過山車大亨2異國風(fēng)情是款非常有趣的模擬經(jīng)營游戲,在游戲里玩家將體驗(yàn)世界各國的異域風(fēng)情,在享受的同時(shí)你也要開發(fā)更多的主題樂園,直至使你的主題樂園開遍世界各地。游戲延續(xù)了前作的風(fēng)格,在前作的基礎(chǔ)上增加了更多的劇情,使玩家更加暢玩游戲。
《過山車大亨2》沿用了《過山車大亨》的操作方式,讓過山車大亨的玩家可以得心應(yīng)手,不用再為熟悉游戲的操作而煞費(fèi)苦心。同時(shí)改進(jìn)的游戲引擎讓過山車和娛樂設(shè)施更加逼真,更多供選擇的過山車、娛樂設(shè)施、主題讓玩家的主題樂園更加精彩奪目。《過山車大亨2》得到了世界最大的主題公園集團(tuán)六道旗(Six Flags)的授權(quán),世界各地的六道旗主題公園也成為了您的經(jīng)營對象,通過您的不懈努力,使這些主題公園更加聲名顯赫?!哆^山車大亨2》還增加了過山車編輯器和劇情場景編輯器。
本作的理念是以一系列原有要素的強(qiáng)化來達(dá)到新的效果。比如地圖尺寸的“強(qiáng)化”――二代中每個(gè)公園都涵蓋256x256的地域,大致是一代的兩倍。但大多數(shù)情況下你不能一開始就輕易地進(jìn)入游戲的附加區(qū)域,因?yàn)槟氵@時(shí)還沒有資格擁有相關(guān)土地(挑戰(zhàn)性的增強(qiáng)不言而喻)。二代中玩家的一個(gè)主要職責(zé)是不斷購置新的地產(chǎn)以拓展公園的規(guī)模,然后再塞進(jìn)吸引人的酷玩意兒盡可能多地招徠游客。相應(yīng)地,本作中建造設(shè)施的海拔高度限制也更松了,你大可造出更為宏偉壯觀的過山車和感染力更強(qiáng)的景觀,例如那種巨大的觀景塔(不知道能否來一個(gè)倫敦的“千年眼”,那可就爽呆了:)圖像引擎在游戲區(qū)域的大幅拓展和細(xì)節(jié)的大大強(qiáng)化方面可謂居功至偉。游戲的恢弘圖景對于玩家,尤其是沒有接觸過前作的新手而言是具有致命誘惑力的。畫面比前作顯得更加細(xì)膩而富有質(zhì)感,微小的細(xì)節(jié)靡不必現(xiàn),顯示出設(shè)計(jì)者的獨(dú)具匠心。即使是因過山車的彎彎曲曲而顯得構(gòu)圖極為繁復(fù)的畫面也絲毫不顯凌亂。色彩一如既往地溶艷麗與柔和于一體,滲透出一種寫實(shí)畫面所特有的親切氣息。假如說感官享受是第一性的話,那么作為第二性的公園管理內(nèi)容可能才是本作真正的價(jià)值所在。開發(fā)者在這方面同樣做出了一系列的革新。玩家會(huì)感到建造和管理公園變得更容易了些,這是屬于心理上的良性激勵(lì),無論是場景變形方面的變化還是游戲關(guān)卡中的選項(xiàng)設(shè)定的改良都朝著這個(gè)方向努力。不同視角的自由切換使你能更清晰地把握公園每一個(gè)特別的方面,游客與工作人員的一舉一動(dòng)盡收眼底。
直觀精美的畫面
在2002年就以高清華的建模和圖案,以2D的形式為玩家呈現(xiàn)一個(gè)虛擬的游樂場
多樣的設(shè)施建造玩法
你可以在自己管理的游樂場里面建造各種現(xiàn)實(shí)游樂園中存在的設(shè)施,比如過山車、摩天輪等,甚至還能建造出現(xiàn)實(shí)中不可能存在的游樂設(shè)施。
歡樂和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的游樂場管理
通過本作你既能真實(shí)地以一名管理者的視角去經(jīng)營一加游樂場,而且游戲也不會(huì)像現(xiàn)實(shí)那樣無趣,充滿了娛樂性
真實(shí)的游客AI和管理系統(tǒng)
游客對于游樂場的票價(jià)、服務(wù)等要求非常智能化,一切都要按照玩家的決策決定,此外管理上你需要做的事情可不簡單
