層層恐懼(Layers of Fear)是Bloober Team SA制作發(fā)行的一款動作冒險游戲,這款游戲的畫面十分的昏暗,營造了一種很好的氛圍。這款作品讓玩家以第一人稱的視角扮演一名畫家,在一個噩夢般的藝術(shù)長廊中進(jìn)行探索,壓抑的范圍下玩家仍然要鼓足勇氣前期,最后會發(fā)現(xiàn)這是一個關(guān)于畫家贖罪的故事。
《層層恐懼(Layers of Fear)》是由波蘭開發(fā)商Bloober Team制作的一款PC恐怖游戲,游戲中玩家需要探索一個恐怖的玩家們來了解一位發(fā)瘋畫家的創(chuàng)作過程的心理變化。透過視野一層一層清晰后,玩家會被恐懼和驚悚纏繞,并最終完成奮斗已久的杰作。玩家將探索一系列的多樣的房間,通過未知的道路,聽到奇怪的聲響,走過幽靜的走廊,到達(dá)灰暗的地下室...
整個游戲主要以恐怖為主,在這款游戲中玩家要進(jìn)入這里進(jìn)行冒險。這款游戲的靈感來自16-18世紀(jì)間的繪畫與建筑,在這里玩家要進(jìn)入一個畫家的內(nèi)心世界,在這里要進(jìn)行探索。整個過程中彌漫著恐怖的氣息,最后玩家們能否順利找到背后恐怖的真相呢?那就讓我們拭目以待吧。
一、完全的心理恐懼
二、簡單且不復(fù)雜的解謎
三、未知的劇情
四、沒有突然嚇一跳的情節(jié)
五、步步驚心的探索
六、有趣的小細(xì)節(jié)
七、充滿迷幻的恐怖游戲,每一會都可以改變周圍的環(huán)境
八、深刻的觀察,使玩家瘋狂
九、濃厚的游戲氛圍,讓玩家感覺處于游戲的邊緣
十、繪畫風(fēng)格的游戲畫面
:向前移動
:向后移動
:向左移動
:向右移動
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:開門、讀取字條、開抽屜、開燈……等等游戲當(dāng)中所有的互動,滑動鼠標(biāo)可以移動視角
《層層恐懼》這個系列已經(jīng)出了兩作了,而且非常受恐怖游戲愛好者們的喜歡,那么這兩代作品哪部更好玩,哪個更恐怖呢,下面帶來相關(guān)介紹。
嚴(yán)格來說1比2要恐怖,但綜合游戲素質(zhì)來說2遠(yuǎn)超1代。1代的IGN評分是5.8,2代是9.0。1代雖然評分低,但是在玩家群體的口碑非常好,因?yàn)橛螒螂m然在表面上沒有那么惡意地嚇唬玩家,但是恐怖氛圍真的非常棒,2代優(yōu)秀是因?yàn)橹v述了一個極好的故事。
層層恐懼1玩家扮演的是畫家,其中氛圍非常壓抑,所以在恐怖感上要更勝一籌,不知道何時會出現(xiàn)的女鬼也讓玩家不敢向前邁步,算是非常日式的心理恐怖,可以一直到通關(guān)都能保持這種恐怖的壓抑感。
而2代玩家扮演的是歌劇團(tuán)船上的精神病人,總體氛圍比起1代要高雅和詭異。不過2代雖說在恐怖嚇人的方面多了一些新意,比如鬼怪追逐戰(zhàn),但是并沒有比1代恐怖。玩起來反而更像解密游戲,而且走起路來還可能“暈船”,所以以前很多一代粉絲的不滿。不過游戲在故事上確實(shí)非常不錯,值得一玩。
總之,就是2比1優(yōu)秀,1比2恐怖,個人是推薦兩代都嘗試去玩一遍。
點(diǎn)擊下載:層層恐懼2中文版
《層層恐懼1》雖然沒有那么多的Jump Scare,主要靠氛圍嚇人,但是游戲中還是會有鬼出來嚇唬玩家的,那么第一個鬼什么時候出現(xiàn)呢,下面帶來相關(guān)介紹。
其實(shí)游戲中的鬼出不出現(xiàn)主要還是看玩家觸不觸發(fā),如果玩家到了一個詭異點(diǎn)不好奇走過去,其實(shí)是不觸發(fā)鬼怪的。
最常見的第一個鬼怪出現(xiàn)點(diǎn)應(yīng)該是在第三節(jié)底漆那里,在此之前基本遇不到鬼,當(dāng)玩家在這個章節(jié)中沿著長廊走的時候,會發(fā)現(xiàn)左邊窗簾在飄舞,這時候會出現(xiàn)一個女鬼的影子。不過也不會馬上跳出嚇唬玩家,玩家控制的主角直接意識模糊,這個鬼怪點(diǎn)就算過了。
之后第五關(guān)碰到女鬼的次數(shù)可能會特別多,玩家們注意就好。
《層層恐懼1》雖然在口碑上并沒有那么好,不過游戲還是講述了一個不錯的故事,玩家扮演的主角是畫家,這就讓故事非常有藝術(shù)性,下面帶來游戲的劇情詳細(xì)解析。
