沙丘香料戰(zhàn)爭是一款科幻RTS即時戰(zhàn)略游戲,玩家將能在沙丘的科幻世界中選擇自己喜歡的派系,然后指揮自己的部隊進(jìn)行大戰(zhàn),設(shè)定都很還原原作。沙丘香料戰(zhàn)爭的故事背景改編自著名科幻小說《DUNE》,將由原作者弗蘭克·赫伯特親自進(jìn)行設(shè)定,RTS玩法也很完善,還包含了暫停功能。Dune是一部著名的科幻小說系列,由Frank Herbert所寫。這個世界觀描述了一個遙遠(yuǎn)的未來,人類已經(jīng)殖民了許多星球,并且通過使用人造蟲和提純的香料,控制著宇宙的航行和貿(mào)易。沙丘香料戰(zhàn)爭的故事發(fā)生在被稱為沙丘星球的荒漠星球上,沙丘星球是人類宇宙中唯一能生產(chǎn)香料的地方。香料是人類社會中最珍貴的物品,因為它既能作為貨幣使用,也能作為一種藥物使用,能增強(qiáng)人的感官和提升智力。沙丘星球上的人類由許多不同的宗教團(tuán)體組成,每個團(tuán)體都有自己的目標(biāo)和意圖。
誰控制香料,誰就能控制宇宙
沙丘香料戰(zhàn)爭是一款具有4X元素的即時戰(zhàn)略游戲,由廣受好評的《Northgard》的開發(fā)商制作。游戲背景設(shè)置在由弗蘭克·赫伯特打造的創(chuàng)新沙丘宇宙,玩家需要引領(lǐng)自己的派系,為控制和統(tǒng)治嚴(yán)酷的沙漠星球厄拉科斯而戰(zhàn)。
香料是宇宙里最至關(guān)重要的資源。這種資源香料能夠延續(xù)生命,擴(kuò)展意識并保證宇宙航行。玩家可在其中扮演數(shù)個派系之一并打造自己的傳奇故事,派系包括:亞崔迪家族、哈肯尼家族,一同搶奪沙丘以及香料的權(quán)利。
掃描蠕蟲標(biāo)志環(huán)境或者冒著失去你的隊伍和香料收割器的風(fēng)險,因為泰坦沙丘蠕蟲會沖破整個沙丘并將其吞噬。利用政治陰謀戰(zhàn)勝對手,并在戰(zhàn)斗中擊潰他們,或通過你的神秘間諜網(wǎng)絡(luò)摧毀他們。
弗蘭克·赫伯特打造的沙丘世界觀
體驗獨(dú)特的沙丘世界——有史以來最具影響力的科幻作品之一。在沙丘香料戰(zhàn)爭中扮演如公爵萊托·亞崔迪、男爵弗拉迪米爾·哈肯尼等標(biāo)志性人物并帶領(lǐng)你的派系走向勝利。時刻注意巨型沙丘蠕蟲的不斷威脅,它們是這沙丘世界的極致危險存在。
踏上自己所選之路
在詭計、政治影響、經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢或者或公開戰(zhàn)爭中選擇,取得勝利并獲得對宇宙中至關(guān)重要的星球的控制權(quán)!使用秘密特工來破壞你的對手的計劃。在沙丘香料戰(zhàn)爭的立法會議上對政治決議進(jìn)行投票,進(jìn)一步制定自己的策略。
即時4X
使用撲翼機(jī)探索沙丘并找到資源、村莊以及興趣點(diǎn)。擴(kuò)大你的隊伍并控制盡可能多的區(qū)域。通過建筑物和香料收割機(jī)開發(fā)資源并主導(dǎo)經(jīng)濟(jì)。使用強(qiáng)大的軍事能力摧毀你的敵人,不過請注意因為公然的侵略會帶來很高的政治影響。