在《過山車大亨》中,玩家管理的游樂園需要自己制定門票價(jià)格和游玩設(shè)施價(jià)格,很多玩家不知道門票訂多少錢,能夠吸引更多顧客的同時(shí),保證自己可以賺錢,下面帶來門票定價(jià)的推薦。
基本 一開始定 6塊,到后期就 8--10 元間即可。高了,會(huì)影響游園人數(shù)的。不要嫌棄低,人多了,進(jìn)來,玩設(shè)施,照樣賺走他們的錢,要的就是人多,那你就調(diào)到20左右即可。仔細(xì)觀察人數(shù)變化和每月盈利情況,再加以微調(diào)。
以下是關(guān)于門票的具體分析
游樂場中的各種設(shè)施都是可以定價(jià)的,然而你卻要知道你的收入其實(shí)主要是通過游樂場門票以及過山車門票取得。所以,對于象包括餐廳、飲料廳等生活設(shè)施在內(nèi)的一系列輔助游樂設(shè)施應(yīng)該主要以服務(wù)為主,門票象征性地收取1元錢左右是比較合理的。當(dāng)你逐漸財(cái)大氣粗之后,這些設(shè)施甚至可以免費(fèi)享用,這樣,你的游樂場就能夠吸引大量游客,同時(shí)也為你贏得良好聲譽(yù)。
但是,游樂場和過山車的門票價(jià)格卻是絲毫不能含糊,否則你靠什么賺錢呢?!在建設(shè)初期,當(dāng)你的過山車還沒有造好,游客們只能玩一些普通設(shè)施的時(shí)候,游樂場的門票應(yīng)該定為免費(fèi),因?yàn)檫@一階段主要是以吸引游客為目的。一旦過山車造好并投入運(yùn)營后,你應(yīng)該立刻把門票價(jià)格定到5~7元,放心吧,游客們決不會(huì)因此而減少。同時(shí),過山車在運(yùn)營前就應(yīng)該定好票價(jià),一般在5元左右就可以了。在游戲的前幾關(guān),由于任務(wù)指標(biāo)不高,所以你只需要在每一關(guān)建造一架過山車就足夠了。到了后來,隨著任務(wù)指標(biāo)的提高,一架過山車掙不回那么多錢,你就必須建造兩架甚至更多。要記住,每增加一架過山車,你的游樂場門票可以漲價(jià)5~7元,同時(shí),新車的門票應(yīng)該比舊車貴上1~2元,因?yàn)槿藗儺吘惯€是喜新厭舊的。同時(shí),定完價(jià)格,你還要時(shí)刻留意提示欄中的顯示信息。如果你的某一種設(shè)施定價(jià)不合理是會(huì)直接反映出來的,你需要及時(shí)加以調(diào)整。
《過山車大亨2》中,玩家擁有多種方法增加自己游樂場的金錢,首先是無限模式中可以無限加錢,而正常模式只能按照技巧賺錢了,下面帶來增加金錢的方法。
無限加錢的方法有三種:
1.直接玩無限場景。(高海拔極地、幸運(yùn)湖泊等)
2.自己編輯一個(gè)劇情,設(shè)置無限。
3.自己編輯一個(gè)劇情,然后把最大貸款額度調(diào)到10000000,就有用不完的錢了
然后正常模式的賺錢方法如下:
首先我們總結(jié)一下過2的幾種關(guān)卡類型:
1 只收公園門票,游樂設(shè)施免費(fèi)(通票型)
2 只收游樂設(shè)施門票,入園免費(fèi)(最好賺錢的類型)
3 無限錢,這種公園因?yàn)榻^對不愁沒錢花,所以不在這里討論了
那么首先說通票型公園的賺錢特點(diǎn):擴(kuò)大規(guī)模時(shí)來錢快,穩(wěn)定后賺錢很少。因?yàn)橥ㄆ毙凸珗@收入基本只能靠新游客,在你沒錢擴(kuò)建招攬新游客的時(shí)候很容易就陷入死循環(huán),導(dǎo)致發(fā)展徹底停頓。
那么有沒有好辦法呢?當(dāng)然有!這里就是通票型公園的致富秘籍:關(guān)公園。
下面上圖。
左邊的收入曲線與右側(cè)游客數(shù)曲線對照,即可發(fā)現(xiàn)關(guān)掉公園后再開可以獲得大量收入。左圖兩個(gè)大下降對應(yīng)了建設(shè)大過山車(背景圖就是一座),這樣可以有效利用賺來的錢擴(kuò)大規(guī)模,為下一波賺錢做好準(zhǔn)備!
