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無冬之夜2:白金版

游戲類型: 動作冒險
游戲語言: 簡體中文
運行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時間: 2021-10-16
發(fā)行時間: 2007-07-16

無冬之夜2:白金版(又稱絕冬城之夜2:白金版)是一款由Obsidian Entertainment公司制作開發(fā)的一款經(jīng)典3D動作游戲,這款游戲是早期少見的一款擁有龐大世界觀與自由度的大作,玩家在其中可以選擇不同的種族與職業(yè)展開各具特點的冒險故事。在這里你有非常大的自由度,你的角色會隨著冒險的深入而變強,不斷的升級角色,分配屬性點升級技能。

無冬之夜2圖片1

【游戲介紹】

其故事背景設(shè)置在一個不太平的魔幻大陸上,在這里只有力量才代表一切,所以每個戰(zhàn)士的愿望都是要成為大陸上的最強,同時這款游戲在畫面的效果的制作上與如今的大作依然可以相媲美,而在操作上雖然不如當今作品的這樣人性化,不過還是有眾多令人驚喜之處,作為一款RPG游戲絕對是讓人不可忽視的經(jīng)典。

【游戲設(shè)定】

無冬之夜2圖片4

創(chuàng)建一個具有你自己風格的人物,通過按鍵來選擇陣營-善良或者邪惡,混亂或者守序,擁有不同的技能和職業(yè)。作為一個強力的法師你可以釋放火球或者研究遺忘魔法,作為一個獸人,你依靠的是自己的勇氣和手中的戰(zhàn)斧,而一個游蕩者可以迅速融入黑暗,他可以從最警覺的警衛(wèi)手中偷走錢夾。你要選擇自己的路線,盟友,伙伴以及發(fā)展特色。設(shè)計自己的特性和角色扮演的方式,和敵人進行斗爭。

【種族介紹】

無冬之夜2圖片5

人類

人類是最能適應(yīng)環(huán)境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國度中最廣泛的種族,同時他們的外貌也可能相差比較大,皮膚從黑到白都有,發(fā)色通常使黑或金的顏色,面部毛發(fā)從粗到細(男性)。人類對穿著并沒有什么特殊喜好,只是通常有著不尋常的發(fā)型,新奇的衣服或刺青等等。

半獸人

半獸人是人類和獸人的混血兒。他們性情暴躁,陰郁,寧可行動不愿意思考,寧可戰(zhàn)斗不愿意爭辯。半獸人是矮人和精靈的不共戴天之敵,所以半獸人和這些種族在一起時會吃些苦頭。就此而言,半獸人與人類,半身人和侏儒也不算是友好相處的。他們的壽命比人類稍短,很少有活過75歲的。

半身人

半身人是聰明能干的機會主義者,別人對他們的反應(yīng)帶著猜疑或好奇。他們是等待機會大撈一筆或消失在深夜中的游蕩者。半身人膚色紅潤,頭發(fā)黑而順直,并有著棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留著較長的絡(luò)腮胡,但是很少有下顎上胡子的,嘴唇上長小胡的更是幾乎從未見過。他們喜歡穿著簡單,舒適,實用的衣服。和多數(shù)種族的成員不同,創(chuàng)作重視實際的舒適勝過對財富的炫耀。半身人通常身高只有3尺,并且壽命大概有150歲。

半精靈

半精靈通常有著他們?nèi)祟愲p親中的好奇心與野心,并有著精靈雙親的敏銳觸感與熱愛大自然的心,但是同時對于兩個文化而言他們通常都不被接受,在人類眼里,半精靈長得像精靈,對精靈來說,半精靈看起來像人類。相對于他們得人類親人,半精靈得皮膚比較白皙光滑,但是他們得實際膚色,發(fā)色以及其他局部細節(jié)有著極強的人類特征。半精靈有著和他們的精靈親人一樣的綠色,精靈式的眼睛。他們壽命大概180歲。

