太閣立志傳4是日本光榮公司出品的一款經(jīng)典策略類游戲,游戲的背景設(shè)定在日本的戰(zhàn)國時(shí)期,在這個(gè)戰(zhàn)亂的時(shí)代各大歷史聞名的英雄豪杰開始嶄露頭角。玩家扮演的是貧民出身的豐臣秀吉,利用自己的智慧和能力,一步一步登上太閣之位的過程。
太閣立志傳4的一大特點(diǎn)就是擁有非常高的自由度和開發(fā)性,在游戲過程中將出現(xiàn)超過500位的歷史人物,一些有名的人物將會有一些獨(dú)立的故事和情節(jié),如果你和你的部下的親密度提升至最高之后,你就能獲得該人物的卡片。游戲中還加入了很多油意思的分支情節(jié),這些情節(jié)包含歷史上一些知名的事件和傳說。
太閣立志傳4中的職業(yè)種類很多,你可以選擇當(dāng)一位經(jīng)商有道的商人或者專門暗殺的忍者,每個(gè)職業(yè)都有相應(yīng)的技能和等級設(shè)定。本作中第一次引入了非常有創(chuàng)意的卡片系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)貫穿游戲中的方方面面,無亂是在戰(zhàn)斗、技能、名所、稱號都通過卡卡牌的形式來變現(xiàn),跟三國志這中類型的策略游戲相比,太閣立志傳4將帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)和樂趣。
招降大名
太閣立志傳4要招降大名,在對手擁有的城少于3個(gè),沒有巨型城池和大型城池時(shí)幾乎是一招就降;如果城是4個(gè),則要有3城是小型城池,而且發(fā)展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里沒幾個(gè)兵(感覺是100以下),也能招降,但這樣很難,因?yàn)槊總€(gè)月都能自動(dòng)增加一些兵。
要注意的是:招降與親密度無關(guān)。
當(dāng)商人大名
必須是浪人身份,先去拿商人見習(xí)卡,在拿“鎮(zhèn)眾卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二條城比武的方法入仕大名家,然后再去拿鎮(zhèn)眾卡。成為大名后,就是商人大名了。這類大名可以指揮其他大名互相作戰(zhàn),坐收漁利;但是不能招降其他大名。
購買大名
必須是商人身份,在成為“孤城”大名(只有一個(gè)城的大名)的御用商人后,可以仕官,以金庫10萬貫為代價(jià),成為大名,繼承該大名的所有外交。
輕松仕官法
詳細(xì)步驟:
先搞齊:劍術(shù)3級,一個(gè)7級茶具或更好的,忍術(shù)3級(可有可無)。這些不難吧!不過一些低級玩家很難吧!
然后成為浪人(太好了,太閣立志傳4可以收集卡片了,太自由了),調(diào)查好哪個(gè)大名實(shí)力最強(qiáng)(量力而行),進(jìn)入他的都城,混進(jìn)“城”內(nèi),這時(shí)就需要忍術(shù)3級了潛入了,當(dāng)然,也可以裝商人混進(jìn)去,見到大名后(有時(shí)見不到,他太忙了,只要隔幾天就行),首先與他交手(同樣,有時(shí)不行,他有事,隔幾天就行),必須贏他,這時(shí)知道劍術(shù)3級的用處了吧,然后請他喝茶,就是茶會,必須讓他滿意,7茶具就有用了,最后選擇“仕官”,他100%會同意!
知道了吧,很簡單摁幾個(gè)按扭就行。
太閣立志傳4新結(jié)局
(1)用源氏出身的人當(dāng)上從一位左大臣后,繼續(xù)向朝廷獻(xiàn)金,可以當(dāng)上征夷大將軍而結(jié)束游戲(德川、真田、蜂須賀都是源氏出身);如果所有城池的開發(fā)度都很高、擁有一定數(shù)量家老的話,在從一位時(shí)統(tǒng)一全日本,也有機(jī)會在爆機(jī)時(shí)當(dāng)上征夷大將軍。
(2)如果用羽柴家的人物,在發(fā)生本能寺之變、賤岳之戰(zhàn)、北莊之戰(zhàn)柴田自殺、織田信孝自殺后,如果羽柴家沒有占領(lǐng)近畿(一般是同盟的毛利家占了近畿的城),在統(tǒng)一近畿后,游戲會結(jié)束。和武田家統(tǒng)一甲信、上杉家統(tǒng)一北陸一樣。
(3)接到賣出軍糧時(shí),采用先買20個(gè)單位(10石為一個(gè)單位),然后一個(gè)單位一個(gè)單位地賣出去,直到糧價(jià)不再降,然后一古腦買下所有的糧;到下個(gè)月,回這個(gè)鎮(zhèn),拋出所有存糧,可以爆發(fā)10萬貫。但上繳賣糧的錢時(shí),如果玩家與主子的性格不合,最好上繳任務(wù)目標(biāo)雙倍以上(如果要去1000,上交2000就可以保命,上交2001就能滿功勛),否則就死翹翹了。對于城主以上級別的人,就不能賣糧了,小心城里的糧被拋空。
(4)用真田家在第二劇本劇情獨(dú)立成為大名后,統(tǒng)一甲信和武田統(tǒng)一甲信的結(jié)局相同。
(5)殺光所有的武將,再找朝廷試試。
(6)可以出奔織田家,去投靠其他家發(fā)展 比如一些弱小的大名,扶持他們成為強(qiáng)大的大名,會有很不錯(cuò)的成就感。
補(bǔ)充劇情
(1)如果你的實(shí)力比較大,如占有一個(gè)地方以上(最好是近畿地方)。沒有和但何大型大名有任何同盟關(guān)系,并和其中的部分大名發(fā)生過戰(zhàn)爭。就可能會出現(xiàn)和你相鄰的大型大名之間對你出現(xiàn)包圍網(wǎng)的情節(jié)。試想統(tǒng)一了關(guān)東的北條家、東北的伊達(dá)家、西國的毛利家、四國和長宗我部家和九州的島津家建包圍網(wǎng)的感覺。
(2)第二劇本用真田家,在南信濃全失后,真田家可以獨(dú)立,并和德川同盟;如果占領(lǐng)了沼田城,過一段時(shí)間后,德川家要真田家交出沼田城給北條家;按歷史事實(shí)選擇不給后,德川會破盟,然后派兵來來攻打。戰(zhàn)勝后德川后德川還會派人來說一通廢話。
(3)用其他大名在第二劇本占領(lǐng)南信濃后,真田家也有可能獨(dú)立。
(4)用二劇本用山中鹿之介,如果毛利只剩一城,本能寺之變未發(fā)生、尼子勝久未死,由尼子打下最后一個(gè)城試試。
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類型:策略游戲
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