在搶先體驗階段壯大規(guī)模
事物的開端總會獲得更加無微不至的關(guān)懷……
沙丘香料戰(zhàn)爭游戲會根據(jù)玩家的反饋在搶先體驗階段持續(xù)進(jìn)行更新和開發(fā)。根據(jù)社區(qū)的重要意見,我們會在搶先體驗階段加入更多的功能、內(nèi)容,改善平衡性以及新的游戲模式。
1.勢力選擇亞崔德(綠色),顧問選擇減少威望消耗和部隊加一級。
綠色:初始立法院地位較高有影響力收入,配合前期一兩個影響力建筑可以輕松統(tǒng)治議會。有優(yōu)秀的遠(yuǎn)程兵種,風(fēng)箏占點(diǎn)有奇效(面對對面少量部隊時,游騎兵和火力小組手動輪流進(jìn)出點(diǎn)加射擊,電腦會兩邊跑被白嫖傷害)。特殊科技能增加大量收入(現(xiàn)在有bug,實(shí)測,勢力收入加成沒有,但和野怪搞關(guān)系的收入是有的)。開局部隊多一級,對野怪形成戰(zhàn)力碾壓,同時面對電腦兵增強(qiáng)的屬性有了一戰(zhàn)之力。顧問配合科技可以輕松拿下中立城市,打消威望不夠用的尷尬。(瘋狂難度必須軍隊加民兵加導(dǎo)彈才能勉強(qiáng)守住,你軍隊一去打中立村落電腦就來打你,所以擴(kuò)張全靠和平附庸,這也是推薦綠色的原因之一)
紅色:沒有優(yōu)秀遠(yuǎn)程,最高難度電腦得到屬性加強(qiáng),往往戰(zhàn)力比要達(dá)到1:3,1:4,近戰(zhàn)換血即使仗打贏了也會被死死拖住發(fā)展腳步。(民兵增多顧問,派系特點(diǎn)配合鎮(zhèn)壓使得胖胖男爵發(fā)展速度得以保障,軍力發(fā)展兩不誤,部隊陣亡反錢可以連續(xù)暴兵有續(xù)航能力,使得紅色有一戰(zhàn)之力,但瘋狂難度太頂,打贏了戰(zhàn)爭輸?shù)袅巳松?/p>
黃色:戰(zhàn)力強(qiáng)還操作簡單,但對新手有一個致命問題—沒有飛機(jī)場,單靠前期的三次沙蟲救場對新手來說是完全不夠的,同時香料稅高于其他勢力造成了嚴(yán)重經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。(單兵作戰(zhàn)最強(qiáng)的派系,甚至可以單兵刷二隊中立城,很有操作空間,但不推薦新手第一把嘗試)
藍(lán)色:別碰,想四個都打一遍最后打走私者這玩意準(zhǔn)沒錯。
2.開局要點(diǎn)
科技一發(fā)藍(lán)線然后出黃線加工廠保證收入。
建筑一香料采集一材料一人力一水。(最好第二個村能占到有混凝土的,然后出材料,倆村那邊風(fēng)大哪邊拍,另一邊補(bǔ)人力)
第一個間諜首發(fā)權(quán)威。(四個組織最上面)
蜻蜓探出來周邊村就去探非村落的點(diǎn)位,拿錢材料香料啥的。
3.注意事項
沙丘香料戰(zhàn)爭游戲中人力永遠(yuǎn)不夠用?。?!有機(jī)會補(bǔ)人力建筑一定要補(bǔ),開局一個也很關(guān)鍵,砸鍋賣鐵也要造出來給中期做準(zhǔn)備。
(別聽了我這話村村拍人力,雖然前期全拍也不過分但要考慮實(shí)情,經(jīng)濟(jì)會炸的)
找接壤多的地塊拍減少維護(hù)費(fèi)那個,很重要!