侏儒

侏儒作為技師,煉丹師和發(fā)明家在各地都受到歡迎。盡管他們的技能廣受需要,多數(shù)侏儒還是喜歡呆在同類當中,住在高低起伏,被林木覆蓋的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高約在3尺到3。5尺之間,膚色從暗棕色到木棕色,頭發(fā)金黃,目色可能是任何深度的藍色。男性侏儒喜歡留短而整齊的胡須。侏儒通常穿著皮革或土色衣服,并用錯綜復(fù)雜的縫合或精致的珠寶裝飾著。他們的年齡大概從350歲到500歲。

精靈

精靈以詩歌,舞蹈,說唱和魔法技巧而著稱,但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰(zhàn)略,顯露武藝精湛的一面。精靈的壽命可以超過700歲。與精靈作朋友或者敵人都要很長時間,甚至忘卻也需要很久。他們的身高大約4。5至5。5英尺,他們皮膚白皙,發(fā)色比較深,常常有著深綠色的眼睛。他們沒有胡須或體毛,喜歡樸素舒適的衣服,他們的美貌常令其他種族印象深刻。

矮人

矮人以戰(zhàn)斗技巧,對物理或法術(shù)傷害的抵擋能力,對大地秘密的了解,努力工作和豪飲而聞名。他們在山脈內(nèi)開辟的神秘國度也以他們作為禮物或商品在那里生產(chǎn)的非凡財寶而知名。矮人站著只有3。5尺到4。5尺高,但由于他們身材非常寬厚敦實,所以他們的平均體重幾乎與人類相同。男性矮人比女性身材稍高,體重則重上很多。矮人的典型膚色是棕褐色或淺棕色,并有著黑色眸子。矮人的頭發(fā)通常是黑色,灰色或棕色的,并且留得很長。男性矮人非常珍惜自己的須,并且十分仔細地修整它。

【控制臺代碼】

在游戲中玩家可以喚出控制臺,輸入指令獲得一定的幫助,特別是在游戲前期的時候,這些指令可以幫助你更好的進行游戲,有更好的游戲體驗,下面小編為大家?guī)砜刂婆_指令介紹。

無冬之夜2圖片6

在游戲中按下~打開控制臺,然后就可以使用命令行了。

命令語句區(qū)分大小寫,大小寫輸錯的會被當作無效命令對待。

在本篇講解中,所有函數(shù)取值用#表示,然后會在解釋部分說明取值類型和命令功能。

有些面向角色的命令行必須先用右鍵點選角色之后才能使用

DebugMode # /#取值為0或1

1代表開啟控制臺,0代表關(guān)閉控制臺。只有先開啟控制臺才能使用調(diào)試語句

控制臺關(guān)閉后,一些默認的調(diào)試功能會自動關(guān)閉,例如顯示觸發(fā)區(qū)域等

部分命令的效果不會隨著控制臺的關(guān)閉而關(guān)閉,例如顯示對話中的注釋等等

givexp # /#取值為正整數(shù)

給當前所選定的人物以經(jīng)驗值,大小為輸入的數(shù)值。

輸入負數(shù)不會被判定非法,會做+0經(jīng)驗值處理

dm_givegold # /#取值為整數(shù)

給你指定數(shù)額的金錢

givespell # /#取值為正整數(shù)

按照所輸入的編號賦予角色某項法術(shù),一次只能輸入一個編號,并賦予一個法術(shù)

givefeat # /#取值為正整數(shù)(定義域至少包括從1到500)

按照所輸入的編號賦予角色某項專長,一次只能輸入一個編號,并賦予一個專長

由于《無冬之夜2》中游戲詞匯量的龐大,在此無法一一列舉各項專長/法術(shù)的編號

例如:41 雙武器戰(zhàn)斗

20 強化雙武器戰(zhàn)斗

dm_god

當前所選定的角色進入無敵狀態(tài)(鎖定生命值)

irolltwenties

將角色的各項屬性和技能全部設(shè)定為20,并在道具欄中添加一把史詩級的武士刀。

注意,在本游戲中,每次升級的第一步是分配技能點,在技能點分配完畢之前是不能進入下一步的。

所以在玩家到達一定級別之前,此命令會使該角色無法升級。

對于已經(jīng)陷入此種困境的玩家來說,GFFEditor是一個比較簡便的救助方法。

使用GFFEditor可以編輯任何角色的存檔文件,設(shè)定角色的各項屬性。

resetlevels

將角色的級別降低,但只能在角色經(jīng)驗值接近0時才有效(一直沒搞明白怎么用)

