沙丘2000是98年發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲的容量不大只有幾十兆,可以算得上是最小的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一了。雖然沙丘2000中文版容量不大,但他的內(nèi)容卻是非常豐富,游戲中一共3大勢力,分別是阿特雷斯,哈肯尼和奧多斯這三個(gè)家族。這三方勢力為了爭奪價(jià)值不菲的資源---一種具有麻醉功能的香料,在一個(gè)充滿了沙漠的外星球展開了一系列的爭斗。
游戲的劇情取自弗蘭克·赫伯特的同名科幻小說,3個(gè)龐大的家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品)而互相爭斗。出產(chǎn)香料的整個(gè)星球覆蓋著沙漠。這對部隊(duì)的移動(dòng)能力造成影響,而且在這個(gè)星球上找一片適于建造建筑的石頭地表也很困難。沙層之下活動(dòng)的沙蟲感受到沙子表層的震動(dòng)后,就會浮出,將在沙漠表面作業(yè)的采集車和采礦部隊(duì)吞沒。游戲中要派出采集車去采集香料,建造各種建筑物,開發(fā)更強(qiáng)大的單元以消滅敵人。
(1)H:屏幕切換到主基地
(2)E:選中屏幕中的所有部隊(duì)
(3)R:被選中的單位會自動(dòng)返回建設(shè)平臺,采集車會立刻返回精煉廠
(4)G:被選中的單位進(jìn)入警戒狀態(tài),自動(dòng)攻擊附近的單位,再次按鍵取消警戒狀態(tài)
(5)S:被選中的單位將終止當(dāng)前命令,原地停止不動(dòng)
(6)T:開啟修理光標(biāo),修理建筑和單位(前提是擁有修理平臺)
(7)Y:開啟出售建筑光標(biāo),出售建筑
(8)X:被選中的單位隨機(jī)散開
(9)N:選擇已有單位的下一種單位(通常沒啥用)
(9)Ctrl+F9-12:編屏
(10)F9-12:切屏
(11) Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:被選中的單位將強(qiáng)制攻擊
(12)Alt+鼠標(biāo)左鍵:被選中的單位將強(qiáng)制移動(dòng)(用于坦克碾壓步兵操作)
(13)Ctrl+數(shù)字1-0:編隊(duì)
(14)數(shù)字1-0:選擇編隊(duì)
(15)Alt+數(shù)字1-0:使屏幕轉(zhuǎn)到選中的編隊(duì)上
(16)Shift+鼠標(biāo)左鍵:在選中某一部隊(duì)的情況下,按住shift鍵點(diǎn)擊其他兵(一個(gè)或多個(gè)),則可將其加入部隊(duì)
不少玩家在游戲中對那些充滿科幻風(fēng)格的戰(zhàn)斗單位非常的具有興趣,實(shí)際上游戲中出現(xiàn)的很多單位都來自于小說設(shè)定,想了解具體有哪些的玩家,可以看下面小編帶來的詳細(xì)介紹。
步兵篇
通用步兵
1>輕步兵
配備輕武器和輕型護(hù)甲的基礎(chǔ)步兵,擅長對付其它步兵,但不善于對付重裝甲載具。
2>步兵
屬于反坦克步兵單位,配備火箭筒,擅長對付載具和建筑物,不善于對付步兵。
3>重?fù)粽?/p>
只出現(xiàn)在多人游戲中,可以戰(zhàn)略部署在敵方收割機(jī)附近。他們能把沙蟲的注意力轉(zhuǎn)移到某地區(qū),從而引誘沙蟲破壞收割機(jī)來打擊敵方經(jīng)濟(jì)。
4>工程師
