來(lái)的多國(guó)籍都市「方舟」。突如其來(lái)的「門」中冒出大量異生物「奇美拉」,不但對(duì)地面造成污染,更發(fā)生多宗危害人類的事件。一般警察根本無(wú)力應(yīng)付這等情況,由隸屬剛成立不久的特殊部隊(duì)「聶倫」的主角,與由人類催生出的生物兵器「雷基恩」一同出動(dòng)解決事件。
與生物兵器「雷基恩」聯(lián)手對(duì)抗敵人。
本作最大的特征為「雙重動(dòng)作」?!钢鹘呛屠谆骺梢酝瑫r(shí)攻擊同一敵人」、「分別進(jìn)攻不同敵人」或是「 將攻擊交予雷基恩,主角利用道具進(jìn)行回復(fù) 」等,巧妙地運(yùn)用雷基恩采取不同型態(tài)的進(jìn)攻。
白金工作室榮譽(yù)呈現(xiàn)
本作由以制作動(dòng)作游戲著稱的白金工作室呈獻(xiàn)。以《NieR:Automata》游戲設(shè)計(jì)師而為人熟悉的田浦貴久擔(dān)任監(jiān)督,《ZETMAN》和《電影少女》的作者——桂正和擔(dān)任角色設(shè)計(jì)。除了愛(ài)好動(dòng)作游戲的玩家,相信亦會(huì)被本作的故事、世界觀、角色及設(shè)計(jì)所吸引。
看不見(jiàn)的侵略者-奇美拉
隕石墜落在地球上,蟲洞開始出現(xiàn)。全球各地開始出現(xiàn)被稱為「門」的小型蟲洞,整個(gè)世界逐漸步入崩壞。從門中出現(xiàn)的是會(huì)污染地表上一切,并試圖將其拖入蟲洞另一頭的異生物。許多人尚未知道存在著這些用肉眼無(wú)法捕捉到的侵略者。知道這件事的只有特勤局聶倫以及警方的高層,屬于最高機(jī)密。
Keyword-劣變體
受到污染影響的并非只有地球的環(huán)境。受到奇美拉的攻擊,或是接觸到從門中吹出的瘴氣,受到污染的人類就會(huì)變成被稱為「劣變體」的怪物。劣變體沒(méi)有意識(shí),會(huì)無(wú)差別地進(jìn)行破壞并在周圍的人群中擴(kuò)大污染。
奇美拉盤踞的異世界-阿斯特拉爾界
有意識(shí),會(huì)無(wú)差別地進(jìn)行破壞并在周圍的人群中擴(kuò)大污染。
存在于蟲洞另一頭的廣闊世界被稱為「阿斯特拉爾界」,是一處和現(xiàn)實(shí)世界截然不同的亞空間,墻壁和地面都是由細(xì)小的方塊狀物質(zhì)聚集在一起組成的。
這種方塊據(jù)說(shuō)是將宇宙中存在的各種物質(zhì)分解為信息后再濃縮而成的,但至今尚未有定論。
方舟
人類的最后之地-巨大人造島「方舟」
殘存下來(lái)的人逃到了巨大的人造島「方舟」,在上面享受到短暫的和平。
然而,從隕石墜落后已經(jīng)過(guò)了10年。方舟上也開始出現(xiàn)蟲洞,污染造成的影響正切實(shí)地蠶蝕著人類。
在《異界鎖鏈》游戲的開頭,會(huì)讓玩家選擇兩個(gè)不同的角色,長(zhǎng)得非常相像,一個(gè)男的,一個(gè)女的,但是這時(shí)候玩家們就要發(fā)問(wèn)了,選男選女有什么不同呢,所以下面帶來(lái)選擇角色不同的區(qū)別介紹,幫助玩家了解自己該選公的還是選母的。
無(wú)論是選男或選女,對(duì)于游戲的劇情和關(guān)卡內(nèi)容沒(méi)有任何影響,只是主角性別不同罷了。
兩個(gè)選項(xiàng)的區(qū)別是,如果選擇男主的話,男主在游戲過(guò)程中,是全線不會(huì)說(shuō)話的,女主會(huì)說(shuō)話,如果選擇女主的話,女主就不會(huì)說(shuō)話,男主會(huì)說(shuō)話。其他方面上也并沒(méi)有什么區(qū)別了。
其實(shí)選男選女都無(wú)所謂,最主要的是代入感。建議根據(jù)玩家的代入感來(lái)選擇,讓游戲更加有趣。