電腦會在接壤后不留余力的搞玩家,這個階段部隊一定不要亂調(diào)動,同時前線民兵補(bǔ)滿,導(dǎo)彈至少有一個,如果是雙前線城市要拍飛機(jī)場。(我的配置是打電腦的前線民兵全遠(yuǎn)程,用近戰(zhàn)部隊抗線,野怪目標(biāo)的村一個精英民兵一個槍倆炮能擋下四隊的野怪,有余力補(bǔ)個導(dǎo)彈更穩(wěn)。如果地形合適可以在附近村莊起導(dǎo)彈,采用前面說的風(fēng)箏法,手動拉扯防止丟點(diǎn)靠導(dǎo)彈輸出,這樣可以剩四隊民兵的錢和人力。)
多做奸商換東西,誰的材料和錢便宜了就用情報香料去換?;驹瓌t是情報換給最遠(yuǎn)的勢力,香料換給和最遠(yuǎn)的在打的,影響力只給藍(lán)黃這種沒實(shí)力和你在議會競爭的,但是自己缺東西急需的時候以上無視。
小心滲透者!如果你第一個接壤的是黃色,小心這隱身還能一刀砍你三分之二的東西,看到他全軍往后拉。
一定要用近戰(zhàn)黏住對面遠(yuǎn)程,不是靠近就行的,必須是選擇一隊近戰(zhàn)和對面一隊遠(yuǎn)程接戰(zhàn)才算壓制狀態(tài)。
沙丘香料戰(zhàn)爭的蜻蜓可以給視野,某些時候別花那50情報的冤枉錢。
議會權(quán)威加成一定要拿,全員的招兵錢翻倍也要支持,畢竟你永遠(yuǎn)是補(bǔ)不了兵的那個,我補(bǔ)不了那就都別想補(bǔ)了。給ai加維護(hù)就是浪費(fèi)你自己的影響力,瘋狂電腦不差那點(diǎn),不如給他個不能對其他派系行動。
議會內(nèi)容,要學(xué)會算票,最好每次三個只專注一個目標(biāo),如果算了票不夠那就除了白嫖的票都別投,白嫖的投到冷門但能惡心監(jiān)管的內(nèi)容上。
4.全局思路
個人研究的有
嚴(yán)防死守悶聲發(fā)財流——擴(kuò)張的時候注意地形,保證較少的接壤領(lǐng)土,拍飛機(jī)場導(dǎo)彈民兵嚴(yán)防死守,同時用和平附庸得來的帶兵地做最前線緩沖,并伺機(jī)拆ai建筑干擾ai發(fā)育。多出影響力建筑,等到拿了議會法官就能出不用錢而是影響力的守衛(wèi),開始平推。(這種方法補(bǔ)人力可以適當(dāng)減少,犧牲香料車一定人數(shù)是可行的,能交上稅就行,同時材料要多造,軍事建筑的維護(hù)很吃錢和材料,而產(chǎn)錢的加工廠也吃材料)
該方法要有合適的拿錢地(財富之井和金礦,或者能掌握大量:3-4個香料地,但香料價錢要看天,還是推薦全儲存然后找機(jī)會賣別人。能源科技拿錢也很多,但節(jié)奏太慢,沒辦法邊搞影響力邊攀經(jīng)濟(jì)科技樹)
ps:同時這種靠家族影響統(tǒng)治的方法非常符合原著扮演。
荒漠水壩(霸)核能飛升流——利用
沙丘香料戰(zhàn)爭導(dǎo)彈連可以打擊過路的敵方運(yùn)兵船。兩三個導(dǎo)彈連幾乎打不下來。只是看個熱鬧。
一個村落最多兩個導(dǎo)彈連。兩個相當(dāng)于一個高級兵戰(zhàn)力。
單個不夠看,兩個也可以抗。
有一種地形,三個村落互相在導(dǎo)彈連范圍內(nèi)。電腦喜歡建6個導(dǎo)彈連。這個真疼。
村落沒兵了直接占領(lǐng),掠奪,解放村落,這時本村導(dǎo)彈連就會停止攻擊。不用管。
遇到三個村落互為犄角的形式,請考慮用情報任務(wù)中的叛亂。瓦解工事。
導(dǎo)彈連不會幫忙打建筑
沙丘香料戰(zhàn)爭游戲中走私者能在敵對勢力的村落建立地下基地。
具體辦法是選中敵對村落,在信息框體的左上角有個按鈕。點(diǎn)擊就行。不用派兵過去。
有點(diǎn)像戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭中的鼠人地下建筑,但僅僅像而已。
1.沙丘香料戰(zhàn)爭游戲怎么贏?
