中世紀(jì)2上古卷軸全面戰(zhàn)爭(zhēng)是由玩家為熱門(mén)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲基礎(chǔ)上改編制作而來(lái)的一款最新MOD大作,這款作品融入了大量上古卷軸元素,講述各個(gè)種族之間的領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng),同時(shí)融合了大量RPG元素,從而為該游戲注入全新活力,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
該MOD在畫(huà)面上有了天翻地覆的改變,傳統(tǒng)人類(lèi)士兵都開(kāi)始采用各族具有魔幻色彩的兵種來(lái)替代,同時(shí)場(chǎng)景也有原來(lái)的寫(xiě)實(shí)主義變?yōu)榱顺F(xiàn)實(shí)主義,從而能為玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)感受,不過(guò)其中改變最多的還是要數(shù)作戰(zhàn)的方式,由于MOD為游戲加入了各種奇特的種族屬性與技能,戰(zhàn)斗模式也開(kāi)始有了更豐富的變化,從原來(lái)的注重人海戰(zhàn)術(shù)的模式轉(zhuǎn)變?yōu)榱烁幼⒅丶寄艽钆渑c戰(zhàn)術(shù)安排,有興趣的玩家就親自感受下吧。
•在上古的世界中領(lǐng)略奇幻的歷史
•包含了《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》中部分歷史和元素
•把各個(gè)年代風(fēng)格獨(dú)特的建筑和軍隊(duì)重現(xiàn)出來(lái)
•加入新單位和新戰(zhàn)役等
- 九圣靈崇拜
- 審判三席崇拜
- 魔神迪德拉崇拜
- 達(dá)格斯·烏爾崇拜
- Ya'ha-jai崇拜(虎人信仰)
- 希斯樹(shù)崇拜(亞龍人信仰)
- 瑪拉凱斯崇拜(獸人信仰)
- 阿卡托什崇拜(拜龍教)
游戲中對(duì)上古卷軸進(jìn)行了大量的考據(jù),自然各方勢(shì)力也是其中的一部分,那么玩家可以在游戲中見(jiàn)到哪些勢(shì)力呢?下面我們就為大家分享一下全面戰(zhàn)爭(zhēng)上古卷軸MOD中出現(xiàn)的所以勢(shì)力。
賽洛迪爾行省的帝國(guó)人——泰姆瑞爾帝國(guó)
天際省的諾德人——天際王國(guó)
高巖行省的布萊頓人——匕落邦國(guó)
高巖行省的布萊頓人——韋瑞斯特邦國(guó)
高巖行省的獸人——先祖部落
高巖行省的獸人——王冠部落
晨風(fēng)行省的黑暗精靈——審判席
晨風(fēng)行省的黑暗精靈家族——泰瓦尼大家族
晨風(fēng)行省的黑暗精靈家族——雷杜蘭大家族
晨風(fēng)行省的黑暗精靈家族——德雷斯大家族
晨風(fēng)行省的黑暗精靈家族——達(dá)格斯大家族
艾斯維爾行省的虎人——Pelletine王國(guó)
艾斯維爾行省的虎人——Anequina王國(guó)
黑沼澤行省的亞龍人——黑沼部落
艾德莫精靈自治領(lǐng)——復(fù)辟精靈王權(quán)
高巖行省的獸人城邦——奧斯莫王國(guó)
來(lái)自湮滅領(lǐng)域的入侵魔族——湮沒(méi)群體
晨風(fēng)行省的黑暗精靈——晨風(fēng)王國(guó)
尸鬼群體——叛軍
游戲中玩家對(duì)錢(qián)的需求還是非常大的,特別時(shí)招兵買(mǎi)馬的時(shí)候,戰(zhàn)事接連發(fā)生,不及時(shí)補(bǔ)充兵力就很難獲得發(fā)展。那么游戲中要如何才能賺錢(qián)呢?途徑大致分為三種:
1,秘籍
2,每回合都會(huì)增加錢(qián)數(shù)
3,通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的渠道
秘籍不用多少,玩得多的玩家都知道,控制臺(tái)輸入add_money就能獲得。而下面兩種一個(gè)是自然獲得的金錢(qián),主要是靠己方城市的發(fā)展,另一個(gè)就是發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái),通過(guò)不斷發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)發(fā)展自己,二者還是有些聯(lián)系的??偨Y(jié)一下玩家可以從一下幾點(diǎn)入手:城市管理、城堡選擇、軍餉、建設(shè)。