SetCHA # 將當前選定角色的屬性值設(shè)定為#

SetDEX #

SetSTR #

SetWIS #

SetCON #

rs ga_party_limit(#) /#正整數(shù)

將你的小隊的隊友人數(shù)上限設(shè)定為#

在游戲的第一章,默認值是3個,在第二章和第三章的默認值是4個

rs kr_roster_edit

彈出一個對話框(以普通對話模式),有一系列小隊控制選項,其中包括:

調(diào)整小隊組成成員,將小隊成員轉(zhuǎn)化為NPC,等等。

最常用的是隨時隨地的更換小隊成員。

在控制臺中輸入commands可以列出所有控制臺命令,包括顯示對話注釋、顯示觸發(fā)器等等。

【最強職業(yè)】

在游戲中有非常多職業(yè),不同的職業(yè)有不能的技能,玩法也不同,游戲的平衡性做的很好,并不存在所謂的最強職業(yè),但是如果說推薦幾個職業(yè)的話,還是能說說的,下面小編為大家?guī)韼讉€強力職業(yè)推薦,感興趣的玩家快來看看吧。

無冬之夜2圖片7

戰(zhàn)士

最適合新人的肯定是戰(zhàn)士,拿雙手武器,推薦巨劍,游戲中容易拿到好的,而且經(jīng)過某高手演算,傷害輸出在大部分情況下高于其他武器,技能全默認就行,如果不喜歡微操作的話,就不加嘲諷,改加在別的你喜歡的地方。穩(wěn)定,好用,優(yōu)勢是打雜兵很happy,醫(yī)療包或血瓶充足的情況下不用怎么休息。不足之處就是在遇到強力的施法型對手面前,很可能死得很憋屈(被定身麻痹控制等等,然后變成靶子……)。遇到敵人物理攻擊命中很高很猛的情況開寓守于攻,自己命中率夠高但是敵人血多的情況開猛力攻擊,如果敵人物理攻擊實在太猛,并且你一直有加格擋的話,可以開格擋。

純戰(zhàn)士肯定不是最好的選擇,推薦這么一個升級方案:

人類戰(zhàn)士,陣營不能是守序,屬性用推薦就很好(就是敏捷和智力不能都低于13,主屬性力量,升級獲得屬性點都加力量上),1-6級都升戰(zhàn)士,技能用推薦,專長選擇為:猛力攻擊,順勢斬,武器專攻(巨劍)(或者你喜歡巨鐮也很好,暴擊傷害最高),寓守于攻,閃避,靈活移動,跳躍攻擊,旋風攻擊。

第7級升進階職業(yè)武器大師,一直升到13級,也就是6戰(zhàn)士/7武器大師,其間技能還是推薦,專長選強力順勢斬,武器專精(這個可以換成別的)。

第14級選進階職業(yè)狂暴野蠻人,升兩級狂暴野蠻人就行了,可以獲得終極順勢斬。

至此人物成型,之后升級的話,可以考慮繼續(xù)升戰(zhàn)士升到12級戰(zhàn)士,這樣有高等武器專精(前提是你學了武器專精),而且專長數(shù)最多,可以考慮精通重擊,強力重擊,推倒,精通推倒,盲戰(zhàn)(如果敵人大多是有隱蔽效果的生物,比如精魂,有盲戰(zhàn)和沒有的效果是天壤之別),精通格擋(如果你非常喜歡玩格擋)

如果你喜歡猛力攻擊,可以把狂暴野蠻人升到5級,專長記得學精通猛力攻擊,然后開著精通猛力攻擊模式看自己砍半天砍不中,一中就出夸張的數(shù)字吧~~~

玩無冬2原版的話,因為是“5秒休息模式”,很容易找到休息的地方,所以施法職業(yè)的能力大大加強,術(shù)士是這些職業(yè)中最適合初學者的,選個塑能系的術(shù)士,一路轟殺就行,沒法術(shù)了就找個地方休息,無需轉(zhuǎn)職,技能有專注和法術(shù)辨識就行,專長無所謂,一般就是戰(zhàn)斗施法,專攻塑能系,高等專攻塑能系,法術(shù)強效,法術(shù)極效這些,學了戰(zhàn)斗施法之后,記得開“防御施法狀態(tài)”。選擇低難度的話,廣域殺傷法術(shù)不會傷到自己人,可以盡情火球、爆火;如果你玩核心難度,記得用火把和飛彈,不會打到自己人。