在《異界鎖鏈》中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己打到11章就出現(xiàn)了工作人員名單,而后面就進(jìn)入到了第十二章,然后好像主線任務(wù)又消失了,沒(méi)有什么可以玩的東西了,所以就會(huì)疑惑第十二章是不是不用打,下面帶來(lái)這個(gè)方面的相關(guān)介紹。
第十二章其實(shí)是沒(méi)必要打的,只能做支線任務(wù),主線任務(wù)其實(shí)在第十一章就已經(jīng)全部完結(jié)了。
第十二章File 12里的案件和主線流程的戰(zhàn)斗是有很大不同的。File 12里小怪?jǐn)?shù)量多種類也多,控制和控場(chǎng)技能多,很多地形也很狹窄,有時(shí)甚至?xí)卸嗝鸼oss級(jí)怪物同時(shí)在場(chǎng)的情況。除此之外,在執(zhí)行File 12的案件時(shí),物品只能使用案件里設(shè)定的幾樣物品,無(wú)法通過(guò)嗑藥加buff等等的手段過(guò)關(guān)。
最后,F(xiàn)ile 12的案件的難度是固定的,不隨游戲難度的設(shè)定而改變。也就是說(shuō)無(wú)論怎么著,當(dāng)你進(jìn)行上級(jí)案件的時(shí)候,你體驗(yàn)到的就是游戲里,一條命,雷基恩被打到自己會(huì)扣血,經(jīng)常猝死的bt難度。但在主線流程里,戰(zhàn)斗總的來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,小怪和地形的配置還是比較講道理的,破解的方法也都比較直觀,容易執(zhí)行,精英怪和強(qiáng)力boss一般不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),實(shí)在不行還能嗑藥。
正因?yàn)镕ile 12里的戰(zhàn)斗比主線流程的戰(zhàn)斗要復(fù)雜得多,靠隨機(jī)應(yīng)變,見(jiàn)招拆招的辦法應(yīng)對(duì)實(shí)在太困難了,所以才需要一個(gè)低門檻的萬(wàn)金油套路。這個(gè)套路雖然又土又難看,但好在有效,過(guò)關(guān)了,拿到元素編碼才是要緊事,面子不重要。
總之,如果玩家覺(jué)得游戲的內(nèi)容不夠玩,那么可以玩玩第十二章,但如果想換游戲了,第十二章也就沒(méi)必要打了。
《異界鎖鏈》的結(jié)局中,玩家打敗了最終BOSS后,就要面臨是否要親手動(dòng)殺死自己的血親,因?yàn)檫@時(shí)候血親已經(jīng)差不多被侵蝕了,所以玩家就很糾結(jié)是否要?jiǎng)邮謿⑺?,所以下面帶?lái)游戲中動(dòng)手或不動(dòng)手的區(qū)別介紹。
結(jié)局動(dòng)手不動(dòng)手都差不多,因?yàn)樽约旱牡艿?妹妹都會(huì)死。
異界鎖鏈在擊敗最終的BOSS后,主角會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)BOSS是自己的弟弟/妹妹(取決于游戲一開始選擇的主角性別,劇情中如果主角是男,則會(huì)有一個(gè)妹妹一直在身邊幫忙,如果主角是女,就是弟弟),此時(shí)會(huì)有選項(xiàng),是否動(dòng)手殺死他/她,如果選擇動(dòng)手,老爹靈魂的斧子出來(lái),主角跟老爹一起,跟親人告別后,出手做個(gè)了結(jié)。選擇不動(dòng)手,弟弟/妹妹會(huì)說(shuō)你還是太心軟了,然后屬于自己的弓出現(xiàn),最后自我了結(jié)。
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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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