宣誓(Avowed)是一款由Obsidian Entertainment制作,Xbox Game Stu dios發(fā)行的奇幻角色冒險(xiǎn)游戲,采用第一人稱視角,游戲背景設(shè)置在《永恒之柱》系列的虛構(gòu)世界艾歐拉中,在這個(gè)盎然之地的島嶼上,空氣中彌漫著遠(yuǎn)古魔法的氣息,植物按著自己的額意志行動(dòng),腳下的土地正在不斷的發(fā)生變化。
現(xiàn)在,盎然之地面臨著一個(gè)可怕的威脅,一場(chǎng)違背自然規(guī)律和常理的神秘瘟疫正在荒野中散播混亂。
作為聚鹿的使者,你奉命前往調(diào)查,這本是公事,卻很快變成了私事,因?yàn)槟愀杏X(jué)到這片土地仿佛認(rèn)識(shí)你,并吸引著你去發(fā)現(xiàn)某種更宏大的布局。
你做的決定將對(duì)盎然之地產(chǎn)生影響,塑造這片土地上人民、生靈乃至你自己的命運(yùn)。但要當(dāng)心,每個(gè)決定都有后果,你遇到的各方勢(shì)力會(huì)毫不猶豫地考驗(yàn)?zāi)愕臎Q心。
在這錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng)和波譎云詭的權(quán)力斗爭(zhēng)中,你能否化險(xiǎn)為夷,并揭開(kāi)真相?面對(duì)著勢(shì)要?dú)缫磺械膭?shì)力,你能否拯救這片未知的邊境以及你自己的靈魂?
怪異而奇妙的生靈之地
踏足這個(gè)靈然之地時(shí),會(huì)給人一種異樣的陌生感,但對(duì)你來(lái)說(shuō)似乎又與其存在著某種內(nèi)在聯(lián)系,你感覺(jué)到島嶼本身在呼喚你的幫助。 探索這個(gè)擁有眾多環(huán)境和景觀迥異的島嶼,體驗(yàn)各處皆自成一體的生態(tài)系統(tǒng)。
以你的方式體驗(yàn)緊張激烈的戰(zhàn)斗
靈活搭配使用刀劍、魔法、槍械和盾牌,隨心所欲地戰(zhàn)斗。 從你的魔法書(shū)中尋找法術(shù)來(lái)困住、凍住或灼燒敵人,用你的盾牌猛擊他們,或使用遠(yuǎn)程弓箭從遠(yuǎn)處攻擊他們。
旅程中的伙伴
來(lái)自不同物種的伙伴將與你并肩作戰(zhàn),他們擁有各自獨(dú)特的技能。 從前雇傭兵到古怪的巫師,他們都將在旅程中與你相伴,你的選擇會(huì)影響他們,并在幫助他們完成任務(wù)的過(guò)程中與他們共同成長(zhǎng)。
高清畫(huà)面
化身聚鹿使者,踏上旅途并一路探索盎然之地的壯麗美景?!禔vowed》將帶來(lái)驚人的視覺(jué)效果,而PC版則更進(jìn)一步,以真4K分辨率(如設(shè)備適用)和無(wú)鎖幀率為玩家呈現(xiàn)絲滑無(wú)縫的性能體驗(yàn)。在這個(gè)奇怪而美妙的世界中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都栩栩如生、充滿沉浸感。
光線追蹤
踏入《Avowed》的世界,利用光線追蹤來(lái)體驗(yàn)無(wú)以倫比的真實(shí)感。無(wú)論是亮麗的陽(yáng)光撒落在樹(shù)木枝頭,還是遠(yuǎn)古洞窟中閃爍的火炬,光線追蹤都能讓盎然之地充滿靈動(dòng)的光線、反射和陰影。每個(gè)場(chǎng)景都繪制著超乎想象的豐富細(xì)節(jié),令玩家全情沉浸于這奇幻而神秘的世界中。
支持NVIDIA® DLSS和Reflex
在不犧牲畫(huà)質(zhì)的前提下獲得登峰造極的性能體驗(yàn)。NVIDIA DLSS利用AI驅(qū)動(dòng)的超解析技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)銳利、精美的視覺(jué)效果,同時(shí)在受支持的NVIDIA顯卡上提升幀率。NVIDIA Reflex則確保極速響應(yīng)的游玩體驗(yàn),通過(guò)降低輸入延遲來(lái)保障靈活而迅捷的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
支持超寬屏幕