收支明細(xì)表顯示最高月門票能到一萬多,這其實(shí)不是很高(相對于設(shè)施門票收費(fèi))。右側(cè)入園人數(shù)遠(yuǎn)高于公園內(nèi)游客數(shù),這只可能通過關(guān)閉游樂園的方式達(dá)成。如果你一次也沒關(guān)過游樂園,總游客數(shù)基本不會(huì)超過園內(nèi)人數(shù)兩倍。
設(shè)施門票收費(fèi)就華麗得多,看看這指數(shù)曲線!第四年內(nèi)一路向著十萬進(jìn)發(fā)!
設(shè)施收費(fèi)的好處就是不用關(guān)公園,關(guān)了再開的操作也挺麻煩的,尤其是需要禁止進(jìn)入的牌子輔助的時(shí)候。
但是每個(gè)設(shè)施的收費(fèi)就很考驗(yàn)玩家的經(jīng)驗(yàn)了,門票定價(jià)已經(jīng)在網(wǎng)上有很多資料,我們稍后再講。
設(shè)施收入表顯示收入冠軍必須是過山車,過山車的門票定價(jià)一般按興奮度向下取整,比如說興奮8.25就可以收8或者8.2的門票。之后強(qiáng)烈推薦兩種非過山車設(shè)施:enterprise和launched freefall,基本一個(gè)可以頂半個(gè)小型過山車,物美價(jià)廉!不過要注意這兩種設(shè)施都會(huì)引發(fā)強(qiáng)烈的嘔吐,請適當(dāng)增加清潔工和急救站。
設(shè)施門票型公園,月入20萬不是夢!
關(guān)于設(shè)施門票還有幾點(diǎn)要講:
1很多設(shè)施在剛建成時(shí)可以多收一些門票,如enterprise可以收5到5.5,自由落體機(jī)甚至可以收到7左右。但是在設(shè)施變舊之后,大約一兩年可能就沒人玩了,這時(shí)可以拆掉原地重建,繼續(xù)收錢!
