萬眾狂歡(Everybody's Gone to the Rapture)是PlayStation Mobile, Inc. 發(fā)行的一款步行模擬動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲主要以災(zāi)難片為題材,在這里玩家要在游戲中拯救世界。玩家將會(huì)來到一個(gè)英國(guó)小鎮(zhèn),這里的居民全部都人間蒸發(fā)消失不見了,你將探索六章內(nèi)容,來解開村民失蹤背后的真相。
這款游戲劇情豐富的劇情,在這里以世界毀滅為開頭,在這里玩家要扮演一名被困的科學(xué)家,而在這里你為了幫助人類你需要通過冒險(xiǎn)的方式進(jìn)行體驗(yàn)。在這里會(huì)有各種不同的物品,玩家要通過互動(dòng)的方式來進(jìn)行冒險(xiǎn),玩家們一起來試試吧。
雅頓村,什羅普郡。 1984 年 6 月 6 日上午 6 點(diǎn)07 分。
在什羅普郡的深處,雅頓村空無一人。玩具散落在兒童運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上,死寂的教堂墓地中,隔離通知單隨風(fēng)飛舞。在艾爾普頓的農(nóng)場(chǎng)上,無人看管的麥田被風(fēng)吹得沙沙作響。鳥兒們尸體躺落一地。
無線電波中回響著詭異的話語,晾衣繩上還雜亂地掛著未收回的衣物。電視機(jī)中播放著空白的頻道。高高在
上的天文臺(tái)望遠(yuǎn)鏡指向死亡的恒星和無盡的黑暗。有人留了下來,試圖揭開這背后的秘密。
寂寞安靜的無人小鎮(zhèn)
雅頓,這個(gè)曾經(jīng)被山水環(huán)繞的山谷小鎮(zhèn),如今卻透著一股死亡的寂寥。沒人知道這里的居民去了哪里,他們?nèi)空舭l(fā)于人間。
一個(gè)純粹的故事
它既沒有射擊,動(dòng)作元素,也無需費(fèi)盡心思的解謎。玩家所要做的,只不過是去尋找一個(gè)個(gè)光點(diǎn),一段段片段,從這些影像里去慢慢了解居民消失前發(fā)生的故事
平凡的情感,神秘的展開
在很多影像中,交代的都是人物之間日常的對(duì)話,描述的都是人與人之間,親情,愛情等各種情感,玩家能夠在眾多的影像中看到每一個(gè)尋常人物面對(duì)災(zāi)難來臨時(shí)的態(tài)度。
《萬眾狂歡》作為一款步行模擬游戲,玩家主要還是通過走路探索去發(fā)現(xiàn)小鎮(zhèn)上的線索,來推理游戲故事的真相,不過許多玩家發(fā)現(xiàn)游戲中人物走得很慢,那么怎么跑起來讓人物提速呢,下面帶來方法方法介紹。
如果玩家使用的是手柄,那么需要按住RT,就是手柄的右扳機(jī)鍵,如果用的是鍵盤玩,那就按住shift。
玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己按一下似乎沒有讓人物跑起來,速度也沒什么變化,然后就放手了,實(shí)際上玩家要按住,然后往一個(gè)方向跑個(gè)2,3秒,然后人物就會(huì)加速跑了,所以沒有跑的很快,但比原來慢吞吞地走要快多了。
《萬眾狂歡》這款游戲是玩法俺非常簡(jiǎn)單的步行模擬游戲,不過很多玩家都表示自己不知道如何存檔,導(dǎo)致自己每次退出游戲后,再進(jìn)去都是重新開始,下面帶來存檔的方法。
實(shí)際上游戲是自動(dòng)存檔,玩家無需手動(dòng)存檔,游戲就會(huì)幫你自動(dòng)存。不過自動(dòng)存檔的機(jī)制有點(diǎn)坑,必須玩家到了一個(gè)關(guān)鍵的章節(jié)點(diǎn)才能存檔,如果玩家進(jìn)入游戲后,隨便玩了一下退出了游戲,那么下次再進(jìn)入游戲,那一切都要重頭再來了。
要注意大概是自己進(jìn)入下一個(gè)章節(jié)關(guān)鍵點(diǎn)了,屏幕會(huì)出現(xiàn)一個(gè)旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo),意思就是正在自動(dòng)存檔,不要退出游戲,圖標(biāo)沒了的話,存檔就完成了。
《萬眾狂歡》這款游戲是主打劇情敘事的,不過大部分玩家都表示自己玩通關(guān)了游戲,都不知道游戲講述了一個(gè)什么樣的故事,實(shí)際上這和游戲主要是碎片化敘事有關(guān),許多情節(jié)除了表面敘述,有些其實(shí)還需要用戶自己推敲,所以下面帶來游戲的劇情解析,讓玩家了解游戲大致獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)怎樣的故事。