以前所未有的方式沉浸于盎然之地的廣闊環(huán)境之中?!禔vowed》支持21:9超寬顯示器,并提供電影級(jí)的全景體驗(yàn)來(lái)拓寬你的視 界。見(jiàn)證高聳山峰、廣闊草原、遠(yuǎn)古遺跡的壯觀景色,“讓玩家每時(shí)每刻都能獲得難忘的史詩(shī)感”是這里每一個(gè)環(huán)境的設(shè)計(jì)理念。
聽(tīng)說(shuō)黑曜石要推出一款第一人稱的美式RPG,還是永恒之柱的世界觀,我心里是既期待又擔(dān)心。我相信黑曜石能夠把游戲的劇情講好,畢竟永恒之柱已經(jīng)依靠2部作品把世界觀構(gòu)建完善了,在上面搭建的新劇情怎么也不會(huì)太離譜。但是第一人稱的玩法又讓我很擔(dān)心,是否會(huì)影響游戲的表現(xiàn)和操作的手感,繼而影響劇情的沉浸感。帶著這樣忐忑的心情,我開(kāi)始了游戲。
直接說(shuō)結(jié)論吧,《宣誓》絕對(duì)是一款值得體驗(yàn)的優(yōu)秀美式RPG游戲,第一人稱的表現(xiàn)遠(yuǎn)超我的預(yù)期。戰(zhàn)斗雖然逃不開(kāi)相對(duì)的呆板,但是依然通過(guò)其他的方面彌補(bǔ)了戰(zhàn)斗的快感。而游戲探索帶來(lái)的正反饋則是給我最大的驚喜。不過(guò)這一切的前提,是你要能接受這些美式RPG的人物審美。
構(gòu)建于永恒之柱的世界觀之上
本作游戲的故事在永恒之柱的世界觀中,發(fā)生在一個(gè)叫盎然之地的孤立島嶼上,這個(gè)島嶼由數(shù)個(gè)不同生態(tài)的開(kāi)放區(qū)域組成。玩家作為聚鹿帝國(guó)國(guó)王的使者,需要調(diào)查一種神秘的“靈魂瘟疫”。玩家?guī)е@樣高貴的頭銜,開(kāi)啟了這場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn)。
UE5的優(yōu)秀畫(huà)面表現(xiàn)
《宣誓》大膽采用了第一人稱的模式,同時(shí)在畫(huà)面上下了不少功夫。光線追蹤技術(shù)和虛幻5引擎的加持,讓游戲的畫(huà)面表現(xiàn)力提升了不少。而這樣的畫(huà)面效果確實(shí)是俯視角下的體驗(yàn)不如第一人稱的沉浸感強(qiáng)烈。高飽和度的童話氛圍,在寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)盛行的當(dāng)下RPG游戲中,顯得與眾不同。給人一種仿佛置身于奇幻世界的感覺(jué),但又不覺(jué)得虛假。
龐大的網(wǎng)狀敘事劇情
作為黑曜石的作品,我對(duì)它最期待的便是制作組給我講的故事。《宣誓》自然繼承了復(fù)雜的網(wǎng)狀敘事和龐大的對(duì)話分支部分,隨便一個(gè)NPC都能與玩家長(zhǎng)篇大論很多的內(nèi)容,并且游戲中的很多對(duì)話還會(huì)根據(jù)玩家的屬性高低自己起初創(chuàng)建人物使用的身世不同而產(chǎn)生不同的對(duì)話內(nèi)容,這對(duì)于喜歡深度劇情的玩家來(lái)說(shuō),絕對(duì)是個(gè)好消息。但是,龐大的對(duì)話系統(tǒng)也讓游戲的節(jié)奏變慢了,可能不少美式RPG游戲玩家喜歡跳過(guò)啰嗦的對(duì)話,直接進(jìn)入主題,這些玩家在游戲中可能就得耐心點(diǎn),慢慢品味了。而游戲的劇情和對(duì)話也有很強(qiáng)的前后關(guān)聯(lián),例如玩家前期在一些重要的選擇中選擇救下的NPC可能在后面對(duì)玩家完成某些任務(wù)會(huì)有關(guān)鍵性的幫助。
高于預(yù)期的第一人稱戰(zhàn)斗