城市管理直白點(diǎn)就是指稅收,以稅收維持軍隊(duì)和國(guó)家的建設(shè),同樣稅收還會(huì)關(guān)系到人口增長(zhǎng),從而有發(fā)展到公共健康和秩序,和諧社會(huì)才能平穩(wěn)發(fā)展,要用稅收控制人口維持安穩(wěn),因?yàn)橹挥锌偠讲拍苷{(diào)稅收所以每個(gè)城市必須要有總督。
城市城堡選擇也非常重要,不能說(shuō)城市多錢(qián)就多。城市需要有總督管理,在沒(méi)有足夠的總督的時(shí)候別建太多的城市,也別擴(kuò)張領(lǐng)土。有些沒(méi)有總督的城的收入甚至比城堡低,人口緊密,公共健康不良,容易發(fā)生騷亂。城堡低的優(yōu)點(diǎn)是紀(jì)律性好,收入穩(wěn)定,不需要總督看管,維安需要的軍隊(duì)少,保證附近城市的安全,提供精銳兵種。
軍餉是花錢(qián)的大頭,很多人盲目造兵,越玩越窮,每個(gè)回合都收一次軍隊(duì)維持費(fèi),你要做到收入跟軍餉保持平衡而且要有一定的余錢(qián)保持建房子。每個(gè)城市都需要軍隊(duì)保持統(tǒng)治,城市要用免軍隊(duì)維持費(fèi)用的軍隊(duì),不然就等著破產(chǎn)吧。
最后說(shuō)說(shuō)建設(shè),建設(shè)是為了讓保持社會(huì)和諧安定,因此需要以解決騷亂為目的,等兵營(yíng)、教堂等造完之后才是考慮經(jīng)濟(jì)發(fā)展,然后建造市場(chǎng)、商業(yè)碼頭等,順序可以按情況改不過(guò)和諧永遠(yuǎn)都要在經(jīng)濟(jì)前面。
與兵種一樣,城市方面也沒(méi)有漢化,游戲中、文檔內(nèi)也均是英文的,但是并不影響秘籍的使用,我們接下來(lái)還會(huì)為玩家們分享所有城市的代碼,有需要的玩家可以來(lái)看看。
{Imperial_City}Imperial City
{Anvil} Anvil
{Kvatch}Kvatch
{Sutch} Fort Sutch
{Dirich}Fort Dirich
{Skingrad}Skingrad
{Chorrol}Chorrol
{Weye} Weye
{Sancre_Tor}Sancre Tor
{Bruma} Bruma
{Cloud_Ruler}Cloud Ruler Temple
{Cheidynhal}Cheydinhal
{Heimlin}Heimlin
{Naso}Fort Naso
{Cuptor}Fort Cuptor
{Dublecross}Fort Doublecross
{Homestead}Fort Homestead
{Bravil}Bravil
{Borderwatch}Borderwatch
{Leyaviin}Leyawiin
{Frostmoth}Fort Frostmoth
{Tirsk} Thirsk
{Ravenrock}Raven Rock
{Skaal} Skaal Village
{Windhelm}Windhelm
{Hewsbane}Abah's Landing
{Solitude}Solitude
{Pale_Pass}Pale Pass Ruins
{Helgen}Helgen
{Riverwood}Riverwood
{Ivarstead}Ivarstead
{Vaultheim}Fort Greymoor
{Riften}Riften
{Falkreath}Falkreath
{Whiterun}Whiterun
{Rorikstead}Rorikstead
{Sunguard}Fort Sunguard
{Markarth}Markarth
{Karthwasten}Karthwasten
{Zainab}Zainab Camp
{Volkihar}Castle Volkihar
{Morthal}Morthal
{Dunstad}Fort Dunstad
{Dawnstar}Dawnstar
{Winterhold}Winterhold
{Dawnguard}Fort Dawnguard
{Daggerfall}Anticlere
{Jehanna}Jehanna
{Cloudr}Farrun Stronghold
{Farrun}Morkul Stronghold
{Raven} Tumnosh Clanhold
{Evermor}Evermore
{Gauvadon}Fort Gauvadon
{Wayrest}Wayrest
{Portdun}Portdun Creek
{Sharnhelm}Oldgate
{Balifera}Direnni Tower