他們是非武裝步兵,用于俘獲敵軍建筑物。
特殊步兵
1>破壞者
來自奧圖斯宮殿,該單位可暫時(shí)隱身,用途是進(jìn)入敵方建筑物后自爆炸毀它。
2> Fremen
出現(xiàn)在特定的亞崔迪戰(zhàn)役或本陣營的多人游戲中,其作用類似破壞者。Fremen在移動(dòng)時(shí)可以隱身,但開火就會暴露。當(dāng)他們很接近敵方步兵或建筑物時(shí)也會暴露。
3> Sardaukar
僅在哈肯尼陣營的最終戰(zhàn)役中,占領(lǐng)皇宮后出現(xiàn);安裝1.6補(bǔ)丁后可在本陣營的多人游戲中使用。他屬于重型步兵,同時(shí)擁有對步兵用機(jī)槍和反載具用火箭筒。移動(dòng)速度極慢,被載具碾壓會爆炸。
概念圖
載具篇
通用載具
1>三輪
奧圖斯和哈肯尼陣營可使用,其中奧圖斯還可以通過星港購買它。因?yàn)樗俣葔蚩?,它通常作為偵察單位使用;武器糟糕,不擅于對付高級步兵?/p>
2>四輪
所有陣營可用。生產(chǎn)前需要升級基地,武器是火箭炮。不擅于對付步兵,適合對付載具。
3>攻城坦克
所有陣營可用。中等護(hù)甲,裝備了重型攻城炮,對付建筑物和步兵很有效,但對載具傷害低。
4>中型坦克
所有陣營都有中型坦克。該單位擅長對付載具和建筑物,不擅于對付步兵。
三個(gè)陣營的中型坦克有所區(qū)別:哈肯尼陣營的中型坦克火力最好,裝甲比其他陣營稍好,但機(jī)動(dòng)性最差;奧圖斯的速度最快,但火力和防護(hù)最差;亞崔迪則全部居中。
哈肯尼
奧圖斯
亞崔迪
7>香料收割機(jī)
一次最多采集700單位的香料到香料精煉廠,無武裝,但可以碾壓步兵。
8>全裝載運(yùn)輸機(jī)
無武裝,裝備重裝甲,可以運(yùn)輸載具,如運(yùn)輸香料收割機(jī)往返礦區(qū)或運(yùn)輸受損載具到維修廠。只有導(dǎo)彈武器能攻擊全裝載運(yùn)輸機(jī)。
運(yùn)輸香料收割機(jī)
特殊載具
哈肯尼家族
1>毀滅者
裝備雙聯(lián)裝等離子炮的坦克,能有效對付所有地面目標(biāo),特別是重裝甲單位。它的特殊能力是自爆,對爆炸半徑內(nèi)的目標(biāo)造成巨大傷害。
2>死亡之手導(dǎo)彈
由哈肯尼皇宮制造和發(fā)射的超級武器,對指定地點(diǎn)造成大范圍的巨大傷害,但準(zhǔn)確性很低。
3>護(hù)衛(wèi)艦
出現(xiàn)在游戲過場動(dòng)畫中。這種星艦最早出現(xiàn)在1984年的電影《沙丘》中,用于星際運(yùn)輸。
亞崔迪家族
1>撲翼機(jī)
撲翼機(jī)是一種中等護(hù)甲的重型轟炸機(jī),制造前需要升級高科技工廠。它們以一組3架飛機(jī)展開轟炸,易受防空攻擊。
概念圖
2>聲波坦克
對敵方發(fā)射聲波,同樣會傷害到發(fā)射路徑上的友軍。
奧圖斯家族
1>掠奪者
即奧圖斯版三輪,裝甲、速度和火力均優(yōu)于普通三輪。
2>Deviator
向敵載具發(fā)射神經(jīng)毒氣,暫時(shí)控制對方。神經(jīng)毒氣對步兵除了造成少量傷害沒有其他效果。
3>隱形掠奪者
只在更新1.6版本補(bǔ)丁后出現(xiàn)在奧圖斯陣營的多人游戲中。它是隱形版的掠奪者,武器是機(jī)槍,開火時(shí)會暴露自己。
建筑物
1>混凝土板
所有建筑物的地基,建筑物不建造在混凝土板上會損害耐久度;如果維修建筑物,超過初始耐久度的部分會逐漸減低到初始值。混凝土板被損壞后不可維修。
建筑物下方的方塊就是混凝土板
2>建造場