術(shù)士進階燭堡奧術(shù)學者,可以大大增強其能力。

給個簡單的升級方案:種族人類或者野精靈(又叫灰精靈)或者神人(又叫阿莫斯?阿斯莫?忘了,但是神人的等級總比別人低一級),魅力點滿,敏捷和體質(zhì)14以上,其他無所謂,陣營無所謂。一開始升術(shù)士,專長從創(chuàng)建人物開始就選專攻技能(專注),專攻技能(法術(shù)辨識),法術(shù)強效,戰(zhàn)斗施法(這個不是奧術(shù)學者的進階條件,但是早有早好)。能放三級法術(shù)之后,升燭堡奧術(shù)學者,一路升10級學者,注意中間別去學法術(shù)極效和法術(shù)瞬發(fā),因為學者升級的時候會自動送,提前學了就等于沒送。然后回過頭來繼續(xù)升級術(shù)士。進階奧數(shù)學者之后,就選專攻塑能,高等專攻塑能吧,其他的專長看著辦,別浪費在近戰(zhàn)用的專長上就行,但健壯例外,這個專長人人都喜歡。

燭堡奧術(shù)學者的電腦推薦屬性是智力,注意別加智力,加魅力,智力對術(shù)士沒什么用。

【天佑者】

天佑者是游戲中的一個人氣角色,擅長動物與植物領(lǐng)域和法術(shù),本職技能亦包括“自然知識”(智力)。很多玩家對這個角色不太了解,下面小編為大家?guī)斫巧囊恍┙榻B,感興趣的玩家快來看看吧。

Favored Soul (天佑者)

生命骰數(shù):d8

職業(yè)技能:

力量 - 跳躍

敏捷 -

體質(zhì) - 專注

智力 - 搜索、知識(神秘)、觀察法術(shù)

睿智 - 醫(yī)療、專業(yè)、察言觀色

魅力 - 交涉

起始技能點數(shù):(2+智力修正值)x4

每級技能點數(shù):2+智力修正值

領(lǐng)域與本職技能(Domains and Class Skills): 選擇動物與植物領(lǐng)域的天佑者的本職技能亦包括“自然知識”(智力)。一個選擇知識領(lǐng)域的天佑者的本職技能則包括所有“知識”。選擇旅行領(lǐng)域的天佑者則會擁有“生存”的本職技能。選擇詭術(shù)領(lǐng)域的天佑者的本職技能包括“唬弄”(魅力)、“易容”(魅力)、“躲藏”(敏捷)。

職業(yè)特性:

擅長武器與防具(Weapon & Armor Proficiency):

神祇偏好武器

簡易近程武器 - 全部種類

簡易遠程武器 - 全部種類

軍用近程武器 -

軍用遠程武器 -

奇特近程武器 -

奇特遠程武器 -

盔甲 - 輕型、中型

盾牌 - 全部(塔盾除外)

無冬之夜2圖片8

施法(Spells):

天佑者施展牧師法術(shù)列表中的神術(shù)(和牧師的可用法術(shù)相同),她可以施展任何她已知的法術(shù)而不必像牧師那樣在施法之前準備。要施展一個法術(shù),天佑者的魅力必須達到10+法術(shù)等級。受術(shù)者若要對抗天佑者的法術(shù),其豁免檢定的難度等級=10+該法術(shù)等級+天佑者的睿智調(diào)整值。

和其他施法者一樣,天佑者每天在每個法術(shù)等級上只能施展有限數(shù)量的法術(shù)。另外,如果她有較高的睿智值,她還可以獲得額外法術(shù)。

天佑者可選擇的法術(shù)是非常有限的。一開始天佑者可以根據(jù)你的選擇,知曉四個零級法術(shù)和兩個一級法術(shù)。在獲得新的天佑者等級時,會依“天佑者可知法術(shù)數(shù)量”表獲得一個或數(shù)個新的法術(shù)。(和每日法術(shù)不同,天佑者所知法術(shù)和睿智值無關(guān),“天佑者可知法術(shù)數(shù)量”中的數(shù)字是固定的。)