游戲開始,你獨(dú)自一人來到一個(gè)英國(guó)小鎮(zhèn)(YAUGHTON),發(fā)現(xiàn)所有的人都消失了,留下的只有散落在各處的電臺(tái)、電話以及光的殘影,像回聲一樣講述著人們生前的生活片段。你需要做的就是搜集這些片段,拼湊出一個(gè)完整的故事,并試圖找到這一切的起因。
因?yàn)橛螒蚴嵌嗑€程敘事,所以沒有一條清晰的劇情主線,所有的待觸發(fā)事件的時(shí)間順序都是打亂的。游戲根據(jù)6個(gè)主要人物將故事劃分為了6個(gè)章節(jié)/區(qū)域,分別是Jeremy、Wendy、Frank、Lizzie、Stephen和Kate。每個(gè)章節(jié)觸發(fā)的事件基本都是圍繞著此章節(jié)人物展開。我就不按章節(jié)一一介紹了,這里總結(jié)下我在三周目通關(guān)后整理出的故事主線。
游戲發(fā)生在上世紀(jì)80年代,主角Kate(美國(guó)人)和Stephen(英國(guó)人)都是天文學(xué)家。他們?cè)诿绹?guó)相識(shí)并結(jié)婚后,于一年前回到了Stephen在英國(guó)的老家SHROPSHIRE并在當(dāng)?shù)氐腣ALIS天文臺(tái)繼續(xù)研究。Wendy是Stephen的媽媽,一位愛管閑事控制欲強(qiáng)的老太太。她的哥哥Frank,在小鎮(zhèn)北面擁有一家農(nóng)場(chǎng)。他的妻子Mary于早年患病去世之后,F(xiàn)rank就一直沒從喪妻之痛中走出來。Jeremy是YAUGHTON小鎮(zhèn)教堂的牧師。他為人熱情和善,經(jīng)常奔走四處給人們提供幫助。Lizzie是小鎮(zhèn)東北面的湖畔度假村的老板,她曾經(jīng)與Stephen訂過婚,但后來Stephen離開了小鎮(zhèn)前往美國(guó)并最終與Kate結(jié)婚。
整個(gè)事件的起因是Kate和Stephen在VALIS天文臺(tái)做宇宙射線的觀測(cè)和研究時(shí),在星空中的彭羅斯區(qū)域發(fā)現(xiàn)了神秘波紋(Pattern),當(dāng)他們?cè)噲D通過儀器放大信號(hào)時(shí),神秘波紋被釋放了出來并快速在小鎮(zhèn)內(nèi)傳播開來。在激烈得爭(zhēng)吵過后,Stephen前往小鎮(zhèn)各處以確認(rèn)波紋造成的影響,而Kate決定留在天文臺(tái)繼續(xù)研究。
同一時(shí)間,小鎮(zhèn)各處都出現(xiàn)了死掉的小鳥和同樣的神秘圖案。人們開始出現(xiàn)流鼻血和頭痛的癥狀,有一些年紀(jì)大的人逐漸失蹤。Stephen各處奔走,他最終發(fā)現(xiàn)波紋以人為載體,并通過電線和電話線來傳播。被“感染”的人隨著流血量的增大,最終會(huì)分解并消失在光之中。事態(tài)的嚴(yán)重程度完全超出了他的設(shè)想。
為了阻止情況的進(jìn)一步擴(kuò)散,他把情況報(bào)告給了緊急情況委員會(huì)(EMC)的Clive。他們以流感為理由將整個(gè)SHROPSHIRE地區(qū)全部封鎖,并切斷了通往外界的電纜和電話線。但波紋像是有生命一樣一直在學(xué)習(xí)和進(jìn)化,它已經(jīng)可以脫離電話線繼續(xù)傳播。在絕望之下,最終Stephen說服了Clive和EMC向整個(gè)SHROPSHIRE地區(qū)投下毒氣彈,以殺死所有可以成為波紋載體的人。
對(duì)實(shí)情毫無所知的居民陷入了恐慌。Jeremy為了安撫大家,在小鎮(zhèn)的鎮(zhèn)中心大廳內(nèi)把人們聚集起來并商量對(duì)策。但事態(tài)進(jìn)展之快超出任何人的預(yù)期,他眼看著人們一個(gè)個(gè)在他眼前消失。陷入絕望的他最終也在教堂內(nèi)的上帝面前,被波紋帶走了。而遠(yuǎn)在農(nóng)場(chǎng)的Frank在他的私人電臺(tái)里無意間聽到了Stephen和Clive的對(duì)話,他趕往附近的風(fēng)車并響起防空警報(bào)以警告大家。但為時(shí)已晚,飛機(jī)劃過天空并投下毒氣彈。Frank,此時(shí)正在焦急尋找兒子的wendy和在火車站獨(dú)自等著Stephen出現(xiàn)的Lizzie,以及小鎮(zhèn)內(nèi)的所有人都消失了。