它由MCV部署產(chǎn)生,可以建造其他建筑物。裝備重裝甲,但對所有類型的傷害都沒有抗性。
風(fēng)力能源站
裝備輕型裝甲,為其他建筑物提供電力,電力不足會導(dǎo)致生產(chǎn)速度下降和某些建筑物停止運(yùn)作。
4>混凝土墻
中等裝甲,可以阻擋直射火力,只能被爆炸武器破壞。它不需要建在混凝土板上,損壞后不能修復(fù)。
5>香料精煉廠
裝備中等護(hù)甲,作用是精煉香料收割機(jī)帶來的香料,自身可以儲存2000單位香料。
6>筒倉
裝備輕型裝甲,可以儲存香料精煉廠容納不了的香料,最多儲存1500單位香料。
7>兵營
三個(gè)陣營的兵營外觀不同。兵營配備中等護(hù)甲,培訓(xùn)所有類型的步兵,需要升級才能培訓(xùn)高級步兵。
亞崔迪
奧圖斯
哈肯尼
8>輕型戰(zhàn)車工廠
配備中等護(hù)甲,生產(chǎn)三輪/掠奪者,升級后可以生產(chǎn)四輪。
9>重型戰(zhàn)車工廠
裝備重裝甲,可以生產(chǎn)重型載具,需要升級以解鎖高級載具和高級建筑物。
10>雷達(dá)哨所
配備中等護(hù)甲,電力足夠時(shí)可以顯示已探索的小地圖。
11>炮塔
武器是中等射程的火炮,用于對付載具,尤其是重型載具。裝備中等護(hù)甲,可以防御子彈和爆炸武器,但對導(dǎo)彈和大口徑炮彈效果不好。
12>火箭炮塔
炮塔的升級版,射程和射速比炮塔更高。與炮塔不同,它需要電力運(yùn)作。裝甲和炮塔一樣。
13>維修廠
中等護(hù)甲,作用是修理載具,需要消耗香料。
14>星港
覆蓋重裝甲,用途是與CHOAM商人協(xié)會交易,用比自己制造更少的花費(fèi)購買載具(最多6輛)。
15>高科技工廠
安裝輕型裝甲,可以解鎖全裝載運(yùn)輸機(jī),亞崔迪陣營還能解鎖撲翼機(jī)。
概念圖
16>IX研究中心
裝備輕型護(hù)甲,根據(jù)不同陣營需要先建造不同的前置建筑物。該建筑物可以升級解鎖高科技單位。
17>宮殿
裝備重裝甲,用于解鎖各陣營的特殊單位:哈肯尼是死亡之手導(dǎo)彈、亞崔迪是Fremen、奧圖斯是破壞者。
哈肯尼
亞崔迪
奧圖斯
在游戲中玩家可以選擇三種不同的陣營進(jìn)行加入,三種陣營其實(shí)也就是三個(gè)家族,他們將帶來不一樣的劇情任務(wù)。對于很多玩家來說,哈肯尼家族的任務(wù)會有一些難度,下面小編就帶來詳細(xì)的攻略來幫助玩家打通相關(guān)的流程。
Mission 1:
目標(biāo):采集2500點(diǎn)香料
Mission 1:
目標(biāo):采集2500點(diǎn)香料
不用我說了吧。
Mission 2:
目標(biāo):消滅亞崔迪的所有力量。
位于左方的敵人很弱,什么時(shí)候進(jìn)攻就看你的心情了。
Mission 3:
目標(biāo):全殲敵人。
下方的敵人還行,但還是頂不住我方連續(xù)的進(jìn)攻,還是那句話,導(dǎo)彈兵對此關(guān)很重要。
Mission 4:
目標(biāo):消滅所有敵對力量。
敵人的基地建立在左下方,說強(qiáng)大也不強(qiáng)大,只是時(shí)間拖久了也會讓人煩的,不時(shí)的對他威脅一下也是不錯(cuò)的辦法,如果能讓工程師混進(jìn)去更是大快心。注意在上方的一個(gè)山頭上有一批弗瑞曼人,必須將他們殲滅,還有那座山的一個(gè)山洞,是他們的住所,也要?dú)绲舨判小?/p>
Mission 5:
目標(biāo):保護(hù)雷達(dá),殲滅敵人。