等級4時,以及之后每偶數(shù)個天佑者等級(如等級6、8、10等),天佑者可以學習一個新法術(shù)來替代之前已知的法術(shù)。如同是天佑者拋棄一個已知法術(shù)來交換一個新的法術(shù)。新法術(shù)等級必須和她交換的法術(shù)等級相同,而且必須比天佑者所能施展的最高法術(shù)等級至少要低兩個等級。天佑者在每個法術(shù)等級上只能交換一個法術(shù),而且必須在該等級獲得新法術(shù)的同時決定是否交換法術(shù)。

與牧師不同,天佑者不需要事先準備法術(shù)。只要她還沒有用完該等級上她的每日法術(shù)數(shù)量,她就可以在任何時候施展任何已知法術(shù)。她也不必預(yù)先決定她要施展何種法術(shù)。

【武器大師build】

在游戲中武器大師有非常多的玩法和發(fā)展方向,下面小編為大家?guī)砥渲幸环N玩法介紹,雙持武器大師build,如果你對這種玩法感興趣,可以看看下面小編的一些攻略內(nèi)容。

無冬之夜2圖片9

雙持 武器大師(也就是左手右手各持一把單手武器,建議用彎刀,暴擊幾率高)

開卡用戰(zhàn)士(因為武器大師條件苛刻,索需無度,需要一堆專長才能養(yǎng)成,用戰(zhàn)士開卡專長比較充裕,可以盡早成型)。

種族建議用人類,開卡額外獎勵一個專長,而且沒有經(jīng)驗懲罰,如果您的兼職不復(fù)雜也可以用蛇人或者暗黑精靈這樣的強力種族,但是如果兼職復(fù)雜的話一定要注意種族指定職業(yè),不然會有經(jīng)驗懲罰。舉例說,蛇人種族,6戰(zhàn)士7武器3黑衛(wèi)4狂蠻,這個就沒有經(jīng)驗懲罰,如果是6戰(zhàn)士7武器1詩人6紅龍,這個就有經(jīng)驗懲罰了。

點數(shù)分配如下:力量18、 敏捷15、體質(zhì)9 、感知8 、智力13 、魅力8

專長:閃避 、靈活移動 、寓守于攻

2級:武器專攻

3級:專長:雙手

4級:跳躍攻擊

5級:威嚇加4點技能點

6級:旋風攻擊,雙武器

7級:轉(zhuǎn)武器大師

這個加點加專長的寫的很簡略,因為開卡戰(zhàn)士的話,7級達成武器大師很簡單,但是之后怎么發(fā)展這個選擇性就很多了,每一種發(fā)展路線的加點加專長都不同,簡單說,后面如果加入黑衛(wèi),那么敏捷13就夠了,魅力要點上去,不然黑衛(wèi)的黑暗祝福和神力都完全看不到效果。如果后面加入紅龍,不要黑衛(wèi),那么魅力就沒什么用....如果只是戰(zhàn)士和武器大師那感覺太浪費了,后面肯定要加入其他兼職職業(yè)的。

在下愚見提供兩條發(fā)展路線

1、紅龍戰(zhàn)士

原片:6戰(zhàn)士7武器1詩人6紅龍 面具:12戰(zhàn)士7武器1詩人10紅龍

特點:這個build不用考慮魅力屬性,提供各種免疫,及接近滿點的力量值,屬性極其優(yōu)越,但角色特點和技能較為單一,成型時間較晚,畢竟紅龍10級才是最強大的,按照您的build思路,先6戰(zhàn)士再7武器再1詩人等到紅龍10級,您的人物就滿級了,游戲基本也就該通關(guān)了。