{Vulkhel}Vulkhel
{Ne_Quinal}Ne'Quinal
{Old_Gate}Shornhelm
{Northpoint}Northpoint
{Darguard}Northwatch Keep
{Koegria}Koegria
{Alcaire}Alcaire
{Dvinnen}Dvinnen
{Camlorn}Camlorn
{Glenumbra}Daggerfall
{Llessan}Glenpoint
{Anticler}Aldcroft
{Phrygias}Phrygias
{Azra}Azra's Crossing
{Orsinium}Old Orsinium
{Sentinel}Sentinel
{Taneth}Taneth
{Rihad} Rihad
{Northhalls}Northhalls
{Elinhir}Elinhir
{Belkarth}Fort Belkarth
{Riverpoint}Fort Riverpoint
{Roseguard}Fort Roseguard
{Lainebon}Lainebon
{Gilane}Gilane
{Hegathe}Hegathe
{Sunkeep}Fort Sunkeep
{Alikr} Tu'whacca's Throne
{Dukfron}Dak'fron
{Vulnim}Vulnim
{Totambu}Totambu
{Lainlyn}Lainlyn
{Skaven}Skaven
{Heldorn}Fort Heldorn
{Dragonstar}New Orsinium
{Stros} Port Hunding
{Alinor}Alinor
{Riverfield}Fort Riverfield
{Corgrad}Corgard
{Cloudrest}Cloudrest
{Lillandril}Lillandril
{Sea_Keep}Sea Keep
{Shimmerene}Shimmerene
{Dusk} Dusk
{Archen}Archen
{Sunhold}Sunhold
{Marnor}Marnor
{Firsthold}Firsthold
{West_Guard}Dawnbreak
{Skywatch}Skywatch
{Arentia}Arentia
{Thormar}Thormar Gate
{Valkwasten}Silvenar
{Silvenar}Valkwasten
{Falinesti}Falinesti
{Velyn} Velyn Harbor
{Longvale}Driladan Pass
{Woodheart}Woodheart
{Longhaven}Marbruk
{Greenheart}Greenheart
{Elden_Root}Elden Root
{Kathdar}Cormount
{Wasten}Brackenleaf
{Southpoint}Southpoint
{Haven} Haven
{Korinth}Corinth
{Riverhold}Riverhold
{Dune} Dune
{Seaplace}Fort Seaplace
{Meir} Meir
{Orcrest}Orcrest
{Rimmen}Rimmen
{Ein} Ein
{Greenvale}Fort Greenvale
{Albaster}Albaster
{Moonpath}Moon Path
{Porneu}Porneu
{Dunkori}Dunkori Walk
{Tenmar}Tenmar
{Torval}Torval
{Darvulk}Darvulk
{Senchal}Senchal
{Helstrom}Hissmir
{Stormhold}Stormhold
{Tenimar}Tenimar Gate
{Riverwalk}Riverwalk
{Thorn}Thorn
{Greenglade}Alten Corimont
{Gideon}Gideon
{Greenspring}Greenspring
{Rockgrove}Rockgrove
{Moonmarch}Moonmarch
{Soulrest}Soulrest
{Blackrose}Blackrose
{Lilmoth}Lilmoth
{Seaspring}Seaspring
{Rockpark}Rockpark
{Archon}Archon
{Omaynia}Omaynia
{Ebonheart}Ebonheart Castle
{Seyda_Nin}Seyda Neen
{Hla_Oad}Hla Oad
{Balmora}Balmora
{Caldera}Caldera
{Pelagiad}Pelagiad
