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英雄舊憶

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
開發(fā)發(fā)行: Subworld
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2022-07-27
發(fā)行時(shí)間: 2020-08-21
游戲標(biāo)簽:

英雄舊憶是由Subworld開發(fā)制作發(fā)行的一款動(dòng)作類冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家將化身成為舊日英雄,為了體驗(yàn)他們的故事而進(jìn)入到他們的記憶之中,一段傳奇的冒險(xiǎn)馬上就要展開,而玩家所需要面對(duì)的不止有機(jī)遇當(dāng)然也會(huì)有各種怪物的襲擊,開始書寫自己的傳奇吧。

游戲背景

在一個(gè)最后的邪惡勢(shì)力都已經(jīng)倒下、最后一個(gè)任務(wù)已經(jīng)被圓滿完成、最后一個(gè)寶箱也已經(jīng)被搜刮一空的世界里,會(huì)發(fā)生什么呢?

在這個(gè)世界里,舊日英雄們的偉大成就被一個(gè)偉大的魔法裝置所永遠(yuǎn)銘記。這個(gè)裝置的名字就叫做Chronicon。它能夠開啟一道屬于舊日英雄們的記憶之門。每一年,都會(huì)有少數(shù)男女獲取重現(xiàn)這些偉大旅程的榮耀。

而今年,這個(gè)幸運(yùn)兒就是你...

英雄舊憶圖片1

游戲特點(diǎn)

5 個(gè)各自擁有完整故事的長(zhǎng)篇游戲章節(jié)

4個(gè)獨(dú)特的職業(yè):圣騎士、狂戰(zhàn)士、守望者和術(shù)士

隨機(jī)生成的地牢 -- 每次游玩均有全新體驗(yàn)

最多本地四人同時(shí)合作闖關(guān)(本地多人游玩,每個(gè)額外玩家需要一個(gè)額外的Xbox 360/one 手柄)

支持STEAM遠(yuǎn)程同樂

超過400種帶有特別能力的獨(dú)特裝備

超過700種帶有隨機(jī)附魔和品質(zhì)的裝備,完全改變?nèi)宋飿?gòu)建的裝備能力,以及強(qiáng)力的套裝!

超過900種可供學(xué)習(xí)和提升的技能和專精

無限專精等級(jí)帶來的無限的角色成長(zhǎng)

額外的硬核鐵人模式

高級(jí)工藝 -- 使用附魔、鑲嵌和符文提取系統(tǒng)打造你的神兵利器!

后期內(nèi)容包括了隨機(jī)生成的無限地牢,BOSS,以及只有在后期才能解鎖的加工機(jī)制

完整的Xbox 360/one 手柄支持(可選)

英雄舊憶圖片2

轉(zhuǎn)化配方

在游戲中有很多的有趣的系統(tǒng)等待玩家去發(fā)掘體驗(yàn),比如說轉(zhuǎn)化系統(tǒng),玩家可以通過給轉(zhuǎn)化來獲得一些強(qiáng)力的裝備,這對(duì)于想要快速湊齊套裝的玩家來說還是非常的實(shí)用的。

點(diǎn)左邊的書本按鈕可以查看已有配方

所有配方如下:

1.隨機(jī)裝備:

3個(gè)同色裝備合成一個(gè)同色新裝備,傳奇也可以這么轉(zhuǎn)化

如果三個(gè)是同一部位,那么生成同部位裝備(但是后者不一定就同色了!慎用?。?/p>

這個(gè)配方是消耗你手中的無用傳奇的,和賭博差不多

2.提高物品等級(jí):

2個(gè)同色裝備放一起,一個(gè)等級(jí)低一個(gè)等級(jí)高,那么等級(jí)高的會(huì)被消耗,低級(jí)裝備提高至高級(jí)裝備的等級(jí)

有時(shí)候升級(jí)的時(shí)候打到了核心傳奇,但是不舍得賣,就用這招升個(gè)級(jí)

3.解鎖附魔:

裝備和25個(gè)鑰匙放一起,可以解鎖附魔項(xiàng)目

樓上我說了屬性強(qiáng)化后會(huì)被鎖定,如果想解鎖可以用這個(gè)配方

4.套裝轉(zhuǎn)化:

用30個(gè)皇冠和套裝合成,隨機(jī)變?yōu)橥籽b的另一個(gè)部件。

假如打出了重復(fù)的套裝,可以用這個(gè)配方補(bǔ)缺

5.創(chuàng)建法典:

把50個(gè)法術(shù)卷軸和一本書合成,變?yōu)橐粋€(gè)可以無限使用的魔典

有些bd需要帶一個(gè)減傷鞋子,那個(gè)鞋子觸發(fā)減傷特效可以用一個(gè)叫靈魂折躍的卷軸來使,這時(shí)候魔典就有用武之地了

還有些召喚bd,可以帶一個(gè)叫舞動(dòng)之刃的卷軸

注意:以下三個(gè)合成配方都是需要特定部件適配的,比如真紅裝頭盔需要一個(gè)橙頭盔和一個(gè)紅頭盔,換成橙項(xiàng)鏈就不行了 再比如你萃取項(xiàng)鏈獲得的符文,只能插到另一個(gè)項(xiàng)鏈上,不能放武器上。

英雄舊憶圖片3

6.強(qiáng)化傳奇

可以把傳奇(紅裝)和真?zhèn)髌妫ǔ妊b)以及20皇冠合成,會(huì)消耗掉橙裝,把紅裝變成真·紅裝

具體怎么提高呢,舉個(gè)例子,原來某屬性是+700傷害,一合成,就能變成+1500,就是這么暴力

所以后期其實(shí)是要盡量把全身紅色部件都變成真·紅裝的

橙裝只能刷出來,爆率還不高,想做出畢業(yè)裝就得看各位是不是海豹了。

7.裝備打孔

消耗一個(gè)五彩石和30皇冠+一件裝備,可以額外給裝備打個(gè)孔

注意這個(gè)孔是無法被寶石商人洗掉的,打完孔就不能后悔了

8.符文鑲嵌

消耗一個(gè)刻好的符文和50皇冠,給一個(gè)裝備鑲嵌上符文。

注意這個(gè)也是不能后悔的,鑲嵌之前先保證你有足夠替代品,或者說已經(jīng)事先查好資料,已經(jīng)根據(jù)大佬們的bd想好了怎么插才能做,不然一來很耗材料,二來這個(gè)裝備插錯(cuò)就半廢了

9.符文萃取

把一個(gè)空白符文石+100皇冠+一件帶橙色特效的裝備合成,能消耗掉裝備把特效萃取到符文石上

這個(gè)裝備不管是紫裝,傳奇還是真?zhèn)髌娑夹?,只要它帶橙色特效,比如我這個(gè)項(xiàng)鏈的特效就是雷云弓的核心符文之一,用了它可以讓雷云弓不帶雷云技能就能放雷云,相當(dāng)于多了個(gè)技能,非常給力

不過有些橙字是無法萃取的,比如套裝屬性

圣騎士bd

圣騎士可能是不少玩家都會(huì)選擇的職業(yè),可以進(jìn)行近戰(zhàn),或者使用光明,火焰和閃電的力量來造成破壞或者治療友軍,總體上非常的全面,能打能抗還能奶,對(duì)于新手是非常友好的角色。下面小編就帶來圣騎士的bd。

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正式版BD系列通用說明

1、請(qǐng)勿過于依賴作業(yè),很多非核心散件和附魔都是可以調(diào)整的

2、我其實(shí)并不推薦無限沖無盡,我覺得本游BD成型就可以換了,但是無盡的確是目前評(píng)價(jià)實(shí)力的有效標(biāo)準(zhǔn)

2、系列的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)以M1000為準(zhǔn),T400指M1000下可以輕松刷無盡400層(不是坑爹圖不超過5分鐘,boss不超過2分鐘)

3、T400-指可以比較輕松打400,但是存在猝死/boss打得慢/游戲卡頓等問題

4、一般來說攻防總是選擇性的。想要打更高層,就建議降輸出換生存。當(dāng)你保證生存時(shí)輸出實(shí)在打不動(dòng)怪了,基本就是沖到頂了

注意事項(xiàng):

1、我法拉利也回來啦!