游戲大膽使用了第一人稱的游玩模式,在第一人稱模式下,確實(shí)增強(qiáng)了游戲的體驗(yàn)和沉浸感。本作游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),雖然有點(diǎn)中規(guī)中矩,也確實(shí)在一些表現(xiàn)上顯得生硬,欠缺打擊感,但是整體體驗(yàn)卻遠(yuǎn)超我的預(yù)期。奇幻的世界觀中,戰(zhàn)斗主要是通過(guò)劍與魔法等來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中,玩家可以通過(guò)持續(xù)擊打和防御等手段進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)戰(zhàn)斗可以累積敵人的架勢(shì)條,當(dāng)敵人的架勢(shì)條滿了之后,則可以使用必殺技,吃玩家會(huì)使出一個(gè)非常炫酷的技能,直接將敵人斬殺,這也增加了游戲戰(zhàn)斗的多樣性,同時(shí)也增加了打擊感,最后斬殺的打擊感是非常強(qiáng)烈的,能夠讓玩家獲得額外的快感。
本作游戲在魔法釋放的表現(xiàn)上則更為優(yōu)秀,擺放魔法陣進(jìn)行吟唱的動(dòng)作非常帥氣,并且最后釋放出來(lái)的魔法效果也是非常驚艷,在UE5的畫(huà)面加持下,魔法效果簡(jiǎn)直太贊了。當(dāng)玩家的隊(duì)伍中有人能夠在前面抗傷害,玩家站在后面使用強(qiáng)力魔法輸出,簡(jiǎn)直不要太舒服。眼花繚亂的魔法效果和爆炸的傷害,不得不說(shuō)游戲的戰(zhàn)斗部分真是爽到我了。
本作游戲的角色成長(zhǎng)部分也相對(duì)的自由開(kāi)放,玩家可以通過(guò)切換不同武器來(lái)進(jìn)入不同的戰(zhàn)斗模型中,可以采取不同的戰(zhàn)斗方式。學(xué)習(xí)不同的技能可以提升戰(zhàn)斗力,雖然游戲并不限制玩家如何加點(diǎn)和學(xué)習(xí)技能,但是正常手段下,即便玩家升滿級(jí),也依然無(wú)法全部掌握所有的技能,因此玩家還是需要有所選擇。
優(yōu)秀的地圖探索正反饋
《宣誓》的地圖探索部分同樣非常優(yōu)秀,適合我們撿垃圾玩家。在游戲的島嶼上充滿了各種復(fù)雜地形和興趣點(diǎn),玩家可以盡情探索。玩家可以在眾多的岔路中一直走到底,絕對(duì)沒(méi)有跑空的死胡同,一定會(huì)在道路的終點(diǎn)為玩家提供一系列的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家每次走了岔路,最終發(fā)現(xiàn)的寶箱,打開(kāi)都能獲得一定的實(shí)質(zhì)性提升。或是非常有用的道具,或是全新的裝備,這樣的正反饋實(shí)在是太爽了吧,也讓玩家更愿意在地圖中進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn)更多的寶藏。
本評(píng)測(cè)來(lái)自steamUU鑒賞家組-TioPlato
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10/11 with updates
處理器: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 75 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10/11 with updates
處理器: AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Graphics: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 75 GB 可用空間
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類型:角色扮演
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?.79GB
類型:角色扮演
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?.91GB
類型:角色扮演
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?7.9MB
類型:角色扮演
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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