基地下面一點(diǎn)有我們的雷達(dá),注意保護(hù),不久會有一群機(jī)槍兵會來襲。在我們基地的最下面有敵人的一個(gè)微小的基地,有一小批兵力即可搞定,將基地占領(lǐng)后繼續(xù)發(fā)展。右邊是另一個(gè)比較龐大的敵據(jù)點(diǎn)。說強(qiáng)大,也是相對來說的,只要發(fā)展得當(dāng)就行了,個(gè)人認(rèn)為最簡單的辦法還是混入工程師,沖進(jìn)去占領(lǐng)。
Mission 6:
目標(biāo):破壞敵人的星際港口。
上方的一個(gè)小基地不用去管它,關(guān)鍵是中間一塊山地上的那個(gè)大基地,星際港口就在那里,由多個(gè)炮臺及部隊(duì)守護(hù)著。如果要想把敵人全殲后再慢慢來毀掉港口有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間,糾集一大群兵力硬沖是上策。
Mission 7:
目標(biāo):消滅所有的哈肯尼部隊(duì)。
等待我軍增緩后用工程師戰(zhàn)領(lǐng)下方的總部開始發(fā)展。左邊的一個(gè)小基地是我們首要的攻擊目標(biāo),用小型工廠里的車輛即可搞定。接著是右邊的一大片,此時(shí)就可以慢慢的發(fā)展我們的部隊(duì)了,只管按著最好的造,如破壞坦克,音波坦克等,中間混入一些導(dǎo)彈兵對守口的炮臺特有效。
Mission 8:
目標(biāo):全殲敵人。
敵人是強(qiáng)大的,在我們的上方,敵人的建筑多如牛毛,短時(shí)間是不可能攻下來的,先別想著攻,穩(wěn)住防守再說,在圍墻轉(zhuǎn)角處設(shè)上炮臺,然后在里面發(fā)展。敵人會很快來進(jìn)攻的,而且還夾帶著轟炸部隊(duì),如果沒對空導(dǎo)彈,那就玩完了。另外左邊還有一個(gè)小基地,雖然不大,但又時(shí)混與基它部隊(duì)來攻,不可小視。
Mission 9:
目標(biāo):滅絕所有人。
不用說了,除了我們的地盤外,其余的全是敵人,最重要的還是先防守,然后再進(jìn)攻,沒有技巧可言,只有用耐心來玩成此關(guān)。
在游戲中我們需要選擇其中一個(gè)家族,擊敗另外兩個(gè)家族占領(lǐng)沙丘,除了三大家族之外,我們還可以和原著中出現(xiàn)的五個(gè)其他勢力結(jié)盟,很多玩家不知道選擇什么勢力結(jié)盟比較好,下面小編就帶來詳細(xì)的介紹。
三個(gè)主要家族中,綠蛇的奧多斯家族相較其他兩個(gè)家族要難使用得多,只是毒氣兵和火箭兵相對便宜,可以通過前期的騷擾和使用輕型的單位偷襲來建立優(yōu)勢。但如果前期攻勢失敗,那么這局就基本輸了。
弗雷曼人和前作一樣,還是可以隱形來偷襲敵人,甚至還能操控沙蟲。以克斯家族的滲透者可以隱形到敵人面前自爆。
特拉蘇家族的帶原者步兵有點(diǎn)像僵尸,可以把其他被他殺死的單位也轉(zhuǎn)化成帶原者,被感染的單位沒法修復(fù),速度也相對遲緩。
公會步兵的攻擊有點(diǎn)像星際里的高階圣堂武士,電擊坦克還可以瞬間移動(dòng),就是用完還要充電。
最后就是皇帝的薩督卡軍團(tuán),和薩督卡結(jié)盟的話真的就是亂殺。你管這玩意叫步兵?這攻擊力都和坦克差不多了,還有這個(gè)薩督卡菁英,簡直就是降維打擊。加強(qiáng)對機(jī)械的傷害還削弱步兵攻擊,近身還用光刀砍你,打步兵都是秒殺,更過分的是還能對空。
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