2、注意保持移動(dòng)

3、由于旋風(fēng)鞋影響,建議在怪堆反復(fù)往返,而不要跑太遠(yuǎn)

4、由于操作麻煩,降低評(píng)級(jí)

怎么改難度

在游戲中有不同的難度可以選擇,很多玩家找不到適合自己的難度,可能覺得難度過強(qiáng)或者是過低,都會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)帶來影響,實(shí)際上改難度還是非常的簡(jiǎn)單的,下面小編就帶來詳細(xì)的說明。

本游戲難度區(qū)分:簡(jiǎn)單、普通、英雄、史詩(shī)、傳奇共計(jì)五個(gè)難度。

不同難度之間可以隨時(shí)切換,覺得難度低可以提升難度,覺得劇情過度困難可選擇降低難度。

在游戲主菜單點(diǎn)擊單人游戲→載入英雄即可找到角色的界面,在右側(cè)難度按鈕調(diào)整難度。

1.【簡(jiǎn)單難度】

該難度下怪物只擁有80%的生命和傷害,并且等級(jí)永遠(yuǎn)低于角色等級(jí)5級(jí);所有物品、材料、經(jīng)驗(yàn)爆率都會(huì)變少;連殺只會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)微量獎(jiǎng)勵(lì),并且不會(huì)掉落傳奇物品。

怪物擁有:80%的生命,80%的傷害

2.【普通難度】

該難度下怪物擁有100%的生命和傷害,連殺只會(huì)獲得少量獎(jiǎng)勵(lì),并且不會(huì)掉落傳奇物品。

怪物擁有:100%的生命,100%的傷害

3.【英雄難度】

這個(gè)難度下怪物強(qiáng)度開始增加。風(fēng)險(xiǎn)增加的同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也隨之增加,升級(jí)路上開始變得艱難;10級(jí)以上可以掉落傳奇物品和獨(dú)特材料;連殺獎(jiǎng)勵(lì)適量經(jīng)驗(yàn)。

怪物擁有:300%的生命,150%的傷害

-10%所有抗性,+25%尋寶值,+20%水晶獲取,+15%經(jīng)驗(yàn)獲取。

4.【史詩(shī)難度】

難度進(jìn)一步提升,建議30級(jí)以上且擁有一定裝備的角色在該難度做任務(wù);10級(jí)以上可以掉落傳奇物品和獨(dú)特材料;連殺獎(jiǎng)勵(lì)可觀經(jīng)驗(yàn)。

怪物擁有:800%的生命,300%的傷害

-15%所有抗性,+60%尋寶值,+60%水晶獲取,+40%經(jīng)驗(yàn)獲取驗(yàn)。

5.【傳奇難度】

升級(jí)路上的最高難度,建議50級(jí)以上且裝備優(yōu)秀的角色在該難度升級(jí);10級(jí)以上可以掉落傳奇物品和獨(dú)特材料;并且真?zhèn)髌骐y度裝備可以再100級(jí)后掉落,連殺獎(jiǎng)勵(lì)大量經(jīng)驗(yàn)。

怪物擁有:1500%的生命,600%的傷害

-25%所有抗性,+100%尋寶值,+150%水晶獲取,+100%經(jīng)驗(yàn)獲取驗(yàn)。

英雄舊憶圖片18

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10

處理器: Quad Core 3 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: DirectX 11 and Shader Model 3.0 Compatible Dedicated Video Card, 1 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 1000 MB 可用空間

附注事項(xiàng): Intel (integrated) graphics poorly supported. Dedicated GPU required!

游戲截圖

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