該游戲全程講述了一位內(nèi)心極度扭曲的畫家贖罪的全過程。
該畫家從小各方面不及格但是卻唯獨(dú)在藝術(shù)和繪畫上天賦異稟,(詳見地下室成績單)他的作品被世人所認(rèn)可,事業(yè)的成功和感情上的雙收(追求到了一位及其美麗的鋼琴家妻子)組成一個美滿幸福的家庭從而使畫家達(dá)到了人生巔峰。
可惜的是,美麗的妻子在為畫家生兒育女后,這原本極度富裕美滿幸福的家庭卻在后來因?yàn)楫嫾移拮釉谝淮紊虉龅馁徫镏性庥隽舜蠡饸荻a(chǎn)生了變故。
毀容后的妻子給畫家無法再帶來靈感,畫家的作品開始越來越爛,甚至連藝術(shù)家們都認(rèn)為畫家已經(jīng)無法再畫出創(chuàng)造性的繪畫。
從此畫家開始酗酒,冷落因大火而變得丑陋的妻子和自己的女兒,把自己鎖在屋里,不停的畫畫又不停的失敗,對著妻子和孩子家暴。
妻子因?yàn)槭懿涣水嫾业睦渎渑c家暴最后選擇了自殺,孩子則被帶到了托養(yǎng)所,而畫家則在自己家里為了證明自己的藝術(shù)沒有結(jié)束,慘無人道的用妻子的皮膚,骨頭,血,指頭,眼珠等等來完成一幅畫,更喪心病狂的是他竟然割下自己女兒的頭發(fā)做畫筆。
而玩家則扮演畫家(又或者不是畫家)來完成這副畫。
在《層層恐懼1》中,一般是只有2個結(jié)局的,但是很多玩家認(rèn)為游戲其實(shí)有3個結(jié)局。那么游戲中的這幾種結(jié)局都如何觸發(fā),最后發(fā)生了什么,下面帶來三個結(jié)局的相關(guān)介紹。
1.無限循環(huán)結(jié)局。
一般玩家一周目打出來都是循環(huán)結(jié)局。嚴(yán)格來說就是你失敗了,故事進(jìn)入了死循環(huán),實(shí)際是你游戲還未完成,沒有打出真正的結(jié)局,所以要你重頭再來繼續(xù)通關(guān)。
2.自焚結(jié)局。
代表畫家從精神分裂中走了出來,最終面對了妻子的自殺與現(xiàn)實(shí),認(rèn)識了對妻子因?yàn)橹暗牟徽湎?,所?dǎo)致家庭破裂的慘劇,畫家面對了自己的錯誤,最終在完成畫像后醒悟,悔不當(dāng)初,選擇和妻子女兒的畫像一起自焚,贖罪而死,是真正最好的結(jié)局。
3.畫家畫出自己結(jié)局。(自畫像)
其中如果游戲沒有觸發(fā)某些關(guān)鍵要素則會不停的無限循環(huán)讓游戲永遠(yuǎn)沒有完結(jié),讓玩家們永遠(yuǎn)活在虛幻和精分中從而面對不了現(xiàn)實(shí),換言之也就是游戲失敗,需要重頭開始。相信大家每次都能看到無限循環(huán)結(jié)局里從頭開始時畫室墻上那句:這次別再做錯了。(笑~槽點(diǎn)滿滿啊~)
而另外2個結(jié)局則是真實(shí)結(jié)局:
1.自焚結(jié)局理解為畫家在搜集畫的過程中對妻子和家庭還有女兒不負(fù)責(zé)任的良心發(fā)現(xiàn),最后得到了妻子的原諒和妻子的畫像一起自焚贖罪。
2.自畫像結(jié)局則是相對理解為畫家依舊自我,心中只有自己,拋開妻子和女兒拋開人性,只為藝術(shù),最終達(dá)成了自己的藝術(shù)品結(jié)局。
而達(dá)成哪個結(jié)局則是按照玩家個人心理去完成的,充分可以體現(xiàn)出玩家個人的心理意愿,多少也是游戲的精髓所在(笑)。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core2 Quad Q8400
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1GB
DirectX: Version 11
硬盤: 3 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5 3470
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 2GB
DirectX: Version 11
硬盤: 3 GB 可用空間
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
大小:1.52GB
類型:動作冒險
語言:簡體中文
大小:1.3GB