2 不同地圖的游客喜好不一樣,同樣的收費(fèi)價(jià)格不能適用所有地圖??茨膫€(gè)設(shè)施人多,大家都說好,就提高門票吧!也可以逐漸提高門票直到?jīng)]人來,以達(dá)到最高收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。不過這種辦法很容易導(dǎo)致設(shè)施變舊后人又不來,還要重新調(diào)價(jià)格,所以懶得話就一開始調(diào)低一點(diǎn),細(xì)水長流~
在《過山車大亨2》中,很多方面都會(huì)影響到游戲里的游樂園評價(jià),這是由道路通暢、設(shè)施質(zhì)量、清潔問題等決定的,所以下面帶來維持高評價(jià)的方法介紹。
保證地面干凈,檢查一下清潔空負(fù)責(zé)的區(qū)域是否分配的合理
保證游樂園有足夠的廁所,食物,飲料店
游樂園里的游樂設(shè)施要全面,不要追求都是高興奮高刺激的
你人數(shù)很多的話,應(yīng)該就是哪里的死角清潔工沒清理到,錢富裕了就多建點(diǎn)花壇什么的
其實(shí)就是把游客的抱怨解決就能提高,跟那些稱號沒關(guān)系
以下是具體實(shí)行游樂園評價(jià)平穩(wěn)的關(guān)鍵(即保持游樂園的具體運(yùn)作)
道路通順度
開始建設(shè)游樂設(shè)施時(shí)就要注意道路設(shè)置問題,因?yàn)榈缆返耐樦苯佑绊懹慰兔月烦潭?,影響最厲害的地方是在樂園出口處和游樂設(shè)施進(jìn)口處找不到。盡量做到一路通方便游客尋找到自己想要去的地方,若做的四通發(fā)達(dá),可能游客會(huì)因?yàn)檎也坏阶约合胝业臇|西而徘徊在一條路上,導(dǎo)致游客歡樂程度遞減,以致樂園評價(jià)下降,最終想離開樂園。
游樂設(shè)施
顧客的刺激承受度分為好幾種,分析好顧客普遍的承受力來建造怎樣的游樂設(shè)施,以廣大的顧客為核心打造最佳的游樂設(shè)施。
廁所問題
在游樂園里建設(shè)到一定程度后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,那就是顧客一直在want“我想去廁所”......廁所的擺放位置實(shí)在是太關(guān)鍵了,擺放不好的話,搞不好會(huì)降低游樂園的評價(jià)程度。
合理定價(jià)
具體看上方門票定價(jià)
雇用員工
一個(gè)大型游樂場,僅由你一個(gè)人經(jīng)營顯然是照顧不過來的,所以你必須雇用一些員工來為你分擔(dān)繁重的工作。員工分為三種職業(yè),分別是清潔工、機(jī)械師、治安員。清潔工主要負(fù)責(zé)游樂場的衛(wèi)生,機(jī)械師負(fù)責(zé)游樂設(shè)施的檢修,治安員的作用自不必說了。雇用員工的原則是:每一架過山車都應(yīng)該配備一名專職機(jī)械師,同時(shí)把他的巡視路線規(guī)定在站臺(tái)出口附近。每3臺(tái)普通游樂設(shè)施都應(yīng)該配備一名游動(dòng)機(jī)械師,到時(shí)候,哪臺(tái)設(shè)施出了故障就把他“抓”到哪里。由于每一種游樂設(shè)施都存在出故障的可能性,所以你還應(yīng)該對設(shè)備定期檢修的時(shí)間間隔做出設(shè)置-----一般設(shè)為10分鐘比較合適。在雇用清潔工的時(shí)候,要注意清潔工一般應(yīng)該安排在過山車以及餐廳、飲料廳附近,因?yàn)檫@些地方最容易產(chǎn)生垃圾。此外,在公園主干道上也要雇用一名清潔工,并為他規(guī)定巡視路線。治安員的作用不是太大,一般在游客密集的地方安排1~2名即可。
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
內(nèi)存:2GB
顯卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盤空間:15GB
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:4核Intel或AMD的CPU
內(nèi)存:4GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盤空間:15GB
模擬生活類游戲是一類以生活模擬為主題的游戲類型,而這也是隨著社會(huì)進(jìn)步而發(fā)展起來的休閑游戲方式,其中多以擬真內(nèi)容為主,而小編在這里要為大家?guī)淼谋闶亲罱?jīng)典生活類單機(jī)游戲,其中包含了諸多模擬生活小游戲,喜歡的玩家不要錯(cuò)過。
模擬經(jīng)營
2020-01-06上市
模擬經(jīng)營
2007-00-00上市
模擬經(jīng)營
2011-00-00上市
模擬經(jīng)營
2013-03-05上市
模擬經(jīng)營
2009-10-16上市
①下載游戲與工具時(shí)建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運(yùn)行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運(yùn)行庫']。
下載的資源有可能會(huì)被殺毒軟件提醒,部分報(bào)毒與補(bǔ)丁工具有關(guān)。若您有顧慮,請謹(jǐn)慎下載。
本站所展示的資源由第三方用戶提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;如果侵犯了您的權(quán)益,請來信告知,我們會(huì)盡快刪除。
類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
大?。?3.68MB
類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
大?。?17.35MB