只有Stephen從轟炸中幸存了下來,他把自己反鎖在了變電站后面的防空洞里,默默的等待著。獨(dú)自一人在黑暗的走廊里,他想起了小時(shí)候的事情:
我小的時(shí)候,爸爸撿到了一只狐貍。
它被車撞了,沒辦法走路。
我媽當(dāng)然就心軟了,讓它睡在農(nóng)舍里。
爸整天陪著那只狐貍,
跟它講意大利的事情,講他們炸過的那些村子。
我呢……我應(yīng)該是嫉妒把。
嫉妒那只狐貍比我更常待在我爸身邊。
可是它快死了,很明顯。
所以有一天,我就溜出去,拿了一個(gè)三明治給它吃。
那時(shí)我才八歲。
它咬我的時(shí)候,我還記得我很生氣,很震驚,很受傷。
我從院子一邊尖叫一邊跑進(jìn)屋里,
我媽嚇破膽了,怕我得狂犬病。
我爸用鏟子把它活活打死了。
后來他就哭了。
他是這么說的:
「它只是只又可憐又笨,快死掉的動(dòng)物 」。
它不知道它在傷害我們。
在嘗試聯(lián)系所有人無果之后,Stephen明白了波紋已經(jīng)傳遍全世界,所有的人都消失了。萬念俱灰的他將汽油澆滿全身,準(zhǔn)備點(diǎn)火的瞬間,他仿佛在虛空之中看到了Kate。此時(shí)打火機(jī)掉落,伴隨著火焰的光芒,他幻化成了光的粒子,消失在黑暗之中。
而至于Kate,就像她在游戲開場(chǎng)時(shí)說的一樣,她成為了這個(gè)世界上的最后一人。
在《萬眾狂歡》游戲中有一個(gè)開放式結(jié)局,不過想要解鎖還是比較麻煩的,需要滿足幾個(gè)不同的條件,下面就帶來游戲結(jié)局的解鎖方法。
1、與史蒂芬的光球接觸
2、觀看史蒂夫的四個(gè)時(shí)間。
3、直接前往史蒂芬的倉(cāng)庫(kù)。
同時(shí)獲得開放式結(jié)局(不看完其他劇情,直接前往史蒂夫的倉(cāng)庫(kù))
記憶光球有分只能靠近了看的和需要用六軸功能看的。和游戲通關(guān)有關(guān)的是看用六軸觀看的記憶,只要把史蒂夫的四個(gè)記憶光球都看完以后到達(dá)他的倉(cāng)庫(kù)時(shí)就能通關(guān)。電話與錄音機(jī)和通關(guān)條件無關(guān)。
其他人物的記憶也是一樣,觀看四到五個(gè)通過六軸操控觀看的事件后最終事件就會(huì)解鎖。在哪兒發(fā)生事件會(huì)在路邊的地圖上用∞標(biāo)記出來,并不是毫無提示的。
相反,如果不想直接通關(guān)繼續(xù)探索的話就不要進(jìn)入史蒂芬的倉(cāng)庫(kù)就是了。
最低配置:
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
處理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
DirectX: Version 11
Storage: 8 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10
處理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
DirectX: Version 11
Storage: 8 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
探索游戲這種類型的游戲還是蠻不錯(cuò)的,很受玩家們的喜愛。在游戲中玩家要對(duì)某件事件進(jìn)行探索與調(diào)查,將最終的結(jié)果公布于眾。小編還為玩家們整理出了探索類單機(jī)游戲大全,在這里包含了各種熱門探索游戲,喜歡的玩家們可以在探索單機(jī)游戲下載。
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2010-00-00上市
休閑益智
2012-10-03上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2019-00-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2008-00-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2014-12-02上市
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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
語言:簡(jiǎn)體中文
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