{Suran} Suran
{Thir} Tear
{Ald_Ruhn}Ald'ruhn
{Maar_Gan}Maar Gan
{Ald_Velothy}Ald'Velothi
{Gnisis}Gnisis
{Black_Light}Blacklight
{Silgrad}Silgrad
{Kragenmoor}Kragenmoor
{Andrenthis}Andrenthis
{Ald_Marak}Ald Marak
{Narsis}Narsis
{Old_Ebonhearth}Ebonheart
{Oldrenthis}Davon's Watch
{Silmion}Silnion
{Sotha_Sil}Sotha-Sil
{Mournhold}Almalexia
{Necrom}Necrom
{Praloris}Praloris
{Llothanis}Llothanis
{Firewatch}Firewatch
{Dagon_Fel}Dagon Fel
{Scourge}Scourge Barrow
{Almalexia}Ald Mora
{Vivek} Vivec
{Ghostgate}Ghostgate
{Molag_Mar}Molag Mar
{Sadrith_Mora}Sadrith Mora
{Tel_Fir}Tel Fir
{Vos}Vos
{Telvanis}Port Telvannis
{Dagoth_Ur}Dagoth Ur
{Endussal}Endussal
{Odrossal}Odrossal
{Tureynulal}Tureynulal
{Vemynal}Vemynal
最低配置:
支持系統(tǒng):Windows 2000/XP
處理器:賽揚(yáng) 1.5GHz 奔騰4® (1500MHz) 或同等的 AMD® 處理器。(推薦 2.4 GHz 奔騰4處理器)
內(nèi)存:512 MB 內(nèi)存(建議 1 GB 內(nèi)存)
磁盤(pán)空間:5 GB 未壓縮硬盤(pán)空間
顯卡*: 支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速顯卡和最新驅(qū)動(dòng)。必須為 100% DirectX® 9.0c 兼容。(推薦 256 MB NVIDIA® GeForce™ 7300 或更好的顯卡或者 ATI® Radeon® X1600 或更好的顯卡)
顯示分辨率:1024 x 768
聲音:100% DirectX® 9.0c 兼容16-位聲卡和最新驅(qū)動(dòng)
DirectX 版本:DirectX® 9.0c
輸入設(shè)備: 100% Windows® 2000/XP 兼容鼠標(biāo),鍵盤(pán)和最新驅(qū)動(dòng)
rpg游戲又叫做角色扮演游戲是游戲界的一個(gè)極大類(lèi)別,幾乎涵蓋了大部分經(jīng)典游戲作品,該類(lèi)游戲最重要的一個(gè)特征便是采用第三人稱(chēng)的模式進(jìn)行,玩家可觀(guān)察到自己所扮演的角色逐步走向強(qiáng)者之路,將獲得相當(dāng)高的成就感,而小編在這就要為大家?guī)?lái)RPG游戲排行榜,其中所列舉的全是經(jīng)典RPG單機(jī)游戲,不僅包含了日本RPG游戲還有許多國(guó)產(chǎn)RPG游戲,喜歡的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)。
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod合集是由小編搜集市面上所有該游戲的MOD的打造而來(lái)的作品大全,并且其中的所有內(nèi)容都已經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的測(cè)試,在保證安全無(wú)毒的基礎(chǔ)上加入了詳盡的使用教程,玩家從此不會(huì)再遇到諸如中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod怎么用之類(lèi)的疑問(wèn),喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2017-04-01上市
休閑街機(jī)
1990-00-00上市
動(dòng)作街機(jī)
1996-00-00上市
空戰(zhàn)街機(jī)
2000-00-00上市
MD游戲
1993-00-00上市
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