A 武力消滅另外三家主基地(出生地塊)
B 情報里有個滲透暗殺計劃,按條件執(zhí)行三次 。三次執(zhí)行成功后,直接摧毀目標(biāo)派系。 (注意執(zhí)行后會有一個決策讓你選,第三次滲透計劃會有N次決策讓你選,好事多磨。)
C 議會里有個獲得統(tǒng)治地位60天的提議。就是中間那個席位。獲取席位,60天后勝利。 (注意獲得中間席位后,要盯著議會提議看。這時會有推翻之前所有決議的提議出現(xiàn),如果提案通過了你就丟失了統(tǒng)治地位)
D 霸權(quán)點(diǎn)數(shù)超過2000(具體多少不知道,沒靠霸權(quán)贏過)
E 議會里五個席位分別擔(dān)任過(這個不太確定,贏得莫名其妙。我也獲得過中間席位,但沒保持60天。最后獲得右邊的席位,就贏了)
2.電腦怎么贏你?
A 正規(guī)部隊武力捅你
B 正規(guī)部隊+土著中立部隊捅你
C 正規(guī)部隊+土著中立部隊+ 己方村落叛軍捅你
D 議會提議突然使人力,水源,電池,宇宙索等維護(hù)費(fèi)用提高30%,在前中期沒有大量了冗余資源時很容易變負(fù)值獲得debuff ,從而產(chǎn)生連鎖反應(yīng)全面崩盤。
E C + D 一起來。
3.怎么應(yīng)對電腦攻擊
A 打造你的正規(guī)部隊,起手2個兵,前期3~4兵,中期4~5兵(要出2個頂級肉搏兵或立法委員會兵),后期隨便出。前期不要爆太多兵,中招沒什么維護(hù)費(fèi)用的兵。別把自己拖死。
B 邊界村,常被攻擊的村一定要滿民兵。 民兵是沒有維護(hù)費(fèi)用的。有條件每個村都要滿民兵。另外發(fā)現(xiàn)一個土著就要和他們做貿(mào)易,拉關(guān)系,前中期領(lǐng)土內(nèi)土著滿關(guān)系后最好是結(jié)盟。
C 己方村落叛軍時,民兵是不會出擊的,應(yīng)對叛軍的辦法是每個偏遠(yuǎn)村落都要覆蓋飛機(jī)場,及時發(fā)現(xiàn)及時空降正規(guī)軍平叛。
D 時刻盯著議會提案看一下,注意有什么鍋。提前準(zhǔn)備,提前阻止。
沙丘香料戰(zhàn)爭最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 and Windows 11
處理器: Intel Core i5 2.5 GHz / AMD Ryzen 5
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVidia GTX 1050 / AMD RX550
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
沙丘香料戰(zhàn)爭推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 and Windows 11
處理器: Intel Core i7 2.8GHz / AMD Ryzen 7
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVidia GTX 1080 / AMD 6600
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
太空游戲主要以星球為主題,玩家要利用空間來擴(kuò)大自己的勢力。在太空類單機(jī)游戲玩家可以體驗到各種戰(zhàn)機(jī)的制作,在星球中進(jìn)行探險之旅!
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類型:即時戰(zhàn)略
語言:簡體中文
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