2、暗黑狂戰(zhàn)士

原片:6戰(zhàn)士7武器3黑衛(wèi)4狂蠻 面具:14戰(zhàn)士7武器4黑衛(wèi)5狂蠻

特點:這個build需要力量和魅力都達到21以上,建議用蛇人等開卡屬性充裕的種族(蛇人敏+2智+2魅+2),不然屬性太捉襟見肘了。提供各種戰(zhàn)斗技能,滿BAB,近戰(zhàn)能力極其強大,同時有黑衛(wèi)的神力神盾,狂蠻的超強攻擊和大順劈,成型較早,畢竟黑衛(wèi)3級就出神力了,同時還有黑衛(wèi)2級提供的暗黑祝福,豁免值也很夠看。

【法術(shù)研究】

web是游戲中的一個低階法術(shù),很多的玩家只在游戲前期過渡的時候進行使用,在后期直接就棄用了。但是這個法術(shù)其實有著非常高的性價比,是許多低階甚至高階法師的最愛。深刻了解其運作機理對于一個狂熱的法術(shù)愛好者來說是必修課。

無冬之夜2圖片10

首先來看一下WEB的基本資料:

施法者等級:法師/術(shù)士2

固有等級:2

派別:咒法系

組件:言語,姿勢

范圍:中距離

效果區(qū)域/目標:巨型范圍

持續(xù)時間:1輪/每2個等級

豁免:反射,部分。

法術(shù)抵抗:可

描述:此法術(shù)在區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生粘稠的蜘蛛網(wǎng),使生物不能自由行動,如果反射豁免成功,那么可以移動,但速度受到影響。

這里的描述是很粗糙的,所以有一點經(jīng)常被大家忽視,就是目標力量和WEB效果的關(guān)系。我們來看下面這條語句:

int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2);

if (nSlow <= 0)

{

nSlow = 1;

}

if (nSlow > 99)

{

nSlow = 99;

}

這里的nslow越低越好,因為在函數(shù)EffectMovementSpeedDecrease()中它直接表示為被降低速度的百分比。比如如果nslow=1,那么幾乎是沒有任何減速效果的;nslow=50則相當于被減速一半,也就是50%;nslow=90則接近移動不能。

從上面的語句里第一行可以看出nslow完全取決于目標的力量:nslow=65-STR*2。雖然語句中定義nslow范圍在1-99,但一般來說nslow的范圍是在1-60之間的值,也就是說減速效果根據(jù)目標力量高低在1%-60%之間變動,受術(shù)者力量越高減速效果越不明顯。比如如果你是一個擁有著32力量的RDD,當reflex豁免通過后,你幾乎不會感覺到速度有任何減緩;而若你是個僅有14力量的賊,那么你即便很容易通過豁免不被纏繞住,也將在WEB作用范圍內(nèi)受到將近40%的減速效果。

WEB另一點值得注意的地方是與高等幽影咒法術(shù)(Greater Shadow Conjuration)有關(guān)。我們都知道高等幽影咒法的派別是幻術(shù),而蛛網(wǎng)術(shù)派別是咒法。在用高等幽影咒法施展蛛網(wǎng)術(shù)時的DC同時享受高等幽影咒法的等級優(yōu)勢(DC+5)和咒法系的法術(shù)專攻效果,但幻術(shù)系專攻對改咒法的蛛網(wǎng)術(shù)DC無效。

【配置要求】

- 主頻3GHz的Intel Pentium 4或同等級別的中央處理器

- 1GB系統(tǒng)內(nèi)存

- ATI Radeon X800系列,NVIDIA GeForce 6800系列或更高級別的顯卡

最低系統(tǒng)要求

- Windows XP

- 512MB系統(tǒng)內(nèi)存

- 主頻2GHz的Intel Pentium 4或同等級別的中央處理器

- 擁有128MB顯存,兼容Direct3D的顯卡,并使用支持DirectX 9.0c的驅(qū)動

- CD-ROM或DVD-ROM驅(qū)動器

- 4.6GB剩余硬盤空間

- DirectX 9.0c(已包括)

- 兼容DirectX 8.1的聲卡

- 使用toolset需要安裝Microsoft NET 2.0(已包括)

- 多人網(wǎng)絡(luò)游戲模式需要寬帶網(wǎng)絡(luò)連接

- 鍵盤,鼠標

游戲截圖

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